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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
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Les Listes Fantastiques -

Liste FFG 002 - Le Fer et la Glace : Les Îles de Fer

Les Îles de Fer sont un archipel situé dans les Mers du Crépuscule sur la côte occidentale de Westeros, formé de sept îles. Elles sont dirigées par la Maison Greyjoy et sont indépendantes des autres royaumes.

Les bâtards de la région ont pour nom Pyk.

Les Îles de Fer se situent dans les Mers du Crépuscule sur la côte ouest de Westeros au niveau du Conflans. Elle sont entourées par le Nord, le Conflans et les Terres de l'Ouest.

Les îles formant l'archipel sont Pyk, Noirmarées, Grand Wyk, Vieux Wyk, Salfalaise, Orkmont et Harloi.

C'est la région des Sept couronnes qui est la moins peuplée et également l'une des plus pauvres. En effet, les Îles de Fer étant rocheuses, il est quasi impossible de faire pousser des cultures. Ses ressources viennent principalement des mines de fer et des produits de la mer qui servent également de nourriture. Les Îles n'ont également plus aucune forêt car ces dernières ont été détruites pour la construction navale.

Contrairement aux régions, le fils du souverain qui règne ne deviendra pas nécessairement le prochain souverain. À la mort de ce dernier, les États généraux de la royauté se réunissent et élisent le prochain Roi des Îles de Fer. Il est choisi en fonction de ses talents de pirate, de dirigeant, de ses richesses ou encore pour ses faits d'armes.

Il est ensuite couronné sous le regard du Dieu Noyé durant une cérémonie où il est immergé pendant plusieurs minutes avant d'être sorti par deux hommes, puis il est couronné avec une couronne en bois flotté. Il peut ensuite siéger sur le Trône de Sel.

Armée


Les Fer-nés constituent une société guerrière, bien plus que celles du reste des Sept Couronnes. Ainsi, malgré une population moins importante, l'amirauté fer-née est capable de rassembler près de mille navires de combat de différentes tailles, soit probablement près de cinquante mille combattants plus ou moins chevronnés. Parmi cette imposante force de combat navale, la flotte de Fer regroupe l'élite des vaisseaux de combat et fait office de flotte de guerre permanente. Outre l'expérience de leurs équipages, les Fer-nés n'hésitent pas à combattre en armure sur les flots, en accord avec les principes de l'Antique Voie qui sacralisent la mort par noyade. Ainsi, lors des abordages, les Fer-nés bénéficient bien souvent d'un avantage sur leurs adversaires. Cependant, il faut noter que malgré son expérience dans le combat naval, la flotte de Fer a subi une importante défaite face à la flotte royale commandée par lord Stannis Baratheon, lors de la rébellion des Greyjoy en l'an 289. En effet, la maniabilité et la rapidité des boutres ne compense pas forcément la puissance des galères de guerre généralement déployées par les autres Couronnes. De plus, la supériorité navale des combattants fer-nés ne suffit pas à compenser leur quasi absence de cavalerie, l'équitation étant peu pratiquée dans les îles de Fer (qui ne comptent guère de montures, en dehors des poneys hirsutes de Harloi). De plus, l'infanterie des Fer-nés n'est que peu entraînée pour faire face aux charges de cavalerie, contre lesquelles elle utilise la technique du mur de boucliers. Ainsi, historiquement, la plupart des conquêtes des Fer-nés se sont situées aux abords des rivages ou le long des cours d'eau.

Troupes disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Fer-nés

0

24

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Vétérans, Fanatiques

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, swordsman, Veteran, Fanatics

Nobles

4

36

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Raiders

32

312

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear,

passer en vétérans

8

72

Infanterie , ,, Non armé, Vétérans,

Order Infantry, ,, Unarmed, Veteran,

passer fer-nés, nobles ou vétérans en OS

8

132

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Archers

0

54

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Tirailleurs

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Eclaireurs

0

36

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Spear,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Fer-nés

0

24

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ / -

Nobles

4

36

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ / -

Raiders

32

312

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ / -

passer en vétérans

8

72

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / -

passer fer-nés, nobles ou vétérans en OS

8

132

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / -

Archers

0

54

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / -

Tirailleurs

0

36

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / -

Eclaireurs

0

36

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ / -


Personnalités :

Jusqu'à trois personnages Greyjoy : 2 vies, comme Fer-Nés

Règles spéciales :
Payer le prix du fer:
Relancer le dé de moral en cas de résultat hésitant ou déroute. le meilleur score est conservé. Utilisable 3 fois par bataille.

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