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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
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T 5 Armées 1850-1925
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXème siècle -

Listes-FUV002 - Vénusiens de VÉPÉJA

Le Cycle de Vénus de Edgar Rice BURROUGHS


Dans le cycle de Vénus ou de AMTOR, le héros, Carson NAPIER, blond, presque trente ans, fils d'un anglais et d'une américaine de virginie, élève d'un sage indien, communique avec Edgar Rice BURROUGHS par télépathie. Il arrive sur Vénus par une fusée qui s'écrase à l'arrivée ("Pirates of Venus" - 1931). Il tombe dans un monde de végétation exubérante aux arbres gigantesques, tellement qu'un seul abrite toute la ville de KOOAAD, capitale du royaume de VEPEJA. Ensuite, des événements divers l'entraînent à travers toute la planète.

En 1933, parut "Lost on Venus", puis en 1938 "Carson of Venus" et en 1946 "Escape on Venus". En 1950, Edgar Rice BURROUGHS mourut mais, en 1962, on trouva un dernier roman inédit, "The Wizard of Venus", dans le "Coffre aux trésors".

Les Vénusiens de VÉPÉJA


VÉPÉJA est le premier royaume découvert par Carson NAPIER. C'est un royaume arboricole. Les vénusiens de VÉPÉJA sont des hommes à la peau sombre. Ils sont presque nus à part des pagnes. Ils sont armés d'épées, de poignards, de javelots courts et lourds, attachés comme des harpons, ainsi que d'arcs et de flèches. Ils ont de boucliers de métal. Ils vivent dans les arbres. Leur roi s'appelle le Jong et sa fille, Duare, est sacrée pour ses sujets.

Un Anator est un appareil volant unique que Carson Napier s'est approprié.

Un Tongzan est une créature grande comme un puma adulte, dotée de 4 mains car elle est arboricole. Les pattes antérieures sont plus longues que les postérieures. Sa fourrure est rayée longitudinalement de bandes alternativement rouges et jaunes. Aucune oreille externe n'est visible et elle a un seul grand oeil rond au bout d'une épaisse antenne longue d'une dizaine de centimètres. Ses mâchoires puissantes sont garnies de crocs acérés et de chaque côté du cou, il porte une forte pince. Les bois sont pour lui comme du terrain nu. Elle est sauvage mais les Vépéjans ont su en dompter quelques-uns comme gardiens et alliés.

Troupes Disponibles*

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Carson Napier sur Anator

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Arbalète légère, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes

Open order Cavalry, Light crossbow, swordsman, Veteran, Enthousiasts

Duare

0

1

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Agile+Coureurs des bois+Sacré, Vétérans, Enthousiastes

Open order Infantry, Shield, ,, swordsman, Swift+Wood runner+Holy, Veteran, Enthousiasts

Guerriers

0

200

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Agile+Coureurs des bois,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Swift+Wood runner,

Passer en vétérans

0

50

Non défini, Bouclier, ,, Non armé, Agile+Coureurs des bois, Vétérans,

Undefined, Shield, ,, Unarmed, Swift+Wood runner, Veteran,

Fanatiques

0

30

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Agile+Coureurs des bois, Fanatiques

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Swift+Wood runner, Fanatics

Gardes de Duare

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Agile+Coureurs des bois, Vétérans, Fanatiques

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Swift+Wood runner, Veteran, Fanatics

Changer en lanciers plus entrainés

0

12

Infanterie , ,, Non armé, Agile+Coureurs des bois,

Order Infantry, ,, Unarmed, Swift+Wood runner,

Archers de levée

0

200

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Agile+Coureurs des bois,

Open order Infantry, Bow, Knife, Swift+Wood runner,

Changer en OM

0

150

Infanterie , ,, Non armé, Agile+Coureurs des bois,

Order Infantry, ,, Unarmed, Swift+Wood runner,

Changer en vétérans

0

60

Non défini, ,, Non armé, Agile+Coureurs des bois, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Swift+Wood runner, Veteran,

Changer en combattants entraînés en mêlée

0

40

Non défini, ,, Spécialiste AdP,

Undefined, ,, swordsman,

Tongzans apprivoisés

0

8

Chamellerie Ordre dispersé, ,, Deux Fortes griffes + morsure, Agile+Coureurs des bois, Vétérans, Fanatiques

Open order Camels, ,, 2 strong claws + bite, Swift+Wood runner, Veteran, Fanatics

Caractéristiques pour Clash

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Carson Napier sur Anator

0

1

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

V

E

Arbalète légère

4

5

2

1

 

Spécialiste AdP

4

0

1

 

/ /Volant

Duare

0

1

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Spécialiste AdP

4

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois+Sacré

Guerriers

0

200

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Passer en vétérans

0

50

-

0

0

1

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Fanatiques

0

30

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

F

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Gardes de Duarte

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

F

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Changer en lanciers plus entrainés

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

1

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Archers de levée

0

200

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Changer en OM

0

150

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Changer en vétérans

0

60

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ / Agile+Coureurs des bois

Changer en combattants entraînés en mêlée

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Spécialiste AdP

4

0

1

 

/ /

Tongzans apprivoisés

0

8

MDD

OD

0

0

1

4

6

0

V

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Deux Fortes griffes + morsure

4

0

3

 

/ Effet chameaux/ Agile+Coureurs des bois

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