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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXe Siècle (1789/1850) -
-
Les Armées du XIXe Siècle (1850/1914) -

Liste NA 01c- Perse, dynastie Qajjar 1848-1896

La Perse de la dynastie Qajar se situe à la lisière des régions bouleversées par la révolution française et les guerres napoléoniennes, et n'a pas épargnée par celles-ci.
Parfois, les Perses étaient alliés à la France de Napoléon, à la Grande-Bretagne ou même à l'empire ottoman, malgré leur rivalité séculaire.
Cette liste couvre les événements allant du traité de Tilsit ayant entrainé un raprochement avec les anglais à la défaite écrasante face à la mort de Mohammaad Mirza Shah.

Les Qajars ont combattu contre la Russie, la Géorgie, les Ottomans, les khanats du Caucase, les Kurdes, les Turkomans, les Arabes wahhabistes, Bokhara, le royaume Durrani en Afghanistan, les tribus Baloutches, la Grande-Bretagne et leurs propres princes et tribus rebelles.

Comme beaucoup d'États d'Afrique et d'Asie, les Perses ont trouvé que leurs armées féodales, parfois délabrées, ne pouvaient rivaliser avec les Européens, alimentés par les premiers pas de la révolution industrielle et le pouvoir économique grandissant des États-nations.

En réponse, les nations non européennes ont réformé leurs forces armées en créant des troupes «régulières» imitant les soldats européens - en particulier l'infanterie -. Les nouvelles troupes ont été constituées avec l'aide de missions gouvernementales européennes ou de flibustiers ayant des compétences à louer. Les réformes ont souvent été ralenties par les structures de pouvoir traditionnelles ou par la pensée religieuse des pays non européens.


Après la mort de Mohammad Mirza Shah le 13 septembre 1848, son fils Nassereddine Chah lui succède. Il essaye de reconquérir une partie de la Perse orientale, particulièrement Hérat, mais les Britanniques le contrent à Bouchehr et il doit se retirer. Il est forcé de signer la déclaration de Paris qui donne définitivement ces anciens territoires perses à l'Afghanistan. A partir de là, il ne fait plus de guerres extérieures, tout en assurant son trône à l'intérieur, surtout après qu'un babi essaie de l'assassiner en 1852. Il visite l'Europe en 1871, en 1873 et finalement en 1889. Impressionné par la technologie qu'il a vue en Europe, il cherche à moderniser son pays et son armée. Il est assassiné le 1er mai 1896 à Téhéran. Les perses essaient alors de se maintenir en équilibre dans le « Grand Jeu » entre Anglais et Russes jusqu'à leur accord du 31 août 1907.

Les Perses ont réformé leurs forces armées en créant des troupes « régulières » imitant les européens avec l’aide de missions européennes ou de flibustiers ayant des compétences à louer. Ces réformes ont souvent été ralenties par les structures de pouvoir et la pensée religieuse traditionnelles, mais Nassereddine Chah y parvint. En particulier, il fonde en 1873 une brigade cosaque persane après sa visite en Russie.

Garde

La Garde du Shah consiste en unités d'élite généralement menées par l'Empereur lui-même ou un de ses fils.

Infanterie

La Garde comprend plusieurs unités d'infanterie entraînées à l'européenne dont les Bagaderan, un bataillon d'élite composée de déserteurs russes et les bataillons du Prince héritier ‘Veli Ahed’, les Keshicksi et les Nasaktchises.

Cavalerie

On a deux régiments de cavalerie de la Garde, cavalerie lourde entraînée à l'européenne ; les Gholam-Shah et les Gholam-tofagnchi. Ceux-ci ne combattent plus come des dragons. En revanche, l'usage de la lance se généralise.

Artillerie

L'artillerie de la Garde est adaptée à ses composants. On a :
Une unité d'artillerie à cheval de la Garde.
Une unité d'artillerie lourde à pied de la Garde.
Une unité d'artillerie à chameaux Zamboureks de la Garde dont le rôle est surtout de parade.

Infanterie

L'infanterie de ligne et légère à l'européenne s'est généralisée et les troupes tribales ne sont plus qu'un appoint éventuel. Les levées urbaines ou tribales ne sont plus appelées.

Infanterie de ligne

Les Sarbaz, l'infanterie à l'européenne variait en qualité d'excellente à une foule exécrable. On a donc différents Sarbaz selon leur entraînement et efficacité. Après les visites en Europe, ils commencent à être équipés de fusils rayés, voire de fusils à chargement par la culasse.
Les Janbaz sont devenu des Sarbaz d'élite.

Infanterie légère

La base sont des Sarbaz d'infanterie légère, maintenant équipés de furils rayés.
L'Infanterie tribale n'est plus appelée qu'en appoint. Certaines troupes légères combattant en tirailleurs ont encore des fusils rayés de type JezaIl..

Cavalerie

Même si, en cas de guerre, une grande partie de l'armée reste constituée de cavalerie dont beaucoup de nomades tribaux, la cavalerie lourde et de la Garde est complètement entraînée à combattre les troupes européennes.

Cavalerie lourde

On a quelques unités de cavalerie lourde, notamment les régiments qui sont nominalement ceux des princes secondaires et des chefs régionaux. ;
La Cavalerie de choc des Joushan-pushan, entraînée à l'occidentale, était alors entièrement équipée de la lance.

Cavalerie légère

La cavalerie tribale qui sert pour le butin reste une grande partie de la cavalerie perse.
On a quelques unités de cavalerie légère à l'imitation des chasseurs à cheval occidentaux.
En 1873, Nassereddine Chah fonde une brigade cosaque persane, rapidement entièrement équipés de lances.

Artillerie

L'artillerie perse avait une bonne réputation. Elle se compose de pièces lourdes et de pièces légères à pied et à cheval. Les pièces très lourdes ne sont plus utilisées que dans les places.
La cavalerie était encore souvent accompagnée de zamboureks, petites pièces à pivot mais plus souvent fusils de rempart, montées sur les selles de chameaux

Troupes Disponibles

-

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

-

Sarbaz

0

20

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

Remplacent précédents

Sarbaz à fusils rayés

0

20

Infanterie Ordre serré, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes,

Close order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet,

-

Sarbaz de réserve

0

15

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,

-

Sarbaz de faible qualité

0

10

Infanterie , Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,

1 pour 3 Sarbaz

Janbaz (Sarbaz d'élite)

0

8

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran,

-

Sarbaz légers

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Open order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

-

Sarbaz légers fusils rayés

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Fusil rayé à percussion, Baïonnettes,

Open order Infantry, Percussion Muzzle loading rifle, Bayonet,

-

Infanterie tribale

0

40

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Flintlocks, Side arm, Wavering

1 pour 2 des précédentes

Infanterie tribale emportée

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Fanatiques

Open order Infantry, Flintlocks, Side arm, Fanatics

-

Infanterie tribale Jazairichis

0

4

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Flintlocks, Side arm, Wavering

1 pour 2 cavaliers tribaux

Ghulams des princes ou provinciaux

0

6

Cavalerie, Pistolet à pierre, Sabre,

Cavalry, Flint Pistol, Sabre,

1 pour 4 cavaliers tribaux

Cavalerie de choc des Joushan-pushan

0

3

Cavalerie, Pistolet à pierre, Latte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Flint Pistol, Straight Sabre, Veteran, Enthousiasts

Arab, Qajar, Turkoman, Kurd, Lurs, Ashfar, Lesghis etc

Cavalerie tribale

6

40

Cavalerie Ordre dispersé, Pistolet à pierre, Sabre, Enthousiastes

Open order Cavalry, Flint Pistol, Sabre, Enthousiasts

1 pour 3 des précédents

Cavalerie tribale fanatique

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Pistolet à pierre, Sabre, Fanatiques

Open order Cavalry, Flint Pistol, Sabre, Fanatics

1 pour 5 unités d'infanterie

Artillerie moderne

0

3

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

1 pour 5 unités d'infanterie

Canons légers

0

3

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

1 pour 4 unités de cavalerie

Artillerie à cheval

0

3

Servant d'artillerie volante , Canon 4 à 7 livres, Sabre,

Horse Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Sabre,

1 pour 4 unités de cavalerie

Zambureks

0

2

Servant d'artillerie sur chameau, Fusil de rempart, Sabre,

Camel Artilery crew, Rampart Musket, Sabre,

Seulement en garnison, si ville

Pièces de place

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 18 livres et plus, Dague, Recrues,

Foot Artilery crew, Over 18 Pond Gun, Knife, Raw,

-Seulement sous le même général si le Shah ou un Prince du sang

1 pour 4 unités d'infanterie

Bataillon Bagaderan

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Enthousiastes

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Enthousiasts

1 pour 4 unités d'infanterie

Régiment du Prnce héritier "Veli Ahed"

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran,

1 pour 4 unités d'infanterie

Keshicksi

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran,

1 pour 4 unités d'infanterie

Nasaktchis

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran,

1 si 2 unités de cavalerie ou lanciers lourds

Gholam-Shah

0

2

Cavalerie, Pistolet à pierre, Latte, Vétérans,

Cavalry, Flint Pistol, Straight Sabre, Veteran,

1 si 2 unités de cavalerie ou lanciers lourds

Gholam-tofagnchi

0

2

Cavalerie, Pistolet à pierre, Latte, Vétérans,

Cavalry, Flint Pistol, Straight Sabre, Veteran,

1 pour 3 unités d'infanterie de la Garde

Artillerie de la Garde

0

1

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing, Vétérans,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, Veteran,

1 pour 2 unités de cavalerie de la Garde

Artillerie à cheval de la Garde

0

1

Servant d'artillerie volante , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing, Vétérans,

Horse Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Veteran,

1 pour 2 unités de la Garde

Zambureks de la Garde

0

1

Servant d'artillerie sur chameau, Fusil de rempart, Sabre, Enthousiastes

Camel Artilery crew, Rampart Musket, Sabre, Enthousiasts

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Sarbaz

0

20

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Sarbaz à fusils rayés

0

20

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil rayé à percussion

5

4

1

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Sarbaz de réserve

0

15

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Sarbaz de faible qualité

0

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Janbaz (Sarbaz d'élite)

0

8

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Sarbaz légers

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Sarbaz légers fusils rayés

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil rayé à percussion

5

4

1

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Infanterie tribale

0

40

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Infanterie tribale emportée

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

F

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Infanterie tribale Jazairichis

0

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Ghulams des princes ou provinciaux

0

6

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie de choc des Joushan-pushan

0

3

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

E

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Cavalerie tribale

6

40

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

E

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie tribale fanatique

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

F

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Artillerie moderne

0

3

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Canons légers

0

3

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artillerie à cheval

0

3

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Zambureks

0

2

SAD

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Fusil de rempart

6

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Pièces de place

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

R

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

Seulement sous le même général si le Shah ou un Prince du sang

Bataillon Bagaderan

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

E

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Régiment du Prnce héritier "Veli Ahed"

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Keshicksi

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Nasaktchis

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Gholam-Shah

0

2

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Gholam-tofagnchi

0

2

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Artillerie de la Garde

0

1

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

V

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artillerie à cheval de la Garde

0

1

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

V

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Zambureks de la Garde

0

1

SAD

OM

0

0

1

3

1

5

N

E

Fusil de rempart

6

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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