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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXe Siècle -

Liste NA 02- Afghanistan Durrani (1747-1826)

L'empire Durrani, également appelé le royaume Sadozai, ou empire afghan fut fondé par Ahmad Shah Durrani. Dans sa plus grande extension, l'empereur régnait sur l'actuel Pakistan et l'Afghanistan, ainsi que sur certaines parties du nord-est de l'Iran, de l'est du Turkménistan et du nord-ouest de l'Inde.

Après la mort de Nader Shah (empereur Persan) en 1747, la région de Kandahar fut revendiquée par Ahmad Shah Durrani. De là, il a commencé à conquérir Ghazni, suivi de Kaboul. En 1749, le souverain moghol avait cédé la souveraineté sur une grande partie du nord-ouest de l'Inde aux Afghans. Ahmad Shah s'est ensuite dirigé vers l'ouest pour prendre possession de Herat, qui était dirigée par Shahrokh Shah. Il a ensuite envoyé une armée pour maîtriser les zones situées au nord de l'Hindu Kush et toutes les différentes tribus locales ont rapidement rejoint sa cause. Ahmad Shah et ses forces envahissent l'Inde à quatre reprises, prenant le contrôle du Cachemire et de la région du Pendjab. Au début de 1757, il pilla Delhi, mais laissa la dynastie moghole sous contrôle nominal aussi longtemps que le dirigeant reconnaissait la suzeraineté d'Ahmad Shah sur le Pendjab, le Sind et le Cachemire.

Après la mort d'Ahmad Shah, vers 1772, son fils, Timur Shah, devint souverain de la dynastie des Durrani. Il décida de faire de Kaboul la nouvelle capitale de l'empire et utilisa Peshawar comme capitale hivernale. Tmur mourut en 1793, en pendant les décennies suivantes, ses fils s'entre déchirèrent pour sa succession.

Ces luttes intestines entre successeurs d'Ahmad Shah mirent tant à mal l'Etat Durrani, que cinquante ans après sa mort, après une période de troubles profonds, l'empire Durrani pris fin laissant l'Afghanistan plongé dans une guerre civile continuelle. Une grande partie du territoire conquis par Ahmad Shah tomba aux mains de ses voisins au cours de ce demi-siècle. En 1818, les dirigeants Sadozai qui avaient succédé à Ahmad Shah ne contrôlaient guère plus que Kaboul et le territoire environnant dans un rayon de 160 kilomètres.

Un des fils de Timur Shah, Shuja Shah (ou Shah Shuja), n'a gouverné que pendant six ans entre 1803 et 1809. Le 7 juin 1809, Shuja Shah signa un traité avec les Britanniques, qui contenait une clause stipulant qu'il s'opposerait au passage de troupes étrangères sur son territoire. Cet accord, le premier pacte afghan avec une puissance européenne, prévoyait une action commune en cas d'agression franco-perse contre les dominions afghans ou britanniques. Quelques semaines seulement après la signature de l'accord, Shuja fut destitué par son prédécesseur, Mahmud. Beaucoup plus tard, il fut remis sur le trône par les Britanniques, régnat de 1839 à 1842. Deux de ses fils ont également régné pendant une brève période en 1842.
Contrairement a beaucoup de leurs voisins, les afghans ne réformèrent aucunement leur armée qui, sur toute la période, demeura profondément traditionnelle et tribale.

Troupes Disponibles

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

20

60

Cavaliers

Cavalerie, ,, Lance courte,

Cavalry, ,, Spear,

0

60

passer en vétérans

+Vétérans,

+Veteran,

0

20

passer en supérieurs

+ Supérieurs,

+Superior,

0

40

passer en fanatiques

+ Fanatiques

*Fanatics

0

30

donner mousqueton

+ Mousquet à pierre,

+ Flintlocks,

0

10

Chameliers avec Zambourek

Servant d'artillerie sur chameau, Fusil lourd à pierre, Non armé,

Camel Artilery crew, Heavy flint lock, Unarmed,

120

300

Guerriers Pashtounes

Infanterie , ,, Arme de poing,

Order Infantry, ,, Side arm,

0

200

passer en vétérans

+Vétérans,

+Veteran,

0

50

passer en supérieurs

+ Supérieurs,

+Superior,

0

100

passer en fanatiques

+ Fanatiques

+ Fanatics

0

200

donner mousquet

+ Mousquet à pierre,

+ Flintlocks,

0

50

donner jezail

+ Jezail,

+Jezail,

0

300

passer en OD

+ Infanterie Ordre dispersé,

+Open order Infantry,

0

0

(toutes les options sont cumulables)

0

16

Artillerie

Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Dague, Recrues, Hésitants

Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Knife, Raw, Wavering

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers

20

60

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

passer en vétérans

0

60

-

0

0

0

0

0

0

6

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en supérieurs

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

S

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en fanatiques

0

40

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

donner mousqueton

0

30

-

0

0

0

0

0

0

6

N

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Chameliers avec Zambourek

0

10

SAD

OM

0

0

1

3

1

5

N

N

Fusil lourd à pierre

6

4

1

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

Guerriers Pashtounes

120

300

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer en vétérans

0

200

-

0

0

0

0

0

0

6

V

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en supérieurs

0

50

-

0

0

0

0

0

0

6

S

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en fanatiques

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

donner mousquet

0

200

-

0

0

0

0

0

0

6

N

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

donner jezail

0

50

-

0

0

0

0

0

0

6

N

N

Jezail

5

5

1

1

Tir monté= -1 portée - Ignore armure

Non armé

0

0

1

 

/ /

passer en OD

0

300

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

Non armé

0

0

1

 

/ /

(toutes les options sont cumulables)
Artillerie

0

16

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

R

H

Canon moins 4 livres

6

5

2

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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