Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées du XIXe Siècle -
Liste NA 06- Asie Centrale (1747-1923)
Après la grande aventure
mongole du 13ème siècle et l'éclatement du grand empire, toute une série d'états
se constituèrent dont les plus connus furent les khanats de la Horde d'Or, de la Horde Blanche, de Crimée,
de Kazan, d'Astrakan, de Sibérie, de Herat (Perse), les Ilkhanides.... En Asie centrale et orientale, des
peuples turcs et mongols se succédèrent et souvent se mélangèrent en turco-mongols.
Tamerlan (Amir Timour 1336-1405) y bâtit à son tour un vaste empire mais celui-ci se délita
par la suite.
Les principaux peuples des steppes d'Asie centrale sont les Ouzbeks, les Kazakhs, les Zungar, les Kirghize, les
Tadjiks d'origine persane, les Turkmènes... La plupart de ces peuples sont musulmans, de différentes
obédiences.
Jusqu'au 19ème siècle, leur histoire militaire se traduit par des guerres entre eux et leurs voisins,
notamment la Perse et la Chine. Mais au 19ème siècle, ils se trouvèrent pris dans la compétition
coloniale entre la Russie et le Royaume Uni pour dominer les routes vers l’Extrême Orient les richesses de
l'Asie du sud et de l'Est. C'est ce qu'on a appelé le « grand Jeu'. Tandis que le Royaume Uni
progressait à partir de ses bases du Proche-Orient et des Indes, notamment vers la Perse, l'Afghanistan
et les pays himalayens, le Russie progressait par voie de terre par la Sibérie. C'est donc généralement
la Russie qui soumit les steppes d'Asie Centrale mais cela resta une zone de conflit et de révoltes permanentes.
Dans les grands états de la région on peut citer les trois vassaux musulmans méridionaux du
Khanat dzoungar bouddhiste, qui s'étendait en Asie centrale de part et d'autre de l'Altaï : les
khanats de Kokand, de Boukhara et de Khiva. Ces khanats s'émancipèrent à partir de 1700 quand
le Khanat dzoungar se disloqua sous les coups de l'aïmak mongol de Tsetsen khan.
Le plus important était le Khanat de Kokand, créé en 1709 à partir du Khanat de Boukhara.
Vassal de la dynastie Qing en Chine de 1774 à 1798, son khan réunit une armée mercenaire de
montagnards tadjiks et a conquis Tachkent. Sous le règne de Mohammed Ali Madali Khan après 1822,
le Khanat de Kokand atteignit sa plus grande étendue territoriale mais l'émir Nasrullah Khan de Boukhara
envahit le Khanat en 1842 et exécuta Madali Khan, ce qui déclencha une guerre civile. Les khanats
continuèrent à se disputer tandis que la Russie poursuivait sa progression. Elle se heurte au début
des années 1860 à la résistance des Kazakhs qui refusaient leur annexion surtout pour des
raisons culturelles mais les russes prennent Tachkent le 29 juin 1865 puis Khujand (ou Khodjent), la principale
ville du nord tadjik, en 1867, concluant la prise de l'est de l'Ouzbékistan. En 1868 c'est la chute du khanat
de Boukhara tandis que Kokand devient par traité vassal de la Russie. En 1873, les russes annexent le khanat
ouzbek de Khiva. En 1875, la population de Kokand, mécontente des prérogatives des russes dans le
khanat et attisée par les imams, renverse le Khan. La forteresse de Makhram, siège des partisans
du Kyptchak Abd'ul Rakhman Abd'ul Bachi dit « Abdourakhman », est prise par les forces du
général von Kaufmann. Le nouveau khan, Nasruddin Khan, fortement anti-russe, provoque six mois de
combats acharnés et l'annexion de Kokand par les généraux Konstantin von Kaufman et Mikhail
Skobelev. En janvier 1876, le tsar Alexandre II abolit le Khanat de Kokand, incorporé dans le Turkestan
russe.
Il reste encore le sud du territoire kirghiz, pris par les russes en 1876 et une partie des turkmènes. En
1879, l’armée russe « transcaspienne » du général Lomakin subit une
défaite écrasante de la tribu turkmène des Teke retranchés dans la forteresse de Gök-Tepe
mais en janvier 1881, les russes du général Mikhaïl Skobelev assiègent avec 13 000
soldats et prennent cette forteresse après 23 jours de siège. Les russes étendent encore leur
pouvoir et s'emparent en 1895 des principautés du Pamir, atteignant la limite entre le Tadjikistan et l'Afghanistan,
la limite sud de leur expansion. En 1899, les russes achèvent le chemin de fer transcaspien de Krasnovodsk
à Tachkent, qui comme le transibérien, seront les voies de la domination des tsars sur ces régions.
Les révoltes de grande ampleur restent néanmoins fréquente, la dernière étant
suprimmée par l'Armée Rouge en 1923.
A noter qu'en 1865 le Khan de Kokand avait envoyé Yakub Beg , ancien seigneur de Tachkent, à Kashgar
où les musulmans Hui étaient en révolte contre les Chinois. Après la chute de Tachkent,
de nombreux soldats kokandiens ont rejoint Yaqub Beg, l'aidant à établir sa domination dans tout
le bassin du Tarim jusqu'en 1877, lorsque les Qing ont reconquis la région.
Infanterie
L'infanterie est peu nombreuse car elle a longtemps été l'appanage des vassaux
et des miséreux. Cependant, les seigneurs ont développé des gardes à pied très
prestigieuses qu'ils ont, avec le temps, équipé des meilleures armes disponibles, et aussi des troupes
de forteresse pour tenir les points stratégiques..
Infanteries des Sujets armés de lances ou d'armes de traite.
Dans les zones désertiques, certains sont montés sur chameaux.
Milices locales levées pour défendre les villes.
Troupes de forteresse pour défendre les places.
Gardes à pied des seigneurs
Les auxiliaires dont le rôle n'est pas de combattre mais d'assurer la logistique et le transport, voire simplement
suivre l'armée pour profiter des dépouilles. Ce ne sont pas des combattants mais souvent ils se retrouvent
pris dans les combats ou utilisés comme bouclier.
Cavalerie
Les cavaliers sont la base de ces armées. Certains sont des fanatiques mais la plupart
sont plutôt des maîtres dans le harcèlement, redoutables pour toute troupe en déroute.
Les nobles et les riches forment une cavalerie d'élite, souvent lourde et encore parfois dotés d'armures.
Dans les zones désertiques, des chameaux remplacent parfois les chevaux.
Artillerie
Il n'y a quasiment pas d'artillerie sauf en garnison ou très légère pour
pouvoir suivre les rapides cavaliers ou les méharistes.
|
Troupes Disponibles
Conditions
|
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
En forteresses
|
Troupes de forteresse
|
0
|
10
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Urbains, Recrues, Hésitants
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Urban, Raw, Wavering
|
1 pour 5 des précédentes
|
Troupes de forteresse d'élite
|
0
|
2
|
Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Urbains, Enthousiastes
|
Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Urban, Enthousiasts
|
Remplacent les précédents à volonté après
1860
|
Troupes de forteresse d'élite avec armes rayées
|
0
|
2
|
Infanterie , Fusil rayé à silex, Arme de poing, Urbains, Enthousiastes
|
Order Infantry, Muzzle loading rifle, Side arm, Urban, Enthousiasts
|
|
Infanterie des sujets lanciers
|
0
|
90
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Lance courte, Hésitants
|
Open order Infantry, ,, Short spear, Wavering
|
1 pour 2 des précédentes
|
Infanterie des sujets archers
|
0
|
45
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants
|
Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering
|
1 pour 3 des lanciers
|
Infanterie des sujets avec armes de traite
|
0
|
30
|
Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing, Hésitants
|
Open order Infantry, Moukala, Side arm, Wavering
|
remplacent les archers en zone de déserts
|
Infanterie des sujets archers montés sur chameaux
|
0
|
45
|
Infanterie méhariste Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues,
Hésitants
|
Open order Meharist Infantry, Bow, Side arm, Raw, Wavering
|
remplacent les tireurs avec armes de traite en zone de déserts
|
Infanterie des sujets avec armes de traite montés sur chameaux
|
0
|
30
|
Infanterie méhariste Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,
Recrues, Hésitants
|
Open order Meharist Infantry, Moukala, Side arm, Raw, Wavering
|
1 pour 5 unités d'infanterie
|
Gardes à pied des seigneurs
|
0
|
2
|
Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Spécialiste
AdP, Enthousiastes
|
Open order Infantry, Smoothbore musket, swordsman, Enthousiasts
|
Remplacent les précédents à volonté après
1860
|
Gardes à pied des seigneurs avec armes rayées
|
0
|
2
|
Infanterie Ordre dispersé, Fusil rayé à silex, Spécialiste
AdP, Enthousiastes
|
Open order Infantry, Muzzle loading rifle, swordsman, Enthousiasts
|
|
Milices locales levées pour défendre les villes lanciers
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte, Recrues, Couards
|
Close order Infantry, ,, Short spear, Raw, Cowards
|
1 pour 3 des lanciers
|
Milices locales levées pour défendre les villes avec armes de
traite
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre serré, Moukala, Arme de poing, Recrues, Couards
|
Close order Infantry, Moukala, Side arm, Raw, Cowards
|
|
Auxiliaires
|
0
|
10
|
Infanterie , ,, Arme Improvisée, RigidesDéficientsCouards
|
Order Infantry, ,, Peasan weapon, RigidsPoorCowards
|
1 pour 5 cavaliers légers
|
Cavaliers lourds nobles et riches
|
0
|
18
|
Cavalerie, Arc, Spécialiste Arme de poing, Enthousiastes
|
Cavalry, Bow, swordsman, Enthousiasts
|
A la place des précédents à volonté
|
Lanciers lourds
|
0
|
18
|
Cavalerie, Arc, Lance courte, Enthousiastes
|
Cavalry, Bow, Spear, Enthousiasts
|
A la place des précédents à volonté
|
Cavaliers très lourds
|
0
|
4
|
Cavalerie, Lourds, Arc, Spécialiste Arme de poing, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Bow, swordsman, Enthousiasts
|
A la place du précédent
|
Lanciers très lourds
|
0
|
4
|
Cavalerie, Lourds, Arc, Lance courte, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Bow, Spear, Enthousiasts
|
Sile khan est présent
|
Cavaliers de la Garde
|
0
|
1
|
Cavalerie, Lourds, Arc, Spécialiste Arme de poing, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Bow, swordsman, Enthousiasts
|
A la place du précédent
|
Lanciers de la Garde
|
0
|
1
|
Cavalerie, Lourds, Arc, Lance courte, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Bow, Spear, Enthousiasts
|
|
Cavaliers
|
6
|
90
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Spécialiste Arme de poing, Vétérans,
Hésitants
|
Open order Cavalry, Bow, swordsman, Veteran, Wavering
|
1 pour 2 des précédents
|
Lanciers
|
0
|
45
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Enthousiastes
|
Open order Cavalry, Bow, Spear, Enthousiasts
|
1 pour 3 cavaliers normaux
|
Cavaliers fanatiques
|
0
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Spécialiste Arme de poing, Vétérans,
Fanatiques
|
Open order Cavalry, Bow, swordsman, Veteran, Fanatics
|
1 pour 2 des précédents
|
Lanciers fanatiques
|
0
|
15
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Vétérans,
Fanatiques
|
Open order Cavalry, Bow, Spear, Veteran, Fanatics
|
remplacent des lanciers légers
|
Lanciers méharistes
|
0
|
20
|
Chamellerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Enthousiastes
|
Open order Camels, Bow, Spear, Enthousiasts
|
|
Cavalerie vassaux
|
0
|
30
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Spécialiste Arme de poing, Fanatiques
|
Open order Cavalry, Bow, swordsman, Fanatics
|
1 pour 2 des précédents
|
Lanciers vassaux
|
0
|
15
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Fanatiques
|
Open order Cavalry, Bow, Spear, Fanatics
|
remplacent des lanciers vassaux
|
Lanciers méharistes vassaux
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Lance courte, Fanatiques
|
Open order Cavalry, Bow, Spear, Fanatics
|
1 pour 5 unités d'infanterie
|
Pièces de garnison
|
0
|
4
|
Cavalerie Ordre dispersé, Canon 18 livres et plus, Arme de poing, Lents
|
Open order Cavalry, Over 18 Pond Gun, Side arm, Slow
|
Après 1865 – 1 pour 5 unités
|
Batteries de canons légers rayés
|
0
|
4
|
Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,
Recrues,
|
Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm, Raw,
|
1 pour 5 unités de cavalerie
|
Canons sur pivots
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie volante , Canon moins 4 livres, Sabre, Recrues,
|
Horse Artilery crew, Under 4pnd Gun, Sabre, Raw,
|
1 pour 4 unités sur chameaux
|
Zanburaks
|
0
|
2
|
Servant d'artillerie sur chameau, Canon moins 4 livres, Sabre, Recrues,
|
Camel Artilery crew, Under 4pnd Gun, Sabre, Raw,
|
*Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de
cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent la totalité des troupes disponibles.
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Troupes de forteresse |
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ / Urbains
|
Troupes de forteresse d'élite |
0
|
2
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ / Urbains
|
Troupes de forteresse d'élite avec armes rayées |
0
|
2
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Fusil rayé à silex
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ / Urbains
|
Infanterie des sujets lanciers |
0
|
90
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Infanterie des sujets archers |
0
|
45
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Infanterie des sujets avec armes de traite |
0
|
30
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Infanterie des sujets archers montés sur chameaux |
0
|
45
|
IMD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ Effet chameaux/
|
Infanterie des sujets avec armes de traite montés sur chameaux |
0
|
30
|
IMD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ Effet chameaux/
|
Gardes à pied des seigneurs |
0
|
2
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Fusil à pierre (SBMLM)
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Gardes à pied des seigneurs avec armes rayées |
0
|
2
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Fusil rayé à silex
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Milices locales levées pour défendre les villes lanciers |
0
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
C
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
Milices locales levées pour défendre les villes avec armes de traite |
0
|
20
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
C
|
Moukala
|
3
|
6
|
2
|
1
|
Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Auxiliaires |
0
|
10
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
D
|
C
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme Improvisée
|
6
|
0
|
1
|
|
/ / Rigides
|
Cavaliers lourds nobles et riches |
0
|
18
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Spécialiste Arme de poing
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers lourds |
0
|
18
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavaliers très lourds |
0
|
4
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Spécialiste Arme de poing
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers très lourds |
0
|
4
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavaliers de la Garde |
0
|
1
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Spécialiste Arme de poing
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers de la Garde |
0
|
1
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavaliers |
6
|
90
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Spécialiste Arme de poing
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers |
0
|
45
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavaliers fanatiques |
0
|
30
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
F
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Spécialiste Arme de poing
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers fanatiques |
0
|
15
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
F
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers méharistes |
0
|
20
|
MDD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
4
|
6
|
0
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ Effet chameaux/
|
Cavalerie vassaux |
0
|
30
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
F
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Spécialiste Arme de poing
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers vassaux |
0
|
15
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
F
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Lanciers méharistes vassaux |
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
F
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Pièces de garnison |
0
|
4
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Canon 18 livres et plus
|
12
|
4
|
1
|
3
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ / Lents
|
Batteries de canons légers rayés |
0
|
4
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
R
|
M
|
Canon 4 à 7 livres
|
8
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Canons sur pivots |
0
|
2
|
SAV
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
1
|
5
|
R
|
M
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Zanburaks |
0
|
2
|
SAD
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
1
|
5
|
R
|
M
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Sabre
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|