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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Plans de Terrains pour "combats de rencontre"
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de l'Ere Napoléonienne -


Figurines peinte par http://www.warcolours.net
Liste NaE - 6 - Anglais (1815)

Cette liste représente les forces du Royaume Uni de Grande Bretagne et d'Irlande pendant la Campagne de Belgique en 1815.

A la suite de ses victoires en Espagne, Wellington initie une série de réformes de l'armée en 1814. Quand Napoléon reprend son trône à Paris, il est placé à la tête de l'armée envoyée en Belgique.

La campagne de 1815 est particulière en ce sens que quasiment toutes les troupes disponibles sont engagées, à l'exception des troupes coloniales .De ce fait, contrairement aux autres époques et théâtres, on a vu plusieurs bataillons du même régiment être alignées dans la même armée.

Cette armée comprend la KGL mais pas les contingents allemands, Hanovre, KGL et Brunswick qui ont leurs propres listes d'armées par ailleurs. Elle doit aussi être complétée par la liste d'armée Hollando-Belge.

Le moral est généralement assez bon mais il faudrait au niveau du commandement prendre en compte la préoccupation permanente de ne pas se retrouver coupé des ports, Anvers notamment. Ce peut être pris en compte dans le scénario.

Composition

Infanterie

En 1815, l'infanterie britannique en métropole comprenait :
81 régiments de ligne
5 régiments écossais
8 régiments royaux de ligne
1 régiment royal écossais
3 régiments de Garde
7 régiments d'infanterie légère
4 bataillons de Riflemen, 3 du 95ème rifles et le 5ème du 60ème
1 régiment léger écossais

Cavalerie

La Cavalerie britannique en métropole comprenait :
6 régiments de Dragons lourds
7 régiments de Dragons lourds royaux « Dragoon Guards »
2 régiments de Cavalerie lourde de la Garde « Life Guards » et 1 régiment assimilé (Horse Guards)
19 régiments de Dragons légers
4 régiments de Hussards

Artillerie

L'Artillerie Royale était réduite en nombre mais de qualité, particulièrement l'artillerie à cheval (RHA – Royal Horse Artillery). L'armée britannique n'aligne le plus souvent que peu de batteries dans ses armées.
En 1815, on a 10 bataillons d'artillerie à 10 compagnies chacun. On peut y compter 2 compagnies d'artillerie à cheval. Les batteries d'artillerie à pied sont toutes de 9 livres. Les batteries d'artillerie à cheval sont équipées de pièces de 6 livres légères mais 1 batterie a été équipée de pièces de 9 livres. Il y a 2 batteries d'artillerie à fusées, une à pied qui se trouve en Allemagne et une à cheval qui a combattu à Waterloo. On les compte comme des batteries normales à fusées car leur faible précision est compensée par la quantité de projectiles envoyés.
Comme on l'a vu, l'artillerie britannique est très professionnelle. L'artillerie à pied n'est pas comptée plus efficace que celle des autres pays car le « brigade » (batterie de combat) ne comprenait que 6 pièces contre 8 à 10 dans les autres armées. En revanche, les batteries à cheval des autres pays comprenant généralement aussi 6 pièces, on peut souvent compter la RHA comme de l'élite.

KGL (King's German Legion)

6 bataillons de ligne
2 bataillons légers
2 régiments de dragons légers
3 régiments de hussards
2 batteries d'artillerie à pied
1 batterie d'artillerie à cheval


Troupes Disponibles

Conditions

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

-

Généraux

1

5

Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre, Superior, Enthousiasts

-

Bataillons de ligne

4

81

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainés

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Shooters

1 pour 3 de ligne

Bataillons écossais

0

5

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainésEnthousiastes

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, ShootersEnthousiasts

1 pour 3 de ligne

Bataillon royal de ligne

0

8

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainés

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Shooters

1 pour 3 de ligne

Bataillon royal écossais

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainésVétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, ShootersVeteran, Enthousiasts

1 pour 3 royaux ou écossais

Bataillon de la garde

0

3

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainésVétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, ShootersVeteran,

-

Bataillons légers

0

7

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Shooters

-

Riflemen

0

4

Infanterie Ordre dispersé, Fusil rayé à silex, Baïonnettes, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Muzzle loading rifle, Bayonet, Shooters

-

légers écossais

0

1

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainésEnthousiastes

Open order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, ShootersEnthousiasts

-

Dragons lourds

0

6

Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte,

Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre,

-

Dragons lourds Royaux Dragoon Guards

0

7

Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte,

Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre,

1 pour 3 cavaliers lourds

Cavalrie lourde garde

0

3

Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte,

Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre,

-

Dragons légers

1

19

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

-

Hussards

0

4

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

1 pour 6 infanteries

Art pied 9 livres

1

5

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

A la place d'une autre artillerie à pied – non présents à Waterloo

Field Rocket Troop

0

1

Servant d'artillerie à pied , Fusées Congrève, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Congreve rockets, Side arm,

1 pour 4 cavaliers

Art cheval 6 livres

0

3

Servant d'artillerie volante , Canon 4 à 7 livres, Sabre,

Horse Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Sabre,

Peut remplacer 2ème Art à cheval de 6

Art cheval 9 livres

0

1

Servant d'artillerie volante , Canon de 8 à 11 livres, Sabre,

Horse Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Sabre,

A la place d'une autre artillerie

Mounted Rocket Troop

0

1

Servant d'artillerie volante , Fusées Congrève, Sabre,

Horse Artilery crew, Congreve rockets, Sabre,

- King German Legion -

1 pour 8 unités

Sous-Général KGL

0

1

Cavalerie, Mousqueton à silex, Latte, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Flint cavalry gun, Straight Sabre, Superior, Enthousiasts

-

Ligne KGL

0

6

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainés

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Shooters

Equipés d'une version courte du Brow Bess non rayée

Léger KGL

0

2

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Baïonnettes, Tireurs entrainés

Open order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Shooters

Créés 1815

Dragons léger KGL

0

2

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

-

Hussards KGL

0

3

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

1 pour 4 infanteries

Art pied KGL 6 livres

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

1 pour 3 cavaleries

Art cheval KGL 6 livres

0

1

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Sabre,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Sabre,

*Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent la totalité des troupes disponibles.
En général, toutes les infanterie légères européennes de l'époque Napoléonienne sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux

1

5

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

S

E

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Bataillons de ligne

4

81

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Bataillons écossais

0

5

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

E

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Bataillon royal de ligne

0

8

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Bataillon royal écossais

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

E

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Bataillon de la garde

0

3

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Bataillons légers

0

7

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Riflemen

0

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil rayé à silex

5

4

1

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

légers écossais

0

1

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

E

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Dragons lourds

0

6

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Dragons lourds Royaux Dragoon Guards

0

7

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Cavalrie lourde garde

0

3

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Dragons légers

1

19

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Hussards

0

4

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Art pied 9 livres

1

5

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Field Rocket Troop

0

1

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Fusées Congrève

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Art cheval 6 livres

0

3

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Art cheval 9 livres

0

1

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Mounted Rocket Troop

0

1

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Fusées Congrève

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

King German Legion

Sous-Général KGL

0

1

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

S

E

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Ligne KGL

0

6

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Léger KGL

0

2

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ / Tireurs entrainés

Dragons léger KGL

0

2

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Hussards KGL

0

3

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Art pied KGL 6 livres

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Art cheval KGL 6 livres

0

1

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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