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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Révolution et de l'Empire -

Liste Na-E71 – Les armées révoltées irlandaises


Le roi d’Angleterre Jacques II avait été chassé de son trône en 1688 par Guillaume d’Orange et avait trouvé refuge auprès de Louis XIV. Il tenta de revenir par l'Irlande qu'il perdit en 1691 à la chute de Limerick fin 1691. Jacques II se replia définitivement sur la France avec les soldats irlandais qui avaient combattu à ses côtés et que la tradition a pris l’habitude de désigner comme les Wild Geese, les Oies sauvages. C'étaient 5 régiments d'infanterie de la brigade Mountcashel, ramenés à 3 à 2 bataillons de 8 compagnies,plus une dizaine de régiments restés sous le commandement de Patrick Sarsfield jusqu'au 24 février 1692. Il y avait aussi deux régiments de gardes à cheval formés en 1689 par Jacques II à son arrivée en Irlande, plus neuf régiments de cavalerie irlandaise passés en France en 1691.

Depuis, l'Irlande était sous le contrôle d'une classe dirigeante protestante constituée de membres de l'Église d'Irlande fidèles à la Couronne britannique avec un système institutionnel codifié dans les lois pénales. Comme en Angleterre, les protestants pouvaient voter selon un mode de suffrage censitaire, tandis que les catholiques se voyaient refuser le droit de vote et de représentation depuis 1728. Quand la France aida les Américains lors de leur guerre d'indépendance, Londres fit appel aux volontaires pour rejoindre les milices et défendre l'Irlande contre la menace d'invasion française. Plusieurs dizaines de milliers d'Irlandais rejoignirent les Volontaires irlandais, qui ensuite obtinrent quelques aménagements. En 1793, le Parlement adopta des lois autorisant les catholiques ayant une certaine fortune à voter, mais ils ne pouvaient ni être élus ni nommés fonctionnaires de l'État. En 1796 une expédition française vers la baie de Bantry avorte. Au début de 1798, la Société des Irlandais Unis, un groupe révolutionnaire et républicain, influencé par la Révolution américaine et la Révolution française, forte de 280 000 membres, se préparait. En mars 1798, la plupart des chefs furent arrêtés.

Première phase : l'insurrection de mai

Le soulèvement général fut fixé au 23 mai, sans aide française. L'insurrection étant mal coordonnée, les situations varient selon les régions.
A Dublin, mal organisés, les rebelles ne peuvent prendre le centre de la ville et font de la guérilla dans les comtés de Kildare et Wicklow. Environ 350 insurgés ayant fait leur soumission sont exécutés sommairement sur la plaine de Curragh.
Dans le comté de Wexford, plusieurs milliers d'Irlandais Unis et de defenders, pour la plupart armés de piques, écrasent la milice de Cork à Oulart Hill le 27 mai, puis prennent Enniscorthy (28 mai), Wexford (30 mai), New Ross (5 juin) et sont repoussés à Arklow le 9. 20 000 insurgés rassemblés près d'Enniscorthy sont écrasés le 21 juin par le général Lake qui reprend ensuite Wexford.
En Ulster dans le comté d'Antrim, Henry Joy McCracken avec plusieurs milliers d'Irlandais Unis ne peut prendre Antrim le 7 et les insurgés se dispersent. Joy McCracken est arrêté et exécuté début juillet.
Dans le comté de Down, 4 000 rebelles de Henry Munro sont écrasés le 13 juin à la bataille de Ballynahinch par les 2 000 soldats du major-général George Nugent. Les pertes sont 6 tués loyalistes et 14 blessés contre 400 irlandais. Munro fut pendu après la bataille.
Dés la fin du mois de juin, l'insurrection ne représente plus une menace pour le gouvernement irlandais.

Deuxième phase : les français

La Royal Navy a la maîtrise de la mer aussi seules de petites expéditions françaises peuvent arriver en Irlande. La première était un millier d'hommes, avec seulement 43 cavaliers, commandés par le général Humbert, débarqués le 22 aout 1798 à Killala. Renforcés d'un millier d'irlandais, ils battent le 27 aout, à Castlebar, 6 000 soldats britanniques commandés par le général Lake, avec une douzaine de pièces d’artillerie Les anglais partirent si vite et si loin qu'on l'a appelé la « course de Castlebar ». Mais français et irlandais sont encerclées, le 8 septembre, à Ballinamuck par 20 à 30 000 britanniques tandis que seuls 500 irlandais les rejoignent sur les 10 000 prévus. Ils doivent capituler le 15 septembre.

La République irlandaise de 1798, aussi appelée la République du Connaught, qui allait de Galway à Sligo (Irlande), fut proclamée le 31 août 1798 à la suite de la bataille de Castlebar. Deux semaines après leur victoire de Ballinamuck le 8 septembre 1798, les Anglais reprirent Killala. La République du Connacht n'existait plus. John Moore, son président, fit partie de ceux qui furent jugés hâtivement et pendus.

La deuxième expédition, forte de 3 000 hommes, est arrêtée en mer près de l'île de Toraigh le 12 octobre et Wolfe Tone est fait prisonnier, se tranche la gorge pour ne pas être pendu et meurs le 19 novembre 1798. L'insurrection fut suivie d'une grande répression. Le bilan de l'insurrection est estimé à 10 000 morts et plus de 20 000 blessés, quasiment tous des insurgés. Les gouvernementaux ont perdu 530 hommes. Près de 500 irlandais sont condamnés à mort et exécutés et 600 autres sont déplacés.

Le 27 octobre, le capitaine Savary, qui avait débarqué Humbert à la pointe de Kilcummin, se présente en baie de Killala avec trois frégates, une corvette et 2 000 hommes de troupe qu’il parvient à ramener en France tant bien que mal. C’en est fini des tentatives de descente française en Irlande. N’eût-il pas été préférable de concentrer des moyens sur ce théâtre d’opération au lieu d’aller s’enliser dans les sables d’Égypte ? Dans son Histoire de l’Armée britannique, Sir John Fortescue n’hésite pas à répondre par l’affirmative : « Un Français véritablement patriote n’aurait jamais dû détourner son regard de l’Irlande, où cinq milles hommes seulement, débarqués au moment opportun, auraient été infiniment plus dangereux pour l’Angleterre que trente mille en Egypte. »

Troisième phase : l’insurrection de 1803

En 1803, une délégation irlandaise menée par Robert Emmet rencontre Napoléon avec le secret espoir qu'il leur donne une armée et des armes pour chasser les britanniques qui viennent de rompre la paix d'Amiens le 18 mai 1803. Napoléon refusera, préférant une attaque directe en Angleterre qu'il préparera a Camp de Boulogne.

Emmet regagne l’Irlande et organise une révolte avec l’aide d’autres révolutionnaires, récupérant fusils et munitions aux 4 coins de Dublin. Le soulèvement a lieu le 23 juillet 1803 dans les rues de Dublin mais, trop mal organisée et par de l’inexpérience des belligérants, elle ne peut déboucher en dépit de combats d’une extrême violence. Emmet ordonne la fin de l’insurrection et tente de s’enfuir, mais il est capturé avec sa compagne Sarah Curran ? Tous deux sont exécutés. Robert Emmet est finalement pendu et décapité le 20 décembre. Dans ses mémoires, Napoléon a regretté de n'avoir pas saisi l'occasion.

E7.1 – Les armées révoltées irlandaises

La plupart des troupes irlandaises sont des paysans armés de piques, de fourches et de faux, accompagnés de femmes et d’enfants. Les troupes n'étant pas entraînées, les mousquets pris sur les soldats de l’infanterie anglaise n’étaient pas d’une grande utilité, trop difficiles, voire impossibles à manier. Il en était de même pour les quelques canons récupérés, et il y avait fort peu de cavalerie. Ce sont des bandes de paysans ralliées, armées et habillées à la hâte que quelques Irlandais Unis s’emploient à faire manœuvrer non sans mal. Les officiers français pestent contre les révolutionnaires irlandais de Paris qui avaient promis de bonnes troupes disciplinées et aguerries, et non ces bandes clairsemées de paysans hagards et misérables. En revanche, ces troupes sont très nombreuses, 100 000 en tout et parfois plusieurs dizaines de milliers en même temps. Une grande partie sont prompts à se décourager, surtout quand l'ennemi est visiblement très supérieur, mais une partie est au contraire fanatiques, déterminés à combattre jusqu'à la mort. Et ceux_ci sont de plus en plus nombreux comme le temps passe, au vu du traitement infligé aux insurgés par les britanniques. Le commandement n'est pas meilleur. De nombreux vétérans de l'armée régulière ayant été arrêtés avant l’insurrection, de jeunes officiers inexpérimentés durent apprendre l’art militaire sur le terrain. Beaucoup d'autres sont tués à la tête des troupes. Enfin, ne pouvant se coordonner, la plupart des forces rebelles sont en fait de toutes petites troupes de quelques milliers de rebelles combattant isolément et donc défaites isolement, sans pouvoir s'emparer durablement de villes importantes.

Enfin, il y a les français. Eux savent se battre et se battent bien, même si, à la fin, ils se rendirent facilement face à un ennemi très supérieur après un simple baroud d'honneur. En revanche, à Castlebar, ils bousculent avec énergie un ennemi trois fois plus nombreux. Ils n'avaient quasiment pas de cavalerie (une cinquantaine) mais surent se servir des canons, notamment ceux pris à l'ennemi. Pour bien rendre cette campagne, il faudrait rester au niveau de la compagnie, de la centaine d'hommes. Mais cette liste est exprimée en bataillons, ce qui n'est valable que pour les grandes batailles.

Infanterie

La grande majorité des insurgés sont des paysans de piques, de fourches et de faux, mais une partie d'entre-eux sont des fanatiques
Certaines unités seront armées de fusils pris à l'ennemi mais, faute d'entraînement, ils tirent mal et ne savent pas bien se battre à la baïonnette. Ils seront donc comptés « irréguliers ». Il y aura aussi quelques unités de forestiers.

Cavalerie

Les cavaliers seront très peu nombreux, la plupart des nobles soutenant les britanniques. Cependant, on peut imaginer une petite unité construite avec une partie des chevaux pris à Castlebar, plutôt d'infanterie montée du reste.

Artillerie

L'artillerie n'est constituée que des canons pris à l'ennemi, servie par des recrues mal encadrées.

Français

On ne comptera que la petite expédition de Humber, soit un millier d'hommes.
Un bataillon d'infanterie : le 2/70ème ½ brigade de ligne
Le petit bataillon de grenadiers de l'adjudant-général Sarrazin (3 compagnies de la 108/109ème ½ brigade)
Un escadron du 3ème chasseurs à cheval, supposé renforcé de quelques volontaires locaux et de déserteurs, avec une partie des chevaux pris à Castlebar, et 11 hommes du 12ème hussards
Avec seulement 3 pièces de canon au départ, on a une batterie avec les pièces prises à Castlebar, mais elle est perdue avant Ballinamuck.
Plus une nouvelle légion Irlandaise en commencement de création, équipés à la française.
A Castlebar, usant d’une vieille ruse de guerre, les Français poussent un troupeau vers les lignes anglaises et essaient de progresser derrière les bêtes à l’abri du feu ennemi.

Troupes de la République du Connaught

Les irlandais de la République du Connaught se sont engagés de lever huit régiments d’infanterie, chacun de 1 200 hommes, et quatre régiments de cavalerie, chacun de 600 hommes mais cela ne se réalisa pas par peur des représailles. On peut imaginer d'ajouter cette armée hypothétique... On peut aussi y ajouter, dans une armée hypothétique, d'autres troupes françaises. par exemple celles qui furent plutôt envoyées en Egypte.

Liste d'Armée
Conditions

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

1 pour 5 unités sans armes à feu

Paysans avec armes de prise

0

10

Infanterie , Fusil à pierre, Dague, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Smoothbore musket, Knife, Raw, Wavering

1 pour 5 unités sans armes à feu

Paysans forestiers

0

3

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Arme de poing, Recrues, Fanatiques

Open order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Raw, Fanatics

1 pour 5 unités sans armes à feu

Infanterie montée

0

1

Infanterie montée , Mousqueton à silex, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Order Mounted Infantry, Flint cavalry gun, Side Arm, Raw, Wavering

-

Paysans révoltés piquiers

10

150

Infanterie , ,, Lance courte, Hésitants

Order Infantry, ,, Short spear, Wavering

-

Paysans révoltés piquiers fanatiques

0

50

Infanterie , ,, Lance courte, Fanatiques

Order Infantry, ,, Short spear, Fanatics

-

Paysans révoltés armes diverses

2

200

Infanterie Ordre dispersé, ,, Arme Improvisée, Hésitants

Open order Infantry, ,, Peasan weapon, Wavering

-

Paysans révoltés armes diverses fanatiques

0

50

Infanterie Ordre dispersé, ,, Arme Improvisée, Fanatiques

Open order Infantry, ,, Peasan weapon, Fanatics

-

Foule, Femmes, enfants, vieillards

0

150

Infanterie , ,, Arme Improvisée, DéficientsCouards

Order Infantry, ,, Peasan weapon, PoorCowards

1 pour 6 unités

Artillerie pièces récupérées

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Dague,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Knife,

-

Français

 

 

 

 

-

2/70ème ½ brigade de ligne

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

-

Bataillon de grenadiers de l'adjudant-général Sarrazin (en sous effectif)

0

1

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran,

-

Nouvelle légion Irlandaise

0

1

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Baïonnettes, Hésitants

Open order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Wavering

-

Cavalerie française (en sous effectif)

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

Si historique, à Castlebar

Troupeau affolé

0

1

Troupeau de bovins, ,, Un coup, Couards

Cows herd, ,, 1 blow, Cowards

-

Demi-batterie avant Castlebar

0

1

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

Entre Castlebar et Ballinamuck

Batterie française

0

1

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

-

Troupes (hypothétiques) de la République du Connaught

 

 

 

 

-

Bataillons des régiments d'infanterie de la République du Connaught

0

16

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Raw,

-

Régiments de cavalerie de la République du Connaught

0

4

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre, Recrues,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre, Raw,

* Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent les proportions d'une armée typique de la période.
En général, toutes les troupes légères européennes après 1700 sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon, nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentées par un canon et 4 figurines.
Mais il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire même s'il faut pour cela vous écarter des proportions indiquées ici, à condition de préciser votre source à votre adversaire.


Valeurs pour les fiches d'unité
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Conditions
Paysans avec armes de prise

0

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

1 pour 5 unités sans armes à feu

Paysans forestiers

0

3

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

F

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

1 pour 5 unités sans armes à feu

Infanterie montée

0

1

ICM

OM

0

0

1

3

3

3

R

H

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

1 pour 5 unités sans armes à feu

Paysans révoltés piquiers

10

150

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

-

Paysans révoltés piquiers fanatiques

0

50

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

-

Paysans révoltés armes diverses

2

200

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

-

Paysans révoltés armes diverses fanatiques

0

50

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

-

Foule, Femmes, enfants, vieillards

0

150

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

D

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

-

Artillerie pièces récupérées

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Dague

6

0

1

-

/ /

1 pour 6 unités

Français

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
2/70ème ½ brigade de ligne

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

-

Bataillon de grenadiers de l'adjudant-général Sarrazin (en sous effectif)

0

1

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

-

Nouvelle légion Irlandaise

0

1

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

-

Cavalerie française (en sous effectif)

0

1

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

-

Troupeau affolé

0

1

VTB

OM

0

0

4

3

3

3

N

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Un coup

5

0

1

-

/ /

Si historique, à Castlebar

Demi-batterie avant Castlebar

0

1

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

-

Batterie française

0

1

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Entre Castlebar et Ballinamuck

Troupes (hypothétiques) de la République du Connaught

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
Bataillons des régiments d'infanterie de la République du Connaught

0

16

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

-

Régiments de cavalerie de la République du Connaught

0

4

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

-

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le Tableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition de documentation.