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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du 19ème siècle -

Armée Na-Q-63 - Insurrection grecque dans les principautés de Moldavie et Valachie en 1821


Le 7 octobre 1820, la Filikí Etería décida une insurrection dans les principautés de Moldavie et Valachie pour provoquer une intervention russe et créer un état orthodoxe non vassal des ottomans. Les troupes devaient être des grecs d'origine installés en Moldavie et Valachie et des exilés.

Le 22 février 1821 du calendrier julien, Alexandre Ypsilántis, le chef désigné, franchit le Prut depuis la Moldavie russe. Mais très vite Vasílios Karaviás déclencha le massacre des marchands turcs pour s'emparer de leurs biens. Lorsque, le 6 mars, Ypsilántis prit sans combat Jassy, la capitale de la Moldavie, il leva un « impôt révolutionnaire » pour payer ses troupes. De plus, celles-ci pillèrent le pays sur leur passage, ce qui leur aliéna la population roumaine. Le tsar condamna cette insurrection et chassa Ypsilántis de son armée, tandis que le Patriarche de Constantinople Grigorios lança un anathème contre l'Hétairie qui mettait en danger l'Église orthodoxe. Ypsilánti de ce fait fut abandonné par une partie de ses troupes, dont Michel Soútsos qui s'enfuit en Russie.

Parti de Jassy le 14 mars avec 1 600 hommes dont 800 cavaliers, la plupart volontaires hétairistes, il se retrouva le 16 avril à Târgoviste avec un peu plus de 600 hommes plus 3 900 « pandoures » roumains de Tudor Vladimirescu. Avec ses 600 Hétairistes, Ypsilántis organisa un « bataillon sacré » vêtu de noir avec comme emblème une tête de mort et deux os en croix au-dessus de la devise La Liberté ou la Mort. A la suite de dissensions, Ypsilántis fit exécuter Vladimirescu, dont les 2/3 des « pandours » se débandèrent. Ceux qui restaient furent commandés par le haïdouc Preda Druganescu et Gheorghe Magheru. À la mi-juin, les troupes ottomanes, après avoir repris le contrôle de la Moldavie, marchèrent sur la Valachie contre Ypsilántis.

La bataille de Dragatsani dans l'ouest de la Valachie est livrée le 19 juin 1821 (le 7 juin dans le calendrier julien orthodoxe). Les gréco-roumains furent taillés en pièces. Le bataillon sacré, encerclé par les Ottomans dans l'église fortifiée, est anéanti, plus de 400 hommes avec le plus jeune frère Ypsilántis, Nikolaos. Périrent également les troupes de Druganescu tandis que les 500 cavaliers commandés par Vasílios Karaviás prirent la fuite. Iorgaki Olimpiotis réussit à sauver une centaine d'hommes du bataillon sacré et l'étendard de l'unité. Ypsilantis s'échappa de justesse et réussit à gagner tant bien que mal l'Empire d'Autriche où il termina sa vie en prison.

Cependant, le 25 mars 1821 avait commencé la « guerre de libération » et l’aventure d'Alexandre Ypsilántis et de son « Bataillon sacré » avait attiré à elle des troupes ottomanes aguerries dont l'absence dans l'ouest permettra aux insurgés de s'organiser et de supporter leurs premiers revers et donc de durer jusqu'à l’intervention des puissances européennes, tandis que le sacrifice du « Bataillon sacré » marqua les esprits dans cette époque romantique et influença les opinions.

Cette armée étant trop petite, l'unité sera calculée ici sur la compagnie d'une centaine d'hommes plutôt que sur le bataillon.

Infanterie
6 unités du « Bataillon Sacré » fanatiques et entraînés à l'occidentale
2 unités de volontaires greco-roumains moins motivés issus des « voynuqs »
13 unités de « Pandours » roumains dont 3 ou 4 de très haut moral.
26 unités de « Pandours » roumains de faible moral dispersés après la mort de Vladimirescu
8 unités de volontaires greco-roumains moins motivés restés en arrière avant Targoviste
Cavalerie
5 unités de cavalerie légère volontaire grecque
1 unité de cavalerie légère volontaire roumaine
5 unités de cavalerie légère volontaire restés en arrière avant Targoviste ou dispersés rapidement
Artillerie
Cette armée n'avait aucune artillerie.

Troupes Disponibles

Conditions

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

-

Général

1

1

Cavalerie, 2 Pistolets à pierre, Latte,

Cavalry, 2 Flint pistols, Straight Sabre,

-

Unités du «  Bataillon Sacré  »

2

6

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes, Vétérans, Fanatiques

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet, Veteran, Fanatics

-

Volontaires greco-roumains issus des «  voynuqs  »

0

2

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Wavering

-

«  Pandours  » roumains

2

13

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing,

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm,

peut remplacer la 2ème précédente

«  Pandours  » roumains de haut moral.

0

3

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Enthousiastes

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Enthousiasts

dispersés après la mort de Vladimirescu

«  Pandours  » roumains de faible moral

0

26

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Raw, Wavering

restés en arrière avant Targoviste

Volontaires greco-roumains peu motivés

0

8

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Raw, Wavering

-

Cavalerie légère volontaire grecque

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, Pistolet à pierre, Sabre,

Open order Cavalry, Flint Pistol, Sabre,

1 pour 3 des précédents

Cavalerie légère volontaire grecque fanatiques

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Pistolet à pierre, Sabre, Fanatiques

Open order Cavalry, Flint Pistol, Sabre, Fanatics

-

Cavalerie légère volontaire roumaine

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Pistolet à pierre, Sabre,

Open order Cavalry, Flint Pistol, Sabre,

restés en arrière avant Targoviste ou dispersés rapidement

Cavalerie légère volontaire peu motivés

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, Pistolet à pierre, Sabre, Recrues,

Open order Cavalry, Flint Pistol, Sabre, Raw,

Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en compagnies d'infanterie, et escadrons de cavalerie.
Ils représentent les proportions d'une armée typique de la période.
En général, toutes les troupes légères européennes après 1700 sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
La priorité est d'utiliser vos figurines telles qu'elles sont déjà soclées. Sinon, nous vous proposons par exemple de former des bataillons à 16 figurines, et des batteries d'artillerie représentées par un canon et 4 figurines.
Mais il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire même s'il faut pour cela vous écarter des proportions indiquées ici, à condition de préciser votre source à votre adversaire.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général

1

1

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Latte

4

0

1

-

/ /

Unités du «  Bataillon Sacré  »

2

6

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

F

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Volontaires greco-roumains issus des «  voynuqs  »

0

2

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

«  Pandours  » roumains

2

13

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

«  Pandours  » roumains de haut moral.

0

3

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

E

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

«  Pandours  » roumains de faible moral

0

26

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Volontaires greco-roumains peu motivés

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Cavalerie légère volontaire grecque

0

5

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie légère volontaire grecque fanatiques

0

1

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

F

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie légère volontaire roumaine

0

1

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie légère volontaire peu motivés

0

5

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

M

Pistolet à pierre

1

5

1

1

Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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