Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXème siècle -

Liste -Na-R031 – L’Égypte des Mamelouks 1770-1800

.

Les ottomans s'emparent de l’Égypte après avoir battu les Mamelouks à la bataille de Ridaniya, le 22 janvier 1517. L'Égypte devient pour plusieurs siècle une province ottomane, au moins théoriquement. Les pachas désignés par Constantinople ont le pouvoir théorique, mais le pouvoir réel appartient aux mamelouks et aux janissaires qui se le disputent. Un bey des mamelouks, Ali Bey al-Kabir, utilise son armée de 3 000 mamelouks pour éliminer les autres beys mamelouks de 1767 à 1770. Maître de l’Égypte, il soumet les bédouins Hawwara de la Haute-Égypte en 1769 et met au pas les janissaires. Il n'hésite pas à faire battre monnaie où son nom figure à côté de celui du sultan ottoman. Il reste pourtant fidèle au pouvoir de Constantinople et lui fournit des contingents de troupes pour la guerre russo-turque de 1768-1774.

Ali Bey, qui se donne le titre d'Aziz Misr (le puissant d'Égypte), lève une armée importante avec des conseillers européens pour entreprendre la conquête de la Palestine et de la Syrie sous prétexte de mettre fin à la tyrannie du gouverneur de Damas Othman Pacha al-Kurji et rétablir la sécurité du pèlerinage de La Mecque. Son commandant, Abû Dhahâb, avance en 1772 jusqu'à Damas, fait demi-tour et marche sur le Caire en accusant Ali Bey d'avoir trahi au profit des Russes. Ali Bey doit fuir l'Égypte laissant le pouvoir à Abû Dhahâb. En février 1773, Ali Bey prend Jaffa avec l'aide de la flotte russe d'Alexeï Orlov puis marche sur l'Égypte. Abû Dhahâb fait appel à l'union des musulmans contre un chef allié des Russes. Ali Bey est battu et meurt de ses blessures le 8 février 1773.

A partir de 1775, l'Égypte est dirigée de fait par le bey Ibrahim, un mamelouk d'origine géorgienne, et Mourad, un autre mamelouk, probablement circassien, est son principal allié à partir de 1785, près avoir été son plus sérieux rival dans une interminable guerre civile. En mai 1798, Bonaparte persuade le Directoire d'entreprendre la conquête et la colonisation de l'Égypte. L'armée expéditionnaire, forte de 36 000 hommes dont 2 500 cavaliers, presque tous soldats de l'armée d'Italie, de cent vingt-deux savants et artistes et de 10 000 marins, s'embarqua à Toulon le 19 mai. Le 10 juin, Malte fut prise après un simulacre de défense. Les troupes débarquèrent le 2 juillet à 4 lieues d'Alexandrie, rapidement prise. Bonaparte marcha sur Le Caire, battit Mourad avec ses 1 200 Mamelouks et 500 Arabes le 13 juillet à Chébreïs. Le 21, c'est la fameuse bataille d'Embâbeh ou des Pyramides. Bonaparte entra au Caire le 22 juillet, déclara aux habitants qu'il venait comme allié de la Porte ottomane pour les délivrer de la domination des Mamelouks, donna un gouvernement municipal à la ville, respecta les propriétés, les mœurs, la religion des habitants, établit des manufactures, entoura Le Caire d'une ceinture de forts et fonda l'Institut d'Egypte.

Mourad avait fui dans la Haute-Egypte, poursuivi par Dessaix Le 21 octobre, une insurrection terrible éclata au Caire dans laquelle périrent 300 Français et qui ne fut apaisée qu'après une bataille de deux jours. Pendant ce temps, Dessaix avec 4 000 hommes et les généraux Davout, Belliard et Friant finissait par rejeter Mourad en Nubie. Le 25 août 1798, Dessaix part vers le Fayoum. Il rempote les batailles de Sediman le 7 octobre puis de Medinet el Fayoum, de Saouaqui le 3 janvier 1799 puis de Tahtah, de Samhoud, le 22 janvier, de Redecieh le 11 février contre les cavaliers d'Osman-Bey, de Keneh le 13 février, de Aboumanah le 17 février. Le 3 mars 1799, Belliard atteignait Philae. Après la destruction de la flottille à Benout par Hassan, le Mecquain le 3 mars, Belliard l'y écrase le 8. Le 29 mai, Dessaix occupe le port de Qoseïr, sur la mer Rouge puis le 2 avril il remporte la bataille de Bir el Bar contre Hassan et il écrase une révolte le 16 avril à Beni Adin.

Bonaparte prépare son expédition vers la Syrie. Mourad se rallie et les autres beys ne sont plus une nuisance. C'est la fin de l'armée des mamelouks.

La plus grande partie des armées sont des troupes locales Kapihalki. Le cœur en est la cavalerie des mamelouks appuyées de troupes tribales et de levées. Ni les égyptiens, ni la Sublime Porte ne veulent que celle-ci envoie des troupes permanentes. Les troupes étrangères seront plutôt des mercenaires venus du Maghreb ou du Levant ou de l'infanterie fanatique venant d'Arabie, notamment contre les français. La population égyptienne, en revanche, n'est ni très guerrière ni très volontaire en dehors de quelques bandes fanatisées pour des raisons religieuses.

Infanterie

Les Janissaires égyptiens ;
Infanterie de milices locales levées en garnison pour défendre les places ;
Infanterie locale ou d'Arabie fanatisée : elle n'est pas présente toujours et surtout quand les français paraissent en forte infériorité. Les deux ensemble les plus importants sont les milices du Caire avant la Bataille des Pyramides et la révolte du Caire du 21 octobre 1798 et les Mecquains (venus de La Mecque) ensuite, surtout pour la campagne de Haute Egypte ;
Les troupes employées comme « Toprakli » (mercenaires) seront des « levens » du Levant et des auxiliaires « Maghribis » (du Maghreb) ;
On a aussi les marins et troupes de marine qui composaient d'une part une bonne partie des garnisons des grandes villes-ports, d'autre part des troupes disponibles dans les régions côtières, mais beaucoup moins en Egypte avant Mehmet Ali que dans les régences du Maghreb ;
Enfin on aura les troupes fournies par les alliés bédouins et arabes des grandes tribus comme la tribu des Banu Habayiba.

Cavalerie

La base de toute l'armée est le corps prestigieux des « mamelouks », cavalerie légère pour la plupart, souvent équipés de lances, mais dont beaucoup portaient des armures et parfois des armures de maille complètes, du moins jusqu'à la Bataille des Pyramides. Ensuite, leur nombre décroîtra ;
Ils sont appuyés par des unités de sipahis timariotes, corps traditionnel de cavaliers légers en pleine décadence, et de cavaliers paysans de levée ;
On aura aussi la cavalerie des auxiliaires « Maghribis » (du Maghreb) ;
Enfin on aura les cavaliers fournis par les alliés bédouins et arabes des grandes tribus, qui souvent formaient la plus grande partie des armées secondaires comme à Chébreïs.

Artillerie

Par tradition et par manque d’artilleurs entraînés, l'artillerie est essentiellement une artillerie en positions fixes ou de garnison. Ce seront des « Balyemez », voire des « Sahi » et, après les Pyramides, les armées de Haute-Egypte seront complètement dépourvues d'artillerie.
Il faut aussi signaler des pièces navales, souvent hors d'âge, placées en garnison dans les ports.

Troupes Disponibles*

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Conditions

Infanterie locale ou d'Arabie fanatisée

0

10

Infanterie , Mousquet à pierre, Arme de poing, Recrues, Fanatiques

Order Infantry, Flintlocks, Side arm, Raw, Fanatics

Janissaires égyptiens

0

6

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Arme de poing, Enthousiastes

Close order Infantry, Flintlocks, Side arm, Enthousiasts

-

«  Levens  » du Levant en «  Toprakli  »

0

4

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Recrues,

Open order Infantry, Flintlocks, Side arm, Raw,

-

«  Levens  » du Levant montés en «  Toprakli  »

0

4

Infanterie montée Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Recrues,

Open order Mounted Infantry, Flintlocks, Side arm, Raw,

Remplace les précédents à volonté

Auxiliaires arabes ou berbères «  Maghribis  »

0

4

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Recrues,

Open order Infantry, Flintlocks, Side arm, Raw,

-

Auxiliaires arabes ou berbères «  Maghribis  » montés

0

4

Infanterie montée Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Recrues,

Open order Mounted Infantry, Flintlocks, Side arm, Raw,

Remplace les précédents à volonté

Auxiliaires arabes ou berbères «  Maghribis  » méharistes

0

1

Infanterie méhariste Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing,

Open order Meharist Infantry, Flintlocks, Side arm,

1 pour 4 fantassins «  arabs  »

Marins et infanterie de marine

0

4

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Arme de poing, Enthousiastes

Open order Infantry, Flintlocks, Side arm, Enthousiasts

-

Milices locales en garnison

0

6

Infanterie , Moukala, Arme de poing, LentsRecrues, Couards

Order Infantry, Moukala, Side arm, SlowRaw, Cowards

Uniquement en garnison

Levées de troupes locales

0

8

Infanterie , Moukala, Arme de poing, LentsRecrues, Hésitants

Order Infantry, Moukala, Side arm, SlowRaw, Wavering

-

Levées troupes légères

0

4

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Moukala, Side arm, Raw, Wavering

-

Levées troupes légères montées

0

4

Infanterie montée Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Open order Mounted Infantry, Moukala, Side arm, Raw, Wavering

Remplace les précédents à volonté

«  Mamelouks  » lourds

0

12

Cavalerie, 2 Pistolets à pierre, Sabre, Enthousiastes

Cavalry, 2 Flint pistols, Sabre, Enthousiasts

1 pour 4 unités de mamelouks

Lanciers «  Mamelouks  » lourds

0

6

Cavalerie, 2 Pistolets à pierre, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, 2 Flint pistols, Spear, Enthousiasts

1 pour 2 unités de mamelouks lourds

«  Mamelouks  » très lourds

0

3

Cavalerie, Lourds, 2 Pistolets à pierre, Sabre, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, 2 Flint pistols, Sabre, Enthousiasts

1 pour 4 unités de mamelouks lourds

Lanciers «  Mamelouks  » très lourds

0

1

Cavalerie, Lourds, 2 Pistolets à pierre, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, 2 Flint pistols, Spear, Enthousiasts

1 pour 3 unités de mamelouks très lourds

Sipahis timariotes lourds

0

2

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, LentsHésitants

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, SlowWavering

1 pour 5 unités de sipahis timariotes ordinaires

Sipahis timariotes lanciers lourds

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Lance courte, LentsHésitants

Open order Cavalry, Moukala, Spear, SlowWavering

1 pour 2 unités de sipahis timariotes lourds entraînés

Sipahis timariotes lourds fanatiques

0

2

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, LentsFanatiques

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, SlowFanatics

Remplace toute unité de sipahis timariotes lourds

Sipahis timariotes lanciers lourds fanatiques

0

1

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Lance courte, LentsFanatiques

Open order Cavalry, Moukala, Spear, SlowFanatics

1 pour 2 unités de sipahis timariotes lourds fanatiques

«  Mamelouks  »

4

60

Cavalerie Ordre dispersé, 2 Pistolets à pierre, Sabre, Enthousiastes

Open order Cavalry, 2 Flint pistols, Sabre, Enthousiasts

-

Lanciers «  Mamelouks  »

0

30

Cavalerie Ordre dispersé, 2 Pistolets à pierre, Lance courte, Enthousiastes

Open order Cavalry, 2 Flint pistols, Spear, Enthousiasts

1 pour 2 unités de mamelouks

Sipahis timariotes ordinaires

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Hésitants

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Wavering

-

Sipahis timariotes Lanciers ordinaires

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Lance courte, Hésitants

Open order Cavalry, Moukala, Spear, Wavering

1 pour 2 unités de sipahis timariotes ordinaires

Sipahis timariotes fanatiques

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Fanatiques

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Fanatics

Remplace toute unité de sipahis timariotes ordinaires

Sipahis timariotes Lanciers fanatiques

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Lance courte, Fanatiques

Open order Cavalry, Moukala, Spear, Fanatics

1 pour 2 unités de sipahis timariotes fanatiques

Éclaireurs

0

3

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, RapideHésitants

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, QuickWavering

-

Cavaliers de levée et de garnison

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, LentsRecrues, Couards

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, SlowRaw, Cowards

-

Cavaliers de levée et de garnison fanatisés

0

5

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre, Recrues, Fanatiques

Open order Cavalry, Moukala, Sabre, Raw, Fanatics

Remplace les précédents à volonté

Cavalerie des auxiliaires «  Maghribis  »

0

4

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre,

Open order Cavalry, Moukala, Sabre,

-

Grosses pièces en position

0

6

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing, LentsRecrues,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,

1 pour 3 unités d'infanterie – Pas après les Pyramides

Très grosses pièces en position

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing, LentsRecrues,

Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,

remplace la 3ème des précédentes

Grosses pièces en garnison

0

6

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing, LentsRecrues,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,

Dans les places – 1 pour 3 unités d'infanterie de garnison

Très grosses pièces en garnison

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 12 à 17 livres, Arme de poing, LentsRecrues,

Foot Artilery crew, 12 to 17 Pnd Gun, Side arm, SlowRaw,

remplace la 3ème des précédentes

Pièces navales en garnison dans les ports

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 18 livres et plus, Arme de poing, LentsRecrues,

Foot Artilery crew, Over 18 Pond Gun, Side arm, SlowRaw,

1 pour 4 unités d'infanterie de marine

Artillerie de siège «  Bombarjis  »

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 18 livres et plus, Arme de poing, LentsRecrues,

Foot Artilery crew, Over 18 Pond Gun, Side arm, SlowRaw,

Uniquement en cas de siège

Alliés des grandes tribus arabes ou bédouines

Infanterie alliée

0

60

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Infantry, Moukala, Side arm,

-

Infanterie alliée montés

0

40

Infanterie montée Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Mounted Infantry, Moukala, Side arm,

Remplace les précédents à volonté

Infanterie alliée chameliers

0

10

Infanterie méhariste Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Meharist Infantry, Moukala, Side arm,

1 pour 4 fantassins alliés

Infanterie alliée fanatisés

0

15

Infanterie Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Infantry, Moukala, Side arm,

1 pour 4 infanterie alliée

Infanterie alliée montés fanatisés

0

10

Infanterie montée Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Mounted Infantry, Moukala, Side arm,

Remplace les précédents à volonté

Infanterie alliée méharistes fanatisés

0

4

Infanterie méhariste Ordre dispersé, Moukala, Arme de poing,

Open order Meharist Infantry, Moukala, Side arm,

1 pour 4 fantassins alliés fanatisés

Cavalerie tribale noble Alliés

0

15

Cavalerie, Moukala, Sabre,

Cavalry, Moukala, Sabre,

1 pour 4 cavaliers tribaux alliés ou remplace un mamelouk

Cavalerie tribale Alliés

0

60

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre,

Open order Cavalry, Moukala, Sabre,

-

Cavalerie tribale lanciers alliés

0

15

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Lance courte,

Open order Cavalry, Moukala, Spear,

1 pour 4 cavaliers tribaux alliés

Cavalerie tribale Alliés fanatisés

0

15

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre,

Open order Cavalry, Moukala, Sabre,

1 pour 4 cavaliers tribaux alliés

Cavalerie tribale lanciers alliés fanatisés

0

4

Cavalerie Ordre dispersé, Moukala, Lance courte,

Open order Cavalry, Moukala, Spear,

1 pour 4 cavaliers tribaux alliés fanatisés

Chamellerie tribale Alliés

0

3

Chamellerie Ordre dispersé, Moukala, Sabre,

Open order Camels, Moukala, Sabre,

1 pour 3 méharistes alliés

*Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent la totalité des troupes disponibles.
En général, toutes les infanterie légères européennes de l'époque Napoléonienne sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire

Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Infanterie locale ou d'Arabie fanatisée

0

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

F

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Janissaires égyptiens

0

6

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

E

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

«  Levens  » du Levant en «  Toprakli  »

0

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

«  Levens  » du Levant montés en «  Toprakli  »

0

4

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

R

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Auxiliaires arabes ou berbères «  Maghribis  »

0

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Auxiliaires arabes ou berbères «  Maghribis  » montés

0

4

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

R

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Auxiliaires arabes ou berbères «  Maghribis  » méharistes

0

1

IMD

OD

0

0

1

4

4

2

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ Effet chameaux/

Marins et infanterie de marine

0

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

E

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Milices locales en garnison

0

6

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

C

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Levées de troupes locales

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Levées troupes légères

0

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Levées troupes légères montées

0

4

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

R

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

«  Mamelouks  » lourds

0

12

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Lanciers «  Mamelouks  » lourds

0

6

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ /

«  Mamelouks  » très lourds

0

3

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Lanciers «  Mamelouks  » très lourds

0

1

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Sipahis timariotes lourds

0

2

MCD

OD

0

0

1

4

5

1

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ / Lents

Sipahis timariotes lanciers lourds

0

1

MCD

OD

0

0

1

4

5

1

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ / Lents

Sipahis timariotes lourds fanatiques

0

2

MCD

OD

0

0

1

4

5

1

N

F

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ / Lents

Sipahis timariotes lanciers lourds fanatiques

0

1

MCD

OD

0

0

1

4

5

1

N

F

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ / Lents

«  Mamelouks  »

4

60

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Lanciers «  Mamelouks  »

0

30

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

E

2 Pistolets à pierre

1

5

1

2

1/tr/arme ; 2 tir/fig si tirés ensembles - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Sipahis timariotes ordinaires

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Sipahis timariotes Lanciers ordinaires

0

5

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Sipahis timariotes fanatiques

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

F

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Sipahis timariotes Lanciers fanatiques

0

5

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

F

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Éclaireurs

0

3

MCD

OD

0

0

1

6

6

0

N

H

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ / Rapides

Cavaliers de levée et de garnison

0

5

MCD

OD

0

0

1

4

5

1

R

C

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ / Lents

Cavaliers de levée et de garnison fanatisés

0

5

MCD

OD

0

0

1

4

5

1

R

F

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Cavalerie des auxiliaires «  Maghribis  »

0

4

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Grosses pièces en position

0

6

SAP

OM

0

0

1

1

1

5

R

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Très grosses pièces en position

0

2

SAP

OM

0

0

1

1

1

5

R

M

Canon 12 à 17 livres

12

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Grosses pièces en garnison

0

6

SAP

OM

0

0

1

1

1

5

R

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Très grosses pièces en garnison

0

2

SAP

OM

0

0

1

1

1

5

R

M

Canon 12 à 17 livres

12

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Pièces navales en garnison dans les ports

0

2

SAP

OM

0

0

1

1

1

5

R

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Artillerie de siège «  Bombarjis  »

0

2

SAP

OM

0

0

1

1

1

5

R

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ / Lents

Alliés des grandes tribus arabes ou bédouines
Infanterie alliée

0

60

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Infanterie alliée montés

0

40

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Infanterie alliée chameliers

0

10

IMD

OD

0

0

1

4

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ Effet chameaux/

Infanterie alliée fanatisés

0

15

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Infanterie alliée montés fanatisés

0

10

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Infanterie alliée méharistes fanatisés

0

4

IMD

OD

0

0

1

4

4

2

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ Effet chameaux/

Cavalerie tribale noble Alliés

0

15

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie tribale Alliés

0

60

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie tribale lanciers alliés

0

15

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavalerie tribale Alliés fanatisés

0

15

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ /

Cavalerie tribale lanciers alliés fanatisés

0

4

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Chamellerie tribale Alliés

0

3

MDD

OD

0

0

1

4

6

0

N

M

Moukala

3

6

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

-

/ Effet chameaux/

=======================================================================================