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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXe Siècle -

Liste-na-fr03 France 1793

La toute jeune République de 1793 dispose, après la levée en masse, de deux armées : l’ancienne armée royale et les bataillons de volontaires nationaux.
En février 1793, la France n’avait que 200 000 hommes sous les drapeaux ; en juillet, 500 000 ; en septembre, 732 000 ; et 804 000 soldats en décembre 1793 répartis en 15 armées.

Il en résulte deux types de troupes :
- des bataillons possédant une surabondance de volontaires nationaux aux officiers élus ;
- une armée royale ne possédant plus que de maigres régiments, dont les effectifs sont minés par l'émigration et la désertion, en outre cette armée suit les règlements de l'Ancien Régime.
- La force du régiment de l'armée est de 1 029 hommes avec 2 bataillons chacun théoriquement à 9 compagnies dont 1 ou 2 de grenadiers.

L'infanterie légère est composée de bataillons de chasseurs à 4 compagnies. Ils ne disposent pas tous de compagnie d'élite, ce sont alors des carabiniers. Ces bataillons savent se battre en ligne ou en ordre dispersé.

Les compagnies d'élite étaient parfois regroupées, soit au niveau de la demi brigade, soit au dessus sur des bases provisoires.

Troupes

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Officiers

0

10

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Veteran, Enthousiasts

Fusiliers volontaires

128

312

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Raw,

Grenadiers volontaires

0

184

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Raw,

Chasseurs volontaires

48

72

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Raw,

Carabiniers volontaires

8

12

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Recrues,

Open order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Raw,

Passer des bataillons de volontaires en ci-devant

0

« 1/3 »

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes, Hésitants

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet, Wavering

Passer des volontaires en moral E (à volonté)

0

312

+Enthousiastes

+ Enthousiasts

passer des ci-devant en moral N (à volonté)

0

104

- Hésitants

- Wavering

Aligner des chasseurs en formation dispersée

0

72

+ Ordre dispersé

+Open Order

Dragons volontaires

0

10

Cavalerie, Mousqueton à silex, Sabre, Recrues,

Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre, Raw,

Hussards volontaires

0

10

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre, Recrues,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre, Raw,

passer cavaliers en réguliers

0

20

Non défini, Mousqueton à silex, Sabre,

Undefined, Flint cavalry gun, Sabre,

Artilleurs (1 canon pour 3 servants)

0

24

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Sabre,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Sabre,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Officiers

0

10

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

V

E

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Fusiliers volontaires

128

312

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Grenadiers volontaires

0

184

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Chasseurs volontaires

48

72

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Carabiniers volontaires

8

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Passer des bataillons de volontaires en ci-devant

0

« 1/3 »

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

H

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Passer des volontaires en moral E (à volonté)

0

312

-

0

0

0

0

0

0

6

-

E

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

passer des ci-devant en moral N (à volonté)

0

104

-

0

0

0

0

0

0

6

-

N

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Aligner des chasseurs en formation dispersée

0

72

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

-

-

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Dragons volontaires

0

10

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

R

N

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Hussards volontaires

0

10

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

R

N

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

passer cavaliers en réguliers

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

N

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Artilleurs (1 canon pour 3 servants)

0

24

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

N

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

A l'époque, les bataillons français étaient à 9 compagnies dont 1 ou 2 de grenadiers. Les compagnies n'étaient pas toujours (ou pas longtemp)s au complet
La demi brigade comporte 3 bataillons. Le premier est souvent (mais pas toujours) composé de ci devants.
Pour choisir vos demi-brigade,s référez vous au magnifique travail sur Wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9organisation_des_corps_d%27infanterie_fran%C3%A7ais_(1793)
Pour la légère, on avait surtout des chasseurs. Il y avait 4e compagniespar bataillon
Les compagnies d'élite étaient des carabiniers. A noter que souvent les compagnies d'élite étaient regroupées en unités séparées.
Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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