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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées du XIXe Siècle -
Liste Na-In 02 : Mysore 1740-1816
L'État
mysoréen du sud de l'Inde est devenu l'un des États les plus puissants du sous-continent au cours
du XVIIIe siècle. Pour cette raison, Mysore était particulièrement menaçante pour les
intérêts britanniques, surtout en raison de son alignement avec les Français. L'homme qui a
amené Mysore au premier plan politique en Inde était un simple soldat appelé Haider Ali. Il
ne savait ni lire ni écrire, mais il avait un flair pour la politique et une personnalité énergique.
Il a établi une réputation durable pour son caractère impitoyable et ses actes de cruauté
envers les prisonniers de guerre. Son fils et héritier Tipu Sultan (Tipoo Sahib), était beaucoup
plus cultivé et faisait preuve de pitié envers ses captifs à l'occasion, mais il était
aussi impitoyable que son père. L'État de Mysore a mené quatre guerres distinctes contre les
Britanniques. Les Mysoréens sont remarquables en ce sens qu'ils ont infligé la pire catastrophe qui
ait frappé les armes britanniques à ce jour.
Vers la fin du règne de Haider, le nombre de troupes régulières a augmenté
car il a été constaté que les irrégularités ne correspondaient pas aux troupes
britanniques. Contre les États voisins, l'armée de Mysore était invincible et une grande partie
du territoire a été placée sous contrôle de Mysore à cause de son armée
bien entraînée. En raison de sa politique expansionniste, Mysore est devenue un ennemi naturel des
Britanniques en pleine expansion. Haider et Tipu se tournèrent tous les deux vers les Français pour
obtenir de l'aide et les Français n'étaient que trop disposés à aider afin de rétablir
leur propre position en Inde. L'armée de Mysore était entraînée à la française,
mais avait sa propre organisation particulière.
Les habitués étaient à l'origine organisés en "Cushoons" de 1 500 hommes.
Il y avait deux unités de la taille d'un bataillon appelées "Risalas" dans un Cushoon.
Les Risalas ont ensuite été subdivisés en "Jugs" ou compagnies. Les Cushoons, les
Risalas et les Jugs étaient commandés par les siphadars, risaldars et juqdars respectivement. Un
officier subalterne appelé sarayasaqchi était nommé dans chaque bataillon. Il avait de larges
pouvoirs d'inspection et il lui appartenait de rendre compte au commandement supérieur de l'état
de moral et de discipline de sa risala. En 1790, la formation supérieure est devenue connue comme une "Cutchery"
dont il y avait quatre pour la cavalerie et l'infanterie. Les cutchery de cavalerie étaient divisés
en cinq mokums et les cutchery d'infanterie étaient constitués de six cushoons (régiments).
Le commandement des cutchery était confié à un officier appelé bakaski tandis que les
commandants d'infanterie étaient connus sous le nom de sipahadars et les commandants de cavalerie sous le
nom de mokumdars.
Les troupes régulières étaient bien équipées et portaient des uniformes principalement
blancs sous le règne de Haider. L'animal culte de Tipu était le tigre, d'où son sobriquet
«Le Tigre de Mysore» et il avait fait fabriquer de nombreux objets sous la forme de tigres. Il existe
un modèle grandeur nature d'un tigre mécanique mutilant un Européen, ainsi qu'un mortier coulé
en forme de tigre, pris à Seringapatam par Harris. Tipu a étendu son obsession du tigre à
l'habillement de ses troupes en tuniques violettes appelées bubris brodées d'un motif de tigre. La
tunique se portait avec ou sans pantalon blanc court. L'infanterie était armée du mousquet Tower
modèle Inde et chaque cushoon avait son propre complément d'artillerie, un à cinq canons de
campagne lourds. La plupart des pièces d'artillerie de Mysore ont été coulées à
Mysore sous la surveillance de Français. La cavalerie était appelée askars, mais elle ne faisait
pas le poids face aux dragons légers britanniques réguliers qui commençaient alors à
faire leur apparition en Inde.
La majorité de l'armée de Mysore était constituée de troupes irrégulières.
Haider s'est appuyé principalement sur la cavalerie recrutée sur le principe silhadar, chaque homme
fournissant ses propres armes et montant en échange de salaires ajustés. Parce qu’elles ne percevaient
pas de salaire régulier et qu’elles n’étaient pas contrôlées directement par l’État,
les troupes irrégulières pillaient au loin, dévastant de vastes étendues de campagne
où qu’elles se déplacent, en particulier lors des incursions de Tipu dans les régions côtières
de Carnatique et de Malabar. La cavalerie irrégulière était des guerriers naturels et habiles
de leurs mousquets, qu'ils utilisaient pour chasser.
Les troupes à pied irrégulières étaient souvent levées localement, luttant souvent
uniquement pour le pillage. La plupart des irréguliers étaient armés de mousquets à
mèches ou d'arcs et de flèches. Les troupes de roquettes faisaient partie du contingent irrégulier.
Les missiles étaient extrêmement populaires auprès des armées de Mysore et pouvaient
représenter environ 10% de la force totale de l'armée. Selon le Français de la Tour, les roquettes
mysoriennes pouvaient porter jusqu'à 1 000 mètres. Les roquettes étaient à leur maximum
lorsqu'elles étaient utilisées dans un barrage concentré de sorte qu'elles ne pouvaient pas
être esquivées. Elles étaient particulièrement utiles contre la cavalerie pour effrayer
les chevaux. C’est une fusée qui a contribué à la défaite de Baillie en mettant le
feu à un de ses wagons de munitions. Une méthode d'exécution qui amusait l'esprit brutal de
Mysore consistait à attacher des roquettes sur le corps de la victime et à allumer les mèches.
Une autre branche auxiliaire de l'armée de Mysore était le Corps Ahmadi de 10 000 hommes. Comme les
janissaires turcs, c'étaient des esclaves chrétiens. La plupart d'entre eux venaient du territoire
de Malabar et ayant été contraints au service de Mysore, ils étaient circoncis et convertis
musulmans. Une des méthodes de Tipu pour consolider ses gains territoriaux était de déporter
des populations entières de leur territoire natal et de repeupler la région avec des Mysoriens. C'est
ce qu'il fit avec Coorg en 1786 et avec Travancore en 1788. Le Corps Ahmadi était mal équipé
et, en fin de compte, plus un poids qu'un atout. Tipu les a bêtement placés au centre de sa ligne
au premier siège de Seringapatam et ils ont déserté en masse.
|
Le Corps français
Henri de la Sale, qui a adopté le pseudonyme «Lally» du gouverneur français Lally Tohlendal,
commandait une force d'environ 400 Français, principalement de la colonie de Mahé. Le contingent
français a fourni aux princes de Mysore un bon noyau fiable sur lequel construire leurs armées. Les
Français se sont battus pour protéger leurs propres intérêts contre l'expansion de la
domination britannique et ont été pris sous l'aile de Haider.
À l'origine un major dans le corps suisse français en 1775, Lally a été capturé
par les Britanniques, mais a été rapidement échangé. Après de courtes périodes
avec le corps français de Casalat Jung et avec le Nizam d'Hyderabad, Lally a rejoint Haider Ali puis également
servi sous Tipu Sultan. Il a rendu un service inestimable à ses maîtres.
Lally avait 400 hommes de son corps à Perambakam et si les officiers français n'étaient pas
intervenus, les prisonniers britanniques auraient été massacrés. Lally fit miséricorde
à ces prisonniers et leur envoya des soins médicaux appropriés, de nouveaux vêtements
et de la nourriture. En 1782, lors de la bataille de Coleroon, les 400 cavaliers de Lally contribuèrent
à la défaite des forces du colonel Braithwaite en livrant une charge irrésistible. Lally est
mort d'une blessure grave reçue à Cheynur en 1790. Son unité survécut et à Seringapatam
360 hommes tenaient la redoute Lally en 1792. A la 2e bataille de Seringapatam, 450 Français servaient encore
avec l'armée de Tipu en Avril 1799. |
Liste d'Armée
Désignation
|
Français
|
Anglais
|
Min
|
Max
|
Général sur éléphant |
Elephant Supérieur, Enthousiaste
|
Elephant Supérior, Enthusiast
|
1
|
3
|
Equipage du général |
3 Equipages Arc Supérieurs, Enthousiastes
|
3 crew Bow, Supérior, Enthusiast
|
3
|
9
|
remplacer arc par mousquet |
Mousquet à silex
|
Flintlock
|
0
|
9
|
Général à Cheval |
Cavalier, ordre dispersé, lance, mousquet, Supérieur, Enthousiaste
|
Cavalry, Open Order, Lance, Musket, Superior, Enthusiast
|
0
|
3
|
Silhadars |
Cavalier, ordre dispersé, mousquet, recrues, fanatiques
|
Cavalry, Open Order, Musket, Raw, Fanatic
|
24
|
100
|
donner lance |
Lance
|
Lance
|
0
|
0
|
Askars |
Cavalier, pistolet à pierre, Sabre
|
Cavalry, Flint pistol, Sabre
|
12
|
36
|
Risalas |
Infanterie en OS, Mousquet à pierre, Baionnettes
|
Close Order Infantry, Flintlock, Bayonet
|
40
|
170
|
Ahmadis |
Infanterie en OS, Lance courte, Bouclier, Recrues, Hésitants
|
Close Order Infantry, Spear, Shield, Raw, Hesitants
|
20
|
40
|
Irreguliers |
Infanterie, Mousquet à mèche, AdP, Recrues, Hésitants
|
Infantry, Matchlock, Sword, Raw, Hésitants
|
60
|
240
|
Archers |
Infanterie en OD, Arc, couteau Recrues, Hésitants
|
Loose order Infantery, Bow, Knife, Raw,Hésitants
|
20
|
60
|
Garde royale |
Infanterie, Lance Courte, Bouclier, Vétérans, Enthousiastes
|
Infantery, Spear, Shield, Vétéran, Enthusiast
|
0
|
20
|
Lance fusées |
Infanterie, Fusées à main, couteau, Recrues
|
Infantery, Hand Rocket, Knife, Raw
|
10
|
20
|
monter les fusées sur chameaux |
Chameau de monte
|
Camel
|
0
|
20
|
Artillerie de bataille |
Artilleurs, Canon de 8 à 11 livres, couteau
|
Artillery, 8 Pdr Gun, knife
|
0
|
40
|
Artillerie de Siège |
Artilleurs, Canon de 18 livres ou plus, couteau
|
Artillery, 18 Pdr Gun, knife
|
0
|
20
|
Mortiers de siège |
Artilleurs, Mortier ancien, couteau
|
Artillery, Ancient Mortar, knife
|
0
|
12
|
Elephants |
Elephants
|
Elephants
|
0
|
3
|
3 Archers par éléphant |
Equipage d'Elephant, Arc
|
Elephant Crew, Bow
|
0
|
9
|
remplacer arc par mousquet |
Mousquet
|
Musket
|
0
|
9
|
Elephants portant Jingals |
Elephants
|
Elephants
|
0
|
3
|
2 artilleurs par éléphants |
Equipage d'Elephant, Canon de moins de 4 livres
|
Elephant Crew, less then 4 Pndr Gun
|
0
|
6
|
Valeurs pour les fiches d'unité
Désignation
|
Min
|
Max
|
Type
|
Front
|
Cui
|
Bcl
|
Vies
|
Act
|
Man
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Spécial T |
Arme de mêlée
|
Fact
|
RS
|
Spécial M |
Général sur éléphant |
1
|
3
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Choc d'éléphant
|
4
|
0
|
Ignore Armure et bouclier |
Equipage du général |
3
|
9
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
|
remplacer arc par mousquet |
0
|
9
|
-
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Mousquet à pierre
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure |
Non armé
|
0
|
0
|
|
Général à Cheval |
0
|
3
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
S
|
E
|
Pistolet à pierre
|
1
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure |
Sabre de cavalerie
|
5
|
0
|
|
Silhadars |
24
|
100
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
F
|
Mousquet à mèche
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure |
Sabre de cavalerie
|
5
|
0
|
|
donner lance |
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite |
Askars |
12
|
36
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
N
|
Pistolet à pierre
|
1
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure |
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite |
Risalas |
40
|
170
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
N
|
Mousquet à pierre
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure |
Baïonnettes sur fusils
|
5
|
1
|
|
Ahmadis |
20
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
|
Irreguliers |
60
|
240
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Mousquet à mèche
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure |
Arme de poing
|
5
|
0
|
|
Archers |
20
|
60
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme courte
|
6
|
0
|
|
Garde royale |
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
|
Lance fusées |
10
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Fusées à main
|
3
|
6
|
1
|
1
|
Ignore armure |
Arme courte
|
6
|
0
|
|
monter les fusées sur chameaux |
0
|
20
|
IMM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
R
|
N
|
Fusées à main
|
3
|
6
|
1
|
1
|
Ignore armure |
Arme courte
|
6
|
0
|
|
Artillerie de bataille |
0
|
40
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure |
Arme courte
|
6
|
0
|
|
Artillerie de Siège |
0
|
20
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Canon 18 livres et plus
|
12
|
4
|
1
|
3
|
Ignore armure |
Arme courte
|
6
|
0
|
|
Mortiers de siège |
0
|
12
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
N
|
Mortier ancien
|
10
|
6
|
1
|
3
|
Tir courbe - Ignore l'armure |
Arme courte
|
6
|
0
|
|
Elephants |
0
|
3
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Choc d'éléphant
|
4
|
0
|
Ignore Armure et bouclier |
3 Archers par éléphant |
0
|
9
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
|
remplacer arc par mousquet |
0
|
9
|
-
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Mousquet à pierre
|
4
|
5
|
2
|
1
|
Ignore armure |
Non armé
|
0
|
0
|
|
Elephants portant Jingals |
0
|
3
|
-
|
0
|
0
|
0
|
5
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Choc d'éléphant
|
4
|
0
|
Ignore Armure et bouclier |
2 artilleurs par éléphants |
0
|
6
|
-
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
N
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure |
Non armé
|
0
|
0
|
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le yableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité
seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition
en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition
de documentation.
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