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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXème siècle -

Liste Na-K11 Grand-duché de Hesse Avant 1785

            Il ne faut pas confondre le grand-duché de Hesse avec l'électorat de Hesse ou Hesse-Électorale. Ce dernier était un État du Saint-Empire romain germanique qui, allié douteux de Napoléon Ier, perdit ses États en 1806 : ils furent partagés entre le royaume de Westphalie et le grand-duché de Francfort. Il les recouvra en 1813 et 1814 mais fut annexé au royaume de Prusse en 1866. Le grand-duché de Hesse est l'héritier du Landgraviat de Hesse-Darmstadt issu du partage du Landgraviat de Hesse en 1567. Les landgraviats de Hesse-Cassel et de Hesse-Darmstadt se disputèrent des décénnies pour l'attribution de la Hesse-Marbourg et l'opposition confessionnelle entre eux, les combats se mêlant même à ceux de la guerre de Trente Ans, où Cassel était l'allié de la Suède, Darmstadt celui de l'empereur.

Composition

Infanterie

Vers 1780, l'infanterie hessoise comprenait trois régiments :

  • 1er régiment am Main à 4 bataillons de mousquetaires (infanterie de ligne)

  • 2ème régiment am Main à 4 bataillons de mousquetaires (infanterie de ligne)

  • Régiment de Jägers am Main à 4 bataillons d infanterie légère (Pfungstadt)

Cavalerie

La Cavalerie comprend 4 unités :

  • Gardes du Corps

  • 1er régiment de dragons Von Hanau

  • 2ème régiment de dragons Von Hanau

  • Hussards

Artillerie

4 compagnies réunies en 1 régiment « Regiment Am Rhein » : 3 compagnies à pied et 1 compagnie à cheval (Weiterstadt)

Troupes Disponibles*

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Condition et note

Bataillons de mousquetaires.

4

8

Infanterie Ordre serré, Mousquet à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Flintlocks, Bayonet,

1er et 2ème régiments am Main à 4 bataillons de mousquetaires

Bataillons de Jagers

1

4

Infanterie Ordre dispersé, Mousquet à pierre, Baïonnettes,

Open order Infantry, Flintlocks, Bayonet,

Regiment de Jägers am Main à 4 bataillons d infanterie légère

Dragons

0

2

Infanterie montée Ordre dispersé, Fusil de dragon à silex, Baïonnettes,

Open order Mounted Infantry, Dragoon flintlock, Bayonet,

1er et 2ème régiments de dragons Von Hanau

Gardes du Corps

0

1

Cavalerie, ,, Latte, Vétérans,

Cavalry, ,, Straight Sabre, Veteran,

Hussards

1

1

Cavalerie Ordre dispersé, Mousqueton à silex, Sabre,

Open order Cavalry, Flint cavalry gun, Sabre,

Batteries de soutien

1

3

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

Regiment Am Rhein - 1 pour 3 unités de ligne

Batteries à cheval de 6 léger

0

1

Servant d'artillerie volante , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Horse Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

Regiment Am Rhein - 1 pour 2 unités de cavalerie

*Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent la totalité des troupes disponibles.
En général, toutes les infanterie légères européennes de l'époque Napoléonienne sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire

Caractéristiques pour Clash

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Condition et note

Bataillons de mousquetaires.

4

8

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

1er et 2ème régiments am Main à 4 bataillons de mousquetaires

Bataillons de Jagers

1

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Mousquet à pierre

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

Regiment de Jägers am Main à 4 bataillons d infanterie légère

Dragons

0

2

ICD

OD

0

0

1

4

4

2

N

M

Fusil de dragon à silex

4

5

2

1

Tir monté= -1 portée / -1 tir/tour - Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

 

/ /

1er et 2ème régiments de dragons Von Hanau

Gardes du Corps

0

1

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

Latte

4

0

1

 

/ /

Hussards

1

1

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Mousqueton à silex

3

5

2

1

Tir monté= -1 tir/tour - Ignore armure

Sabre

5

0

1

 

/ /

Batteries de soutien

1

3

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Regiment Am Rhein - 1 pour 3 unités de ligne

Batteries à cheval de 6 léger

0

1

SAV

OM

0

0

1

3

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Regiment Am Rhein - 1 pour 2 unités de cavalerie