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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées du XIXème siècle -

Armée Na-T53 : Moluques de 1750 à 1850

Les Moluques, en indonésien Maluku, sont un archipel situé entre les Célèbes et la Nouvelle Guinée, au sud des Philippines. Avec Timor dans leur sud, elles ferment la boucle de l'Indonésie de Java aux Philippines. Les principales îles sont Halmahera, Ambon ou Amboine> «  Ambwan », Gorong « Gurun », Maluku « Maloko » et Céram « Seran » mais de plus petites îles ont eu une grande importance comme les îles de Ternate et Tidore . C'est sans doute avec la Chine que les Moluques ont eu leurs premières relations maritimes.

Au 14ème siècle, ces îles sont connues des javanais de Majapahit qui y ont des comptoirs. L'Islam arrive vers 1460 dans l'île de Ternate. Les portugais partis de Goa en Inde s'installent aux Moluques après 1511 et établissent des relations avec les 4 royaumes indigènes de Bacan, Jailolo (dans l'île de Halmahera), Ternate et Tidore, dont le réseau maritime et commerçant s'étend de Célèbes à la péninsule de Doberai à l'extrémité occidentale de la Nouvelle-Guinée. On peut qualifier les relations entre Ternate et Tidore, deux îles séparées par un détroit d'à peine 1,6 kilomètre de largeur, d'"hostilité amicale". Cette relation se traduit par un partage des zones d'influence dans lequel Ternate forge des liens rituels, de mariage et économiques avec les îles situées au nord et à l'ouest, et Tidore avec celles au sud et à l'est. Leurs grands rivaux étaient les Bugis et les Makasar du sud de Célèbes. Gowa contrôle notamment le commerce de l'or du nord des Célèbes.

Les premiers occidentaux sont les portugais qui construisent un fort à Ternate en 1522 et occupent Ambon. Les Jésuites amènent le catholicisme en installant des missions à Ambon, Morotai et Ternate en 1546 et 1547. Les relations se dégradent et en 1575, le sultan Babullah assiège la forteresse, et expulse les Portugais qui se replient sur Tidore.

La Vereenigde Oostindische Compagnie (Compagnie néerlandaise des Indes orientales) ou VOC s'empare d'Ambon en 1605, qui devient son siège. Les Portugais sont définitivement expulsés des Moluques en 1636. Les Néerlandais accordent un comptoir aux Anglais à Ambon, puis les en expulsent aussi. En 1619 la VOC déménage son siège à Batavia dans l'ouest de Java. Elle chasse en 1637 les troupes de Ternate de Hoamoal (ouest de l'île de Céram). En 1646, les Néerlandais prennent la principauté de Hitu dans le nord d'Ambon. Ambon produit la girofle pour le monde entier. La VOC soutient la christianisation des Moluques, ce qui déclenche des hostilités avec le sultan Amsterdam de Ternate, alors que Tidore s'allie à la VOC. Amsterdam est défait en 1681 et se reconnaît vassal de la VOC.

Les guerres de la Révolution et de l'Empire amènent la confrontation entre les néerlandais et les britanniques qui envoient de puissantes expéditions de leur armée des Indes. En 1796 , ils occupent Amboine, les îles Banda et Ternate mais les Néerlandais résistent et chassent même les Britanniques de Timor. En 1798, la VOC tombe en faillite et sa suppression prend effet le 31 décembre 1799. Ses actifs sont repris par le gouvernement de la République batave. Les Néerlandais récupèrent toutes leurs colonies sauf Ceylan à la paix d'Amiens du 25 mars 1802 mais les perdent à nouveau quand la paix est rompue. Du 19 février au 26 août 1810, les Britanniques occupent les Moluques mais le Gouverneur néerlandais de Java travaille avec es princes indigènes et provoque des révoltes. Les néerlandais récupèrent leurs colonies en 1816.

En 1830 fut officiellement créée l'armée royale des Indes néerlandaises, en néerlandais Koninklijk Nederlandsch-Indisch Leger (KNIL), sous le contrôle, non du ministère de la guerre comme l'armée métropolitaine, mais de celui des colonies. Une part importante de son recrutement aux Moluques se fera chez les Amboinais. Pendant la période de confrontation militaire et diplomatique, de 1945 à 1949, ce sont des soldats amboinais qui combattent les troupes républicaines.

L'armée des Moluques sera l'armée hollandaise (de la VOC, puis l'armée nationale puis la KNIL, toujours fortement composées de troupes locales et mercenaires) complétée ou opposée à celle des états vassaux.

Composition

Infanterie hollandaise

Troupes nationales ou mercenaires européens ou asiatiques
Amboinais
Marins et milices des campagnes
Milices des villes
Volontaires indigènes

Infanterie indigène

Les états vassaux ont des troupes régulières armées de fusils, parfois de vieux mousquets, généralement entraînés par des mercenaires européens. Elles sont appuyées par des éléments tirés de la population, lanciers de levée ou archers, et des tribus des forêts, éclaireurs, harceleurs peu motivés ou fanatiques souvent coupeurs de têtes. Leurs armes sont des sarbacanes et des flèches empoisonnées.

Cavalerie

Le terrain des Moluques est tel qu'il n'y a pas de cavalerie dans les îles. Elle sera remplacée par des troupes légères indigènes.

Artillerie

Batteries de canons de montagne
Batteries de canons de marine, essentiellement en positions
Batteries de canons indigènes
Lance-fusées de type chinois ou Congrève

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Bataillons de troupes nationales ou mercenaires européens ou asiatiques

0

2

Infanterie Ordre serré, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Close order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

Bataillons de troupes nationales ou mercenaires européens ou asiatiques

0

2

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Baïonnettes,

Open order Infantry, Smoothbore musket, Bayonet,

Amboinais

2

10

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing,

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm,

Marins et milices des campagnes

0

5

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing,

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm,

Volontaires indigènes

0

4

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Wavering

Éclaireurs indigènes

0

6

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Arme de poing, Agile+Coureurs des bois,

Open order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Swift+Wood runner,

Milices des villes

0

3

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Raw, Wavering

Batteries de canons de montagne

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon 4 à 7 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 4 to 7 Pnd Gun, Side arm,

Batteries de caronades de marine

0

2

Servant d'artillerie à pied , Caronnade 11 à 20 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 11 to 20 Pnd Caronad, Side arm,

Batteries de canons de marine, essentiellement en positions

0

2

Artillerie tractée par bœufs, Canon 18 livres et plus, Arme de poing,

Ox-driven Artillery, Over 18 Pond Gun, Side arm,

Lance-fusées de type Congrève

0

2

Servant d'artillerie à pied , Fusées Congrève, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Congreve rockets, Side arm,

-Etats indigènes-

Réguliers indigènes

0

2

Infanterie , Fusil à pierre, Arme de poing,

Order Infantry, Smoothbore musket, Side arm,

Guerriers avec fusils

0

4

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Arme de poing,

Open order Infantry, Smoothbore musket, Side arm,

Archers indigènes

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Raw, Wavering

Indigènes des forêts

0

14

Infanterie Ordre dispersé, Fusil à pierre, Arme de poing, Agile+Coureurs des bois,

Open order Infantry, Smoothbore musket, Side arm, Swift+Wood runner,

Coupeurs de têtes

0

6

Infanterie Ordre dispersé, ,, Spécialiste AdP, Fanatiques

Open order Infantry, ,, swordsman, Fanatics

Levées

0

40

Infanterie , ,, Lance courte, Couards

Order Infantry, ,, Short spear, Cowards

Batteries de canons indigènes

0

2

Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de poing,

Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm,

Lance-fusées de type chinois

0

5

Artillerie tractée par bœufs, Fusées chinoises, Arme de poing,

Ox-driven Artillery, Chinese rockets, Side arm,

*Par exception, les minima et maxima sont donnés ici en bataillons d'infanterie, régiments de cavalerie et batteries (ou compagnies) d'artillerie.
Ils représentent la totalité des troupes disponibles.
En général, toutes les infanterie légères européennes de l'époque Napoléonienne sont capables de combattre en Ordre Serré. Même si cela n'est pas noté, le joueur est libre de décider de les aligner ainsi, mais il devra choisir l'une ou l'autre option avant le début de la partie.
Il est conseillé aux joueurs de s'inspirer des ordres de bataille historiques que l'on trouve facilement sur le net, notamment sur le site Le Jeu D'Histoire

Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Bataillons de troupes nationales ou mercenaires européens ou asiatiques

0

2

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Bataillons de troupes nationales ou mercenaires européens ou asiatiques

0

2

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Baïonnettes

5

1

1

-

/ /

Amboinais

2

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Marins et milices des campagnes

0

5

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Volontaires indigènes

0

4

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Éclaireurs indigènes

0

6

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Agile+Coureurs des bois

Milices des villes

0

3

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

H

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Batteries de canons de montagne

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon 4 à 7 livres

8

5

2

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Batteries de caronades de marine

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Caronnade 11 à 20 livres

5

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Batteries de canons de marine, essentiellement en positions

0

2

SAB

OM

0

0

1

1

1

5

N

M

Canon 18 livres et plus

12

4

1

3

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Lance-fusées de type Congrève

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Fusées Congrève

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Etats indigènes
Réguliers indigènes

0

2

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Guerriers avec fusils

0

4

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Archers indigènes

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Indigènes des forêts

0

14

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fusil à pierre (SBMLM)

4

5

2

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Agile+Coureurs des bois

Coupeurs de têtes

0

6

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Levées

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

C

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Batteries de canons indigènes

0

2

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Canon de 8 à 11 livres

10

4

1

2

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Lance-fusées de type chinois

0

5

SAB

OM

0

0

1

1

1

5

N

M

Fusées chinoises

8

5

1

2

Tir courbe - Effet incendiaire - Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /