Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes d'armées
a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées des Amériques
-
Liste 000 CORTES avec alliés TLAXCALANS - 1523 ap.J.C.
Quand CORTES débarque au MEXIQUE, il n'a qu'une petite troupe d'espagnols et il se retrouve brutalement
confronté à l'Empire Aztèque qui peut mobiliser des milliers d'hommes et est aussi conquérant
que les grands empires occidentaux de l'histoire. Il devrait être balayé mais il a la chance que les
Aztèques le prennent pour un dieu et l'amènent à leur capitale TENOCHTITLAN. Au bout de quelques
temps, les Aztèques se rendent compte de leur erreur, en grande partie parce que les Espagnols détruisent
les statues des dieux aztèques. Les Espagnols parviennent à s'échapper de TENOCHTITLAN au
cours de la "Noche Triste" où plus de la moitié sont tués.
Revenant vers la côte, CORTES rencontre et annexe une nouvelle troupe d'Espagnols, puis il fait alliance
avec les ennemis des Aztèques dont les principaux sont les TEXCALANS (les champions) que les espagnols changeront
par erreur en TLAXCALANS. Avec cette nouvelle armée, il marche sur TENOCHTITLAN qu'il emporte après
un très long siège. C'est la fin de l'Empire Aztèque mais aussi très vite de tous les
royaumes mexicains et le début de l'hispanisation de l'Amérique centrale.
Les TLAXCALANS sont des Aztèques ennemis de l'Empire de TENOCHTITLAN. A ce titre, ils ont le même
type de troupes que leurs ennemis avec cependant une prédilection originale pour l'arc. On trouve des troupes
d'élite : les "chevaliers", appelés jaguars, aigles ou flèches. On trouve aussi
des OTOMIS qui sont un peuple très belliqueux utilisé comme mercenaires par tous les royaumes de
la région. Outre l'arc, leurs armes sont un javelot à propulseur appelé l'ATLATL et une arme
utilisée à 2 mains appelée le MAQUAHUITL, bordée de lames d'obsidienne et donc très
efficace contre la peau mais qui se brisait sur les armures métalliques. Les TLAXCALANS sont renommés
pour "manoeuvrer merveilleusement".
Cette armée entièrement faite de figurines en plastique ne revient pas très cher à
acheter et à composer. La peinture est plutôt facile mais produit facilement un bon effet visuel par
ses couleurs vives. A noter que cette armée a pu être entièrement composée et peinte
en moins de 2 semaines et demi d'un travail discontinu, soit seulement environ 30 heures de travail.
La stratégie avec cette armée dépendra beaucoup de l'adversaire. Les troupes de choc sont
très fortes contre les troupes moyennes mais risquent de s'engluer contre des unités très
nombreuses. Les tireurs sont assez nombreux mais ne peuvent emporter la décision. Les troupes montées
sont très peu nombreuses et ne sont donc qu'un appui. C'est une armée difficile à jouer, décidément
tournée vers l'offensive.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Cortès
|
1
|
1
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Supérieurs,
Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Superior, Enthousiasts
|
Chevaliers
|
2
|
8
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,
Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts
|
Dogues
|
2
|
8
|
Chiens de Combat, ,, Morsure, Vétérans, Fanatiques
|
War Dogs, ,, Bite, Veteran, Fanatics
|
Arbalétriers
|
4
|
16
|
Infanterie , Lourds, Arbalète légère, Arme de poing, Vétérans,
Enthousiastes
|
Order Infantry, Heavy, Light crossbow, Side arm, Veteran, Enthousiasts
|
Remplacer Arb. Par Arquebuses
|
0
|
16
|
Non défini, Arquebuse, Non armé,
|
Undefined, Arguebus, Unarmed,
|
Spadassins
|
4
|
16
|
Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Spécialiste AdP, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Heavy, Shield, ,, swordsman, Veteran, Enthousiasts
|
passer en Arm2
|
0
|
32
|
+Très Lour
|
+Very Heavy
|
Artillerie
|
0
|
6
|
Servant d'artillerie à pied , Canon moins 4 livres, Non armé, Vétérans,
Enthousiastes
|
Foot Artilery crew, Under 4pnd Gun, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Alliés Tlaxcallans
|
0
|
0
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Généraux Tlaxcalans
|
1
|
3
|
Infanterie , Bouclier, Arc, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Bow, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
Chevaliers Flèches
|
5
|
20
|
Infanterie , Bouclier, Arc, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Bow, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
Chevaliers Jaguars
|
0
|
14
|
Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Arme à 2 Mains, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, 2 handed weapon, Enthousiasts
|
Chevaliers Aigles
|
0
|
14
|
Infanterie , Bouclier, Javelot à propulseur, Arme à 2 Mains, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Javelin+thrower, 2 handed weapon, Enthousiasts
|
Otomi
|
0
|
28
|
Infanterie , Javelot à propulseur, Arme à 2 Mains, Fanatiques
|
Order Infantry, Javelin+thrower, 2 handed weapon, Fanatics
|
Guerriers
|
48
|
300
|
Infanterie , Javelot à propulseur, Arme de poing, Recrues,
|
Order Infantry, Javelin+thrower, Side arm, Raw,
|
Donner l'Arc au lieu de l'Atlatl à plus des ¾ des Guerriers
|
36
|
225
|
Non défini, Arc, Non armé,
|
Undefined, Bow, Unarmed,
|
Ajouter l'arme à deux mains à plus de 24 Guerriers
|
24
|
225
|
Non défini, ,, Arme à 2 Mains,
|
Undefined, ,, 2 handed weapon,
|
Passer des Guerriers en OD comme Eclaireurs
|
7
|
50
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Paysans, porteurs, etc...
|
0
|
100
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
le classement en recrues des Tlaxcallans représente l'inefficacité relative de
leurs armes de pierre par rapport à la moyenne du type, et aussi de leur mentalité de combat axée
sur la prise de prisonniers plus que sur les dommages causés
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Cortès
|
1
|
1
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Chevaliers
|
2
|
8
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Dogues
|
2
|
8
|
DOG
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
3
|
3
|
3
|
V
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Morsure
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ soclé comme char à 2ch/
|
Arbalétriers
|
4
|
16
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arbalète légère
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Remplacer Arb. Par Arquebuses
|
0
|
16
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Spadassins
|
4
|
16
|
IPM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer en Arm2
|
0
|
32
|
-
|
0
|
2
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Artillerie
|
0
|
6
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
E
|
Canon moins 4 livres
|
6
|
5
|
2
|
2
|
Ignore armure
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Alliés Tlaxcallans
|
0
|
0
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Généraux Tlaxcalans
|
1
|
3
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Chevaliers Flèches
|
5
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Chevaliers Jaguars
|
0
|
14
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Chevaliers Aigles
|
0
|
14
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Otomi
|
0
|
28
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
F
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Guerriers
|
48
|
300
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Javelot à propulseur
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Donner l'Arc au lieu de l'Atlatl à plus des ¾ des Guerriers
|
36
|
225
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Ajouter l'arme à deux mains à plus de 24 Guerriers
|
24
|
225
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Passer des Guerriers en OD comme Eclaireurs
|
7
|
50
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Paysans, porteurs, etc...
|
0
|
100
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
le classement en recrues des Tlaxcallans représente l'inefficacité
relative de leurs armes de pierre par rapport à la moyenne du type, et aussi de leur mentalité de
combat axée sur la prise de prisonniers plus que sur les dommages causés
|
|