Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les
Armées de la Grèce -
Liste 000R Chevaliers
de Rhodes (1291-1523 av JC)
Rhodes, l'île des roses, faisait partie de l'Empire Romain d'Orient En 1309, les Gênois, maîtres
de l'île depuis 1248, y accueillirent les Chevaliers de Saint Jean de Jérusalem (ou Hospitaliers),
chassés de terre sainte en 1291, puis de Chypre. Sous les ordres de Foulques de Villaret, ils organisèrent
une flotte importante qui les fit résister 2 siècles, épine au flanc des Ottomans. En 1444,
Rhodes fut assiégée par le Sultan d'Egypte; en 1480, sous les ordres de Pierre d'Aubusson, par le
Sultan Mehmet II. Enfin, en 1522, Suleyman II (Soliman le Magnifique) l'assiégea avec 100.000 hommes contre
650 chevaliers, 200 marins Gênois et 50 Vénitiens, 400 habitants de Candie et 6000 de Rhodes. Sans
secours de l'Occident, ils durent capituler le 1er janvier 1523. Villiers de l'Isle-Adam s'embarqua avec les 180
chevaliers survivants. Après quelques errances, ils s'installèrent à Malte et devinrent les
Chevaliers de Malte.
Sous le terme de chevaliers, il faut comprendre les chevaliers eux-mêmes et les sergents et chevaliers mineurs.
Parmi les habitants de Rhodes, nous avons les marins des vaisseaux de l'ordre, les milices urbaines et les habitants
des campagnes. C'est pourquoi tous les habitants de Rhodes ne sont pas assimilables aux milices urbaines, entraînées
mais de faible moral. Au contraire, la durée du siège contre un tel ennemi montre la résistance
des défenseurs. Aussi la plupart des habitants sont-ils classés irréguliers mais de moral
C. Ainsi, on peut faire une réduction réelle de 1 figurine pour 20 combattants. Il est supposé
ici qu'une partie des habitants de Rhodes est employée ailleurs pour garder les remparts.
Cette armée de défenseurs d'une forteresse ne garde comme troupe à cheval qu'un petit groupe
de chevaliers autour d'un général, destiné à rétablir localement une situation
compromise. C'est une armée qui, naturellement, comporte beaucoup de tireurs mais aussi de l'infanterie
très simple mais efficace. La victoire viendra de la combinaison de ces 2 éléments. Les troupes
de l'Ordre sont là pour stabiliser la défense. Les Sergents de l'Ordre doivent boucher un point de
passage obligé. Les Chevaliers constituent le pivot de la défense tandis que l'Artillerie peut prendre
l'ennemi à partie de loin. Ce n'est guère une armée pour attaquer. elle est plus à
l'aise en terrain difficile qu'en terrain découvert où l'ennemi pourrait l'envelopper.
Cette liste couvre les forces terrestres des Chevaliers Hospitaliers, désormais généralement
connus sous le nom de Chevaliers de Saint-Jean ou Chevaliers de Rhodes (et plus tard de Malte) de la chute d'Acre,
leur dernière possession en Palestine, à travers leur passage à Chypre jusqu'en 1310 , jusqu'à
la chute de Rhodes aux mains des Ottomans, après quoi ils déménagent à Malte où
ils devront résister à un siège encore plus célèbre. Pendant leur séjour
à Chypre et à Rhodes, ils menaient une campagne constante de piraterie maritime et côtière
contre les États musulmans. Leur faible nombre provoquait une incapacité à amener des forces
importantes sur le continent et leur dépendance vis-à-vis des populations grecques de Chypre et de
Rhodes pour se défendre sur leurs propres terres. Même dans leur période maltaise, les chevaliers
étaient connus pour porter une armure beaucoup plus lourde à bord des navires que les autres nations,
et leur artillerie était réputée. Un général-allié génois doit
commander tous les génois. Il peut également commander des troupes mercenaires ou des Arquebusiers
d'ailleurs dans la liste. Les minimums marqués d'un * ne s'appliquent que si des génois sont utilisés.
Les maxima totaux possibles de cette liste sont inférieurs à la normale pour refléter la petite
taille des forces hospitalières - et obliger à puiser dans des troupes d'appoint moins reluisantes.
|
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chevaliers et Sergents de l'Ordre
|
6
|
32
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale +Masse,
Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts
|
Passer chevaliers en ARM3 sans boucliers (après 1400)
|
0
|
16
|
Cavalerie, Extra lourds, ,, Lance médiévale +Masse, Vétérans,
Enthousiastes
|
Cavalry, Extra Heavy, ,, Heavy Lance + Mace, Veteran, Enthousiasts
|
Turcopoles
|
0
|
8
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance,
|
Chevaliers Colons
|
0
|
8
|
Cavalerie, Très lourds, Bouclier, ,, Lance médiévale,
|
Cavalry, Very Heavy, Shield, ,, Heavy Lance,
|
Passer chevaliers en ARM3 sans boucliers (après 1400)
|
0
|
8
|
Non défini, Extra lourds, ,, Non armé, Vétérans,
Enthousiastes
|
Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Lanciers grecs ou Colons
|
0
|
40
|
Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue,
|
Close order Infantry, ,, Long Spear,
|
Archers et arbalétriers Grecs
|
36
|
80
|
Infanterie , Arc, Couteau, Recrues
|
Order Infantry, Bow, Knife, Raw
|
Passer archers en OD
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Arbalétriers des colons
|
0
|
32
|
Infanterie , Arbalète lourde, Arme de poing,
|
Order Infantry, Heavy crossbow, Side arm,
|
Arbalétriers mercenaires
|
0
|
32
|
Infanterie Ordre serré, Arbalète lourde, Spécialiste AdP,
|
Close order Infantry, Heavy crossbow, swordsman,
|
Sous général Génois*
|
0
|
1
|
Infanterie , Très lourds, ,, Arme à 2 Mains, Vétérans,
Enthousiastes
|
Order Infantry, Very Heavy, ,, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
Marins Génois
|
0
|
12
|
Infanterie , Lourds, ,, Arme à 2 Mains, Vétérans,
|
Order Infantry, Heavy, ,, 2 handed weapon, Veteran,
|
De 1400 à 1450
|
|
|
|
|
Haquebutiers
|
0
|
16
|
Non défini, Haquebute, Arme de poing,
|
Undefined, Haquebut, Side arm,
|
Après 1450
|
|
|
|
|
Hallebardiers
|
0
|
16
|
Infanterie , Très lourds, ,, Hallebarde,
|
Order Infantry, Very Heavy, ,, Halberd,
|
Arquebusiers
|
0
|
32
|
Infanterie Ordre dispersé, Lourds, Arquebuse, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Heavy, Arguebus, Side arm,
|
Canons lourds
|
0
|
8
|
Servant d'artillerie à pied , Canon de 8 à 11 livres, Arme de
poing, Vétérans
|
Foot Artilery crew, 8 to 11 Pnd Gun, Side arm, Veteran
|
Canons-Orgues
|
0
|
8
|
Servant d'artillerie à pied , Orgue d'Arquebuses, Arme de poing,
|
Foot Artilery crew, Arquebus Organ, Side arm,
|
*Les Marins Génois ne combattent que sous les ordres de leur propre sous général |
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chevaliers et Sergents de l'Ordre
|
6
|
32
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Passer chevaliers en ARM3 sans boucliers (après 1400)
|
0
|
16
|
MCM
|
OM
|
3
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale +Masse
|
2 et 4
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite
|
/ /
|
Turcopoles
|
0
|
8
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Chevaliers Colons
|
0
|
8
|
MCM
|
OM
|
2
|
1
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance médiévale
|
2 et 5
|
0
|
1
|
2 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Passer chevaliers en ARM3 sans boucliers (après 1400)
|
0
|
8
|
-
|
0
|
3
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Lanciers grecs ou Colons
|
0
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers et arbalétriers Grecs
|
36
|
80
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Couteau
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer archers en OD
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Arbalétriers des colons
|
0
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Arbalétriers mercenaires
|
0
|
32
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arbalète lourde
|
5
|
4
|
1
|
1
|
Tireur n'a pas de bouclier ce tour - Ignore armure
|
Spécialiste AdP
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Sous général Génois*
|
0
|
1
|
IPM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Marins Génois
|
0
|
12
|
IPM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
De 1400 à 1450 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Haquebutiers
|
0
|
16
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Haquebute
|
3
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Après 1450 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Hallebardiers
|
0
|
16
|
IPM
|
OM
|
2
|
0
|
1
|
2
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Hallebarde
|
4
|
0
|
1
|
Supprime les RS adverses - pas de bouclier
|
/ /
|
Arquebusiers
|
0
|
32
|
IPD
|
OD
|
1
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arquebuse
|
4
|
5
|
1
|
1
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Canons lourds
|
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
V
|
M
|
Canon de 8 à 11 livres
|
10
|
4
|
1
|
2
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Canons-Orgues
|
0
|
8
|
SAP
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
1
|
5
|
N
|
M
|
Orgue d'Arquebuses
|
4
|
5
|
1
|
3
|
Ignore armure
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
*Les Marins Génois ne combattent que sous les ordres de leur propre sous général |
|