Liste 108 : Nubiens (3000 à 1400 avant J-C)
Alors que le Nil est l'artère vitale de l'Egypte, il était inévitable
que des affrontements se produisent entre le nord de la vallée et les pays situés au sud de la première
cataracte (ASSOUAN). Les égyptiens formèrent régulièrement des expéditions contre
la Nubie, expéditions punitives ou "commerciales". La Nubie fut annexée par l'Egypte en
1898 mais des troubles demeurèrent jusqu'à la campagne d'AMENOTHEP III en 1446.
Cette liste est donnée à titre indicatif des adversaires historiques de l'Egypte de la haute époque,
et aussi pour permettre, le cas échéant, des armées combinées comme il en a existé
à l'occasion, si le joueur peut en trouver les sources.
C'est une armée exceptionnelle mais simplement difficile à poser sur la table. Les masses d'archers
légers sont redoutables mais peuvent être vulnérables. Il a été proposé,
pour pouvoir jouer à fond de la puissance de feu, de déployer cette armée en dents de scie
"à la VAUBAN". Il faut alors faire tenir les extrémités de ces dents (face à
l'ennemi) par les troupes les plus fortes, lanciers et fanatiques.
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 1 | 1 | Général | LMI ou LI | Irr | AF |
| 0 | 5 | Sous général | LMI ou LI | Irr | AF |
| 10 | 40 | Garde du corps | LMI ou LI | Irr B | AF |
| 0 | 60 | Fanatiques | LMI | Irr A | 2AP ou J,B |
| 30 | 125 | Guerriers | LMI | Irr C | J, B |
| 0 | 90 | Javeliniers | LMI | Irr C | J |
| 0 | 50 | Javeliniers | LI | Irr C | J |
| 0 | 80 | donner le BLM à moins d'un 1/4 des porteurs de J | |||
| 0 | 80 | Archers | LMI | Irr C | AF |
| 125 | 400 | Archers | LI | Irr C | AF |
Plus de la moitié des figurines de l'armée doivent être des archers
Au sud de la première cataracte, qui a aujourd'hui disparu sous les eaux du barrage d'Assouan, commençait le pays appelé la Nubie. C'était une région riche d'où l'Egypte du Haut-Empire tirait ses minerais, ses métaux et la pierre de beaucoup de monuments. Mais c'était aussi une région habitée par des nomades belliqueux renommés pour leur habileté à l'arc. Petit à petit, à partir de la 12ème dynastie, l'Egypte va conquérir la haute vallée du Nil. La Nubie proprement dite sera conquise par Thoutmosis III, redeviendra indépendante sous la 21ème dynastie puis ses princes montèrent sur le trône de Pharaon vers 750 av.J.C. comme 25ème dynastie.
Voici une armée record: 565 figurines dont 400 archers! Le plus gros problème pour son général sera de mettre en place ses archers avec la plus grande efficacité. Certains ont suggéré de les placer en ligne brisée en alternant les unités. Cela ressemblerait un peu à un fort à la Vauban. Cette armée avec de nombreux points de découverte sera toujours dangereuse. Son pire ennemi sera l'armée Lybienne mais celle-ci est plus équilibrée.
Quel que soit l'ennemi, cette armée en imposera par ses tireurs. Il lui faudra cependant concilier le double impératif d'avoir le maximum de tireurs actifs et de ne pas présenter une cible trop évidente avec une des unités. Les autres unités seront là en appui. Les javeliniers pourront engluer un ennemi trop puissant et les guerriers apporteront l'effet de choc à l'endroit nécessaire. Quand aux fanatiques, c'est souvent d'eux que viendra la décision. Ils subissent beaucoup de pertes mais sont dévastateurs.
Cette liste est donnée à titre indicatif des adversaires historiques de l'Egypte de la haute époque, et aussi pour permettre, le cas échéant, des armées combinées comme il en a existé à l'occasion, si le joueur peut en trouver les sources.
La Nubie fut annexée par l'Egypte en 1898 mais des troubles demeurèrent jusqu'à la campagne d'Amenothep III en 1446.
C'est une armée exceptionnelle mais simplement difficile à poser sur la table. Les masses d'archers légers sont redoutables mais peuvent être vulnérables.
Il a été proposé, pour pouvoir jouer à fond de la puissance de feu, de déployer cette armée en dents de scie "à la Vauban". Il faut alors faire tenir les extrémités de ces dents (face à l'ennemi) par les troupes les plus fortes, lanciers et fanatiques.
Général en Chef comme
Archer.....................................................................................................
1
monter sur un
âne..................................................................................................................
0 à 1
Sous-général comme Archer ou Lancier....................................................................................... 0 à 2
Fanatiques : LMI, Irr.A, 2 armes de poing.................................................................................. 0 à 30
Gardes : LMI, Irr.B, arc............................................................................................................ 0 à 14
Lanciers : MI, Irr.C, lance courte et bouclier..................................................................... 20 à 40
Archers légers : LI, Irr.C, arc.......................................................................................... 100 à 300
Javeliniers : LI, Irr.C,
javelot......................................................................................................
0 à 50
remplacer le javelot par le bâton de jet (bâton lancé à la
main).......................................... à volonté
remplacer le javelot par la pierre lancée à la
main.............................................................. à volonté
donner le couteau (à la place de l'arme de
poing).............................................................. à volonté
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009
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