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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand,
2020
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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de la Mésopotamie
-
Armée 112 : Ur, Troisième Dynastie (2119 à 2006 avant J-C)
L'Histoire
La troisième dynastie d’Ur (sous forme abrégée : Ur III) est, comme son nom l'indique,
la troisième dynastie de la ville sumérienne d’Ur, selon la tradition historiographique mésopotamienne.
Mais il s'agit surtout d’un empire fondé par les souverains de cette dynastie, qui domina la Mésopotamie
d’environ 2119 à 2006 av. J.-C.
Elle est fondée par Ur-Namma (v. 2119-2099 av. J.-C.), qui parvient à réunifier la Mésopotamie
méridionale quelques décennies après la chute de l'empire d'Akkad. Puis son royaume s'étend
en direction du Nord et de l'Est (dans les pays élamites). Son fils et successeur Shulgi (v. 2099-2048 av.
J.-C.) tient alors fermement le cśur de l'empire, une région agricole et urbaine très prospère,
où est mise en place une administration économique très poussée, reposant sur les domaines
des temples contrôlés par le pouvoir royal. Les successeurs de Shulgi parviennent à maintenir
l'empire pendant un quart de siècle, puis il se désagrège progressivement sous l'action conjuguée
d'incursions de populations Amorrites venues du Nord et de forces internes qui restituent leur autonomie à
plusieurs villes et régions importantes. Le royaume d'Ur est détruit vers 2006 av. J.-C. par des
troupes venues d'Élam.
Dans l'histoire mésopotamienne, cette expérience impériale se situe dans la continuité
de celle des rois d'Akkad qui l'a précédée de deux siècles environ. La troisième
dynastie d'Ur est toutefois d'origine sumérienne et non akkadienne contrairement à celle du premier
empire. Ses rois, administrateurs et lettrés, ayant essentiellement fait usage du sumérien, cette
période est parfois appelée « période néo-sumérienne », à
laquelle on inclut également la dynastie de Gudea de Lagash qui s'achève avec le début de
la domination d'Ur III, et qui constituerait une « renaissance sumérienne » après la
domination des Akkadiens, même si cette vision est très discutable.
Quoi qu'il en soit, la période d'Ur III est remarquable par la quantité de documentation écrite
qui nous est parvenue, en grande majorité de nature administrative, et qui nous donne une connaissance importante
du fonctionnement du royaume, de certains aspects de sa société et de son économie. Cette
abondance documentaire et l'analyse des pratiques des administrateurs de l'époque ont pu donner l'impression
d'un État « bureaucratique ». Il est au moins sûr que cet empire a vu l'administration
des institutions officielles (temples et palais) prendre une importance sans précédent et rarement
égalée par la suite dans l'histoire mésopotamienne, et a donné lieu à des expériences
administratives originales.
L'armée
En dépit de la quantité de documentation disponible sur le fonctionnement du royaume d'Ur III,
force est de constater que son armée reste très mal connue. Il s'agit pourtant d'une composante essentielle
de la puissance de cet État, qui a mené de nombreuses guerres, souvent victorieuses, dans les contrées
voisines. Le système des « marches » du royaume repose d'ailleurs sur des garnisons de soldats,
dirigées par les gouverneurs militaires. L'armée de la troisième dynastie d'Ur semble disposer
de troupes professionnelles permanentes, les aga-ush (redû en akkadien). Ils sont rémunérés
comme le reste des fonctionnaires par le système des rations ou des terres de subsistance. En temps de paix,
ces soldats sont employés pour la sécurité intérieure du royaume, comme une police
donc, mais aussi comme messagers, escortes. Une troupe d'élite forme la garde personnelle du roi. En période
de conflit, l'armée est renforcée par des troupes levées parmi les sujets mâles corvéables,
les « troupes » (erín/abum). L'arme offensive de base du soldat est la lance (plutôt pour
les conscrits), aux côtés de la masse d'armes et de l'arc (pour les soldats de métier entraînés
à son maniement). L'équipement et l'armement défensifs ne sont pas connus. Le nombre de soldats
mobilisés en campagne est inconnu. Au-dessus du soldat de base, l'armée est organisée hiérarchiquement
autour d'officiers ayant en charge un nombre d'hommes qui nous est mal connu. Un « lieutenant » (ugula)
commande les unités de base : on en trouve qui sont chargés d'unités de dix hommes, d'autres
d'unités de soixante hommes.
Au niveau supérieur, le « capitaine » (nu-banda) commande quelques centaines d'hommes. Le
plus haut grade de l'armée est celui de gouverneur militaire d'une province (šagin/šakkanakkum), sorte de
« général ». Il dirige seul les marches du royaume, tandis que dans les provinces intérieures
il laisse les fonctions civiles à l'Ensí, gouverneur civil, chargé de diriger l'administration
civile et de rendre la justice. Le titre d'Ensi est issu de la période des Dynasties archaïques où
il désignait notamment le roi de Lagash. . Les autorités suprêmes de l'armée, au-dessus
du général, sont ceux qui dirigent le royaume en dernier lieu, à savoir le Premier ministre
et le roi en personne. Ce dernier ne dirige pas forcément lui-même ses troupes.
Troupes disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chariots
|
1
|
10
|
Char lourd 4 chevaux, Lourds, Javelots, -, Lents
|
4 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -, Slow
|
Aga-Ush*
|
16
|
32
|
Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Vétérans,
|
Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Veteran,
|
Aga-Ush*
|
16
|
48
|
Infanterie , Arc, Dague, Vétérans,
|
Order Infantry, Bow, Knife, Veteran,
|
Erin Saga*
|
24
|
48
|
Infanterie , ,, Lance longue, Vétérans,
|
Order Infantry, ,, Long Spear, Veteran,
|
Erin*
|
32
|
120
|
Infanterie , ,, Lance longue,
|
Order Infantry, ,, Long Spear,
|
Erin*
|
16
|
120
|
Infanterie , Arc, Dague,
|
Order Infantry, Bow, Knife,
|
passer troupes* en OS
|
0
|
0
|
+ Infanterie Ordre serré,
|
+ Close order Infantry,
|
Nim
|
12
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering
|
Nim
|
16
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Javelin, Knife, Wavering
|
reclasser des Nim en NM
|
0
|
48
|
- Hésitants
|
- Raw
|
Frondeurs
|
0
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering
|
Hanu
|
12
|
36
|
Infanterie , Javelots, Dague,
|
Order Infantry, Javelin, Knife,
|
Hanu
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife,
|
Hanu
|
0
|
18
|
Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,
|
Order Infantry, ,, 2 handed weapon,
|
Hanu
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Caractéristiques en Clash!
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chariots |
1
|
10
|
VL4
|
OM
|
1
|
0
|
4
|
2
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ / Lents
|
Aga-Ush* |
16
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Aga-Ush* |
16
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Erin Saga* |
24
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Erin* |
32
|
120
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Erin* |
16
|
120
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer troupes* en OS |
0
|
0
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Nim |
12
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Nim |
16
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
reclasser des Nim en NM |
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Frondeurs |
0
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hanu |
12
|
36
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hanu |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hanu |
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Hanu |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
|