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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Mésopotamie -

Armée 112 : Ur, Troisième Dynastie (2119 à 2006 avant J-C)

L'Histoire

La troisième dynastie d’Ur (sous forme abrégée : Ur III) est, comme son nom l'indique, la troisième dynastie de la ville sumérienne d’Ur, selon la tradition historiographique mésopotamienne. Mais il s'agit surtout d’un empire fondé par les souverains de cette dynastie, qui domina la Mésopotamie d’environ 2119 à 2006 av. J.-C.

Elle est fondée par Ur-Namma (v. 2119-2099 av. J.-C.), qui parvient à réunifier la Mésopotamie méridionale quelques décennies après la chute de l'empire d'Akkad. Puis son royaume s'étend en direction du Nord et de l'Est (dans les pays élamites). Son fils et successeur Shulgi (v. 2099-2048 av. J.-C.) tient alors fermement le cśur de l'empire, une région agricole et urbaine très prospère, où est mise en place une administration économique très poussée, reposant sur les domaines des temples contrôlés par le pouvoir royal. Les successeurs de Shulgi parviennent à maintenir l'empire pendant un quart de siècle, puis il se désagrège progressivement sous l'action conjuguée d'incursions de populations Amorrites venues du Nord et de forces internes qui restituent leur autonomie à plusieurs villes et régions importantes. Le royaume d'Ur est détruit vers 2006 av. J.-C. par des troupes venues d'Élam.

Dans l'histoire mésopotamienne, cette expérience impériale se situe dans la continuité de celle des rois d'Akkad qui l'a précédée de deux siècles environ. La troisième dynastie d'Ur est toutefois d'origine sumérienne et non akkadienne contrairement à celle du premier empire. Ses rois, administrateurs et lettrés, ayant essentiellement fait usage du sumérien, cette période est parfois appelée « période néo-sumérienne », à laquelle on inclut également la dynastie de Gudea de Lagash qui s'achève avec le début de la domination d'Ur III, et qui constituerait une « renaissance sumérienne » après la domination des Akkadiens, même si cette vision est très discutable.

Quoi qu'il en soit, la période d'Ur III est remarquable par la quantité de documentation écrite qui nous est parvenue, en grande majorité de nature administrative, et qui nous donne une connaissance importante du fonctionnement du royaume, de certains aspects de sa société et de son économie. Cette abondance documentaire et l'analyse des pratiques des administrateurs de l'époque ont pu donner l'impression d'un État « bureaucratique ». Il est au moins sûr que cet empire a vu l'administration des institutions officielles (temples et palais) prendre une importance sans précédent et rarement égalée par la suite dans l'histoire mésopotamienne, et a donné lieu à des expériences administratives originales.

L'armée

En dépit de la quantité de documentation disponible sur le fonctionnement du royaume d'Ur III, force est de constater que son armée reste très mal connue. Il s'agit pourtant d'une composante essentielle de la puissance de cet État, qui a mené de nombreuses guerres, souvent victorieuses, dans les contrées voisines. Le système des « marches » du royaume repose d'ailleurs sur des garnisons de soldats, dirigées par les gouverneurs militaires. L'armée de la troisième dynastie d'Ur semble disposer de troupes professionnelles permanentes, les aga-ush (redû en akkadien). Ils sont rémunérés comme le reste des fonctionnaires par le système des rations ou des terres de subsistance. En temps de paix, ces soldats sont employés pour la sécurité intérieure du royaume, comme une police donc, mais aussi comme messagers, escortes. Une troupe d'élite forme la garde personnelle du roi. En période de conflit, l'armée est renforcée par des troupes levées parmi les sujets mâles corvéables, les « troupes » (erín/abum). L'arme offensive de base du soldat est la lance (plutôt pour les conscrits), aux côtés de la masse d'armes et de l'arc (pour les soldats de métier entraînés à son maniement). L'équipement et l'armement défensifs ne sont pas connus. Le nombre de soldats mobilisés en campagne est inconnu. Au-dessus du soldat de base, l'armée est organisée hiérarchiquement autour d'officiers ayant en charge un nombre d'hommes qui nous est mal connu. Un « lieutenant » (ugula) commande les unités de base : on en trouve qui sont chargés d'unités de dix hommes, d'autres d'unités de soixante hommes.

Au niveau supérieur, le « capitaine » (nu-banda) commande quelques centaines d'hommes. Le plus haut grade de l'armée est celui de gouverneur militaire d'une province (šagin/šakkanakkum), sorte de « général ». Il dirige seul les marches du royaume, tandis que dans les provinces intérieures il laisse les fonctions civiles à l'Ensí, gouverneur civil, chargé de diriger l'administration civile et de rendre la justice. Le titre d'Ensi est issu de la période des Dynasties archaïques où il désignait notamment le roi de Lagash. . Les autorités suprêmes de l'armée, au-dessus du général, sont ceux qui dirigent le royaume en dernier lieu, à savoir le Premier ministre et le roi en personne. Ce dernier ne dirige pas forcément lui-même ses troupes.


Troupes disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chariots

1

10

Char lourd 4 chevaux, Lourds, Javelots, -, Lents

4 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -, Slow

Aga-Ush*

16

32

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Vétérans,

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Veteran,

Aga-Ush*

16

48

Infanterie , Arc, Dague, Vétérans,

Order Infantry, Bow, Knife, Veteran,

Erin Saga*

24

48

Infanterie , ,, Lance longue, Vétérans,

Order Infantry, ,, Long Spear, Veteran,

Erin*

32

120

Infanterie , ,, Lance longue,

Order Infantry, ,, Long Spear,

Erin*

16

120

Infanterie , Arc, Dague,

Order Infantry, Bow, Knife,

passer troupes* en OS

0

0

+ Infanterie Ordre serré,

+ Close order Infantry,

Nim

12

48

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Nim

16

48

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Javelin, Knife, Wavering

reclasser des Nim en NM

0

48

- Hésitants

- Raw

Frondeurs

0

48

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering

Hanu

12

36

Infanterie , Javelots, Dague,

Order Infantry, Javelin, Knife,

Hanu

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Hanu

0

18

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, ,, 2 handed weapon,

Hanu

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Caractéristiques en Clash!
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chariots

1

10

VL4

OM

1

0

4

2

2

4

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ / Lents

Aga-Ush*

16

32

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Aga-Ush*

16

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Erin Saga*

24

48

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Erin*

32

120

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Erin*

16

120

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer troupes* en OS

0

0

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Nim

12

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Nim

16

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

reclasser des Nim en NM

0

48

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Hanu

12

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Hanu

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Hanu

0

18

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Hanu

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

=====================================================================================

Liste 112 : Ur, Troisième Dynastie (2119 à 2006 av J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général HCh4 Irr B J
  ou bien Général LMI ou alors MI Reg A ou A2M
0 3 Général HCh4 Irr B J
  ou alors Général LMI ou alors MI Reg A ou A2M
0 2 Général Allié HCh4 Irr B J
  ou alors Général Allié LMI ou alors MI Reg A ou A2M
0 6 Chariots HCh4 Irr B 1 com J
16 32 Aga-Ush LMI ou alors MI Reg B A2M
16 48 Aga-Ush LMI ou alors MI Reg B A
24 48 Erin Saga LMI ou alors MI Reg B LL
32 120 Erin LMI ou alors MI Reg C LL
16 120 Erin LMI ou alors MI Reg C A
12 48 Nim LI Irr D A
16 48 Nim LI Irr D J
0 48 passer des Nim en Irr C ou alors en Reg D      
0 48 Frondeurs LI Irr D FR
12 36 Hanu LMI Irr C J
0 24 Hanu LI Irr C J
0 18 Hanu LMI Irr C A2M
0 24 Hanu LI Irr C A