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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées antiques de la Mésopotamie
-
Armée 113 : Amorrites et Montagnards (2800 à 1800 avant
J-C)
Amorrites, ou Amorrhéen,
est un nom de peuple que les orientalistes ont tiré du mot akkadien Amourrou, par lequel les Mésopotamiens
désignaient la région située à l'ouest de leur pays et aussi ses habitants.
Comme les Amorrites n'ont pas écrit leur langue, nous ne les connaissons que par les scribes mésopotamiens,
qui ont laissé, à ce sujet, des écrits de deux genres : d'une part, des éléments
de chroniques, des lettres et des documents officiels ou privés en sumérien ou en akkadien ; d'autre
part, quelque six mille noms propres issus de listes, vestiges de langues amorrites, appartenant au groupe des
langues sémitiques du Nord-Ouest.
Le peuple amorrite est resté organisé, suivant la tradition sémitique, en tribus, en clans
et en familles. Ces groupes de pasteurs de petit bétail, refoulés dans la steppe et la montagne qui
séparent le désert de la zone des cultures mésopotamiennes, disputent la frange des oasis
à leurs voisins sédentaires, pratiquent la razzia à leurs dépens et sont capables de
ruiner les villes si les rois mésopotamiens ne les arrêtent pas. Mais, plus souvent, les groupes faméliques
de la steppe viennent se louer comme bergers, travailleurs de force ou soldats, avant d'adopter la vie sédentaire
en Mésopotamie.
Des « rois de Martu » sont cités dans des textes d'Ebla (XXIVe siècle av. J.-C.) et de
la période d'Akkad (XXIIIe siècle av. J.-C.). Quand ils commencent à migrer en grand nombre
vers la Mésopotamie, les Amorrites deviennent de sérieux adversaires des souverains d'Ur. Ils agissent
en bandes de pillards semi-nomades, qui menacent le sud mésopotamien. Pour les arrêter, le roi Shoulgi
construit un mur entre le Tigre et l'Euphrate, mais celui-ci ne suffira pas à stopper les groupes amorrites,
qui plongent le royaume d'Ur dans le chaos vers la fin du XXIe siècle av. J.-C. Même s'il revient
aux Élamites de porter le coup de grâce à celui-ci, ce sont finalement les Amorrites qui s'imposeront,
au début du XXe siècle av. J.-C., et plusieurs dynasties amorrites s'installent dans les plus grandes
cités du Proche-Orient : Larsa, Isin, Uruk, Babylone, Eshnunna, Ekallatum, Alep, Mari, Qatna, pour les principales.
La période qui s'étend
de 2000 à 1595 est d'ailleurs parfois nommée « Période amorrite ». Elle est marquée
par de nombreuses rivalités entre les différents royaumes amorrites, bien connues par les archives
retrouvées sur le site de Mari. Après la domination d'Isin, puis celle de Larsa, au sud mésopotamien,
et au nord celle du royaume de Yamkhad (Alep), face à son rival Qatna, puis la domination éphémère
du roi Samsî-Addu, originaire d'Ekallatum, ce sont finalement le Yamkhad à l'ouest et Babylone (sous
le règne d'Hammourabi) à l'est qui se partagent le Proche-Orient dans la seconde moitié du
XVIIIe siècle av. J.-C. après avoir dominé successivement tous leurs adversaires. Mais ils
ne savent pas assurer durablement leur hégémonie, et le XVIIe siècle av. J.-C. verra leur
affaiblissement, et l'éclatement de ces deux ensembles, qui seront finalement éliminés par
des raids lancés par le roi hittite Mursili Ier, autour de 1600. Puis les royaumes amorrites seront supplantés
par l'établissement de nouveaux ensembles de pouvoir, dirigés par d'autres ethnies, les Hittites,
les Kassites, et surtout les Hourrites.
Les Amorrites, peuple semi-nomade, fonctionnaient à la base selon un système tribal. Celui-ci perdure
même après l'établissement des royautés amorrites fortement marquées par la tradition
mésopotamienne. Les rois amorrites avaient une forte conscience de leur appartenance à un même
ensemble, et certaines familles royales, originaires d'une même « maison », conservaient des
liens très forts, comme celles de Babylone et d'Ekallâtum. Ils avaient une même conception de
la royauté, et des relations diplomatiques, qui sont alors très intenses du fait de la fragmentation
de l'espace proche-oriental en royaumes de même puissance. Par ailleurs, certaines tribus amorrites avaient
conservé un mode de vie semi-nomade et collaboraient avec les dynasties établies. On peut citer le
rôle des Benjaminites et des Bensimalites dans le royaume de Mari.
Les principales divinités du Proche-Orient amorrite étaient Addu/Adad, dieu de l'Orage, Dagan, divinité
agraire syrienne, et d'autres divinités du panthéon mésopotamien, comme Enlil, Ea, Shamash,
Sîn et Ishtar. Un dieu nommé Amurru (dieu) (Martu en sumérien) a bénéficié
d'un culte important à cette même période. Il personnifiait les populations amorrites. |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Général
|
1
|
1
|
Infanterie , Arc faible, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Small bow, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
Sous Généraux
|
0
|
3
|
Infanterie , Arc faible, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Small bow, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
Généraux Alliés
|
0
|
2
|
Infanterie , Arc faible, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Small bow, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
Gardes des Généraux
|
21
|
66
|
Infanterie , Arc faible, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Small bow, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
passer des gardes en moral F
|
0
|
66
|
Infanterie , Arc faible, Arme à 2 Mains, Vétérans, Fanatiques
|
Order Infantry, Small bow, 2 handed weapon, Veteran, Fanatics
|
Donner le Javelot à moins d'un1/3 des Gardes
|
0
|
22
|
Infanterie , Javelots, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Javelin, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts
|
Javeliniers
|
100
|
350
|
Infanterie , Javelots, Dague,
|
Order Infantry, Javelin, Knife,
|
Donner le Baton de Jet aux javeliniers
|
0
|
100
|
Infanterie , Javelots, Dague + Bâton de jet,
|
Order Infantry, Javelin, Knife + throwing stick,
|
Donner le Bouclier à moins d'un 1/3 des OM
|
0
|
150
|
Infanterie , Bouclier, ,, Non armé,
|
Order Infantry, Shield, ,, Unarmed,
|
Javeliniers en OD
|
25
|
75
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife,
|
Donner le Baton de Jet aux javeliniers OD
|
0
|
25
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague + Bâton de jet,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife + throwing stick,
|
Donner le Bouclier à moins d'un 1/3 des javeliniers OD
|
0
|
25
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
Gamlu
|
0
|
50
|
Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,
|
Order Infantry, ,, 2 handed weapon,
|
Donner AF à moins d'un 1/3 des porteurs de gamlu
|
0
|
16
|
Infanterie , Arc faible, Arme à 2 Mains,
|
Order Infantry, Small bow, 2 handed weapon,
|
Donner J à moins d'un 1/3 des porteurs de gamlu
|
0
|
16
|
Infanterie , Javelots, Arme à 2 Mains,
|
Order Infantry, Javelin, 2 handed weapon,
|
Archers
|
20
|
80
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Small bow, Knife, Raw, Wavering
|
Frondeurs
|
15
|
45
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Javelin, Knife, Raw, Wavering
|
Passer des javeliniers NM en NF
|
0
|
250
|
Non défini, ,, Non armé, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Fanatics
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Général
|
1
|
1
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Sous Généraux
|
0
|
3
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Généraux Alliés
|
0
|
2
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Gardes des Généraux
|
21
|
66
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
passer des gardes en moral F
|
0
|
66
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
F
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Donner le Javelot à moins d'un1/3 des Gardes
|
0
|
22
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Javeliniers
|
100
|
350
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Donner le Baton de Jet aux javeliniers
|
0
|
100
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague + Bâton de jet
|
5 et 6
|
0
|
1
|
5 au 1er tour combat, 6 ensuite
|
/ /
|
Donner le Bouclier à moins d'un 1/3 des OM
|
0
|
150
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Javeliniers en OD
|
25
|
75
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Donner le Baton de Jet aux javeliniers OD
|
0
|
25
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague + Bâton de jet
|
5 et 6
|
0
|
1
|
5 au 1er tour combat, 6 ensuite
|
/ /
|
Donner le Bouclier à moins d'un 1/3 des javeliniers OD
|
0
|
25
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Gamlu
|
0
|
50
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Donner AF à moins d'un 1/3 des porteurs de gamlu
|
0
|
16
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Donner J à moins d'un 1/3 des porteurs de gamlu
|
0
|
16
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Archers
|
20
|
80
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Arc faible
|
3
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Frondeurs
|
15
|
45
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Passer des javeliniers NM en NF
|
0
|
250
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
|