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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de Mésopotamie -

Armée 114 - Akkadiens (2369 à 2230 avant J-C)

L’empire d'Akkad (ou empire d’Agadé, ou encore empire akkadien) est un État fondé par Sargon d'Akkad qui domina la Mésopotamie de la fin du XXIVe siècle av. J.-C. au début du XXIIe siècle av. J.-C. selon la chronologie la plus couramment retenue, même s'il est possible qu'il se soit épanoui environ un siècle plus tard, les datations étant incertaines pour une période aussi lointaine.

Prenant le pouvoir à Kish, Sargon parvient rapidement à dominer le Sud mésopotamien, qu'il dirige depuis sa capitale, Akkad, avec l'appui d'une élite qui est majoritairement de langue akkadienne, sémitique, par opposition au sumérien de la majorité des gens des provinces les plus méridionales. Il parvient à s'étendre en direction du plateau Iranien dans la région de Suse, à dominer la Haute Mésopotamie, puis à lancer des expéditions en Syrie (Ebla). Ses successeurs Rimush et Manishtusu préservent son héritage malgré des révoltes, et après eux Naram-Sîn, fort de sa puissance, se confère un statut divin et prétend à la domination universelle, ce qui en fait une figure impériale. Mais il fait également face à des soulèvements, et après sa mort le royaume d'Akkad se désagrège rapidement.

Bien qu'il soit difficile de démêler la réalité de la légende dans ces récits, d'autant plus que la documentation écrite datant de cette époque est essentiellement de nature administrative (tablettes de gestion et de comptabilité), la période de l'empire akkadien semble avoir marqué un profond changement dans le domaine politique, perceptible tant dans l'organisation du pouvoir et son idéologie que dans l'art officiel. Cet État a profondément marqué l'histoire de la Mésopotamie. Le souvenir de ses rois les plus prestigieux, Sargon et Naram-Sin, a duré de nombreux siècles et donné lieu à différentes légendes, plus qu'aucune autre dynastie mésopotamienne. Les évolutions sociales et économiques en Basse Mésopotamie sont en revanche moins marquées, tout comme dans la plupart des aspects de la culture matérielle, ce qui explique pourquoi il est en général impossible d'identifier des niveaux archéologiques de la période d'Akkad dans cette région.

Aussi fruste puisse t elle paraître, cette armée a conquis un immense territoire allant de l'ïle de Chypre à la Perse, des Montagnes du Zagros au Golfe Persique. Un général pusillanime se fera laminer, user au tir, et débiter tronçon par tronçon avant que l'ensemble du moral de l'armée ne craque. Au contraire, s'il sait utiliser sa probable supériorité numérique et agir de manière offensive et coordonnée, il étouffera son adversaire et le diluera avant de frapper avec ses lourds chariots à l'endroit décisif.

Liste d'Armée

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chariots

0

20

Char lourd 4 chevaux, Javelots, -,

4 horses heavy chariot, Javelin, -,

Gurush

12

32

Infanterie , Batons à lancer, Arme à 2 Mains, Vétérans,

Order Infantry, Thrown stick, 2 handed weapon, Veteran,

Gurush

12

32

Infanterie , Arc, Dague, Vétérans,

Order Infantry, Bow, Knife, Veteran,

passer les Gurush en Arm1

0

32

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Niksu

16

64

Infanterie , ,, Lance longue, Vétérans,

Order Infantry, ,, Long Spear, Veteran,

passer les Gurush ou Nikshu en OS

0

128

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Lugishgidda

40

96

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue,

Close order Infantry, ,, Long Spear,

Lugish

0

32

Infanterie Ordre serré, ,, Arme à 2 Mains,

Close order Infantry, ,, 2 handed weapon,

milices Lu-uru

0

256

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, ,, Long Spear, Raw,

Nim

12

36

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

Nim

16

48

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Javelin, Knife, Raw, Wavering

Classer des Nim en RM

0

36

Non défini, ,, Non armé, Recrues,

Undefined, ,, Unarmed, Raw,

Frondeurs

0

54

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering

Hanu

12

36

Infanterie , Javelots, Dague,

Order Infantry, Javelin, Knife,

Hanu

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Hanu

0

18

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, ,, 2 handed weapon,

Hanu

0

24

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,


Valeurs pour les fiches d'unité
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chariots

0

20

VL4

OM

0

0

4

3

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Gurush

12

32

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Batons à lancer

2

5

3

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Gurush

12

32

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer les Gurush en Arm1

0

32

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Niksu

16

64

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

passer les Gurush ou Nikshu en OS

0

128

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Lugishgidda

40

96

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Lugish

0

32

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

milices Lu-uru

0

256

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Nim

12

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Nim

16

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Classer des Nim en RM

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

54

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Hanu

12

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Hanu

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Hanu

0

18

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Hanu

0

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le Tableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition de documentation.

Liste 114 : Akkadiens (2369 à 2230 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général HCh4 Irr B J
  ou bien Général LMI ou alors MI Reg A ou A2M
1 3 Général HCh4 Irr B J
  ou alors Général LMI ou alors MI Reg A ou A2M
0 20 Chariots HCh4 Irr B 1 com J
12 32 Gurush LMI ou alors MI Reg B A2M,BLM
12 32 Gurush LMI ou alors MI Reg B A
0 32 passer les Gurush en HI ou LHI      
16 64 Niksu LMI ou alors MI Reg B LL
40 96 Lugishgidda MI Reg C LL
0 32 Lugish MI Reg C A2M
0 256 milices Lu-uru MI Reg D LL
12 36 Nim LI Irr D A
16 48 Nim LI Irr D J
0 36 passer des Nim en Irr C ou alors en Reg D      
0 54 Frondeurs LI Irr D FR
12 36 Hanu LMI Irr C J
0 24 Hanu LI Irr C J
0 18 Hanu LMI Irr C A2M
0 24 Hanu LI Irr C A