Rassembler la documentation nécessaire à ces centaines de listes d'armées
a un coût. Merci de nous aider selon vos moyens.
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de Mésopotamie
-
Armée 114 - Akkadiens (2369 à 2230 avant J-C)
L’empire d'Akkad (ou empire d’Agadé, ou encore empire akkadien) est un État fondé par Sargon
d'Akkad qui domina la Mésopotamie de la fin du XXIVe siècle av. J.-C. au début du XXIIe siècle
av. J.-C. selon la chronologie la plus couramment retenue, même s'il est possible qu'il se soit épanoui
environ un siècle plus tard, les datations étant incertaines pour une période aussi lointaine.
Prenant le pouvoir à Kish, Sargon parvient rapidement à dominer le Sud mésopotamien, qu'il
dirige depuis sa capitale, Akkad, avec l'appui d'une élite qui est majoritairement de langue akkadienne,
sémitique, par opposition au sumérien de la majorité des gens des provinces les plus méridionales.
Il parvient à s'étendre en direction du plateau Iranien dans la région de Suse, à dominer
la Haute Mésopotamie, puis à lancer des expéditions en Syrie (Ebla). Ses successeurs Rimush
et Manishtusu préservent son héritage malgré des révoltes, et après eux Naram-Sîn,
fort de sa puissance, se confère un statut divin et prétend à la domination universelle, ce
qui en fait une figure impériale. Mais il fait également face à des soulèvements, et
après sa mort le royaume d'Akkad se désagrège rapidement.
Bien qu'il soit difficile de démêler la réalité de la légende dans ces récits,
d'autant plus que la documentation écrite datant de cette époque est essentiellement de nature administrative
(tablettes de gestion et de comptabilité), la période de l'empire akkadien semble avoir marqué
un profond changement dans le domaine politique, perceptible tant dans l'organisation du pouvoir et son idéologie
que dans l'art officiel. Cet État a profondément marqué l'histoire de la Mésopotamie.
Le souvenir de ses rois les plus prestigieux, Sargon et Naram-Sin, a duré de nombreux siècles et
donné lieu à différentes légendes, plus qu'aucune autre dynastie mésopotamienne.
Les évolutions sociales et économiques en Basse Mésopotamie sont en revanche moins marquées,
tout comme dans la plupart des aspects de la culture matérielle, ce qui explique pourquoi il est en général
impossible d'identifier des niveaux archéologiques de la période d'Akkad dans cette région.
Aussi fruste puisse t elle paraître, cette armée a conquis un immense territoire allant de l'ïle
de Chypre à la Perse, des Montagnes du Zagros au Golfe Persique. Un général pusillanime se
fera laminer, user au tir, et débiter tronçon par tronçon avant que l'ensemble du moral de
l'armée ne craque. Au contraire, s'il sait utiliser sa probable supériorité numérique
et agir de manière offensive et coordonnée, il étouffera son adversaire et le diluera avant
de frapper avec ses lourds chariots à l'endroit décisif.
Liste d'Armée
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chariots
|
0
|
20
|
Char lourd 4 chevaux, Javelots, -,
|
4 horses heavy chariot, Javelin, -,
|
Gurush
|
12
|
32
|
Infanterie , Batons à lancer, Arme à 2 Mains, Vétérans,
|
Order Infantry, Thrown stick, 2 handed weapon, Veteran,
|
Gurush
|
12
|
32
|
Infanterie , Arc, Dague, Vétérans,
|
Order Infantry, Bow, Knife, Veteran,
|
passer les Gurush en Arm1
|
0
|
32
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
Niksu
|
16
|
64
|
Infanterie , ,, Lance longue, Vétérans,
|
Order Infantry, ,, Long Spear, Veteran,
|
passer les Gurush ou Nikshu en OS
|
0
|
128
|
Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,
|
Close order Infantry, ,, Unarmed,
|
Lugishgidda
|
40
|
96
|
Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue,
|
Close order Infantry, ,, Long Spear,
|
Lugish
|
0
|
32
|
Infanterie Ordre serré, ,, Arme à 2 Mains,
|
Close order Infantry, ,, 2 handed weapon,
|
milices Lu-uru
|
0
|
256
|
Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue, Recrues,
|
Close order Infantry, ,, Long Spear, Raw,
|
Nim
|
12
|
36
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering
|
Nim
|
16
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Javelin, Knife, Raw, Wavering
|
Classer des Nim en RM
|
0
|
36
|
Non défini, ,, Non armé, Recrues,
|
Undefined, ,, Unarmed, Raw,
|
Frondeurs
|
0
|
54
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering
|
Hanu
|
12
|
36
|
Infanterie , Javelots, Dague,
|
Order Infantry, Javelin, Knife,
|
Hanu
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Javelin, Knife,
|
Hanu
|
0
|
18
|
Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,
|
Order Infantry, ,, 2 handed weapon,
|
Hanu
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Valeurs pour les fiches d'unité
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chariots |
0
|
20
|
VL4
|
OM
|
0
|
0
|
4
|
3
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Gurush |
12
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Batons à lancer
|
2
|
5
|
3
|
1
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Gurush |
12
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer les Gurush en Arm1 |
0
|
32
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Niksu |
16
|
64
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
passer les Gurush ou Nikshu en OS |
0
|
128
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Lugishgidda |
40
|
96
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Lugish |
0
|
32
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
milices Lu-uru |
0
|
256
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Nim |
12
|
36
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Nim |
16
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Classer des Nim en RM |
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Frondeurs |
0
|
54
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hanu |
12
|
36
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hanu |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hanu |
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Hanu |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le Tableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité
seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition
en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition
de documentation.
|