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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
de Mésopotamie -
Liste 120 Babyloniens Kassites (1600 à1235 avant J-C)
La dynastie kassite (ou cassite) de Babylone
est une lignée de rois d'origine kassite appartenant sans doute à une même famille qui dirige
le royaume de Babylone de 1595 environ jusqu'à 1155 av. J.-C.1, à la suite de la Première
dynastie de Babylone (1894-1595 av. J.-C.). Il s'agit de la plus longue dynastie qu'ait connu cet État.
Elle couvre la première partie de la période dite « médio-babylonienne » (c. 1595-1000
av. J.-C.).
Issue d'un peuple extérieur à la Mésopotamie (originaires des montagnes du Zagros) et sans
parenté connue, les Kassites ou Cassites, dont les rois mettent plus d'un siècle avant d'asseoir
leur pouvoir à Babylone dans des conditions qui restent obscures, elle n'a pourtant pas changé les
traditions ancestrales de la Babylonie. Au contraire, ses souverains ont remis en ordre le pays après les
troubles ayant marqué la fin de la première dynastie, et s'ils n'ont pas été de grands
conquérants ils ont entrepris de nombreux travaux de construction, notamment dans les grands temples, ont
participé à la mise en culture de nouvelles terres au sortir d'une période de crise, et sous
leurs auspices la culture babylonienne s'épanouit et rayonne dans tout le Moyen-Orient. Cette période
reste néanmoins mal connue, en raison du peu de sources connues et publiées qui y sont rattachées.
Les aspects économiques et sociaux en particulier sont peu documentés, en dehors de ce qui concerne
les donations royales attestées par les stèles de donations caractéristiques de la période,
les kudurrus.
La période de la dynastie kassite voit l'établissement définitif du pouvoir de Babylone sur
tout l'ancien Pays de Sumer et d'Akkad, qui devient alors le pays de « Karduniash », la Babylonie,
grâce au maintien au pouvoir de la dynastie la plus longue de l'histoire de ce royaume. À partir des
Kassites, quiconque veut dominer la Mésopotamie du Sud doit régner à Babylone. Cette stabilité
est remarquable car il s'agit de la seule dynastie babylonienne dont la puissance ne repose pas sur l'héritage
d'un ou deux règnes fondateurs brillants suivis d'un déclin progressif.
En 1595 (ou au plus tard en 1499), le souverain babylonien Samsu-ditana est vaincu par Mursili Ier, roi des
Hittites, qui s'empare de la statue de Marduk située dans l'Esagil, le grand temple de Babylone, et l'emporte.
Cette défaite, dont le contexte est très mal documenté, signifie probablement la fin d'une
dynastie déjà très affaiblie par plusieurs rivaux dont les Kassites et le Pays de la Mer.
Cette période est très mal documentée, aussi les conditions de la prise de pouvoir à
Babylone par une dynastie kassite nous échappent. Selon la tradition babylonienne postérieure, c'est
Agum II, qui serait le dixième souverain de la dynastie des rois kassites (fondée par un certain
Gandash, qui aurait régné on ne sait où dans la seconde moitié du XVIIIe siècle),
qui s'empare de Babylone après le sac de la cité par les Hittites en restituant à la cité
la statue de Marduk (24 ans après son enlèvement selon le texte surnommé la Prophétie
de Marduk, mais il s'agit sans doute d'un chiffre symbolique). Son statut antérieur à cet événement
est incertain : peut-être était-il était allié des Hittites et avait appuyé leur
campagne pour prendre le pouvoir, ou bien il s'agissait d'un ancien allié des Babyloniens dirigeant les
troupes de mercenaires kassites du Moyen-Euphrate qui aurait été proclamé roi après
l'effondrement de la dynastie babylonienne. Un autre texte semble indiquer qu'Agum entreprend des campagnes dans
la région de la Diyala. C'est après cela que des souverains kassites sont attestés comme rois
de Babylone, à commencer par Burna-Bu(ra)riash Ier, le successeur d'Agum II selon une chronique babylonienne.
Les quatre ou cinq souverains suivants couvrant le XVe siècle ne sont pour la plupart guère plus
que des noms préservés par les listes royales postérieures, et à peu près rien
n'est connu de leurs accomplissements. On sait néanmoins que cette dynastie kassite a alors pour rivale
celle du Pays de la Mer, située au Sud de la Babylonie (autour des territoires des cités d'Uruk,
Ur et Larsa, alors désertées), qui est vaincue (vers le début du XVe siècle) par le
prince kassite Ulam-Buriash, fils de Burna-Bu(ra)riash Ier, sous le règne de son frère Kashtiliash
III, puis le roi Agum III. À partir de ce moment, la prépondérance de Babylone en Mésopotamie
méridionale n'est plus contestée, et les souverains kassites sont maîtres de tout le pays de
Sumer et d'Akkad, qui devient le pays de Karduniaš (terme kassite synonyme de Babylonie), ce qui fait d'eux une
des grandes puissances du Moyen-Orient.
Babylone se retrouve entraînée dans une série de conflits avec l'Assyrie lorsque Assur-uballit
Ier, souverain assyrien, se libère de la domination du Mittani vers 1365. C'est le début de l'affrontement
pluriséculaire entre le sud et le nord de la Mésopotamie. Burna-Buriash II (1359-1333) voit au début
d'un mauvais śil l'indépendance de l'Assyrie car il considère cette dernière comme une de
ses vassales, et dans une de ses missives retrouvées à Amarna il tente de convaincre son homologue
égyptien de refuser de reconnaître le roi assyrien comme son égal. Mais il semble s'être
ravisé puisqu'il épouse finalement une fille d'Assur-uballit. C'est sans doute de cette période
qu'il faut par ailleurs dater l'expansion du royaume kassite vers le nord-est, dans la haute vallée de la
Diyala (après la chute du royaume voisin d'Arrapha, vassal du Mittani, sous les coups des Assyriens), attestée
par les fouilles des sites de Tell Zubeidi et Tell Imlihiye qui datent du siècle suivant et sont apparemment
des fondations liées à l'implantation du pouvoir babylonien dans la région.
Karahardash, fils de Burna-Buriash II et de son épouse assyrienne, monte sur le trône vers 1333,
mais il est aussitôt assassiné et un certain Nazi-Bugash lui succède. Assur-uballit réagit
et envahit Babylone pour introniser son autre petit-fils, Kurigalzu II (1332-1308), qui lui est fidèle tant
qu'il vit, mais provoque ensuite le roi assyrien suivant, Enlil-nerari. Il s'ensuit une série de conflits
durant plus d'un siècle, qui culminent dans l'affrontement entre Kashtiliash IV (1232-1225) et Tukulti-Ninurta
Ier, ce dernier réussissant à envahir la Babylonie et à la ravager, saccageant notamment sa
capitale d'où il déporte des milliers de personnes. Cet événemant marque la fin de
la période couverte par cette liste .
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Garde et Généraux
|
1
|
12
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Vétérans,
|
2 horses light chariot, Bow, -, Veteran,
|
Chars légers
|
6
|
24
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -,
|
2 horses light chariot, Bow, -,
|
escortes des chars
|
0
|
36
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,
|
passer en VM l'escorte des chars des généraux ou Garde
|
0
|
12
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans,
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran,
|
Eclaireurs
|
0
|
8
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
Soldats
|
48
|
100
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,
|
Archers
|
48
|
150
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Recrues,
|
Close order Infantry, Bow, Knife, Raw,
|
Classer des unités entières de IPS en NM
|
0
|
130
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Levées
|
12
|
60
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering
|
Levées
|
0
|
48
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering
|
Javeliniers
|
0
|
48
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Recrues,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Raw,
|
Javeliniers
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Recrues,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Raw,
|
passer des javeliniers en NM
|
0
|
72
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Option Alliés Nomades
|
Général Nomade Allié
|
1
|
1
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran, Enthousiasts
|
Nomades
|
18
|
36
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Knife,
|
Nomades
|
0
|
18
|
Infanterie , Javelots, Dague,
|
Order Infantry, Javelin, Knife,
|
Nomades
|
12
|
36
|
Infanterie , Javelots, Dague,
|
Order Infantry, Javelin, Knife,
|
Option Alliés Gutis
|
Général Guti Allié
|
1
|
1
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran, Enthousiasts
|
Gutis
|
36
|
54
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans, Hésitants
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran, Wavering
|
Classer des IPM en VF
|
0
|
36
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Fanatiques
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Fanatics
|
Gutis
|
12
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans,
Hésitants
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran, Wavering
|
Gutis
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Couards
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Cowards
|
Gutis
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Couards
|
Open order Infantry, Bow, Knife, Cowards
|
Organisation :
Il est possible de constituer des unités mixtes de 1/2 ou 1/3 de MI, LC, B et 1/2 ou 2/3 d'archers. |
Note :
Le classement des alliés reflète leur performance en tant qu'alliés et non leur valeur intrinsèque.
|
Caractéristiques en Clash !
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Garde et Généraux |
1
|
12
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Chars légers |
6
|
24
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
escortes des chars |
0
|
36
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer en VM l'escorte des chars des généraux ou Garde |
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Eclaireurs |
0
|
8
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Soldats |
48
|
100
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers |
48
|
150
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Classer des unités entières de IPS en NM |
0
|
130
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Levées |
12
|
60
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Levées |
0
|
48
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Javeliniers |
0
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Javeliniers |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer des javeliniers en NM |
0
|
72
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
ption Alliés Nomades |
Général Nomade Allié |
1
|
1
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Nomades |
18
|
36
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Nomades |
0
|
18
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Nomades |
12
|
36
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Option Alliés Gutis |
Général Guti Allié |
1
|
1
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Gutis |
36
|
54
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Classer des IPM en VF |
0
|
36
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Gutis |
12
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
V
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Gutis |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
C
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Gutis |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
C
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
|