Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire Armée 123 : Néo-Assyriens d'Assarhaddon à la chute (680 à 609 avant
J-C)
|
Nom |
Min |
Max |
Description en Français |
English Description |
Chars de Guerre |
2 |
10 |
Char lourd 4 chevaux, Lourds, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes |
4 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Veteran, Enthousiasts |
+3 archers par char |
6 |
30 |
Equipage de char , Arc, Non armé, Vétérans, Enthousiastes |
Chariot crew, Bow, Unarmed, Veteran, Enthousiasts |
Cavalerie d'Elite |
0 |
10 |
Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes |
Cavalry, Very Heavy, Bow, Spear, Veteran, Enthousiasts |
Cavalerie assyrienne (1/2u) |
6 |
24 |
Cavalerie, Lourds, ,, Non armé, Enthousiastes |
Cavalry, Heavy, ,, Unarmed, Enthousiasts |
Cavalerie assyrienne (1/2u) |
6 |
24 |
Cavalerie, Lourds, ,, Non armé, Enthousiastes |
Cavalry, Heavy, ,, Unarmed, Enthousiasts |
Passer en Arm2 |
0 |
48 |
Non défini, Très lourds, ,, Non armé, |
Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed, |
Kallapani (sur chariot) |
3 |
6 |
Infanterie sur chariots, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, |
Wagon Mounted Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, |
Kallapani (1/2u) |
3 |
6 |
Infanterie sur chariots, Lourds, Arc, Dague, |
Wagon Mounted Order Infantry, Heavy, Bow, Knife, |
Archers à cheval |
0 |
6 |
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, |
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, |
Quradu |
8 |
32 |
Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, |
Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Veteran, |
Infanterie(1/2u) |
16 |
24 |
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, |
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, |
(1/2u) |
16 |
24 |
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, |
Close order Infantry, Bow, Knife, |
passer des unités entières en Arm1 |
0 |
48 |
Non défini, Lourds, ,, Non armé, |
Undefined, Heavy, ,, Unarmed, |
Auxiliaires (1/2u) |
16 |
32 |
Infanterie , Lourds, Fronde, Dague, |
Order Infantry, Heavy, Sling, Knife, |
(1/2u) |
16 |
32 |
Infanterie , Lourds, Arc, Dague, |
Order Infantry, Heavy, Bow, Knife, |
Elamaya |
0 |
12 |
Infanterie , Arc, Dague, |
Order Infantry, Bow, Knife, |
Gimmiriya |
0 |
12 |
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, |
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, |
Musraya |
0 |
12 |
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, |
Close order Infantry, Bow, Knife, |
Réserves* |
16 |
48 |
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, |
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, |
Réserves* |
16 |
48 |
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Recrues, |
Close order Infantry, Bow, Knife, Raw, |
Dikut Mati (1/2u)** |
16 |
96 |
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Déficients |
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Poor |
Dikut Mati (1/2u)** |
16 |
96 |
Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Déficients |
Close order Infantry, Bow, Knife, Poor |
Dikut Mati |
0 |
48 |
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Déficients |
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Poor |
Levées tribales |
8 |
40 |
Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague, |
Open order Infantry, Small bow, Knife, |
Levées tribales |
0 |
10 |
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, |
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, |
Arabes |
0 |
6 |
Chamellerie Ordre dispersé, Arc, Dague, |
Open order Camels, Bow, Knife, |
donner le D (Siltahi) à des fantassins armés de LC |
0 |
200 |
Non défini, Dards, Non armé, |
Undefined, Darts, Unarmed, |
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes |
Min |
Max |
Type |
Ord |
Cui |
Bou |
Vies |
Act |
Red |
Piv |
Ent |
Mor |
Arme de Tir |
Port |
Fact |
T/Tour |
T/Fig |
Notes Tir |
Arme de mêlée |
Fac |
RS |
C/Fig |
Notes C&C |
Spécial |
Chars de Guerre |
2 |
10 |
VL4 |
OM |
1 |
0 |
4 |
3 |
2 |
4 |
V |
E |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
4 |
0 |
1 |
Ignore Armure et bouclier |
/ / |
|
+3 archers par char |
6 |
30 |
ETV |
- |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
6 |
V |
E |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
/ / |
||
Cavalerie d'Elite |
0 |
10 |
MCM |
OM |
2 |
0 |
1 |
3 |
3 |
3 |
V |
E |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Lance courte |
4 |
0 |
1 |
/ / |
||
Cavalerie assyrienne (1/2u) |
6 |
24 |
MCM |
OM |
1 |
0 |
1 |
4 |
4 |
2 |
N |
E |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
/ / |
||
Cavalerie assyrienne (1/2u) |
6 |
24 |
MCM |
OM |
1 |
0 |
1 |
4 |
4 |
2 |
N |
E |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
/ / |
||
Passer en Arm2 |
0 |
48 |
- |
0 |
2 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
/ / |
||
Kallapani (sur chariot) |
3 |
6 |
IWM |
OM |
1 |
1 |
1 |
3 |
3 |
3 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
/ / |
||
Kallapani (1/2u) |
3 |
6 |
IWM |
OM |
1 |
0 |
1 |
3 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Archers à cheval |
0 |
6 |
MCD |
OD |
0 |
0 |
1 |
5 |
6 |
0 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Arme de poing |
5 |
0 |
1 |
/ / |
||
Quradu |
8 |
32 |
IPS |
OS |
1 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
V |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
/ / |
||
Infanterie(1/2u) |
16 |
24 |
IPS |
OS |
0 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
/ / |
||
(1/2u) |
16 |
24 |
IPS |
OS |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
passer des unités entières en Arm1 |
0 |
48 |
- |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
/ / |
||
Auxiliaires (1/2u) |
16 |
32 |
IPM |
OM |
1 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Fronde |
3 |
4 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
(1/2u) |
16 |
32 |
IPM |
OM |
1 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Elamaya |
0 |
12 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Gimmiriya |
0 |
12 |
MCD |
OD |
0 |
0 |
1 |
5 |
6 |
0 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Arme de poing |
5 |
0 |
1 |
/ / |
||
Musraya |
0 |
12 |
IPS |
OS |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Réserves |
16 |
48 |
IPS |
OS |
0 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
R |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
/ / |
||
Réserves |
16 |
48 |
IPS |
OS |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
R |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Dikut Mati (1/2u) |
16 |
96 |
IPS |
OS |
0 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
D |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
Lance courte |
5 |
1 |
1 |
/ / |
||
Dikut Mati (1/2u) |
16 |
96 |
IPS |
OS |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
D |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Dikut Mati |
0 |
48 |
IPD |
OD |
0 |
1 |
1 |
3 |
4 |
2 |
D |
M |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Levées tribales |
8 |
40 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Arc faible |
3 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Levées tribales |
0 |
10 |
IPD |
OD |
0 |
1 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ / |
||
Arabes |
0 |
6 |
MDD |
OD |
0 |
0 |
1 |
4 |
6 |
0 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
Dague |
6 |
0 |
1 |
/ Effet chameaux/ |
||
donner le D (Siltahi) à des fantassins armés de LC |
0 |
200 |
- |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
N |
M |
Dards |
2 |
5 |
3 |
1 |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
/ / |
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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Liste 123 : Assyrie (680 à 609 avant J-C)
Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HCh4 Reg A A+3 com
ou bien EHC Reg L, A
0 3 Généraux HCh4 Reg A A+3 com
ou bien EHC Reg L, A
1 5 Chars de guerre HCh4 Reg A 1 com A+3 com
0 10 Cavalerie d'Elite EHC Reg A LC, A
6 24 Cavalerie assyrienne (1/2u) HC Reg B LC, A
ou bien EHC Reg B LC, A
6 24 Cavalerie assyrienne (1/2u) HC Reg B A
ou bien EHC Reg B A
3 6 Kallapani (sur chariot) LHI Reg C LC, B, MOCH
3 6 Kallapani (1/2u) LHI Reg C A, MOCH
0 6 Archers à cheval LC Reg C A
8 32 Quradu HI Reg B LC, B
16 24 Infanterie(1/2u) MI Reg C LC, B
16 24 (1/2u) MI Reg C A
0 48 passer des unités entières de MIen HI
16 32 Auxiliaires (1/2u) LHI Reg C FR
16 32 (1/2u) LHI Reg C A
0 12 Elamaya LMI Reg C A
0 12 Gimmiriya LC Irr C A
0 12 Musraya MI Reg C A
16 48 Réserves MI Reg D LC, B
16 48 Réserves MI Reg D A
16 96 Dikut Mati (1/2u) MI Reg D LC, B
16 96 Dikut Mati (1/2u) MI Reg D A
0 48 Dikut Mati LI Reg D J, B
8 40 Levées tribales LI Irr C A ou FR
0 10 Levées tribales LI Irr C J, B
0 6 Arabes LCm Irr D A
0 200 donner le D (Siltahi) à des fantassins armés de LC
toute la cavalerie assyrienne est du même type pour toute l'armée.
Si le Général est EHC, la cavalerie Assyrienne l'est aussi
avant 627 :
Les minimums des Dikut Mati s'appliquent si au moins une figurine de Dikut Mati est utilisée.
Les minimums des réserve's s'appliquent si au moins une figurine de réserve est utilisée.
Alliés possibles :
avant 668 : Mèdes liste xx, arabes, liste yy
de 668 à 650 : Elamites liste zz
sauf de 650 à 627 : Egyptiens, liste bb
avant 627 Scythes