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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales du Levant -

Liste 126b Ebla pré-Dynastique (2700 à 2500 avant J-C)
Ebla était l'un des premiers royaumes de Syrie. Ses vestiges constituent un tell situé à environ 55 km au sud-ouest d'Alep près du village de Mardikh. Ebla était un centre important tout au long du 3ème millénaire avant JC et dans la première moitié du 2ème millénaire avant JC. Sa découverte a prouvé que le Levant était un centre de civilisation ancienne et centralisée égale à l'Égypte et à la Mésopotamie et a exclu l'idée que ces deux derniers étaient les seuls centres importants du Proche-Orient au début de l'âge du bronze. Le premier royaume Eblaite a été décrit comme la première puissance mondiale enregistrée.

Commençant comme une petite colonie au début de l'âge du bronze (vers 3500 avant JC), Ebla s'est développée en un empire commercial et plus tard en une puissance expansionniste qui a imposé son hégémonie sur une grande partie du nord et de l'est de la Syrie. Ebla a été détruite au 23ème siècle avant JC; il a ensuite été reconstruit et a été mentionné dans les archives de la troisième dynastie d'Ur. La deuxième Ebla était une continuation de la première, dirigée par une nouvelle dynastie royale. Il a été détruit à la fin du 3e millénaire avant notre ère, ce qui a ouvert la voie aux tribus amorites pour s'installer dans la ville, formant la troisième Ebla. Le troisième royaume a également prospéré en tant que centre commercial; il est devenu un sujet et un allié de Yamhad (Alep moderne) jusqu'à sa destruction finale par le roi hittite Mursili Ier en c. 1600 avant JC.

Ebla a maintenu sa prospérité grâce à un vaste réseau commercial. Des artefacts de Sumer, de Chypre, d'Égypte et d'aussi loin que l'Afghanistan ont été récupérés dans les palais de la ville. Le royaume avait sa propre langue, Eblaite, et l'organisation politique d'Ebla avait des caractéristiques différentes du modèle sumérien. Les femmes jouissaient d'un statut spécial et la reine avait une influence majeure dans l'état et les affaires religieuses. Le panthéon des dieux était principalement sémitique du nord et comprenait des divinités exclusives à Ebla. La ville a été fouillée à partir de 1964 et est devenue célèbre pour les tablettes Ebla, une archive d'environ 20 000 tablettes cunéiformes trouvées là-bas, datées d'environ 2350 avant JC. une meilleure compréhension de la langue sumérienne et a fourni des informations importantes sur l'organisation politique et les coutumes sociales du Levant du milieu du IIIe millénaire avant notre ère.

L'économie du royaume éblaïte était dominée par le palais royal, qui employait une majeure partie des travailleurs. Ceux-ci étaient rémunérés par l'administration palatiale en rations d'entretien, constituées de grain, d'huile et de laine. Les terres du palais étaient attribuées à des membres de la famille royale, ou bien de l'aristocratie, à qui les exploitants reversaient une partie du produit des cultures de façon à entretenir leur train de vie. Ces personnes disposaient des plus grands domaines. À côté, une foule de dépendants du palais disposait du même type de terres mais en quantité moindre. C'était l'administration centrale qui décidait en dernier lieu de l'attribution des terres, contrôlant ainsi ce système. Les temples ne disposaient pas de domaines, à la différence de ce qui se passait en Mésopotamie méridionale à la même période. Le culte était pris en charge par le palais.

La maison du roi, qui constituait le cœur de l'organisme palatial (SA.ZA dans les textes), entretenait des centaines de serviteurs (GURUŠ). Mais ils ne constituaient qu'une minorité des dépendants du palais. Ceux-ci étaient regroupés par unités familiales. Ils étaient répartis en groupes de 500 à 1 000 personnes ('iranum), dirigés par des surveillants (UGULA) et subdivisés en groupes de 20 travailleurs (É.DURU). Les artisans et marchands travaillant pour le palais résidaient plutôt dans la ville même, dans les faubourgs (URU.BAR) où se trouvaient également leurs espaces de travail. En tout, le personnel travaillant pour le palais au sens large comprenait environ 5 000 personnes. Si on estime qu'ils étaient généralement des chefs de familles composées en moyenne de 4 personnes, la population du royaume éblaïte était constituée d'au moins environ 20 000 personnes, si on s'en tient aux dépendants du palais.

À côté du palais, de ses administrateurs et de sa foule de dépendants, il existait des communautés rurales qui restaient plus ou moins indépendantes. Elles devaient cependant acquitter des impôts en nature au pouvoir central. Il existait peut-être un commerce privé, en dehors des circuits commerciaux contrôlés par le palais. Les activités qui se déroulaient en dehors de la sphère palatiale sont cependant très mal connues, car peu documentées.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chariots lourds

3

10

Char lourd 4 chevaux, Lourds, Javelots, -,

4 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -,

passer en VE

0

10

Char lourd 4 chevaux, Lourds, Javelots, -, Vétérans, Enthousiastes

4 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -, Veteran, Enthousiasts

Char à selle

0

4

Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Recrues,

2 horses light chariot, Javelin, -, Raw,

Garde du Corps

0

8

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Veteran, Enthousiasts

passer gardes en lanciers

0

8

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts

Archers de la Garde

0

8

Infanterie , Arc, Dague, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Bow, Knife, Veteran, Enthousiasts

Lanciers réguliers

16

60

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte,

Close order Infantry, ,, Short spear,

Milices

16

60

Infanterie Ordre serré, ,, Lance courte, Recrues,

Close order Infantry, ,, Short spear, Raw,

Javeliniers des collines

0

12

Infanterie , Javelots, Dague, MontagnardsRecrues, Enthousiastes

Order Infantry, Javelin, Knife, HillmenRaw, Enthousiasts

Archers

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Frondeurs

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues,

Open order Infantry, Sling, Knife, Raw,

Lanciers Hattis

0

12

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Caractéristiques pour Clash

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chariots lourds

3

10

VL4

OM

1

0

4

3

2

4

N

M

Javelots

2

4

2

4

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ /

passer en VE

0

10

VL4

OM

1

0

4

3

2

4

V

E

Javelots

2

4

2

4

 

-

4

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ /

Char à selle

0

4

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

R

M

Javelots

2

4

2

1

 

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Garde du Corps

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS - pas de bouclier

/ /

passer gardes en lanciers

0

8

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Archers de la Garde

0

8

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

V

E

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Lanciers réguliers

16

60

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Milices

16

60

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Javeliniers des collines

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

E

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ / Montagnards

Archers

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Frondeurs

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

M

Fronde

3

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Lanciers Hattis

0

12

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /