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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Wahou les gars, quel boulot, je vous offre un bouquin ! 15€
Rien que ce que vous offrez, gratuitement, ça les vaut 20€
Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50€
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales du Levant -

Armée 129 : Hébreux des Douze Tribus (1250 à 1000 avant J-C)

La Bible, considérée comme un livre sacré par des centaines de millions d'êtres humains, est une source historique délicate à manier. En effet, il a fallu attendre la fin du XIXe siècle pour que les premiers travaux en ce sens voient le jour en France et surtout en Allemagne. Et celle du XXe pour que cette nouvelle science prenne toute sa place dans les universités Européennes et Israéliennes, alors qu'elle est toujours violemment combattue au sein de l'Université américaine.

En effet, si le Livre Saint des israélites et des chrétiens fourmille d'informations militaires parfois très précises, le considérer comme une source comme une autre mène à en comparer les assertions avec les enseignements de l'archéologie, et de l'étude des textes contemporains, notamment égyptiens, assyriens, perses et même grecs.

Il résulte de cette comparaison l'idée qu'il nous faut revoir de fond en comble la datation des systèmes d'armées décrites non pas en fonction de la période où se situe le récit, mais, le plus souvent, à celui de sa rédaction, étalée pour l'essentiel du 8ème au 3ème siècle avant JC

Les personnes intéressées par les aspects généraux de la question sont invités à se référer aux passionnants travaux en français du Pr Tomas Römer du Collège de France et, en anglais, du Pr Israël Finkelstein de l'Université de Tell-Aviv, qui ont déterminé les choix qui ont été faits dans les articles traitants des armées attribuées aux Hébreux.

Dès lors quelles armées avaient les Hébreux à la fin du 2ème millénaire? Il est très difficile de le savoir. Existait il seulement quelque chose qui ressemblât à des Hébreux à l'époque? C'est là affaire, parfaitement respectable, de foi. Mais on en trouve peu de traces sous la mini-truelle des archéologues.

Cette liste, en particulier, est fondée uniquement sur la Bible et les récits qu'elle place entre l'Exode et le règne de Salomon. Enfin sortis du désert après 40 années d'errance, les Hébreux prennent possession de manière "musclée" de la Terre Promise. Nous avons suivi pour l'équipement, comme pour le moral les textes sacrés.

Il est probable que les descriptions qui nous sont parvenues témoignent plus de pratiques courantes chez les tribus des collines de Judée vers le 5ème siècle avant JC. Mais dans le doute, et dans l'esprit de permettre aux joueurs qui possèdent déjà cette armée de la jouer en CLASH, nous avons conservé la datation traditionnelle. CLASH permettant aussi de jouer diverses mythologies, les impies les plus virulents ne pourront que nous reprocher d'avoir laissé cette armée dans la section "historique" de notre encyclopédie. Tant pis.

Blasons

Le chapitre XLIX de la Genèse se présente comme un ajout dicté à un scribe entre la bénédiction et le testament prononcés par Jacob avant de mourir. Dans un appel aux tribus à s'organiser et s'unir, une figure symbolique est attribué à chacune en référence à des fonctions spécifiques qui sont à chaque fois expliquées avec emphase et obscurité. Pour douteuse historiquement que soit la référene, elle en vaut bien une autre au moment de décorer vos figurines.

La vague de Ruben, aîné « impétueux comme le flot », c'est-à-dire qui a, comme il convient à un fils ainé d'en user avec son père, défié Jacob.
L'épée de Siméon, parce que les membres de la tribu, guerriers sacrilèges, « ont tué des hommes » en saccageant la capitale, Sichem.
L'aiguière de Lévi, « récipient de violence », est citée métaphoriquement, le texte n'évoquant que la fonction sacrificielle de ses membres, à laquelle fait, elle aussi, allusion le vase à ablution.
Le lion de Juda, « lionceau de lion », parce que les rois d'Israël ne peuvent être issus que de cette tribu, le lion étant le roi des animaux.
L'âne d'Issacar, parce que la tribu, chargée de produire le vin sur son territoire viticole, « porte, à corvée qu'elle est ».
L'ancre de Zabulon, parce que la tribu occupe le rivage phénicien de Sidon.
Le serpent de Dan, parce que la tribu fournit les juges, qui sont comme des serpents persifleurs.
Le cerf de Nephtali, parce que le territoire forestier de la tribu abonde en chevreuils.
L'homme armé de Gad, parce que la tribu est chargée de mobiliser la troupe.
Les tourteaux d'Asher, parce que la tribu est chargée de fournir les pains au palais.
La gerbe de Joseph, parce que la tribu occupe un territoire béni riche en froment.
Le loup de Benjamin, parce que la tribu, tel le loup ayant chassé, « répartit le butin », son territoire étant celui du principal marché, Jérusalem.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Généraux, Héros et Gardes

1

6

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts

Arche d'Alliance*

0

1

Non défini, ,, Non armé, Symbole sacré,

Undefined, ,, Unarmed, Holy Symbol

Lévites

0

18

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Fanatiques

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran, Fanatics

Lévites

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans, Fanatiques

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran, Fanatics

Nearim

6

36

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran,

Siméon et Ephraïm

24

72

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran, Enthousiasts

Reuben et Manasseh

36

144

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran,

Zébulon

0

144

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Enthousiasts

reclasser des Zébulonites en VM

0

24

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Daniel, Jude ou Nathaniel

48

144

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

remplacer le J de quelques IPM par une LC

0

36

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Benjamin

12

36

Infanterie , Arc, Dague, Montagnards

Order Infantry, Bow, Knife, Hillmen

Benjamin

12

36

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Montagnards

Open order Infantry, Bow, Knife, Hillmen

Benjamin

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Montagnards

Open order Infantry, Sling, Knife, Hillmen

donner le B à des Benjaminites

0

84

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Gadites

12

36

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Montagnards

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Hillmen

Issachar

12

36

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Vétérans, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Veteran, Wavering

Reclasser des Issacharites en VM

0

16

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

*Si l'arche est présente, toute l'armée y est sensible.
L'arche est soclée sur deux socles de IPD ou 3 socles de IPM Levites combattants. Il est donc obligatoire de prendre des Lévites dans ce cas.
Les lévites peuvent être soit une unité, soit une sous-unité du Général
Si des IPM Levites sont utilisés ce sont eux qui portent l'arche,
d'éventuels IPD Lévites seraient alors en sous-unité des IPM.

Caractéristiques selon la règle CLASH!

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux, Héros et Gardes

1

6

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Arche d'Alliance*

0

1

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Symbole sacré

Lévites

0

18

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Lévites

0

12

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

V

F

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Nearim

6

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Siméon et Ephraïm

24

72

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

E

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Reuben et Manasseh

36

144

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Zébulon

0

144

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

reclasser des Zébulonites en VM

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Daniel, Jude ou Nathaniel

48

144

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

remplacer le J de quelques IPM par une LC

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Benjamin

12

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

Benjamin

12

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

Benjamin

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

donner le B à des Benjaminites

0

84

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Gadites

12

36

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

Issachar

12

36

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

V

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Reclasser des Issacharites en VM

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /


Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

====================================================================================

Caractéristiques selon la règle Charges A&M

Liste 129 Hébreux (1250 à 1000 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef LHI Irr LC,B
1 5 Généraux LHI Irr LC,B
0 1 Arche d'Alliance SS    
0 18 Lévites LMI Irr A LC,B
0 12 Lévites LI Irr A J, B
6 36 Nearim LMI Irr B J,B
24 72 Siméon et Ephraïm LMI Irr A J,B
36 144 Reuben et Manasseh LMI Irr B J,B
0 84 donner le B à des Benjaminites      
0 144 Zébulon LMI Irr B J,B
0 24 passer des Zébulonites en Reg B      
48 144 Daniel, Jude ou Nathaniel LMI Irr C J,B
0 36 remplacer le J de quelques LMI par une LC      
12 36 Benjamin LMI Irr C A
12 36 Benjamin LI Irr C A
0 12 Benjamin LI Irr C FR
12 36 Gadites LI Irr C J,B
12 36 Issachar LI Irr C J,B
0 16 passer des Issacharites en Irr B      

Si l'arche est présente, toute l'armée y est sensible et chaque figurine paye le surcout.
L'arche est soclée sur deux socles de LI ou 3 socles de LMI Levites combattants. Il est donc obligatoire de prendre des Lévites dans ce cas.
Les lévites peuvent être soit une unité, soit une sous-unité du Général
Si des LMI Levites sont utilisés ce sont eux qui portent l'arche,
d'éventuels LI seraient alors en sous-unité des LMI