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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH
! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
du Levant -
Armée 130 : Hébreux Roi David, Salomon et successeurs jusqu'à Joachin (1000
à 587 avant J-C)
Histoire
À l’époque du roi David,Jérusalem est un petit village entouré d’une population
rurale très dispersée (5 000 habitants répartis sur 20 sites). La croissance de cette
population est assez lente mais régulière, elle se poursuit sous Salomon,Jérusalem restant
cependant une agglomération de taille modeste. La population totale duroyaume de Juda est estimée,
selon les critères habituels en archéologie, à 35 000 vers –800. Il n’y a, dans la région,
nulle trace d’uneactivité militaire sous David (aucune trace de grandebataille des Israélites avec
les Philistins), ni de la construction de très grands bâtiments sous Salomon (temple, palais, écurie).
Pourtant, l’archéologie est à même d’identifier, dans le même site autour du promontoire,
de grandes constructions antérieures (murailles cyclopéennes vers –1700), ainsi qu’un développement
foudroyant postérieur (vers –700) qui se termine brutalement après les réformes politiques
et cultuelles de Josias, par la prise de Jérusalem par les babyloniens.
La source principale de ces listes est donc la Sainte Bible, notmment pour les règnes de David et Salomon,
non confirmés par l'archéologie pour le moment. Par contre, nous avons tenu compte de la notable
embellie économique à partir du 7ème siècle, époque ou par ailleurs Thomas Roemer
place la rédaction de cette source, pour y replacer quelques options plausibles. Sans rentrer dans une discussion
théologique, il apparaît en effet que les options militaires choisies cadrent mieux avec ce que nous
savons de la région à cette période. L'option du Roi Salomon parait la moins plausible de
toutes, car un empire d'une telle puissance aurait dû laisser des traces, qu'elles soient dans le sol, ou
dans les textes des civilisations voisines. Traces, que nous n'avons pas (encore?) encore retrouvées.
D'après le Deuxième Livre des Rois, pendant la dix-huitième année de son règne,
Josias ordonne que l'on répare les dégradations du Temple de Salomon. À cette occasion, le
grand prêtre Helcias déclare avoir trouvé un exemplaire du « livre de la Loi »
dans le Temple (voir 2 Rois 22-8). Après en avoir entendu la lecture, Josias pleure et envoie consulter
son Dieu, car il estime que, depuis longtemps, son royaume ne vit pas selon la Loi divine.
Josias ordonne à Helcias le grand prêtre, à Ahicam le fils de Saphan, à Achbor le fils
de Micha, à Saphan son secrétaire et à Asaïa son serviteur d'aller consulter Dieu et
ceux-ci s'adressent alors à la prophétesse Houldah. Elle répond que Dieu a effectivement condamné
le royaume de Juda, mais Josias, qui a bien réagi au rappel de la Loi, n'assistera pas à ce malheur.
Josias organise alors une lecture publique du livre au Temple de Salomon, puis ordonne d'éradiquer tout
culte qui n'est pas le sien dans les royaumes de Juda. Pour cela, il s'attaque aux idoles, aux lieux de culte et
aux prêtres ; cet acte constitue ce que l'on appelle la réforme de Josias. En particulier, il démolit
le veau d'or érigé trois siècles plus tôt à Béthel par Jéroboam
Ier, roi d'Israël. Puis, il ordonne à son peuple de célébrer la fête annuelle de
Pessa'h, qui est signalée comme la plus belle depuis le temps des Juges.
La Bible distingue ce roi comme le plus sensible à la loi de Moïse qui ait jamais gouverné.
Toutefois, ce n'est pas suffisant pour compenser, aux yeux du Dieu d'Israël, les offenses de l’ancien roi
de Juda, son grand-père Manassé.
Il est tué à Megiddo (609 av JC), peut-être parce qu'il tentait de s'opposer au passage de
l'armée du pharaon égyptien Nékao II. Josias est transporté mort à Jérusalem
pour y être enseveli. Les circonstances de sa mort sont perçues comme catastrophiques et le lieu de
sa mort, la colline de Megiddo (har Megiddo en hébreu) devient Armageddon dans l'Apocalypse de Jean, le
lieu du combat final entre le Bien et le Mal.
En -586,Nabuchodonosor (Babylonie, c’est-à-dire Mésopotamie du centre) conquiert le royaume de
Juda et Jérusalem, déporte le quart de la population à Babylone et détruit le Temple
et la cité systématiquement. Il en résulte une première Diaspora juive. Juda devient
Jehoud, la Judée : une certaine vie des Jehoudim (les Juifs) subsiste sur les emplacements actuels
de Ramallah et de Bethléem. Les fouilles permettent d’estimer à 30 000 habitants la population
de la province de Jehoud qui entoure Jérusalem à cette époque.
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chars pour des Généraux
|
1
|
4
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Bow, -, Superior, Enthousiasts
|
Milices
|
0
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,
|
Milices
|
24
|
72
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Recrues,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Raw,
|
Milices
|
24
|
48
|
Infanterie , Arc, Dague, Recrues,
|
Order Infantry, Bow, Knife, Raw,
|
Milices
|
12
|
36
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues,
|
Open order Infantry, Bow, Knife, Raw,
|
reclasser Miliciens en NM
|
0
|
150
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Frondeurs
|
12
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,
|
Philistins
|
16
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,
Hésitants
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran, Wavering
|
Cherethites et Pelethites
|
16
|
64
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Arabes
|
0
|
12
|
Chamellerie, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants
|
Camels, Bow, Side Arm, Raw, Wavering
|
ajouter un archer par MDM
|
0
|
12
|
Infanterie méhariste , Arc, Non armé, Recrues, Hésitants
|
Order Meharist Infantry, Bow, Unarmed, Raw, Wavering
|
Arabes
|
0
|
12
|
Chamellerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants
|
Open order Camels, Bow, Side Arm, Raw, Wavering
|
Arabes
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants
|
Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering
|
David
|
Chariots
|
0
|
12
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts
|
passer les VR2 en VL2
|
0
|
6
|
Char lourd 2 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes
|
2 horses heavy chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts
|
passer les VR2 en VR4
|
0
|
12
|
Char rapide 4 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes
|
4 horses light chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts
|
passer les VL2 en VL4
|
0
|
6
|
Char lourd 4 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes
|
4 horses heavy chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts
|
reclasser les chariots en SE en tant que Abadim
|
0
|
5
|
Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts
|
escorte (ss/u)
|
0
|
24
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Veteran, Enthousiasts
|
passer escorte en OD
|
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Parashim
|
|
30
|
Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot,
|
Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,
|
Gibborim
|
8
|
16
|
Infanterie , ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts
|
Salomon
|
Chariots
|
8
|
24
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Vétérans,
|
2 horses light chariot, Bow, -, Veteran,
|
passer les VR2 en VL2
|
0
|
6
|
Char lourd 2 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes
|
2 horses heavy chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts
|
passer les VR2 en VR4
|
0
|
18
|
Char rapide 4 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes
|
4 horses light chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts
|
passer les VL2 en VL4
|
|
6
|
Char lourd 4 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes
|
4 horses heavy chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts
|
reclasser les chariots en SE en tant que Abadim
|
0
|
5
|
Non défini, ,, Non armé, Supérieurs, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Superior, Enthousiasts
|
escorte (ss/u)
|
0
|
24
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Veteran, Enthousiasts
|
passer escorte en OD
|
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Parashim
|
0
|
24
|
Non défini, ,, Non armé, Recrues,
|
Undefined, ,, Unarmed, Raw,
|
Parashim
|
0
|
24
|
Non défini, ,, Non armé, Recrues,
|
Undefined, ,, Unarmed, Raw,
|
reclasser Parashim en NM
|
0
|
48
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Gibborim
|
16
|
32
|
Infanterie , ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes
|
Order Infantry, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts
|
Après 700
|
reclasser obligatoirement tous les miliciens en NM
|
60
|
204
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
passer des miliciens en Arm1
|
0
|
102
|
Non défini, Lourds, ,, Non armé,
|
Undefined, Heavy, ,, Unarmed,
|
reclasser Miliciens en garde Royale VE
|
0
|
32
|
Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes
|
Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts
|
Caractéristiques selon la règle CLASH!
Troupes |
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chars pour des Généraux |
1
|
4
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Milices |
0
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Milices |
24
|
72
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Milices |
24
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Milices |
12
|
36
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
reclasser Miliciens en NM |
0
|
150
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Frondeurs |
12
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Philistins |
16
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Cherethites et Pelethites |
16
|
64
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Arabes |
0
|
12
|
MDM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ Effet chameaux/
|
ajouter un archer par MDM |
0
|
12
|
IMM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
3
|
3
|
3
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ Effet chameaux/
|
Arabes |
0
|
12
|
MDD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
4
|
6
|
0
|
R
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ Effet chameaux/
|
Arabes |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
R
|
H
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
David |
Chariots |
0
|
12
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer les VR2 en VL2 |
0
|
6
|
VL2
|
OM
|
0
|
0
|
2
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer les VR2 en VR4 |
0
|
12
|
VR4
|
OD
|
0
|
0
|
4
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer les VL2 en VL4 |
0
|
6
|
VL4
|
OM
|
0
|
0
|
4
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
reclasser les chariots en SE en tant que Abadim |
0
|
5
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
escorte (ss/u) |
0
|
24
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer escorte en OD |
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Parashim |
|
30
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Gibborim |
8
|
16
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Salomon |
Chariots |
8
|
24
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer les VR2 en VL2 |
0
|
6
|
VL2
|
OM
|
0
|
0
|
2
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer les VR2 en VR4 |
0
|
18
|
VR4
|
OD
|
0
|
0
|
4
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer les VL2 en VL4 |
|
6
|
VL4
|
OM
|
0
|
0
|
4
|
3
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
reclasser les chariots en SE en tant que Abadim |
0
|
5
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
escorte (ss/u) |
0
|
24
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer escorte en OD |
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Parashim |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Parashim |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
reclasser Parashim en NM |
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Gibborim |
16
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Après 700 |
reclasser obligatoirement tous les miliciens en NM |
60
|
204
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer des miliciens en Arm1 |
0
|
102
|
-
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
reclasser Miliciens en garde Royale VE |
0
|
32
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|