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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées d'Asie Mineure -

Armée 136 : Montagnards d'Anatolie (1000 à 300 avant J-C)

  

Tout au long du 1er millénaire avant notre ère, de grandes cités, des Royaumes et des Empires controlèrent tout ou partie de l'Asie Mineure. Dans les sources écrites de chacune figurent des affrontements avec de farouches montagnards ne cessant de se révolter contre les collecteurs de taxes et autres représentant de l'ordre que l'on souhaitait leur imposer. Sans cesse réprimés, sans cesse renaissants, ces dizaines de peuples ne nous sont en général connus que par leurs noms et le Roi, ou le général qui les mit au pas, tout au moins provisoirement. Nous les connissons aussi par les mercenaires qu'ils fournirent aux différents conquérants de passage.

Certains de ces peuples, héritiers des royaumes néo-hittites au tournant du millénaire, étaient plutôt évolués, connaissant sédentarité, technologie et utilisant l'écriture de leurs voisins. D'autres nomadisaient avec leurs moutons au gré des saisons. Ce n'étaient pas les moins dangereux.

L'Anatolie orientale a été aussi historiquement peuplée en grand nombre par les Arméniens : certains pensent que ceux-ci seraient d'origine thraco-phrygienne et se seraient déplacés vers le centre de l'Anatolie, puis se seraient rapprochés du Caucase (l'Arménie historique, dont l'actuelle république arménienne ne représente qu'un dixième du territoire, s'est étendue de la Cilicie à la Caspienne) à la charnière des VIIe – VIe siècles av. J.-C.

L'Anatolie occidentale a vu fleurir les civilisations de Troie du XVe au Xe siècle av. J.-C., de Lydie (du Xe au VIe siècle av. J.-C.), des colonies grecques qui s'étaient établies en Ionie, Éolide et Doride, et des royaumes en Bithynie, Paphlagonie, et dans les régions du Pont et de Cappadoce, qui, après avoir été longtemps indépendants, furent tous réunis à la Perse (548 av. J.-C.).

Sous la domination perse, l'Asie Mineure forma parfois une seule satrapie et une sorte d'apanage, notamment sous Artaxerxès II (404 à 401 av. J.-C.), qui la donna à son frère Cyrus le Jeune

Conquise par Alexandre le Grand, elle échut après sa mort à Antigone le Borgne et, après la mort de ce dernier, elle passa aux Séleucides. L'autorité de ceux-ci déclinant, il s'y forma bientôt plusieurs royaumes hellénistiques indépendants : Pont, Cappadoce, Bithynie, Pergame, Galatie, Paphlagonie qui fusionnèrent alors les peuples autochtones pour entamer un procéssus d'ethnogenèse que la conquête romaine paracheva. Sous Byzance, toute la région sera "grecque".

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Guerriers

150

700

Infanterie , Javelots, Dague, Recrues, Couards

Order Infantry, Javelin, Knife, Raw, Cowards

passer des guerriers en classe RH

0

500

+Hésitants

+Wavering

passer des guerriers en classe RM

0

375

-Couard

-Cowards

passer des guerriers en classe NM

0

250

-Recrues, Couards

- Raw, Cowards

passer une unité de guerriers par général en classe NE*

0

54

-Recrues +Enthousiastes

- Raw, +Enthusiasts

passer des en classes NE en Arm1

0

54

-Recrues +Enthousiastes +Lourds

- Raw, +Enthusiasts + Heavy

remplacer le J par une LC

0

350

-Javelots, + Lance courte,

- Javelin, +Short spear,

ajouter Lance courte

0

60

+ Lance courte,

+ Short spear,

Passer en OD

20

100

+ Infanterie Ordre dispersé, -Recrues + H"sitants

+Open order Infantry, -Raw , +Wavering

*Tous les généraux combattent au premier rang d'une unité de guerriers surclassés

Caractéristiques pour Clash

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Guerriers

150

700

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

R

C

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer des guerriers en classe RH

0

500

-

0

0

0

0

0

0

6

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer des guerriers en classe RM

0

375

-

0

0

0

0

0

0

6

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer des guerriers en classe NM

0

250

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer une unité de guerriers par général en classe NE*

0

54

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer des en classes NE en Arm1

0

54

-

0

1

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer le J par une LC

0

350

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

ajouter Lance courte

0

60

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Passer en OD

20

100

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

*Tous les généraux combattent au premier rang d'une unité de guerriers surclassés

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 Liste 136 Montagnards d'Anatolie (1000 à 300 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef LMI Irr J, B
0 5 Généraux alliés LMI Irr J, B
150 700 Guerriers LMI Irr D J, B
0 250 passer des guerriers en Irr C      
0 54 passer une unité de guerriers par général en Irr B      
0 54 passer des Irr B en LHI      
0 350 remplacer le J par une LC      
0 60 remplacer le J par une LC+ un J      
20 100 Légers LI Irr D J,B