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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées des Grecs -

- Les Armées de l'Asie Mineure -

Armée 137 : Chypre (1200 à 496 avant J-C)

À l'extrême orient du monde grec et méditerranéen, l'île de Chypre est située à un carrefour de civilisations. L'archéologie y a montré la très haute ancienneté de l'occupation humaine, à l'âge de la pierre, à l'âge du bronze. L'exploitation des mines de cuivre qui devint par la suite la principale source de richesse de l'île fut, semble-t-il, entreprise sur l'initiative de mineurs anatoliens au cours du XXIIIe siècle avant J.-C. A partir du XVIe siècle avant J.-C., de grands centres urbains se développèrent sur la côte chypriote, face à la Syrie et à l'Égypte. Enkomi-Alasia doit avoir été le plus important d'entre eux. À partir de 1450 avant J.-C., ce furent les Mycéniens de Grèce qui installèrent leur commerce dans l'île, installation bientôt suivie d'une mainmise politique des chefs achéens. L'île était alors gouvernée par une maison royale qui, grâce à son indépendance et à son isolement insulaire, pouvait se tenir à l'écart de la compétition économique et militaire qui opposa, aux XIVe et XIIIe siècles avant J.-C., les rois hittites d'Anatolie aux pharaons d'Égypte. Pour certains, Chypre aurait été la patrie d'Homère, mais c'est probablement faux.

La civilisation mycénienne et chypriote, en plein essor aux XIVe et XIIIe siècles grâce au commerce maritime entre l'Occident égéo-mycénien et le Proche-Orient, disparut brusquement au début du XIIe siècle. Les ruines de la ville d'Enkomi-Alasia présentent des traces de destruction par des séismes violents et des incendies. Les Peuples du Nord et de la mer, menés par les Philistins, bien armés et parfaitement organisés militairement, occupent Chypre abandonnée par ses alliés. La victoire du Pharaon Ramsès III près de Tripoli vers 1180 avant J.-C arrêta les envahisseurs mais ils conservèrent Chypre, se mélangenat peu à peu aux populations plus anciennes. Entre 1000 et 700, les siècles de l'âge de fer chypriote, apparemment assez prospères sont peu connus. Les tombeaux des rois de Chypre aux IXe et VIIIe siècles, situés sous d'énormes tumulus, contenaient des chars funéraires tirés par des chevaux immolés sur place et entourés de nombreuses et somptueuses offrandes funéraires de style orientalisant et plus particulièrement phénicien.

De nombreux envahisseurs déferlèrent sur Chypre. Les Phéniciens avaient des comptoirs à Kition et à Amathonte. Les rois de Salamine de Chypre figurent dans les listes des tributaires des rois d'Assyrie. Ensuite, Chypre devint vassale de l'empire perse. En plein Ve siècle, Chypre est divisée en neuf royaumes qui paraissent bien les héritiers des royautés homériques. Vers les années 410, Évagoras Ier de Salamine joue un rôle dans les luttes en Grèce. Les rois de Chypre assistent Alexandre dans sa conquête de l'Orient : ils sont à ses côtés au siège de Tyr. Ensuite, Chypre ne sera plus qu'une province du royaume des Ptolémées, avant d'être définitivement agrégée à l'empire de Rome.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chariots Légers

7

20

Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes

2 horses light chariot, Bow, -, Veteran, Enthousiasts

Soldats

96

364

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Archers

18

84

Infanterie , Arc, Dague,

Order Infantry, Bow, Knife,

Javeliniers

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Frondeurs

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

Option après 900

remplacer obligatoirement les 2CV par des 3CV

7

20

Char lourd 3 chevaux, Lourds, Javelots, -,

3 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -,

passer à 4CV à volonté

0

20

Char lourd 4 chevaux, Lourds, Javelots, -,

4 horses heavy chariot, Heavy, Javelin, -,

+ 1archer par char

7

20

Equipage de char , Arc, Non armé,

Chariot crew, Bow, Unarmed,

Cavalerie (1/2 unité)

0

12

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,

Cavalry, Shield, ,, Spear,

Cavalerie (1/2 unité)

0

12

Cavalerie, Arc, Epée,

Cavalry, Bow, Sidearm,

Phéniciens

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chariots Légers

7

20

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

V

E

Arc

4

5

2

1

-

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Soldats

96

364

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Archers

18

84

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Javeliniers

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Option après 900

remplacer obligatoirement les 2CV par des 3CV

7

20

VL3

OM

1

0

3

3

2

4

V

E

Javelots

2

4

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

passer à 4CV à volonté

0

20

VL4

OM

1

0

4

3

2

4

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

+ 1archer par char

7

20

ETV

-

0

0

1

0

0

6

V

E

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavalerie (1/2 unité)

0

12

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavalerie (1/2 unité)

0

12

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Phéniciens

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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Caractéristiques en CHARGES A&M

 Liste 137 : Chypre

À l'extrême orient du monde grec et méditerranéen, l'île de Chypre est située à un carrefour de civilisations. L'archéologie y a montré la très haute ancienneté de l'occupation humaine, à l'âge de la pierre, à l'âge du bronze. L'exploitation des mines de cuivre qui devint par la suite la principale source de richesse de l'île fut, semble-t-il, entreprise sur l'initiative de mineurs anatoliens au cours du XXIIIe siècle avant J.-C. A partir du XVIe siècle avant J.-C., de grands centres urbains se développèrent sur la côte chypriote, face à la Syrie et à l'Égypte. Enkomi-Alasia doit avoir été le plus important d'entre eux. À partir de 1450 avant J.-C., ce furent les Mycéniens de Grèce qui installèrent leur commerce dans l'île, installation bientôt suivie d'une mainmise politique des chefs achéens. L'île était alors gouvernée par une maison royale qui, grâce à son indépendance et à son isolement insulaire, pouvait se tenir à l'écart de la compétition économique et militaire qui opposa, aux XIVe et XIIIe siècles avant J.-C., les rois hittites d'Anatolie aux pharaons d'Égypte. Pour certains, Chypre aurait été la patrie d'Homère, mais c'est probablement faux.

La civilisation mycénienne et chypriote, en plein essor aux XIVe et XIIIe siècles grâce au commerce maritime entre l'Occident égéo-mycénien et le Proche-Orient, disparut brusquement au début du XIIe siècle. Les ruines de la ville d'Enkomi-Alasia présentent des traces de destruction par des séismes violents et des incendies. Les Peuples du Nord et de la mer, menés par les Philistins, bien armés et parfaitement organisés militairement, occupent Chypre abandonnée par ses alliés. La victoire du Pharaon Ramsès III près de Tripoli vers 1180 avant J.-C arrêta les envahisseurs mais ils conservèrent Chypre, se mélangenat peu à peu aux populations plus anciennes. Entre 1000 et 700, les siècles de l'âge de fer chypriote, apparemment assez prospères sont peu connus. Les tombeaux des rois de Chypre aux IXe et VIIIe siècles, situés sous d'énormes tumulus, contenaient des chars funéraires tirés par des chevaux immolés sur place et entourés de nombreuses et somptueuses offrandes funéraires de style orientalisant et plus particulièrement phénicien.

De nombreux envahisseurs déferlèrent sur Chypre. Les Phéniciens avaient des comptoirs à Kition et à Amathonte. Les rois de Salamine de Chypre figurent dans les listes des tributaires des rois d'Assyrie. Ensuite, Chypre devint vassale de l'empire perse. En plein Ve siècle, Chypre est divisée en neuf royaumes qui paraissent bien les héritiers des royautés homériques. Vers les années 410, Évagoras Ier de Salamine joue un rôle dans les luttes en Grèce. Les rois de Chypre assistent Alexandre dans sa conquête de l'Orient : ils sont à ses côtés au siège de Tyr. Ensuite, Chypre ne sera plus qu'une province du royaume des Ptolémées, avant d'être définitivement agrégée à l'empire de Rome.

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef LCh2 Reg A A
0 3 Généraux LCh2 Reg B A
6 16 Chariots LCh2 Reg B 1 com A
96 364 Soldats MI Reg C LC, B
18 84 Archers LMI Irr C A
0 32 Javeliniers LI Irr C J
0 32 Frondeurs LI Irr C FR

Option après 900

Min Max Nom Type Moral Armes
0 16 remplacer obligatoirement les LCh2 par des HCh4 avec 1 COM J +1 com A      
0 12 Cavalerie (1/2 unité) MC Reg C LC,B
0 12 Cavalerie (1/2 unité) MC Reg C A
0 12 Phéniciens LMI Reg C J , B

Alliés possibles  
Après 900 Egyptiens (liste Saitique)
Après 700 Ioniens (liste hoplite)

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009