Armée 138 Arménie (Urartu) (900 à 585 avant J-C)
L'Urartu ou Ourartou est un royaume constitué vers le IXe siècle av. J.-C. sur le haut-plateau
arménien, autour du lac de Van (actuelle Turquie orientale). À son apogée au milieu du VIIIe
siècle, son territoire s'étend également sur les pays voisins : Arménie autour du lac
Sevan, Nord-Ouest de l'Iran autour du lac d'Ourmia, Nord de la Syrie et de l'Irak, voire le Sud de la Géorgie.
Le terme « Urartu » servait à désigner cet État dans les sources de l'Assyrie,
son grand adversaire. Sur leurs inscriptions dans leur propre langue, ses rois parlaient de Biaineli. Ce royaume
et sa culture disparaissent dans le courant de la première moitié du VIe siècle av. J.-C.
dans des conditions inconnues, laissant la place aux Arméniens.
L'Urartu a d'abord été connu par les sources écrites provenant de l'Assyrie, royaume qui est
son principal adversaire au sud de son territoire (du Xe au VIIIe siècle av. J.-C.). Cela a permis de situer
les rois urartéens dans la chronologie de l'histoire du Proche-Orient ancien. L'exploration des territoires
qu'ils ont dominés a permis la redécouverte de plusieurs de leurs inscriptions. Les fouilles régulières
et les découvertes clandestines faites sur de nombreux sites urartéens ont permis de mieux connaître
l'organisation de ce royaume et sa culture, même si les connaissances restent encore essentiellement limitées
aux manifestations de son administration et de ses élites. Cela a révélé un État
qui a certes été marqué par l'influence assyrienne, mais a aussi développé de
forts caractères propres, qui se voient notamment dans la réalisation de vastes forteresses servant
de centres administratifs, ou encore la mise au point d'une métallurgie du bronze d'une qualité remarquable.
Pendant l'affaiblissement de l'Assyrie au Xe siècle av. J.-C., un royaume se forme après la réunion
des principautés urartéennes et prend petit à petit de l'importance au début du IXe
siècle av. J.-C.. Vers 850, l'Assyrien Salmanazar III attaque le faible roi Arame (850-840) et le chasse
de sa capitale, Arzashkum, avant de piller la ville et le pays alentour. Mais au cours des règnes suivants
la puissance d'Urartu s'étendra aux régions alentours, en direction du Caucase, du Lac Van , du Nord
de la Syrie. En 753 l'affrontement inévitable avec l'Assyrie se produit et tourne à l'avantage d'Urartu.
La réaction Assyrienne, conduite par Teglath-Phalasar III et de 730 à 714 les défaites se
suivent. Les Cimmériens puis les Scythes achèveront le travail...
L'art urartéen est avant tout connu pour les nombreuses œuvres en métal réalisées
par les artisans de ce royaume. Le fait que beaucoup de ces objets soient issus de fouilles clandestines empêche
souvent de mieux connaître la date et le contexte de leur élaboration, et il reste à déterminer
dans quelle mesure cet artisanat était répandu, vu qu'il semble avant tout concerner les personnes
en relation avec l'État. De nombreux outils et armes en bronze et en fer ont été mis au jour
sur quelques sites (Karmir Blur et Toprakkale), où ils devaient être stockés pour être
utilisés par les travailleurs dépendant de l'administration. Les objets de luxe étaient quant
à eux réalisés en bronze, domaine dans lequel les artisans urartéens excellaient, étant
capable de produire une grande diversité d’œuvres.
L'armement est bien connu par les trouvailles effectuées sur les sites urartéens. Il s'agit généralement
d'objets de qualité, très décorés, destinés à la parade, et portant des
inscriptions (puisqu'il s'agit souvent d'objets ayant appartenu à un roi) qui permettent de resituer leur
contexte. Les boucliers sont ronds, décorés d’une rosette centrale entourée de trois cercles
concentriques, à motifs souvent animaliers. Les casques ont la forme d'un cône, se terminant par une
pointe ; certains ont un décor gravé assez riche, comme le casque de Sarduri II représentant
des chars et des cavaliers ainsi qu’une scène de culte. Les ceintures de bronze sont elles aussi décorées
par des scènes de combat ou bien des animaux fantastiques. Toujours dans l'équipement militaire,
de nombreux éléments de harnachement de chevaux ont été retrouvés.
Les Urartéens ont également pratiqué la métallurgie de l'argent et de l'or. Seuls des
petits objets ont été retrouvés : des situles en argent, des médaillons, et diverses
pièces de bijouterie.
Les Mannéens du Royaume voisin de Zikirtu s'allièrent à l'Urartu contre les Assyriens à
la fin de la pérode couverte par cette liste..
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Chariots
|
0
|
10
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Vétérans,
|
2 horses light chariot, Bow, -, Veteran,
|
escorte (ss/u)
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,
|
Open order Infantry, ,, Unarmed,
|
Cavalerie
|
24
|
72
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran,
|
donner la lance
|
0
|
72
|
Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance couchée, Vétérans,
|
Cavalry, Heavy, Shield, ,, Lance, Veteran,
|
reclasser des cavaliers en VE
|
0
|
12
|
+Enthousiastes
|
+Enthousiasts
|
Archers à Cheval
|
0
|
24
|
Cavalerie, Arc, Arme de poing, Vétérans,
|
Cavalry, Bow, Side Arm, Veteran,
|
Archers à Cheval en fourrageurs
|
0
|
24
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Vétérans,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm, Veteran,
|
Nobles Scythes
|
0
|
18
|
Cavalerie, Arc, Arme de poing, Enthousiastes
|
Cavalry, Bow, Side Arm, Enthousiasts
|
donner le J à des nobles Scythes
|
0
|
18
|
+ ,, Javelot,
|
+ Javelin,
|
Archers Scythes
|
0
|
48
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Cavalry, Bow, Side Arm,
|
Sujets
|
0
|
18
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Cavalry, Shield, ,, Spear,
|
Sujets
|
16
|
72
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Sujets
|
12
|
54
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Urartiens
|
0
|
48
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Urartiens
|
0
|
48
|
Infanterie , Arc, Arme de poing,
|
Order Infantry, Bow, Side arm,
|
passer Urartiens en OS
|
0
|
96
|
+ Infanterie Ordre serré, ,
|
+ Close order Infantry, ,
|
reclasser des Urartiens en Qurrubuti VM
|
0
|
48
|
+ Vétérans,
|
+ Veteran,
|
javeliniers
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,
|
archers
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,
|
Open order Infantry, Bow, Side arm,
|
Option Alliés Zikirtu (après -750)
|
Général allié
|
1
|
1
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Bow, -, Enthousiasts
|
Chariots
|
0
|
5
|
Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Bow, -, Enthousiasts
|
Cavaliers
|
0
|
18
|
Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes
|
Cavalry, Shield, ,, Spear, Enthousiasts
|
Guerriers
|
36
|
168
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,
|
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Chariots |
0
|
10
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
escorte (ss/u) |
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavalerie |
24
|
72
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner la lance |
0
|
72
|
MCM
|
OM
|
1
|
1
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
reclasser des cavaliers en VE |
0
|
12
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers à Cheval |
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers à Cheval en fourrageurs |
0
|
24
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Nobles Scythes |
0
|
18
|
MCM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner le J à des nobles Scythes |
0
|
18
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers Scythes |
0
|
48
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Sujets |
0
|
18
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Sujets |
16
|
72
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Sujets |
12
|
54
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Urartiens |
0
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Urartiens |
0
|
48
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
passer Urartiens en OS |
0
|
96
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
reclasser des Urartiens en Qurrubuti VM |
0
|
48
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
javeliniers |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
archers |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Option Alliés Zikirtu (après -750) |
Général allié |
1
|
1
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Chariots |
0
|
5
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
N
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Cavaliers |
0
|
18
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Guerriers |
36
|
168
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|