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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées de l'Asie Mineure -

Armée 141 Lycie (546 à 300 avant J-C)


La Lycie est située sur la côte méditerranéenne du bloc anatolien, elle est au sud de la Lydie, bordée à l'ouest par la Carie, et à l'est par la Pamphylie, au nord par la Pisidie. La région est essentiellement montagneuse, les plaines côtières sont rares et les cultures s'y trouvent surtout dans l'arrière-pays. La Lycie est traversée par un seul fleuve, le Xanthos ou Xantos.

La fin du IIe millénaire avant notre ère voit l'arrivée de colons venus de Grèce. Ils y fondent plusieurs cités, dont la plus importante est Xanthe. Ils construiront aussi le Létoon, un sanctuaire dédié à Léto, la déesse grecque de la maternité. Le peuple des Lyciens apparaît dans les textes cinq siècles plus tard. Selon líhistorien grec Hérodote (484-v. 425 av. J.-C.), les premiers habitants se nommaient les Solymes, qui sont remplacés lors de l'invasion minoenne par une population originaire de la Crète, menée par Sarpédon, les Termyles. Ils auraient ensuite été soumis par Lycos, fils du roi d'Athènes Pandion. Selon Homère, le poète grec du VIIIe siècle, les Lyciens étaient des alliés des Troyens et de leur roi Priam pendant la guerre de Troie. L'étude de leur langue, typiquement anatolienne, montre une parenté avec celle des Hittites.

Vers le VIe siècle, les Lyciens auraient formé une confédération, avec pour principales cités Xanthos (Xanthe ou Xantos), Telmessos, Myra et Patara. La Lycie, comme toutes les régions d'Asie mineure, va connaître l'occupation des Perses achéménides. Les Lyciens ont une réputation de pirates, et ils ne sont assujettis que très nominalement à l'empire perse. En 480 av. J.-C., ils participent à la campagne du roi Xerxès Ier (486-465 av. J.-C.) contre la Grèce continentale. La Lycie passe ensuite sous la domination du roi d'Halicarnasse, Mausole (377-353 av. J.-C.), jusqu'à la conquête d'Alexandre le Grand (336-323 av. J.-C.). Elle passe ensuite sous le contrôle des Ptolémées, puis des Séleucides, et enfin de Rhodes de 188 à 168 av. J.-C.. Lors de toutes ces dominations, les Lyciens vont conserver une certaine liberté et ses villes seront assez prospères.

L'expansion de la civilisation grecque chez les Lyciens se retrouve dans tous les domaines, et d'abord l'alphabet qu'ils se sont approprié, mais auquel ils ajoutèrent quelques signes. Dans le domaine religieux, ils ont adopté et adapté aux leurs des divinités grecques. Le dieu anatolien de l'orage Tarchunt (présent aussi chez les Hittites) est assimilé à Zeus, etc. Dans l'autre sens, les Grecs ont subi des influences lyciennes dans leur religion. Par exemple, le dieu lycio-pisidien Kakasbos a été vénéré tant par les Grecs que par les Anatoliens, et l'iconographie d'Héraclès s'est vue considérablement modifiée en Lycie et en Pisidie, là où le culte de Kakasbos était également présent.

Les Lyciens firent venir des sculpteurs de Grèce pour orner les tombes royales. Cet héritage grec sera moins visible à partir de l'époque romaine, où l'on construira dans toute la région des forums, des thermes, etc. Le seul « savoir-faire indigène » qui les rendra célèbres, est la construction de leurs tombeaux, d'une disposition inhabituelle. Ceux de Myra et de Telmessos, sont des exemples splendides de tombes rupestres creusées à flanc de parois, et décorées comme les temples Grecs.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavaliers et Généraux

12

48

Cavalerie, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, ,, Spear, Enthousiasts

ajouter un J à la LC

0

5

Non défini, Javelots, Non armé,

Undefined, Javelin, Unarmed,

Chars

0

6

Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Enthousiastes

2 horses light chariot, Javelin, -, Enthousiasts

Guerriers

96

520

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Guerriers avec drepanon

12

55

Infanterie , Bouclier, ,, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Shield, ,, swordsman,

ajouter un J au drepanon

0

55

Non défini, Javelots, Non armé,

Undefined, Javelin, Unarmed,

passer - du 1/4 des guerriers en LHI

0

48

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Archers

12

36

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Frondeurs

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

Hoplites mercenaires

0

50

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

Peltastes mercenaires

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

donner la LL aux peltastes mercenaires

0

12

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Thraces

0

10

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,

Marines

0

10

Infanterie , Arc, Lance courte,

Order Infantry, Bow, Short spear,

Pirates

0

14

Infanterie , Bouclier, Dards, Spécialiste AdP, Hésitants

Order Infantry, Shield, Darts, swordsman, Wavering

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Cavaliers et Généraux

12

48

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance courte

4

0

1

'

ajouter un J à la LC

0

5

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Non armé

0

0

1

'

Chars

0

6

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

N

E

Javelots

2

4

2

1

'

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

Guerriers

96

520

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Arme de poing

5

0

1

'

Guerriers avec drepanon

12

55

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Spécialiste AdP

4

0

1

'

ajouter un J au drepanon

0

55

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Non armé

0

0

1

'

passer - du 1/4 des guerriers en LHI

0

48

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

Archers

12

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

'

Dague

6

0

1

'

Frondeurs

0

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

1

1

-

Dague

6

0

1

'

Hoplites mercenaires

0

50

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance longue

5

2

1

'

Peltastes mercenaires

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Arme de poing

5

0

1

'

donner la LL aux peltastes mercenaires

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance longue

5

2

1

'

Thraces

0

10

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Lance longue

5

2

1

'

Marines

0

10

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

'

Lance courte

5

1

1

'

Pirates

0

14

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Dards

2

5

3

1

'

Spécialiste AdP

4

0

1

'

Les chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques". Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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