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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes Disponibles
|
|
Troupe |
Min |
Max |
Type |
Ord |
Cui |
Bou |
Vies |
Act |
Red |
Piv |
Ent |
Mor |
Arme de Tir |
Port |
Fact |
T/Tour |
T/Fig |
Notes Tir |
Arme de mêlée |
Fac |
RS |
C/Fig |
Notes C&C |
Spécial |
|
Généraux sur chars |
1 |
6 |
VL2 |
OM |
1 |
0 |
2 |
3 |
2 |
4 |
S |
E |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
- |
4 |
0 |
1 |
Ignore Armure et bouclier |
/ / |
|
Ajouter un javelot |
1 |
6 |
ETV |
- |
1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
6 |
N |
M |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
- |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Chevaliers |
0 |
7 |
MCM |
OM |
1 |
0 |
1 |
4 |
4 |
2 |
V |
E |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
- |
Javelot |
4 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Ekea (2/3 unités) |
60 |
240 |
IPS |
OS |
0 |
1 |
1 |
2 |
3 |
3 |
R |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Lance longue |
5 |
2 |
1 |
- |
/ / |
|
Archers (1/3 unités) |
30 |
120 |
IPS |
OS |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
R |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Passer des unités entières en NM |
|
360 |
- |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Passer des unités entières en NE |
|
120 |
- |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
N |
E |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Javeliniers |
0 |
36 |
IPM |
OM |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
3 |
N |
M |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Javeliniers |
12 |
48 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Archers |
18 |
72 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Arc |
4 |
5 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Frondeurs |
0 |
72 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
R |
H |
Fronde |
3 |
4 |
2 |
1 |
- |
Dague |
6 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
passer des frondeurs en NM |
0 |
24 |
- |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
6 |
N |
M |
Non Tireur |
0 |
0 |
0 |
0 |
- |
Non armé |
0 |
0 |
1 |
- |
/ / |
|
Mercenaires Libyens |
0 |
36 |
IPD |
OD |
0 |
0 |
1 |
3 |
4 |
2 |
N |
M |
Javelots |
2 |
4 |
2 |
1 |
- |
Arme de poing |
5 |
0 |
1 |
- |
/ / |
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Liste 143 Crétois Minoens (1600 à 1400 avant J-C)
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 1 | 1 | Général en chef | HCh2 | Reg A | |
| 1 | 5 | Généraux | HCh2 | Reg A | |
| 0 | 7 | Chevaliers | HC | Reg B | J |
| 60 | 240 | Ekea (2/3 unités) | MI | Reg D | LL,B |
| ou alors | MI | Irr C | LL,B | ||
| ou alors | MI | Reg C | LL,B | ||
| 0 | 40 | passer des Ekea Irr C en Irr B | |||
| 0 | 60 | passer des Ekea Reg C en Reg B | |||
| 30 | 120 | Archers (1/3 unités) | MI | Reg D | Arc |
| ou alors | MI | Irr C | Arc | ||
| ou alors | MI | Reg C | Arc | ||
| 0 | 30 | passer des Archers Reg C en Reg B | |||
| 0 | 36 | Javeliniers | LMI | Irr C | J |
| 12 | 48 | Javeliniers | LI | Irr C | J |
| 18 | 72 | Archers | LI | Irr C | A |
| 0 | 72 | Frondeurs | LI | Irr D | FR |
| 0 | 24 | passer des frondeurs en Irr C | |||
| 0 | 36 | Mercenaires Libyens | LI | Irr C | J,BLM |
Les unités d'infanterie sont composées de deux rangs de longues lances pour un rang d'archers. Les archers et les lanciers d'une même unité ont le même moral.
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009