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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de la Grèce -

Armée 144 Grecs Mycéniens (1600 à 1250 avant J-C)

 La civilisation mycénienne est une civilisation égéenne de l’Helladique récent (fin de l'âge du bronze) s'étendant de 1650 à 1100 av. J.-C. environ, dont l'apogée se situe environ entre 1400 et 1200 av. J.-C. Elle se répand progressivement à partir du sud de la Grèce continentale sur le monde égéen dans son ensemble, qui connaît pour la première fois une certaine unité culturelle. Cette civilisation est notamment caractérisée par ses palais-forteresses, ses différents types de poterie peinte que l'on retrouve tout autour de la mer Égée, ainsi que son écriture, le linéaire B, la plus ancienne écriture connue transcrivant du grec. Depuis son déchiffrement par Michael Ventris et John Chadwick en 1952, la civilisation mycénienne est, de toutes les civilisations égéennes pré-helléniques, la seule connue à la fois par des vestiges archéologiques et des documents épigraphiques.

Le terme « mycénien » a été choisi par l'archéologue Heinrich Schliemann pour qualifier cette civilisation dans la seconde moitié du XIXe siècle, avant que Charles Thomas Newton n'en définisse les caractéristiques en identifiant sa culture matérielle homogène à partir des trouvailles effectuées sur plusieurs sites. Ce nom est repris de celui de la ville de Mycènes (Péloponnèse), d'une part parce qu'il s'agit du premier site archéologique fouillé à révéler l'importance de cette civilisation et d'autre part en raison de l'importance que revêtait cette cité dans la mémoire des auteurs grecs antiques (en premier lieu Homère, qui faisait du roi de Mycènes le chef des « Achéens »). Par la suite, Mycènes s'est révélée n'être qu'un pôle de cette civilisation parmi d'autres, mais le terme de « mycénien » est resté utilisé par convention.

En l'absence de sources écrites directes, puisque les tablettes mycéniennes ne nous documentent que sur l'organisation interne des États régionaux de Pylos et de Cnossos (et encore de façon bien imprécise), l'organisation politique générale du monde mycénien ne peut être connue avec certitude. Suivant Homère, la Grèce est divisée en plusieurs États, ceux cités dans l’Iliade : Mycènes, Pylos, Orchomène qui sont connus par l'archéologie, mais aussi peut-être Sparte ou Ithaque. Mais l'archéologie ne peut restituer la présence de royaumes autour de chacun de ces sites, même si une organisation du monde mycénien en plusieurs États est la plus probable. Les sites palatiaux dont l'importance laisse supposer qu'ils ont dominé des États régionaux en Grèce continentale sont Mycènes, Tirynthe, Pylos, Thèbes, et à la rigueur Midéa, et en Crète Cnossos et La Canée.

Donc, il n'y a de traces d'un État dominé par un palais qu'en Argolide, Messénie, Béotie ainsi qu'en Crète, laissant de côté les autres régions, comme la Phocide, l'Arcadie, l'Achaïe, la Thessalie et le Nord-Ouest de la Grèce, qui semblent rester en marge d'un système palatial. Pour les régions disposant de plusieurs centres palatiaux, il faut affiner les analyses : en Argolide, il reste à déterminer quel centre dominait de Mycènes, Tyrinthe ou Midéa, même si les faveurs vont souvent au premier ; en Béotie, il est possible que Thèbes doive faire face à un État d'Orchomène (qui domine peut-être la citadelle de Gla), préfiguration de la rivalité des deux cités à l'époque classique.

Le palais avait une fonction dans l'organisation militaire des royaumes, comme cela est visible dans les archives de Pylos, qui pourraient témoigner d'une situation de crise précédant la destruction violente du palais, et nous montrent donc des mesures qui paraissent destinées à se préparer à des attaques. L'institution palatiale fait fabriquer, stocker et entretenir des armes offensives et défensives, des cuirasses, et ses stocks de métaux et ses relations avec les forgerons du royaume semblent avant tout dévolues à cela. Il y a aussi des mentions de chars et de chevaux, qui ont pu servir pour les combats, mais aussi pour les transports, leur fonction n'étant pas précisée. Un groupe de tablettes de Pylos mentionne l'envoi de contingents de rameurs réquisitionnés, ainsi que de « garde-côtes » (o-ka) pour surveiller le littoral de Messénie, dirigés par un e-qe-ta. Comme ce dernier, plusieurs des personnages de l'administration palatiale qui apparaissent dans les tablettes de gestion ont dû avoir une fonction militaire, constituant alors une sorte d'« aristocratie militaire » des royaumes mycéniens.

Des objets militaires ont été retrouvés dans des trésors de la période mycénienne. Les tablettes de linéaire B, retrouvées dans les palais et qui contiennent des idéogrammes représentant les armes, nous donnent aussi des indications sur l'armement (même si ces signes n'expriment que le concept d'une arme et ne nous donnent pas les différentes variantes des armes), qu'on peut compléter par d'autres représentations figurées (fresques, poteries peintes).

Du point de vue de l'armement défensif, mal connu, le casque le plus attesté est celui réalisé avec des défenses de sanglier cousues sur des lanières de cuir, mentionné dans l’Iliade. Deux types de boucliers sont attestés : un type en forme de huit, et un autre semi-cylindrique, faits d'une armature en bois couverte par plusieurs peaux de bœufs. La trouvaille la plus impressionnante est celle de l'armure de Dendra. Elle est composée de plusieurs plaques de bronze liées de façon à s'articuler et cousues sur un vêtement de cuir.

Concernant l'armement offensif, mieux connu, on remarque une évolution. L'épée, en bronze, se développe à partir du poignard court et se répand à la période mycénienne sur le continent. Deux types cohabitent au départ : une longue épée lourde à lame étroite, et une autre plus légère, courte et large. Les modèles permettent de frapper d'estoc et de taille, avec une lame courte et une garde plus efficace. Par la suite, la dague, à lame plus courte et plus solide, se généralise. Les pointes de lance, arme sans doute très utilisée dans les combats mais peu attestée dans les tombes, ont tendance à devenir plus courtes et pointues. Des pointes de javelines sont également connues, ainsi que de nombreuses pointes de flèches, qui peuvent être en bronze, mais aussi en silex ou en obsidienne. Les guerriers pouvaient monter sur des chars de combat, qui se diffusent sur le continent à l'époque mycénienne, mais le relief accidenté de Grèce n'a pas dû faciliter son utilisation sur les champs de bataille.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chars lourds de Généraux

1

5

Char lourd 2 chevaux, Lourds, Arc, -, Vétérans, Enthousiastes

2 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Veteran, Enthousiasts

Eqeta en chars légers

10

40

Char rapide 2 chevaux, Arc, -, Enthousiastes

2 horses light chariot, Bow, -, Enthousiasts

passer en Chars Lourds

0

40

Char lourd 2 chevaux, Lourds, Arc, -, Enthousiastes

2 horses heavy chariot, Heavy, Bow, -, Enthousiasts

Ekea (2/3 unités*)

48

144

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,

Archers (1/3 unités*)

24

72

Infanterie Ordre serré, Arc, Dague, Recrues,

Close order Infantry, Bow, Knife, Raw,

Reclasser unités* en NM

0

216

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Reclasser unités* en NE

0

108

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Archers en tirailleurs

18

72

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Wavering

Frondeurs

0

72

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Wavering

reclasser des archer ou frondeurs en NM

0

96

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Avant 1350

Chevaliers

0

7

Cavalerie, Javelots, Javelot, Enthousiastes

Cavalry, Javelin, Javelin, Enthousiasts

Remplacer LC des unités d'Ekea par LL

48

144

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, ,, Long Spear, Raw,

Javeliniers

0

36

Infanterie , Javelots, Dague,

Order Infantry, Javelin, Knife,

Javeliniers en tirailleurs

12

48

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Après 1350

Chevaliers

0

12

Cavalerie, Javelots, Javelot, Enthousiastes

Cavalry, Javelin, Javelin, Enthousiasts

passer des Ekea en Arm1

0

80

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Raw,

Javeliniers

0

36

Infanterie , Bouclier, Javelots, Dague,

Order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Javeliniers en tirailleurs

12

48

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chars lourds de Généraux

1

5

VL2

OM

1

0

2

3

2

4

V

E

Arc

4

5

2

1

'

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Eqeta en chars légers

10

40

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

N

E

Arc

4

5

2

1

'

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

passer en Chars Lourds

0

40

VL2

OM

1

0

2

3

2

4

N

E

Arc

4

5

2

1

'

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Ekea (2/3 unités*)

48

144

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance courte

5

1

1

'

/ /

Archers (1/3 unités*)

24

72

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Arc

4

5

2

1

'

Dague

6

0

1

'

/ /

Reclasser unités* en NM

0

216

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Reclasser unités* en NE

0

108

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Archers en tirailleurs

18

72

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

'

Dague

6

0

1

'

/ /

Frondeurs

0

72

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

'

Dague

6

0

1

'

/ /

reclasser des archer ou frondeurs en NM

0

96

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Non armé

0

0

1

'

/ /

Avant 1350
Chevaliers

0

7

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

E

Javelots

2

4

2

1

'

Javelot

4

0

1

'

/ /

Remplacer LC des unités d'Ekea par LL

48

144

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance longue

5

2

1

'

/ /

Javeliniers

0

36

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Dague

6

0

1

'

/ /

Javeliniers en tirailleurs

12

48

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Dague

6

0

1

'

/ /

Après 1350
Chevaliers

0

12

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

E

Javelots

2

4

2

1

'

Javelot

4

0

1

'

/ /

passer des Ekea en Arm1

0

80

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

'

Lance courte

5

1

1

'

/ /

Javeliniers

0

36

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Dague

6

0

1

'

/ /

Javeliniers en tirailleurs

12

48

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

'

Dague

6

0

1

'

/ /

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