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CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes Disponibles
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Liste 145 Guerre de troie (1250 à 1100 avant J-C)
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général en chef | comme héros | ||
0 | 4 | Généraux alliés | comme héros | ||
8 | 24 | Héros | LCh2 | Irr B | 1 com |
ou alors sur Char de transport : | |||||
Héros | HI(IPM) | Irr B | LC,J,B, Char | ||
80 | 240 | Guerriers | MI | Irr C | LC,J,B |
0 | 240 | passer des Guerriers en HI | |||
0 | 20 | Cavaliers | MC | Irr B | J |
10 | 90 | Javeliniers | LI | Irr C | J |
0 | 15 | donner le B aux javeliniers | |||
10 | 50 | Archers | LI | Irr D | A |
10 | 40 | Frondeurs | LI | Irr C | FR |
Organisation : |
Chaque unité d'infanterie doit être constituée en sous unité d'un général ou d'un héros. |
Il n'a pas été prévu de monter les héros en A, parce que les héros principaux de l'Iliade sont au delà de cette classification, alors autant en faire des sous-généraux, ce qui est conseillé pour Achille, par exemple. |
Un Héros peut être constitué en unité-mère d'une unité d'infanterie en OS et/ou plusieurs en OD, ou bien sous unité d'un général. Les héros ne peuvent être constitués en unité de plus d'un modèle. Les héros peuvent être placés à la tête de leurs sous-unité comme des généraux (cf règle IV. 5. 3). Dans ce cas la sous-unité ne teste plus son moral et suit le moral du héros. |
Général en Chef sur char............................................................................................................... 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 2
Troupes Montées :
Nobles : LCh, un combattant Reg.B, lance courte, javelots.................................................
9 à 48
passer en Reg.A..................................................................................................................
0 à 15
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot..................................................................................................... 0 à 7
Infanterie :
Proto-Hoplite : MI, Irr.C, lance courte et bouclier...........................................................
30 à 344
passer en Reg.D................................................................................................................
0 à 150
passer des Reg.D en Reg.C............................................................................................
0 ou Tous
changer en HI si Réguliers....................................................................................................
0 à 80
Infanterie légère : LI, Irr.D, javelot....................................................................................
10 à 80
passer en Irr.C....................................................................................................................
0 à 40
ajouter le bouclier si Irr.C................................................................................................
à volonté
Frondeurs : LI, Irr.D, fronde......................................................................................................
0 à 20
passer en Irr.C...............................................................................................................
0 ou Tous
Archers : LI, Irr.D, arc.........................................................................................................
10 à 60
passer en Irr.C....................................................................................................................
0 à 50
passer des Irr.C en Reg.C...................................................................................................
0 à 30
NOTES :
- Les nobles et les seigneurs sont soit en chars, soit cavaliers.
- L'infanterie peut être utilisée en sous-unité des chars. Il est possible de faire des unités
d'un seul char.
- Il est possible aussi de considérer les chars comme des chars de transport. Les nobles sont alors de l'Infanterie
Légère ou Lourde, Lâche ou Serrée, (LMI, LHI, MI ou HI) montée sur char.
- Les cavaliers montent très en arrière sur le cheval, presque sur la croupe.