Liste 147 Grèce hoplitique classique (700 à 439 avant J-C)
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 1 | 1 | Général en chef | HI | Reg | LL, J, B |
| 0 | 2 | Généraux | HI | Reg | LL, J, B |
| 0 | 2 | Généraux alliés | HI | Reg | LL, J, B |
| 54 | 240 | Hoplites | HI | Irr C | LL, J, B |
| 0 | 24 | passer des hoplites en Irr B | |||
| 0 | 12 | Cavaliers | MC | Irr C | J |
| 12 | 60 | Javeliniers | LI | Irr C | J |
| 12 | 60 | Frondeurs | LI | Irr C | FR |
| 0 | 120 | donner le B à des javeliniers ou frondeurs | |||
| 0 | 36 | Archers | LI | Irr C | A |
| 0 | 24 | Thraces | LMI | Irr C | J, B |
| 0 | 24 | donner la LL à des Thraces |
| Option Commandant Athénien |
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 8 | 12 | Archers | LI | Reg C | A |
| Option Allié Thessalien |
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
| 1 | 1 | Général | HC | Irr | J |
| 6 | 20 | Nobles | HC | Irr B | J |
| 0 | 20 | Cavaliers | LC | Irr C | J |
Général en Chef comme hoplite ou cavalier (sauf si Athènes ou Thèbes, prévu ci-après)......... 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 4
Athéniens :
Général Athénien, comme hoplite ou cavalier............................................................................... 1
Hoplites : HI, Reg.C, longue lance javelot et bouclier..................................................... 25 à 100
changer en Reg.B comme Elite............................................................................................ 0 à 1/2
changer sur chevaux............................................................................................................. 0 à 15
Archers d'Athènes : LI, Reg.C, arc............................................................................................ 0 à 12
Thébains :
Général Thébain, comme hoplite ou cavalier................................................................................ 1
Cavalerie : MC, Reg.C, javelot.................................................................................................. 0 à 12
Hoplites : HI, Reg.C, longue lance javelot et bouclier..................................................... 25 à 100
changer en Reg.B comme Elite............................................................................................ 0 à 1/2
changer sur chevaux............................................................................................................. 0 à 15
Alliés Thessaliens :
Général Thessalien, comme cavalier.......................................................................................... 1 *
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot...................................................................................................... 0 à 24
ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
Autres troupes :
Cavalerie : MC, Irr.C, javelot.................................................................................................... 0 à 12
Hoplites : HI, Reg.C, longue lance, javelot et bouclier............................................................... 0 à 200
changer sur chevaux............................................................................................................. 0 à 15
Infanterie légère : LI, Irr.C, javelot....................................................................................... 6 à 60
Frondeurs : LI, Irr.C, fronde...................................................................................................... 0 à 12
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 18
NOTES :
- Quelle que soit la composition de l'armée ou de l'alliance, il faut au moins 70 hoplites.
- Il est très rare que les cités se soient alliées pour combattre ensemble. Il faut donc choisir quelle cité l'on joue et choisir ses troupes en conséquence. Les minimums pour les alliés ne s'appliquent que si ces alliés sont utilisés.
- Les minimums pour les Thessaliens ne s'appliquent que si plus de 12 Thessaliens en tout sont utilisés.
- Les autres troupes représentent soit le complément de l'armée si l'une des cités principales est jouée, soit les forces d'une autre cité, que ce soit elle qui commande ou non. Si des sous-généraux commandent des contingents de cités alliées, il faut que chacun dirige au moins 23 hoplites.
Général en Chef comme hoplite ou cavalier (sauf Athènes ou Thèbes, prévu ci-dessous)........ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 4
Athéniens :
Général Athénien, comme hoplite ou cavalier............................................................................... 1
Hoplites : HI, Reg.C, longue lance et
bouclier.................................................................. 25 à
100
changer en Reg.B comme Elite............................................................................................
0 à 1/2
changer sur
chevaux.............................................................................................................
0 à 15
Archers d'Athènes : LI, Reg.C, arc............................................................................................ 0 à 12
Thébains :
Général Thébain, comme hoplite ou cavalier................................................................................ 1
Cavalerie : MC, Reg.C,
javelot..................................................................................................
0 à 12
passer en HC..................................................................................................................
à volonté
Hoplites : HI, Reg.C, longue lance et
bouclier.................................................................. 25 à
100
changer en Reg.B comme Elite............................................................................................
0 à 1/2
changer sur
chevaux.............................................................................................................
0 à 15
Alliés Thessaliens :
Général Thessalien, comme cavalier.......................................................................................... 1 *
Nobles : HC, Irr.B,
javelot...........................................................................................................
0 à 5
ajouter la formation en
coin..............................................................................................
à volonté
Cavaliers : LC, Irr.C,
javelot......................................................................................................
0 à 24
ajouter la formation en
coin..............................................................................................
à volonté
Autres troupes :
Cavalerie : MC, Irr.C,
javelot....................................................................................................
0 à 12
passer en HC..................................................................................................................
à volonté
Hoplites : HI, Reg.C, longue lance et
bouclier...........................................................................
0 à 200
changer sur
chevaux.............................................................................................................
0 à 15
Thraces : LMI, Irr.C, javelot et
bouclier.....................................................................................
0 à 15
remplacer le javelot par la longue
lance................................................................................
0 à 1/2
Infanterie légère : LI, Irr.C,
javelot.......................................................................................
6 à 60
ajouter le
bouclier............................................................................................................
à volonté
Frondeurs : LI, Irr.C,
fronde......................................................................................................
0 à 12
ajouter le
bouclier............................................................................................................
à volonté
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 18
NOTES :
- Quelle que soit la composition de l'armée ou de l'alliance,
il faut au moins 70 hoplites.
- Il est très rare que les cités se soient alliées pour combattre ensemble. Il
faut donc choisir quelle cité l'on joue et choisir ses troupes en conséquence.
Les minimums pour les alliés ne s'appliquent que si ces alliés sont utilisés.
- Les minimums pour les Thessaliens ne s'appliquent que si des nobles
Thessaliens ou plus de 12 Thessaliens en tout sont utilisés.
- Les autres troupes représentent soit le complément de l'armée si l'une des
cités principales est jouée, soit les forces d'une autre cité, que ce soit elle
qui commande ou non. Si des sous-généraux commandent des contingents de cités
alliées, il faut que chacun dirige au moins 23 hoplites.
Tous droits résérvés © Philippe Bondurand, 2002
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