|
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire Armée 149 : Autres armées grecques hoplitiques tardives (439 à 275 avant J-C)Cette liste concerne les cités grecques autres que celles couvertes par les listes principales, c'est à dire sauf la Ligue Athénienne, Thèbes, les Phocidiens et les armées où sont présents des Spartiates. Les principales cités concernées sont Corinthe, Argos (les Argiens), l'Arcadie, Elis, Mégare et Egine. On peut également l'utiliser pour toute cité grecque du pourtour de la Méditerrannée ou de la Mer Noire non couverte par sa propre liste. Pour définir une bataille hoplitique, parle-t-on d’une bataille de duellistes ? Ou une bataille de groupes
? Ainsi, a-t-on une « monomachia » ou un « othismos » ? Troupes Disponibles
|
====================================================================================
Liste 149 Grèce hoplitique tardif (439 à 275 avant J-C)
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général en chef | HI | Reg | LL, B |
0 | 4 | Généraux | HI | Reg | LL, B |
54 | 280 | Hoplites | HI | Irr C | LL, B |
0 | 280 | passer des hoplites italiens en Reg D | |||
0 | 120 | passer des hoplites en Reg C | |||
6 | 18 | Cavaliers | MC ou LC | Reg C | J |
0 | 48 | Peltastes | LMI | Reg C | J, B |
12 | 24 | Javeliniers | LI | Irr C | J |
0 | 12 | Archers crétois | LI | Reg C | A |
0 | 20 | Frondeurs | LI | Irr C | FR |
0 | 56 | donner le B à des archers, des javeliniers ou des frondeurs | |||
0 | 24 | passer des LI en Reg C | |||
0 | 24 | Thraces | LMI | Irr C | J, B |
0 | 24 | donner la LL à des Thraces | |||
0 | 16 | Paphlagoniens | LC | Irr C | J, B |
0 | 18 | Paphlagoniens | LMI | Irr C | J, B |
après 379 | |||||
0 | 48 | donner la LL à des peltastes |
Tous droits résérvés © Philippe Bondurand, 2002
Cette liste concerne les cités grecques autres que celles couvertes par les listes principales, c'est à dire sauf la Ligue Athénienne, Thèbes, les Phocidiens et les armées où sont présents des Spartiates. Les principales cités concernées sont Corinthe, Argos (les Argiens), l'Arcadie, Elis, Mégare et Egine.
Général en Chef comme hoplite ou cavalier.................................................................................. 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 2
Cavalerie : LC, Irr.C, javelot.................................................................................................
5 à 24
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en MC..................................................................................................................
à volonté
passer en HC......................................................................................................................
0 à 18
Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier.................................................................
25 à 240
changer en HI......................................................................................................................
0 à 24
changer en Reg.B si Eléens, Argiens ou Arcadiens................................................................
0 à 48
changer en Reg.A comme Garde du Tyran ..........................................................................
0 à 12
Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier..................................................................................
0 à 60
ajouter la longue lance en plus du javelot.........................................................................
0 ou Tous
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot............................................................................................
12 à 240
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Frondeurs : LI, Irr.C, fronde......................................................................................................
0 à 24
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
passer des Javeliniers ou Frondeurs en Reg.C......................................................................
0 à 36
Archers Crétois : LI, Reg.C, arc................................................................................................
0 à 12
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 12
Serviteurs ou Marins : LI, Irr.D, javelot....................................................................................
0 à 150
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Athéniens :
Général Athénien, comme hoplite ou cavalier............................................................................... 1
Cavalerie : LC, Irr.C, javelot.................................................................................................
5 à 24
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en MC..................................................................................................................
à volonté
passer en HC......................................................................................................................
0 à 18
passer en EHC......................................................................................................................
0 à 3
Archers à cheval Mercenaires : LC, Irr.C, arc............................................................................ 0 à 10
Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier.................................................................
25 à 240
changer en HI......................................................................................................................
0 à 24
Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier..................................................................................
0 à 60
ajouter la longue lance en plus du javelot.........................................................................
0 ou Tous
Thébains :
Général Thébain, comme hoplite ou cavalier................................................................................ 1
Cavalerie : LC, Irr.C, javelot.................................................................................................
5 à 24
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en MC..................................................................................................................
à volonté
passer en HC......................................................................................................................
0 à 18
Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier.................................................................
25 à 240
changer en HI......................................................................................................................
0 à 24
changer en Reg.B...........................................................................................................
Tous ou 0
changer en Reg.A comme Bataillon Sacré ...........................................................................
0 à 15
Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier..................................................................................
0 à 60
ajouter la longue lance en plus du javelot.........................................................................
0 ou Tous
Thraces :
Cavaliers : LC, Irr.B, javelot......................................................................................................
0 à 12
ajouter la formation en coin..............................................................................................
à volonté
Infanterie : LMI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................
0 à 30
remplacer le javelot par la longue lance................................................................................
0 à 1/2
ajouter l'arme à 2 mains en plus du javelot..............................................................................
0 à 6
Thessaliens :
Cavalerie : LC, Irr.C, javelot.................................................................................................
5 à 24
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
ajouter la formation en coin..............................................................................................
à volonté
passer en MC..................................................................................................................
à volonté
passer en HC......................................................................................................................
0 à 18
changer des HC en Reg.B....................................................................................................
0 à 24
Alliés Perses :
Général comme Cavalier Noble ou de la Garde..................................................................... 1 à 3
Cavalerie de la Garde : EHC, Irr.B, javelots.......................................................................... 3 à 9
Cavalerie Cappadocienne : EHC, Irr.B, javelots........................................................................... 0 à 9
Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C, javelots..............................................................................
24 à 54
Plus pour chaque sous-général au-delà de 1.........................................................................
0 à 15
passer en Irr.B comme nobles et gardes.........................................................................
6 à 18
Plus pour chaque sous-général au-delà de 1...........................................................................
0 à 6
Paphlagoniens : LC, Irr.C, javelots............................................................................................. 0 à 20
Levées locales : LC, Irr.D, javelots............................................................................................
0 à 36
Monter en MC................................................................................................................
à volonté
Monter en HC.......................................................................................................................
0 à 9
Chars à Faux : HCh 4 chevaux Irr.D, Faux...................................................................................
0 à 2
passer en Irr.A................................................................................................................
à volonté
Hoplites Mercenaires Grecs : MI, Reg.C, longue lance et bouclier.................................
16 à 48
Plus pour chaque sous-général au-delà de 1.........................................................................
0 à 12
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Hoplites Citoyens Ioniens : MI, Reg.D, longue lance et bouclier..................................................
0 à 24
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Peltastes Mercenaires Grecs : LMI, Reg.C, javelots et bouclier.................................................. 0 à 10
Peltastes Mercenaires Thraces : LMI, Irr.C, javelots et bouclier.................................................. 0 à 16
Cariens ou Phrygiens : LMI, Irr.C, longue lance et bouclier......................................................... 0 à 15
Paphlagoniens : LMI, Irr.C, javelots Bouclier............................................................................. 0 à 15
Levée locale : LI, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 24
Levée locale : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 0 à 24
NOTES :
- Les Perses sont alliés de la Coalition grecque contre Sparte de 399 à 386. Intervenant
surtout par leur flotte et leur argent, ils ne seront présents que dans des conflits se situant en Ionie.
- Les minimums pour les alliés ne s'appliquent que si ces alliés sont utilisés. On ne peut
avoir plus d'un allié grande cité.
Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009