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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020
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Titre 1 : Listes d'Armées Antiques et Médiévales
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Titre 2 : Listes d'Armées Renaissance 1500-1700 Titre 3 : Listes d'Armées 1700-1790
Titre 4 : Listes d'Armées 1790-1850 Titre 5 : Listes d'Armées 1850-1925 Titre 6 : Listes d'armées SF, Uchroniques, Steampunk et Fantasy
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Liste 149 Grèce hoplitique tardif (439 à 275 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général en chef HI Reg LL, B
0 4 Généraux HI Reg LL, B
54 280 Hoplites HI Irr C LL, B
0 280 passer des hoplites italiens en Reg D      
0 120 passer des hoplites en Reg C      
6 18 Cavaliers MC ou LC Reg C J
0 48 Peltastes LMI Reg C J, B
12 24 Javeliniers LI Irr C J
0 12 Archers crétois LI Reg C A
0 20 Frondeurs LI Irr C FR
0 56 donner le B à des archers, des javeliniers ou des frondeurs      
0 24 passer des LI en Reg C      
0 24 Thraces LMI Irr C J, B
0 24 donner la LL à des Thraces      
0 16 Paphlagoniens LC Irr C J, B
0 18 Paphlagoniens LMI Irr C J, B
           
après 379          
0 48 donner la LL à des peltastes      


Tous droits résérvés © Philippe Bondurand, 2002

GRECE - 450 / 335 av.J.C.

             Cette liste concerne les cités grecques autres que celles couvertes par les listes principales, c'est à dire sauf la Ligue Athénienne, Thèbes, les Phocidiens et les armées où sont présents des Spartiates. Les principales cités concernées sont Corinthe, Argos (les Argiens), l'Arcadie, Elis, Mégare et Egine.

 

Général en Chef comme hoplite ou cavalier.................................................................................. 1

Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 2

 

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
     passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 25 à 240
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24
      changer en Reg.B si Eléens, Argiens ou Arcadiens................................................................ 0 à 48
      changer en Reg.A comme Garde du Tyran .......................................................................... 0 à 12

Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 60
      ajouter la longue lance en plus du javelot......................................................................... 0 ou Tous

Javeliniers : LI, Irr.C, javelot............................................................................................ 12 à 240
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Frondeurs : LI, Irr.C, fronde...................................................................................................... 0 à 24
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      passer des Javeliniers ou Frondeurs en Reg.C...................................................................... 0 à 36

Archers Crétois : LI, Reg.C, arc................................................................................................ 0 à 12
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 12

Serviteurs ou Marins : LI, Irr.D, javelot.................................................................................... 0 à 150
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

 

Athéniens :

Général Athénien, comme hoplite ou cavalier............................................................................... 1

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
      passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18
      passer en EHC...................................................................................................................... 0 à 3

Archers à cheval Mercenaires : LC, Irr.C, arc............................................................................ 0 à 10

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 25 à 240
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24

Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 60
      ajouter la longue lance en plus du javelot......................................................................... 0 ou Tous

 

Thébains :

Général Thébain, comme hoplite ou cavalier................................................................................ 1

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
      passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18

Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 25 à 240
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 24
      changer en Reg.B........................................................................................................... Tous ou 0
      changer en Reg.A comme Bataillon Sacré ........................................................................... 0 à 15

Peltastes : LMI, Reg.C, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 60
      ajouter la longue lance en plus du javelot......................................................................... 0 ou Tous

 

Thraces :

Cavaliers : LC, Irr.B, javelot...................................................................................................... 0 à 12
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté

Infanterie : LMI, Irr.C, javelot et bouclier................................................................................... 0 à 30
      remplacer le javelot par la longue lance................................................................................ 0 à 1/2
      ajouter l'arme à 2 mains en plus du javelot.............................................................................. 0 à 6

 

Thessaliens :

Cavalerie : LC, Irr.C, javelot................................................................................................. 5 à 24
      passer en Reg.C.............................................................................................................. à volonté
      ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
      passer en MC.................................................................................................................. à volonté
      passer en HC...................................................................................................................... 0 à 18
      changer des HC en Reg.B.................................................................................................... 0 à 24

 

Alliés Perses :

Général comme Cavalier Noble ou de la Garde..................................................................... 1 à 3

Cavalerie de la Garde : EHC, Irr.B, javelots.......................................................................... 3 à 9

Cavalerie Cappadocienne : EHC, Irr.B, javelots........................................................................... 0 à 9

Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C, javelots.............................................................................. 24 à 54
      Plus pour chaque sous-général au-delà de 1......................................................................... 0 à 15
      passer en Irr.B comme nobles et gardes......................................................................... 6 à 18
      Plus pour chaque sous-général au-delà de 1........................................................................... 0 à 6

Paphlagoniens : LC, Irr.C, javelots............................................................................................. 0 à 20

Levées locales : LC, Irr.D, javelots............................................................................................ 0 à 36
      Monter en MC................................................................................................................ à volonté
      Monter en HC....................................................................................................................... 0 à 9

Chars à Faux : HCh 4 chevaux Irr.D, Faux................................................................................... 0 à 2
      passer en Irr.A................................................................................................................ à volonté

Hoplites Mercenaires Grecs : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................. 16 à 48
      Plus pour chaque sous-général au-delà de 1......................................................................... 0 à 12
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 12

Hoplites Citoyens Ioniens : MI, Reg.D, longue lance et bouclier.................................................. 0 à 24
      changer en HI...................................................................................................................... 0 à 12

Peltastes Mercenaires Grecs : LMI, Reg.C, javelots et bouclier.................................................. 0 à 10

Peltastes Mercenaires Thraces : LMI, Irr.C, javelots et bouclier.................................................. 0 à 16

Cariens ou Phrygiens : LMI, Irr.C, longue lance et bouclier......................................................... 0 à 15

Paphlagoniens : LMI, Irr.C, javelots Bouclier............................................................................. 0 à 15

Levée locale : LI, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 24

Levée locale : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 0 à 24

 

NOTES :

- Les Perses sont alliés de la Coalition grecque contre Sparte de 399 à 386. Intervenant surtout par leur flotte et leur argent, ils ne seront présents que dans des conflits se situant en Ionie.
- Les minimums pour les alliés ne s'appliquent que si ces alliés sont utilisés. On ne peut avoir plus d'un allié grande cité.

 

 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009

Introduction générale

Comment utiliser ces listes d'armées

Comment établir soi-même une liste d'armée

Addenda

Abréviation des armes

Sommaires des Listes

Sommaire Historique (incomplet mais commenté) :
1 De l'aube des temps à la guerre du péloponnèse 94 listes
2 D'Alexandre le Grand aux grandes invasions 93 listes
3 Des Armées Médiévales aux premières armes à feu 97 listes
4 Loin de la Méditerrannée (Chine, Inde, Japon, Amériques) 97 listes


Sommaire Géographique :

1 Tome 1 : L'Europe
2 Tome 2 : L'Asie
3 Tome 3 : L'Afrique, Les Amériques et l'Océanie