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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques de la Gaule -

Armée 164 : Massalia fondation (700 à 450 avant J-C)



Au milieu du 7ème siècle, des commerçants grecs fondèrent un comptoir dans le sud de la Gaule: Massalia ou Massilia. La légende raconte qu'ils venaient de Phocée en Ionie et que le capitaine épousa la fille du roi des Ligures. Massalia développa rapidement son commerce, prenant son indépendance vis à vis de ses fondateurs et créant ses propres comptoirs dans toute la Méditerranée Occidentale. Comme Massalia développait ses relations commerciales vers le sud, les colonies Phéniciennes d'Afrique du Nord s'unirent sous la conduite de Carthage et, vers 510, les armées carthaginoises conquirent le royaume de Tartessus allié de Massalia et débarquèrent en Sardaigne. Les commerçants de Massalia se contentèrent alors de comptoirs sur les côtes de Provence, du Languedoc et de Catalogne.

Cette armée est composée d'abord de hoplites, lanciers en ordre serré, appuyés par une poignée de tireurs peu enclins à tenir leurs positions. La cavalerie est faiblement armée et blindée, si bien qu'elle ne peut tenir contre la plupart des cavaleries de choc. Elle ne servira donc que d'appoint contre les cavaleries légères ennemies et les mouvements tournants. Il leur faudra donc avoir un sens du rythme comparable à celui de leurs cousins Athéniens à Marathon et faire porter le choc des lances au bon moment et au bon endroit.

Les troupes de Marines sont les plus aguerries, ce sont elles qui ont porté le plus souvent le poids des multiples escarmouches autour des marchés et comptoirs côtiers sur terre comme en mer.
Une alliance avec les Salyens de l'arrière pays (ou d'autres celto-ligures, habitant près des colonies marseillaises de la côte ou des comptoirs de l'intérieur) était toujours possible au gré des intérêts commerciaux convergents de la Cité Phocéenne et de ses clients. Sans apporter de solutions miracles, elle permet de mieux s'adapter à certains terrains encombrés d'obstacles naturels.

Remerciements précieux à l'association des Somatophylaques Massaliotes (suivez le lien)

Liste d'Armée

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général

1

4

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Supérieurs, Enthousiastes

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Superior, Enthousiasts

Cavaliers Grecs

0

10

Cavalerie, Javelots, Javelot,

Cavalry, Javelin, Javelin,

passer les MCM grecs en Arm1

0

10

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Hoplites grecs

36

144

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

donner le J à des hoplites

0

100

Non défini, Javelots, Non armé,

Undefined, Javelin, Unarmed,

reclasser une unité de Hoplitees en VM

0

10

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

donner un cheval de monte à une unité de Hoplites

0

10

Infanterie montée Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Mounted Infantry, ,, Unarmed,

Eclaireurs

10

24

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Frondeurs

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

donner un B à des éclaireurs ou à des frondeurs

0

40

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Marins

24

64

Infanterie , Arc, Arme de poing, Bouclier

Order Infantry, Bow, Side arm, Shield

Option avec alliés Salyens

Général Salyen

0

2

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Spear,

Cavaliers salyen

0

30

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Cavalry, Shield, Javelin, Spear,

Guerriers salyen

20

120

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

reclasser une unité de guerriers en NE

0

12

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

remplacer le J par une hache de forestier A2M

0

15

Infanterie , Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon,

Troupes légères

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

Troupes légères

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Troupes légères

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,


Valeurs pour les fiches d'unité

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général

1

4

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Cavaliers Grecs

0

10

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer les MCM grecs en Arm1

0

10

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Hoplites grecs

36

144

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

donner le J à des hoplites

0

100

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

reclasser une unité de Hoplitees en VM

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner un cheval de monte à une unité de Hoplites

0

10

ICS

OS

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Eclaireurs

10

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

donner un B à des éclaireurs ou à des frondeurs

0

40

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Marins

24

64

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Option avec alliés Salyens
Général Salyen

0

2

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavaliers salyen

0

30

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Guerriers salyen

20

120

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

reclasser une unité de guerriers en NE

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer le J par une hache de forestier A2M

0

15

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Troupes légères

0

20

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Troupes légères

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Troupes légères

0

20

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le Tableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition de documentation.