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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques de la Gaule -

Armée 165 : Massalia apogée (450 à 220 avant J-C)



Au sixième siècle de notre ère, MARSEILLE fut fondée par des colons grecs. Très vite, la ville développa son propre réseau de commerce, notamment avec le royaume de TARTESSUS en Espagne du sud. Elle se heurta alors à CARTHAGE et aux Etrusques qui la chassa de Corse et de TARTESSUS, tandis qu'elle se développait sur la côte orientale de l'Espagne et ouvrirent au commerce les routes de la Grande Bretagne et de la Gaule. Au 4ème siècle, CARTHAGE continuait de faire reculer les Marseillais.

Massalia recula peu à peu. Elle apporta aux Romains une aide navale majeure pendant la Première Guerre Punique (264 - 247). Au 3ème siècle, MARSEILLE n'était plus que l'ombre d'elle même, quasiment sujette de Rome, mais elle était encore assez puissante pour que HANNIBAL l'évite soigneusement en 218. Son influence et sa flotte aidèrent puissamment ROME à conquérir l'Espagne (210 - 206). Elle aida aussi MARIUS contre les CIMBRES en 102. Malheureusement, elle choisit POMPEE contre CESAR et succomba au siège que ce dernier lui fit en 49, après 2 batailles navales qui virent la fin de la marine marseillaise. Elle devint alors sujette de ROME.

Cette armée est composée d'abord de hoplites, lanciers en ordre serré, appuyés par plusieurs unités d'infanterie en ordre lâche armée de façon différente, ce qui permet de multiples conjugaisons en fonction de l'adversaire. La cavalerie est faiblement armée et blindée, si bien qu'elle ne peut tenir contre la plupart des cavaleries de choc. Elle ne servira donc que d'appoint contre les cavaleries légères ennemies et les mouvements tournants.

Les troupes de Marines sont les plus aguerries, ce sont elles qui ont porté le plus souvent le poids des multiples escarmouches autour des marchés et comptoirs côtiers sur terre comme en mer.
Une alliance avec les Salyens de l'arrière pays (ou d'autres celto-ligures, habitant près des colonies marseillaises de la côte ou des comptoirs de l'intérieur) était toujours possible au gré des intérêts commerciaux convergents de la Cité Phocéenne et de ses clients. En Ibérie, vers Sagonte, Rhosas ou Emporion, les tribus locales pouvaient petre aussi bien amies qu'ennemis, tout était affaire de prix...

Remerciements précieux à l'association des Somatophylaques Massaliotes (suivez le lien)

Liste d'Armée

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cavaliers Grecs

6

15

Cavalerie, Javelots, Javelot,

Cavalry, Javelin, Javelin,

passer les MC grecs en aRM1

0

15

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Hoplites grecs

36

144

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

passer en ARM1

0

24

Lourds, Non défini, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

passer une unité de hoplites en VM

0

24

Vétérans, Non défini, ,, Non armé,

Undefined, Veterans,, Unarmed,

Peltastes

0

30

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

donner la LL à moins de la 1/2 des peltastes

0

15

Non défini, ,, Lance longue,

Undefined, ,, Long Spear,

Eclaireurs

10

24

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Frondeurs

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

donner un B à des éclaireurs ou à des frondeurs

0

40

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

passer des éclaireurs ou des frondeurs en OM de classe VM
avec AdP comme Infanterie de Marine

0

40

Infanterie , Bouclier, ,, Arme de poing, Vétérans,

Order Infantry, Shield, ,, Side arm, Veteran,

archers de Marine

24

64

Infanterie , Bouclier, Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Bow, Side arm,

Artilleurs

0

8

Servant d'artillerie à pied , Baliste, Arme de poing,

Foot Artilery crew, Balista, Side arm,

Option levées ou alliés Ibères

Scutarii Ibères

20

50

Infanterie , Bouclier, ,, Arme Lourde de Jet,

Order Infantry, Shield, ,, Heavy throwing weapons,

passer en Celtibères de cLasse NE

0

16

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

Caetrati Ibères

0

25

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Cavaliers Ibères

7

15

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

passer en OM

0

15

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot,

Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

passer en ARM1

0

8

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Spear,

Option alliés Salyens

Général Salyen

0

2

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Spear, Veteran, Enthousiasts

Cavaliers salyen

6

30

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Cavalry, Shield, Javelin, Spear,

Guerriers salyen

20

120

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

passer en Salyens de cLasse NE

0

12

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

remplacer le J par une hache de forestier A2M

0

15

Infanterie , Bouclier, ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon,

Troupes légères salyennes

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Wavering

Troupes légères salyennes

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Side arm, Wavering

Troupes légères salyennes

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Arme de poing, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Sling, Side arm, Wavering


Valeurs pour les fiches d'unité
Z

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cavaliers Grecs

6

15

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer les MC grecs en aRM1

0

15

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Hoplites grecs

36

144

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

passer en ARM1

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer une unité de hoplites en VM

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Peltastes

0

30

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

donner la LL à moins de la 1/2 des peltastes

0

15

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Eclaireurs

10

24

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

16

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

donner un B à des éclaireurs ou à des frondeurs

0

40

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer des éclaireurs ou des frondeurs en OM de classe VM
avec AdP comme Infanterie de Marine

0

40

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

archers de Marine

24

64

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Artilleurs

0

8

SAP

OM

0

0

1

2

1

5

N

M

Baliste

6

5

1

1

Ignore armure

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Option levées ou alliés Ibères
Scutarii Ibères

20

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Lourde de Jet

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer en Celtibères de cLasse NE

0

16

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Caetrati Ibères

0

25

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Cavaliers Ibères

7

15

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer en OM

0

15

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer en ARM1

0

8

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Option alliés Salyens
Général Salyen

0

2

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Cavaliers salyen

6

30

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Guerriers salyen

20

120

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer en Salyens de cLasse NE

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

remplacer le J par une hache de forestier A2M

0

15

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Troupes légères salyennes

0

20

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Troupes légères salyennes

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Troupes légères salyennes

0

20

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
Rappel : le budget et le Tableur permettant de générer automatiquement les fiches d'unité seront réservé aux donateurs. Sinon, des fiches vierges sont gratuitement à votre disposition en téléchargement. Tous les dons sont intégralement destinés à l'asquisition de documentation.



Liste 165 Massalia apogée (450 à 220 avant J-C)

Au sixième siècle de notre ère, MARSEILLE fut fondée par des colons grecs. Très vite, la ville développa son propre réseau de commerce, notamment avec le royaume de TARTESSUS en Espagne du sud. Elle se heurta alors à CARTHAGE et aux Etrusques qui la chassa de Cor se et de TRATESSUS, tandis qu'elle se développait sur la côte orientale de l'Espagne et ouvrirent au commerce les routes de la Grande Bretagne et de la Gaule. Au 4ème siècle, CARTHAGE continuait de faire reculer les Marseillais.

Massalia recula peu à peu. Elle apporta aux Romains une aide navale majeure pendant la Première Guerre Punique (264 - 247). Au 3ème siècle, MARSEILLE n'était plus que l'ombre d'elle même, quasiment sujette de Rome, mais elle était encore assez puissante pour que HANNIBAL l'évite soigneusement en 218. Son influence et sa flotte aidèrent puissamment ROME à conquérir l'Espagne (210 - 206). Elle aida aussi MARIUS contre les CIMBRES en 102. Malheureusement, elle choisit POMPEE contre CESAR et succomba au siège que ce dernier lui fit en 49, après 2 batailles navales qui virent la fin de la marine marseillaise. Elle devint alors sujette de ROME.

Cette armée est composée d'abord de hoplites, lanciers en ordre serré, appuyés par plusieurs unités d'infanterie en ordre lâche armée de façon différente, ce qui permet de multiples conjugaisons en fonction de l'adversaire. La cavalerie est faiblement armée et blindée, si bien qu'elle ne peut tenir contre la plupart des cavaleries de choc. Elle ne servira donc que d'appoint contre les cavaleries légères ennemies et les mouvements tournants.
Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général HC Reg J
0 3 Général HC Reg J
5 12 Cavaliers Grecs MC Reg C J
0 12 passer les MC grecs en HC
36 144 Hoplites grecs MI Reg C LL, B
0 24 passer en HI
0 24 passer une unité de hoplites en Reg B
0 30 Peltastes LMI Reg C J, B
0 15 donner la LL à moins de la 1/2 des peltastes
10 24 Eclaireurs LI Irr C J
0 16 Frondeurs LI Irr C FR
0 40 donner un B à des éclaireurs ou à des frondeurs
0 40 passer des éclaireurs ou des frondeurs Reg C
24 64 Marins LI Reg C A
0 64 donner un B à des marins
0 8 Artilleurs AM Reg C ART
0 2 Général Salyen MC Irr J, B
6 30 Cavaliers salyen MC Irr C J, B
20 120 Guerriers salyen LMI Irr C J, B
0 12 passer une unité de guerriers en Irr B
0 15 remplacer le J par une hache de forestier A2M
0 20 Troupes légères salyennes LI Irr C J, B
0 20 Troupes légères salyennes LI Irr C A
0 20 Troupes légères salyennes LI Irr C FR, B
20 50 Scutarii Ibères LMI Irr C ALJ, B
0 16 passer en Celtibères Irr B
0 25 Caetrati Ibères LI Irr C J, B
7 15 Cavaliers Ibères LC Irr C J, B
0 15 passer en MC
0 8 passer en HC, LC, B

Alliés possibles
Gaulois, liste 66, Max 50%

Exemple d'armée consitituée :

N° : Nom : Description (Val.) .............................................. Total

101 : Général en Chef : 1 HC, Jav, Bcl x (31) ............................. 431

201 : Sous-général : 1 HC, Jav, Bcl x (31) .................................. 231

301 : Sous-général Salyen : 1 HC, Jav, Bcl x (31) ....................... 231

401 : Cavalerie des citoyens : 8 HC, Jav, Bcl RC (39) ............... 352

501 : Cavaliers Salyens : 8 MC, Jav, Bcl IC (19) ....................... 232

601 : Cavaliers Salyens : 8 MC, Jav, Bcl IC (19) ....................... 232

701 : Cavaliers Salyens : 8 MC, Jav, Bcl IC (19) ....................... 232

801 : Cavaliers Ibères : 8 LC, Jav, Bcl IC (19) ........................... 232

901 : Elite des Citoyens : 10 HI, LL, Bcl RB (24) ..................... 280

1001 : Citoyens : 10 MI, LL, Bcl RC (15) ................................. 190

1101 : Citoyens : 10 MI, LL, Bcl RC (15) ................................. 190

1201 : Citoyens : 10 MI, LL, Bcl RC (15) ................................. 190

1301 : Citoyens : 10 MI, LL, Bcl RC (15) ................................. 190

1401 : Guerriers d'élite Salyens : 7 LMI, Jav, Bcl IB (12) ......... 164

1402 : + 3 LMI, A2M IB (12) .................................................... 36

1501 : Peltastes : 6 LMI, LL, Jav, Bcl RC (18) .......................... 148

1502 : + 6 LMI, Jav, Bcl RC (12) ............................................... 72

1601 : Peltastes : 6 LMI, LL, Jav, Bcl RC (18) .......................... 148

1602 : + 6 LMI, Jav, Bcl RC (12) ............................................... 72

1701 : Ibères : 12 LMI, ALJ, Bcl IC (10) ................................... 200

1801 : Ibères : 12 LMI, ALJ, Bcl IC (10) ................................... 200

1901 : Ibères : 12 LMI, ALJ, Bcl IC (10) ................................... 200

2001 : Salyens : 8 LMI, Jav, Bcl IC (9) ...................................... 152

2002 : + 4 LMI, A2M IC (9) ...................................................... 36

2101 : Salyens : 8 LMI, Jav, Bcl IC (9) ...................................... 152

2102 : + 4 LMI, A2M IC (9) ...................................................... 36

2201 : Salyens : 8 LMI, Jav, Bcl IC (9) ...................................... 152

2202 : + 4 LMI, A2M IC (9) ...................................................... 36

2301 : Marins : 12 LI, Arc RC (10) ............................................ 160

2401 : Marins : 12 LI, Arc RC (10) ............................................ 160

2501 : Frondeurs : 18 LI, Fr, Bcl IC (9) ..................................... 242

2601 : Eclaireurs : 10 LI, Jav. Bcl IC (7) .................................... 150

2701 : Salyens : 12 LI, Jav. Bcl IC (7) ........................................ 164

2801 : Artillerie : 4 AM RC (16) ................................................ 104

Total ......................................................................................... 5997