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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées de l'Italie Antique -

Armée 172 : Etrusques, Période Classique (400 à 310 avant J-C)

  À l'époque classique, la situation des cités étrusques va en s'aggravant, celles-ci devant faire face sur trois fronts différents. Le premier se situe en Campanie, où les possessions étrusques, isolées et affaiblies après la défaite navale de Cumes en 474 av. J.-C., sont définitivement perdues lors de la conquête de Capoue par les Samnites.

Sur le deuxième front, les Étrusques doivent faire face à l'expansionnisme romain. Véies, la cité étrusque la plus proche de Rome, est la première à tomber en 396 av. J.-C. sous la bannière du dictateur romain Marcus Furius Camillus. S'il faut en croire Tite-Live, dont le récit est empreint « d'éléments merveilleux », les Romains s'emparent de la ville au bout d'un siège de dix ans. Durant plus de deux siècles, à l'initiative tantôt de l'une tantôt de l'autre de leurs cités, les Étrusques luttent contre l'expansion romaine. Entre 358 et 351 av. J.-C., Tarquinia et Rome se livrent une guerre sans merci avec de part et d'autre des prisonniers exécutés en sacrifices humains. Le conflit est désastreux pour la cité étrusque, dont le territoire est ravagé et qui finit par accepter une trêve de quarante ans.

Enfin, entre 390 et 380 av. J.-C., le troisième front militaire se développe aux marges septentrionales de l'Étrurie. À cette époque, des tribus celtes unifiées sous la bannière du chef de guerre sénon Brennos migrent vers le sud. Au début du Ve siècle av. J.-C., une expédition en grande partie composée de troupes boïennes et sénonnes, entraîne la destruction des cités étrusques de la plaine du Pô, telles que Felzna et Forcello.

À la fin du IVe siècle av. J.-C., les hostilités reprennent après plusieurs décennies de calme. S'il faut en croire Tite-Live, la guerre romano-étrusque est déclenchée par les Étrusques, pour tenter de reprendre aux Romains la ville de Sutri, qui occupe une position stratégique. Non seulement ils échouent, mais les Romains portent les hostilités au cœur du territoire étrusque en franchissant la forêt ciminienne (forêt de chênes qui s'étendait des portes de l'Urbs jusqu'aux lacs de Bracciano et Vico, et au territoire des Falisques).

Pérouse, Cortone et Arezzo obtiennent une trêve de trente ans. En 310 av. J.-C., lors de la bataille du lac Vadimon près de Bolsena, l'armée romaine menée par le consul Fabius Maximus porte un coup sévère à la coalition des cités étrusques. Selon le récit de Tite-Live, Pérouse, qui a rompu la trêve, est finalement obligée d'admettre une garnison romaine tandis que Tarquinia obtient une nouvelle trêve de quarante ans et que les Romains s'emparent de plusieurs places fortes volsiniennes. Les Étrusques obtiennent finalement une trêve renouvelable chaque année. Faute d'une réelle coordination, la coalition étrusque échoue.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Général sur char

1

2

Char rapide 4 chevaux, Lourds, Javelots, -, Vétérans, Enthousiastes

4 horses light chariot, Heavy, Javelin, -, Veteran, Enthousiasts

Groupe de prêtres avec serpents et torches*

4

6

Infanterie Ordre dispersé, ,, Arme de poing, Symbole sacré, Fanatiques

Open order Infantry, ,, Side arm, Holy SymbolFanatics

Cavaliers

8

18

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Javelot,

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Javelin,

Première Classe

30

120

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

sous unité de 1ère Classe

0

20

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, ,, 2 handed weapon,

Deuxième classe

30

120

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Arme Lourde de Jet, Recrues,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Heavy throwing weapons, Raw,

Troisième Classe

10

40

Infanterie Ordre serré, Bouclier, Javelots, Lance courte, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, Shield, Javelin, Short spear, Raw, Wavering

Quatrième classe

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Recrues, Couards

Open order Infantry, Javelin, Knife, Raw, Cowards

Quatrième classe

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Couards

Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Cowards

Quatrième classe

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Couards

Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Cowards

Devoti (cagoulés)

0

12

Infanterie , Lourds, ,, 2 armes de poing, Vétérans, Fanatiques

Order Infantry, Heavy, ,, 2 sidearms, Veteran, Fanatics

Remplacer la deuxième épée par un bouclier

0

12

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, swordsman,

*Un Groupe de 4 prêtres est soclé sur une base de 4 IPD en carré. Il se déplace d'un bloc et ne peut être disjoint. Le minimum de 4 figurines ne s'applique que si le groupe est choisi. Les deux figurines complémentaires en option représentent des serviteurs armés et doivent rester au contact du bloc. Le minimum ne s'applique que si cette unité est choisie.
Les chars ne peuvent être utilisés que pour des généraux. A partir d'un troisième général, celui ci doit être pris sur les figurines de cavalerie
Les Devoti appartiennent à une société religieuse secrète portant cagoule et respectant des tabous religieux stricts. Ils ont pour tradition de se sacrifier pour couvrir l'armée ou pour prendre un point stratégique.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général sur char

1

2

VR4

OD

1

0

4

4

3

3

V

E

Javelots

2

4

2

1

-

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Groupe de prêtres avec serpents et torches*

4

6

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Symbole sacré

Cavaliers

8

18

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Première Classe

30

120

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

sous unité de 1ère Classe

0

20

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Deuxième classe

30

120

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Lourde de Jet

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Troisième Classe

10

40

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

H

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Quatrième classe

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

C

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Quatrième classe

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

C

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Quatrième classe

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

C

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Devoti (cagoulés)

0

12

IPM

OM

1

0

1

2

3

3

V

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

2 armes de poing

5

0

1,5

lance 3 dés pour 2 figurines - pas de bouclier

/ /

Remplacer la deuxième épée par un bouclier

0

12

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

=======================================================================================

Caractéristiques en Charges A&M

Liste 172 Etrusques (400 à 310 avant J-C)


En 535, les Etrusques, alliés aux Carthaginois, chassèrent les grecs de Corse. Vers 475, Syracuse élimina la flotte Etrusque de la Campagne et Rome et les LATINS chassèrent les Etrusques


Min Max Nom Type Moral Armes S
1 1 Général LCh4 Reg A    
0 2 Général HC Reg J, B  
0 2 Général allié HC Reg J, B  
0 1 Groupe de prêtres avec serpents et torches SS      
8 18 Cavaliers HC Reg C J, B s
30 120 Première Classe HI Reg C LL, B s
0 20 sous unité de 1ère Classe LMI Reg C A2M s
30 120 Deuxième classe HI Reg D AJL, B s
10 40 Troisième Classe MI Reg D J, B s
0 20 Quatrième classe LI Reg D J s
0 20 Quatrième classe LI Reg D A s
0 20 Quatrième classe LI Reg D FR s
0 12 Devoti (cagoulés) LMI Irr A A2M  

Le Groupe de prêtres est soclé sur une base de LCh2 et se déplace à la vitesse du LI, il n'est pas armé. Les troupes marquées du S sont sensibles à son influence.
Les Devoti appartiennent à une société religieuse secrète portant cagoule et respectant des tabous religieux stricts. Ils ont pour tradition de se sacrifier pour couvrir l'armée ou pour prendre un point stratégique. Ils sont insensibles au symbôle sacré, leur motivation étant déjà reflétée par leur moral.