Menu
NEWS?
Last Updates
Mises à jour
Faire un Don (Paypal)/Make Donation
Donators Have access to personalized service, Budget for balancing armies, Custom army lists, Unit Cards and many more
Télécharger gratuitement la Règle CLASH ! en français
Don conseillé si satisfaits : 10 euros
Download English version CLASH !
FREE. Tip welcomed if satisfied
Télécharger le modèle des fiches d'unité / Download Unit Cards template
Suivez nous sur Facebook
40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
Scénarios
Nous contacter par Messenger pour :
Proposer une liste, un terrain, un scénario
Demander une liste
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
-
Les Armées de Rome -
Liste 183 Rome IVème siècle (390 à 280 avant J-C)

Cet article traite de la période où Rome impose son hégémonie au delà du Latium sur pratiquement l'ensemble de la botte Italienne.
Après l'invasion Gauloise, entre les consulats et les dictatures de Camille (Marcus Furius Camillus) les romains modifièrent la composition de leur légion. En 343, commença la première guerre contre les Samnites puis la guerre contre les Latins. La Ligue Latine fut dissoute et les Latins soumis. A noter que Rome passa un traité avec Massalia dès 386.Les Romains alors commencèrent à entrer en Campanie. Une deuxième guerre Samnite se déroula de 326 à 304, qui vit la défaite des Fourches Caudines en 321, puis une troisième de 298 à 290 au cours de laquelle Rome dut se battre sur plusieurs fronts contre tous ces voisins coalisés (Samnites, Etrusques, Gaulois...). Le victoire en 295 de SENTINUM, au nord de l'Ombrie, scella la victoire finale de Rome sans terminer la guerre. A la fin de la guerre, les Etrusques, les Apuliens, les Lucaniens et les Samnites étaient soumis. Rome alors se développa vers le sud et se heurta à Tarente qui, pour lui résister, appela Pyrrhus. C'était le début de la confrontation de Rome avec les peuples extra-italiens.

À la suite des guerres incessantes auxquelles sont confrontés les Romains, l’armée se développe et évolue, et les besoins en effectif augmentent. Les hommes sont répartis en fonction de leurs revenus en classes censitaires puis la légion adopte l'organisation manipulaire, très moderne pour son époque, ce qui constitue une première révolution. Le corps de bataille éclate en une série de petites unités, les manipules, et gagne en souplesse. La solde est créée et les critères censitaires sont diminués : des hommes de plus en plus pauvres peuvent entrer dans l'armée, bien que légèrement équipés. La date exacte du remplacement de la lance hoplitique par le pilum reste discutée. Les sources écrites les attribuent d'abord aux Hastati puis aux Princeps, mais elles sont largement postérieures. Le fait que les triarii restent équipés de lance semble par contre établi.

La vraie révolution intervient à la fin de la guerre contre les Latins. Au lieu de réduire en esclavage leurs voisins qu'ils viennent de vaincre, les Romains acceptent d'intégrer dans leur propre armée des soldats étrangers, sous forme de troupes auxiliaires. Cette mesure extraordinaire met à la disposition du commandement de nombreuses troupes alliées, qui représentent vite plus de la moitié de l’armée, au fur et à mesure de la conquête de l’Italie, puis pour la conquête de la Méditerranée.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Equites

8

30

Cavalerie, Javelots, Javelot, Vétérans,

Cavalry, Javelin, Javelin, Veteran,

Principes

8

64

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran,

Hastati

8

64

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear,

remplacer la LL des Principes ou Hastati par une ALJ*

0

128

Non défini, ,, Pilum,

Undefined, ,, Pilum,

Triarii

4

32

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran,

Ascenscii

8

64

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Raw,

Rorarii

8

32

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

Cavaliers alliés

6

18

Cavalerie, Javelots, Javelot,

Cavalry, Javelin, Javelin,

passer alliés en vétérans

0

18

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Alliés extraordinarii

8

32

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Vétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Veteran,

passer extraordinarii en OS

0

32

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Alliés Latins

8

160

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

passer Latins en OS

0

160

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

Alliés latins légers

8

32

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Javelin, Knife,

passer des Alliés en Arm1

0

60

+Lourds

+ Heavy

Il est impératif de prendre le même nombre de figurines de Principes d'hastati et autant de triarii que la moitié des principes. Suivant l'échelle de réduction choisie, on peut choisir de les réunir en unités mixtes (en respectant les proportions) ou en unités séparées
*Le remplacement de la LL par l'ALJ concerne tous les Prinicipes et/ou tous les Hastati de l'armée ou aucun.

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Equites

8

30

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

Principes

8

64

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Hastati

8

64

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

remplacer la LL des Principes ou Hastati par une ALJ*

0

128

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Triarii

4

32

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Ascenscii

8

64

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Rorarii

8

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Cavaliers alliés

6

18

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

passer alliés en vétérans

0

18

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Alliés extraordinarii

8

32

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer extraordinarii en OS

0

32

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Alliés Latins

8

160

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer Latins en OS

0

160

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Alliés latins légers

8

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

passer des Alliés en Arm1

0

60

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Il est impératif de prendre le même nombre de figurines de Principes d'hastati et autant de triarii que la moitié des principes. Suivant l'échelle de réduction choisie, on peut choisir de les réunir en unités mixtes (en respectant les proportions) ou en unités séparées
*Le remplacement de la LL par l'ALJ concerne tous les Prinicipes et/ou tous les Hastati de l'armée ou aucun.

=======================================================================================

Caractéristiques en Charges A&M

Liste 183 Rome (390 à 280 avant J-C)

Après l'invasion Gauloise, les romains modifièrent la composition de leur légion. En 343, commença la première guerre contre les Samnites puis la guerre contre les Latins. La Ligue Latine fut dissoute et les Latins soumis. A noter que Rome passa un traité avec Massalia dès 386.
Les Romains alors commencèrent à entrer en Campanie. Une deuxième guerre Samnite se déroula de 326 à 304, qui vit la défaite des Fourches Caudines en 321, puis une troisième de 298 à 290 au cours de laquelle Rome dut se battre sur plusieurs fronts contre tous ces voisins coalisés (Samnites, Etrusques, Gaulois...). Le victoire en 295 de SENTINUM, au nord de l'Ombrie, scella la victoire finale de Rome sans terminer la guerre. A la fin de la guerre, les Etrusques, les Apuliens, les Lucaniens et les Samnites étaient soumis. Rome alors se développa vers le sud et se heurta à Tarente qui, pour lui résister, appela Pyrrhus. C'était le début de la confrontation de Rome avec les peuples extra-italiens.

Min Max Nom Type Moral Armes
1 1 Général MC Reg J, B
0 3 Général MC Reg J, B
0 2 Général romain allié MC Reg J, B
8 30 Equites MC Reg B J, B
8 64 Principes HI Reg B LL, B
0 64 remplacer la LL des Principes par une ALJ      
8 64 Hastati HI Reg C LL, B
8 64 Triarii HI Reg B LL, B
8 64 Ascenscii MI Reg D LL, B
8 32 Rorarii LI Reg C J
6 18 Cavaliers alliés MC Reg C J
    ou bien MC Reg B J
8 32 Alliés extraordinaires MI Reg B J, B
    ou LMI Reg B J, B
8 160 Alliés Latins MI Reg C J, B
    ou LMI Reg C J, B
8 32 Alliés latins légers LI Irr C J
0 60 passer des Alliés en MI ou LMI en HI ou LHI      

Il est impératif de prendre le même nombre de figurines de Principes d'hastati et de triarii. Suivant l'échelle de réduction choisie, on peut choisir de les réunir en unités mixtes (1/3 de chaque) ou en unités séparées.

 

ROM364 - ROME Camille - 360 av.J.C. - 275 av.J.C.

 

Général en Chef comme cavalier

Sous-général idem.................................................................................................................... 0 à 2

 

Troupes montées :

Equites : MC, Reg.B, lance courte et bouclier.................................................................. 8 à 34
      changer en Reg.A comme garde de général......................................................................... 0 à 6

 

Infanterie :

Hastati : HI, Reg.B, arme lourde de jet et bouclier....................................................... 40 à 150

Principes : HI, Reg.C, longue lance et bouclier............................................................. 50 à 150
      remplacer longue lance par arme lourde de jet.............................................................. Tous ou 0

Triarii : HI, Reg.B, longue lance et bouclier.................................................................... 15 à 45

Rorarii : LI, Reg.C, longue lance javelot................................................................................... 0 à 45
      passer en HI................................................................................................................. à volonté

Accensi : LI, Reg.D, fronde..................................................................................................... 0 à 45
      passer en HI longue lance et bouclier............................................................................. à volonté
      passer en Reg.C........................................................................................................... à volonté

Légers : LI, Reg.B, longue lance et bouclier..................................................................... 5 à 15

 

Alliés Grecs :

Sous-général comme cavalier lourd............................................................................................ 1

Cavaliers : MC, Reg.C, lance courte................................................................................. 6 à 12
      changer en HC.............................................................................................................. à volonté

Hoplites : HI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................ 24 à 48

Infanterie légère : LI, Irr.C, javelot................................................................................... 6 à 12

 

Alliés Samnites :

Sous-général comme cavalier lourd............................................................................................ 1

Cavaliers : MC, Reg.B, lance courte ....................................................................................... 0 à 15
      changer en HC Reg.A comme garde................................................................................... 0 à 4

Infanterie : MI, Reg.C, lance courte et bouclier........................................................... 40 à 300
      changer en HI.................................................................................................................. 0 à 1/2

 

Alliés Herciniens :

Sous-général comme cavalier lourd................................................................................................. 1

Cavaliers : HC, Irr.B, lance courte ............................................................................................ 0 à 9

Infanterie : MI, Irr.C, longue lance javelot et bouclier................................................. 30 à 300
      changer en HI................................................................................................................... 0 à 12

Infanterie légère : LI, Irr.C, javelot........................................................................................... 0 à 20
      ajouter l'arc à la place du javelot....................................................................................... 0 à 1/2
      ajouter le bouclier......................................................................................................... à volonté

 

Gadgets :

Cochons enflammés : LI, Irr.D, pot à feu................................................................................... 0 à 4

Chars Anti-Eléphants : HCh, Irr.D, 2 "chevaux" et 4 combattants fronde et pot à feu.................. 0 à 4

 

NOTES :

- Les légers romains sont utilisés en sous-unité des Hastati
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si une figurine de cette nation est utilisée.
- Les Gadgets ne sont utilisables que si l'armée adverse peut avoir des éléphants.