Liste 192 Perses (401 à 331 avant J-C)
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes | S |
| 1 | 1 | Général | HCh4 | Reg B | 1com | |
| ou bien | HC | Reg | J | |||
| 0 | 4 | Généraux | HC | Reg | J | |
| 0 | 1 | Symbôle sacré | ||||
| 0 | 2 | Elephants indiens | El | Irr B | 2 com | |
| 0 | 12 | donner l'A à des com | ||||
| 0 | 6 | Chars à faux | HCh4 | Irr A | FX | |
| 6 | 20 | Huvaqa | HC | Reg A | J | s |
| 0 | 10 | passer les Huvaqa en EHC | ||||
| 6 | 36 | Perses | HC | Irr B | J | s |
| 0 | 36 | passer des perses en Reg B | . | |||
| 0 | 28 | donner le B à des Huvaqas ou Perses | . | |||
| 6 | 36 | Mèdes | HC | Irr B | J | s |
| 0 | 46 | remplacer le J des HC par la L | ||||
| 0 | 18 | Indiens | MC | Irr C | J, B | |
| 0 | 12 | Arachosiens | LC | Irr C | J | |
| 6 | 16 | Melophoroi (1/2u) | HI | Reg A | LC, A, PAV | s |
| 6 | 16 | Melophoroi (1/2u) | HI | Reg A | LC, A | s |
| 20 | 144 | Cardaces | Irr D | MI | J, B | s |
| ou bien | Irr D | LMI | J, B | s | ||
| donner l'A à tous les Cardaces | ||||||
| passer tous les Cardaces Irr C | ||||||
| 24 | 128 | Archers babyloniens | MI | Reg D | A | s |
| 0 | 36 | Hoplites Grecs Ioniens | MI | Reg D | LL, B | |
| 0 | 12 | Troupes légères | LI | Irr C | J, B | |
| 0 | 12 | Troupes légères | LI | Irr C | A | |
| 0 | 6 | Troupes légères | LI | Irr C | FR | |
| 0 | 12 | Troupes légères | LI | Irr D | J |
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes | S |
| 36 | 162 | Levée en Masse (1/2u) | LMI | Irr D | IMP | s |
| 18 | 81 | Levée en Masse (1/4u) | LMI | Irr D | FR, COU | s |
| 18 | 81 | Levée en Masse (1/4u) | LMI | Irr D | A,COU | s |
Option Cavaliers d'Asie
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes | S |
| 6 | 18 | Nobles asiatiques | HC | Irr B | LC, A | s |
| 24 | 48 | Asiatiques | LC | Irr C | A | s |
Option Cavaliers de Bactriane ou de Sogdiane
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes | S |
| 6 | 18 | Bactriens ou Sogdiens | HC | Irr B | LC, A | |
| 16 | 24 | Bactriens ou Sogdiens | LC | Irr C | LC, A |
Option Mercenaires grecs
| Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes | S |
| 1 | 1 | Général | MI | Reg | LL, B, MOC | |
| 16 | 64 | Hoplites | MI | Reg C | LL, B | |
| 8 | 12 | Frondeurs | LI | Irr C | FR | |
| 8 | 12 | Crétois | LI | Reg C | A, B |
| Le Symbôle sacré est une statue d'Ormazd, tirée par un char à 8 Chevaux blancs, non combattant, soclé comme le permet la figurine. Seules les troupes marquées d'un S y sont sensibles. |
Général comme Noble Cappadocien
Sous-général comme Noble Perse................................................................................................ 0 à 2
Sous-général Grec comme Cavalier de Ligne................................................................................ 0 à 1
Troupes montées : ...............................................................................................................................
Nobles Cappadociens : EHC, Irr.B, javelots................................................................................. 0 à 9
Nobles Perses : HC, Irr.B, javelots............................................................................................... 0 à 9
Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C, javelots.................................................................................... 18 à 42
Bactriens : LC, Irr.C, lance courte, arc....................................................................................... 0 à 10
Paphlagoniens et Hyrcaniens : LC, Irr.C, javelots........................................................................ 0 à 10
Parthes : LC, Irr.C, arc.............................................................................................................. 0 à 10
Infanterie :
Cariens : LMI, Irr.C, longue lance et bouclier.............................................................................. 0 à 12
Archers Perses : LI, Irr.C, arc.................................................................................................. 16 à 30
Grecs Mercenaires :
Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier........................................................................... 24 à 48
Peltastes : LMI, Reg.C, javelots et bouclier................................................................................. 0 à 12
ajouter la longue lance en plus......................................................................................... 0 ou Tous
NOTES :
- Cette armée est en principe composée pour moitié de cavalerie et pour moitié d'infanterie.
- La cavalerie est généralement composée en unités nombreuses.
Darius : Général, lance courte et arc, sur Char à 4 chevaux avec conducteur non armé
Sous-général comme Noble Perse................................................................................................ 0 à 2
Troupes montées : ...............................................................................................................................
Cavaliers lourds : EHC, Irr.B, javelots........................................................................................ 6 à 15
Cavaliers de la Garde : HC, Irr.B, lance courte............................................................................. 3 à 6
Nobles Perses : HC, Irr.B, javelots............................................................................................... 0 à 9
Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C, javelots.................................................................................... 12 à 24
Bactriens : LC, Irr.C, lance courte, arc......................................................................................... 0 à 8
Infanterie :
Cardaces : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier......................................................................... 48 à 96
Archers Syriens : LI, Irr.C, arc................................................................................................. 16 à 30
Frondeurs : LI, Irr.C, fronde et bouclier...................................................................................... 0 à 10
Javeliniers : LI, Irr.C, javelots Bouclier ..................................................................................... 10 à 20
Levée en Masse : LI, Irr.D, outils agraires................................................................................. 0 à 250
changer en LMI............................................................................................................... à volonté
ajouter le javelot et le bouclier à la place de les outils agraires............................................... 0 à 1/2
ajouter la fronde à la place de les outils agraires................................................................... 0 à 1/2
Grecs Mercenaires :
Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier........................................................................... 24 à 48
NOTES :
Darius : Général, lance courte et arc, sur Char à 4 chevaux avec conducteur non armé
Sous-général comme Noble Perse................................................................................................ 0 à 2
Symbole Sacré............................................................................................................................. 0 à 1
Troupes montées : ...............................................................................................................................
Nobles Bactriens : EHC, Irr.B, lance courte, arc....................................................................... 15 à 33
Massagètes : EHC, Irr.B, lance courte, arc................................................................................... 0 à 9
ajouter la formation en coin.............................................................................................. à volonté
Garde des Parents : HC, Reg.B, lance.......................................................................................... 3 à 6
Nobles Perses et Mèdes : HC, Irr.B, javelots............................................................................. 6 à 18
Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C, javelots.................................................................................... 15 à 36
Indiens : MC, Irr.C, javelot et bouclier, cheval indien.................................................................. 0 à 10
Bactriens : LC, Irr.C, lance courte, arc......................................................................................... 0 à 8
Parthes et Scythes : LC, Irr.C, arc............................................................................................ 16 à 32
Arachosiens, Arméniens et Cappadociens : LC, Irr.C, javelots.................................................. 12 à 24
Mésopotamiens et Syriens : LC, Irr.D, javelots........................................................................... 0 à 12
changer en MC................................................................................................................ à volonté
Elephants Indiens : Eléphant avec 3 combattants Irr.C, 2 arc (grand arc) et 1 javelot...................... 0 à 1
remplacer les Arcs par des javelots.................................................................................. à volonté
Chars à Faux : HCh 4 chevaux Irr.A, Faux................................................................................... 1 à 5
Infanterie :
Garde des Mélophores : HI, Reg.B, lance courte, arc et bouclier................................................. 0 à 12
Archers Mardes : LI, Irr.C, arc.................................................................................................. 0 à 20
Levée en Masse : LI, Irr.D, outils agraires................................................................................. 0 à 250
changer en LMI............................................................................................................... à volonté
ajouter le javelot et le bouclier à la place de les outils agraires............................................... 0 à 1/2
ajouter la fronde à la place de les outils agraires................................................................... 0 à 1/2
ajouter des chameaux de Bât à l'infanterie............................................................................... 0 à 6
Grecs Mercenaires :
Hoplites : MI, Reg.C, longue lance et bouclier............................................................................. 0 à 12
NOTES :
- Le Symbole sacré est un étendard. Il n'affecte ni les Indiens, ni les Mésopotamiens ou Syriens, ni les Grecs ni la Levée en masse.
- L'éléphant représente les 15 éléphants envoyés à Darius III avant le Granique. Mais celui-ci les utilisa en animaux de bât et donc ils peuvent être employés ainsi aussi.
Général comme Cavalier Noble ou de la Garde
Sous-général (Satrape allié) comme Cavalier Noble ou de la Garde.............................................. 0 à 3
Troupes montées : ...............................................................................................................................
Cavalerie de la Garde : EHC, Irr.B, javelots................................................................................. 3 à 9
Cavalerie Cappadocienne : EHC, Irr.B, javelots........................................................................... 0 à 9
Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C,
javelots....................................................................................
24 à 54
Plus pour chaque sous-général au-delà de
1......................................................................... 0 à
15
passer en Irr.B comme nobles et
gardes...............................................................................
6 à 18
Plus pour chaque sous-général au-delà de
1........................................................................... 0 à
6
Paphlagoniens : LC, Irr.C, javelots............................................................................................. 0 à 20
Levées locales : LC, Irr.D,
javelots.............................................................................................
0 à 36
Monter en
MC................................................................................................................
à volonté
Monter en HC.......................................................................................................................
0 à 9
Chars à Faux : HCh 4 chevaux Irr.D,
Faux...................................................................................
0 à 2
passer en Irr.A.................................................................................................................
à volonté
Infanterie :
Hoplites Mercenaires Grecs : MI, Reg.C, longue lance et
bouclier............................................. 16 à 48
Plus pour chaque sous-général au-delà de
1......................................................................... 0 à
12
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Hoplites Citoyens Ioniens : MI, Reg.D, longue lance et
bouclier................................................... 0 à 24
changer en HI......................................................................................................................
0 à 12
Peltastes Mercenaires Grecs : LMI, Reg.C, javelots et bouclier................................................... 0 à 10
Peltastes Mercenaires Thraces : LMI, Irr.C, javelots et bouclier.................................................. 0 à 16
Cariens ou Phrygiens : LMI, Irr.C, longue lance et bouclier......................................................... 0 à 15
Paphlagoniens : LMI, Irr.C, javelots Bouclier.............................................................................. 0 à 15
Levée locale : LI, Irr.D, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 24
Levée locale : LI, Irr.D, arc........................................................................................................ 0 à 24
NOTES :
- Les minimums pour l'infanterie ne comptent que si de
l'infanterie est utilisée.
- La cavalerie est généralement armée d'une paire de javelots. Son rôle est de
harceler, même les plus lourds.
PERSES ARTAXERXES III contre l'Egypte - 343 av.J.C.
Artaxerxès III Ochos : Général, lance courte et arc, sur Char à 4 chevaux avec conducteur non armé
Sous-général comme Noble Perse................................................................................................ 0 à 2
Sous-général Grec comme Cavalier de Ligne................................................................................ 0 à 2
Symbole Sacré (Image dorée d'Ahura-Mazda)............................................................................. 0 à 1
Troupes montées : ...............................................................................................................................
Garde des Parents : HC, Irr.B, lance
courte................................................................................
6 à 12
passer en EHC......................................................................................................................
0 à 7
passer en Reg.B.............................................................................................................
0 ou Tous
Nobles Cappadociens ou Arméniens : EHC, Irr.B, javelots........................................................... 0 à 9
Nobles Perses et Mèdes : HC, Irr.B, javelots............................................................................. 6 à 18
Cavaliers de Ligne : HC, Irr.C, javelots.................................................................................... 18 à 36
Bactriens : LC, Irr.C, lance courte, arc....................................................................................... 0 à 10
Paphlagoniens et Hyrcaniens : LC, Irr.C, javelots........................................................................ 0 à 10
Scythes et Parthes : LC, Irr.C, arc.............................................................................................. 0 à 10
Mésopotamiens et Syriens : LC, Irr.D,
javelots...........................................................................
0 à 21
changer en
MC................................................................................................................
à volonté
changer en Irr.C...................................................................................................................
0 à 10
Chars à Faux : HCh 4 chevaux Irr.A, Faux................................................................................... 0 à 3
Infanterie :
Cardaces : LMI, Irr.C, javelots, arc et bouclier........................................................................... 0 à 36
Marins Phéniciens : LMI, Irr.D, javelots et bouclier..................................................................... 0 à 24
Archers Perses : LI, Irr.C, arc.................................................................................................... 0 à 24
Frondeurs : LI, Irr.C, fronde....................................................................................................... 0 à 12
Javeliniers : LI, Irr.C, javelots Bouclier ....................................................................................... 0 à 24
Mercenaires et Alliés Grecs :
Hoplites Grecs : MI, Reg.C, longue lance et bouclier................................................................. 20 à 72
Hoplites Ioniens : MI, Reg.D, longue lance et bouclier............................................................... 32 à 72
Peltastes Grecs : LMI, Reg.C, javelots et
bouclier..................................................................... 12
à 24
changer des Hoplites Grecs (mercenaires) à Reg.B...............................................................
0 à 16
Divers :
Artillerie : Artillerie à Pierres 3 servants Irr.C................................................................................ 0 à 2
Donner des chameaux de Bât à l'infanterie.................................................................................... 0 à 6
NOTES :
- Le Symbole sacré est un étendard, l'image dorée d'Ahura-Mazda
sortant du soleil ailé. Il n'affecte ni les marins, ni les Mésopotamiens ou
Syriens, ni les Grecs ni les Ioniens ni les Paphlagoniens.
- On ne peut monter les Grecs en Elite que s'il y a au moins 1 sous-général
Grec. Les deux généraux grecs étaient Mentor et Nicostratos.
- L'infanterie Grecque et Ionienne peut représenter jusqu'à la moitié de
l'armée.
- L'infanterie Perse n'a pas de minimum car, de l'autre côté du fleuve, elle n'a
pas participé à la victoire décisive de Boubastis, de même qu'une grande partie
de la cavalerie. Ce corps était commandé par Bagoas.
- Ataxerxes III avait des chars à faux mais ils sont restés au camp avec les
bagages et n'ont pas été utilisés de toute la campagne.
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