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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées des Steppes -

Armée 194 Scythes (700 à 50 avant J-C)



Les Scythes (en grec ancien Skúthoi) étaient un ensemble de peuples indo-européens d'Eurasie en grande partie peuples cavaliers nomades et parlant des langues iraniennes. Originaires d'Asie centrale, ils ont vécu leur apogée entre le VIIe siècle av. J.-C. et la fin de l'Antiquité, notamment dans les steppes de l'Eurasie centrale, une vaste zone allant de l'Ukraine à l'Altaï, en passant par la Russie et le Kazakhstan. Les Perses désignaient ces peuples par le nom de Sakas (saka), francisé en Saces. De nombreuses sources antiques attestent des peuples scythes, les Assyriens mentionnent les Saces dès -640.

Cette liste concerne la période initiale pendant laquelle l'armée scythe est dans sa plus pure forme. A partir du 1er siècle, un certain nombre de particularités locales se développent qui font l'objet de leurs listes propres.

Selon Hérodote, les Scythes étaient des guerriers qui espéraient être tués au combat. Mourir de vieillesse était pour eux une honte, ce qui explique qu'un roi comme Atéas ait guerroyé jusqu'à 90 ans et soit mort au combat contre les Macédoniens. Ce comportement se confirme encore chez les Sarmates et les Alains.

En tant qu'éleveurs nomades dans les grandes steppes eurasiennes, les Scythes étaient les grands maîtres de la cavalerie dans l'Antiquité. On attribue aux Scythes les principaux développements de la cavalerie montée. Développant dans un premier temps la cavalerie légère, les Scythes sélectionneront ensuite des races de chevaux plus fortes, qui leur permettront de développer la cavalerie lourde aristocratique et les premiers cataphractaires entièrement en armure. Déjà engagés par les Achéménides ils constituent plus tard la force de l'Empire parthe.

Au gré des alliances opportunistes les cavaliers scythes servirent de mercenaires dans les armées des empires pour lesquels ils constituaient un atout majeur. Ils s'engagèrent en particulier auprès des Assyriens et des Perses achéménides, et plus sporadiquement auprès des cités grecques. Ainsi au Ve siècle av. J.-C., Athènes utilisa une police mercenaires d'archers scythes. Par la suite, ils formèrent des contingents de mercenaires au service des Séleucides, puis des Romains (Sarmates, Alains) et peut être aussi des Chinois.

L'arme principale des Scythes était l'arc et les archers montés à cheval étaient la grande spécialité scythe. Les Scythes, ou du moins leurs ancêtres directs (Sintashta, Andronovo) sont les inventeurs de l'arc composite, c'est-à-dire formé de plusieurs matériaux différents, ce qui lui donnait une souplesse et une résistance supérieures à celles des arcs simples en bois, privilégiant une grande puissance de tir. L'arc scythe avait un profil très reconnaissable, il était d'une taille modérée, à double courbure prononcée et des extrémités recourbées. Ils utilisaient également la lance et l'épée, les épées étaient de deux types, une longue et surtout une courte du type akinakès (akinaka- en sogdien).

Focus : Les Amazones
Les Amazones sont un peuple semi-mythique uniquement constitué de femmes guerrières, elles peuplaient les steppes du nord de la mer Noire et l'Asie centrale. Leurs attributs sont typiques des peuples scythiques : cheval monté, lance, hache, et surtout arc et flèches, elles vont même jusqu'à se couper le sein droit pour faciliter le tir à l'arc.
Or si les Amazones proprement dit n'ont probablement pas existé, le fait que les femmes scythes et sarmates, appartenant à un peuple de cavaliers nomades aux mœurs différentes des sédentaires puissent chevaucher comme les hommes, et même de guerroyer quand la tribu était en danger, a pu frapper l'imaginaire des Grecs. Des fouilles archéologiques à la frontière entre la Russie et le Kazakhstan ont permis de mettre au jour des tombes de femmes guerrières, enterrées avec leurs armes entre 600 et 200 av. J.-C., probablement cavalières comme le révèle l'analyse ostéologique. L'une des tombes était richement garnie de nombreux objets et bijoux féminins et également de 100 pointes de flèches. Une enquête approfondie menée dans la même région a démontré l'existence d'une tradition vivace de la femme archer et cavalière émérite, leur arc est identique à celui qui est représenté sur des céramiques antiques.
Enfon, certaines sources tardives mentionnent que, comme pour les jeunes gens, plus une jeune fille ramenait de têtes d'ennemis, plus prestigieuses étaient ses prespectives de mariage. Certains ont proposé d'augmenter la motivation des figurines les représentants, nous n'avons pas cru devoir déroger à cette tradition, dans un intérêt plus ludique que par souci de précision historique. Rappelons en effet que ces listes ne sont que des aides de jeu et n'ont rien de contraignantes.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Nobles

6

96

Cavalerie, Arc, Arme de poing, Vétérans,

Cavalry, Bow, Side Arm, Veteran,

passer en OD

0

96

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Cavalry, ,, Unarmed,

passer en Arm1

0

96

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

passer certains nobles en Arm2

0

30

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

ajouter javelot

0

96

Non défini, ,, Javelot,

Undefined, ,, Javelin,

ajouter Lance Courte

0

96

Non défini, ,, Lance courte,

Undefined, ,, Spear,

donner le B à des nobles

0

96

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

donner la L à des nobles en Arm2

0

30

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Archers à Cheval

64

280

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Non armé,

Open order Cavalry, Bow, Unarmed,

ajouter javelot

0

280

Non défini, ,, Javelot,

Undefined, ,, Javelin,

donner le B

0

280

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

passer en NF en tant que "chasseurs de têtes"

0

12

Non défini, ,, Non armé, Fanatiques

Undefined, ,, Unarmed, Fanatics

Guerriers à pied

0

120

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

donner le B aux Piétons

0

120

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

ajouter des javelots pour le combat de près (comptés Arme de poing)

0

60

Non défini, ,, Arme de poing,

Undefined, ,, Side arm,

Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Budget

Off

Gen

Nobles

6

96

MCM

OM

0

0

1

4

5

1

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

62

71

81

passer en OD

0

96

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

25

29

33

passer en Arm1

0

96

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

10

12

passer certains nobles en Arm2

0

30

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

10

12

ajouter javelot

0

96

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

33

38

43

ajouter Lance Courte

0

96

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

33

38

43

donner le B à des nobles

0

96

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

10

12

donner la L à des nobles en Arm2

0

30

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

10

12

Archers à Cheval

64

280

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

33

38

43

ajouter javelot

0

280

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

33

38

43

donner le B

0

280

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

10

12

passer en NF en tant que "chasseurs de têtes"

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

10

12

Guerriers à pied

0

120

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

35

40

46

donner le B aux Piétons

0

120

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

9

10

12

ajouter des javelots pour le combat de près (comptés Arme de poing)

0

60

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

25

29

33

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 3000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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Liste 194 Scythes (700 à 50 avant J-C)


Min Max Nom Type Moral Armes
1 16 Général HC ou HLC Irr LC, A, B
0 6 passer des généraux en EHC      
18 96 Nobles MC ou LC Irr B A
    ou bien HC ou HLC Irr B A
0 30 passer certains nobles de HC en EHC      
0 96 donner le J à des nobles LC ou HLC      
  96 donner la LC à des nobles MC, HC ou EHC      
  96 donner le B à des nobles      
0 30 donner la L à des nobles EHC sans LC      
64 280 Archers à Cheval LC Irr C A
0 280 donner la LC ou le J à des LC      
0 280 donner le B à des LC      
0 12 passer des LC en Irr A en tant que "chasseurs de têtes"      
0 120 Guerriers à pied LI Irr C J ou A
0 120 donner le B aux LI      
0 60 donner l'A aux LI équippés de J