Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées des Grecs -
Armée 202 : Antipater, le Régent (334 à 319 avant J-C)
Antipater ou Antipatros, né en 397 av. J.-C.,
mort en 319, est l'un des plus grands généraux de Philippe II puis d'Alexandre le Grand. Il est régent
de Macédoine durant la conquête de l'empire perse au titre de « stratège d'Europe ».
Il montre son attachement au maintien des traditions macédoniennes face aux tentations orientales d'Alexandre.
Après la mort du roi en 323, il conserve la régence pour prendre part aux guerres des Diadoques contre
Perdiccas et Eumène de Cardia avec l'aide d'Antigone le Borgne.
Antipater dispose sous le règne d'Alexandre de pouvoirs très étendus. Il mène une
politique avisée et montre son attachement à une monarchie traditionnelle et « patriarcale
» dans laquelle la noblesse peut s'exprimer librement au sein du Conseil royal. Pendant qu'Alexandre conquiert
l'Asie, Antipater apparaît de fait comme le souverain véritable aux yeux des Macédoniens restés
au pays. Il utilise la ligue de Corinthe afin de maintenir les Grecs dans la dépendance tout en s'appuyant,
comme Philippe II, sur des régimes oligarchiques ou tyranniques soutenus par des garnisons macédoniennes.
Antipater participe indirectement à la conquête en envoyant des renforts, comme durant l'hiver -334-333
pendant le séjour d'Alexandre à Gordion. Antipater est rapidement aux prises avec les cités
grecques qui profitent de l'absence d'Alexandre pour se soulever. Memnon de Rhodes, un mercenaire grec au service
de Darius III qui dirige la flotte perse, a en effet pris contact avec le roi de Sparte, Agis III, et les cités
les plus hostiles aux Macédoniens, désormais confiantes dans leurs moyens. Antipater doit donc faire
face en Égée à la flotte perse ; mais, heureusement pour ses adversaires, Memnon meurt durant
le siège de Mytilène au début 333. Les successeurs de Memnon ne sont pas capables de contenir
les Macédoniens, le reste de la flotte perse étant finalement dispersé après la victoire
d'Alexandre à Issos.
En 332, Antipater doit faire face à la révolte de tribus thraces emmenées par Memnon de Thrace,
un stratège macédonien envoyé pour contenir une révolte qui prend le parti des populations
insurgées. Puis au printemps 331, au moment où Alexandre quitte l'Égypte, Antipater est menacé
par les ambitions d'Agis III. Celui-ci, qui vient de mener campagne en Crète, entend soumettre tout le Péloponnèse
et assiège Megalopolis avec le soutien de contingents achéens, élidiens et arcadiens. Antipater
reçoit une part du trésor de Suse3 ; ce qui lui permet de recruter de nombreux mercenaires et de
lever une armée deux fois plus nombreuse que son adversaire. Il conclut une trêve avec les tribus
thraces et mène en personne l'offensive dans le Péloponnèse. Il défait l'armée
spartiate à la bataille de Megalopolis durant laquelle Agis trouve la mort. Sparte négocie la paix
directement avec Alexandre qui lui impose le paiement de 120 talents et surtout son entrée dans la Ligue
de Corinthe. Après la mort d'Agis, la Grèce entre sous la férule d'Antipater dans une période
de paix jusqu'en 322.
La mort d'Alexandre apparaît être une bonne nouvelle pour Antipater. Celui-ci est en effet confirmé
dans ses fonctions de « stratège d'Europe » au sein d'un triumvirat formé avec Perdiccas,
chiliarque de l'empire, et Cratère, tuteur des rois. D'ailleurs une rumeur, propagée par Olympias
l'accuse d'avoir fait empoisonner le monarque par l'intermédiaire de ses fils Cassandre et Iolas, échanson
du roi
C'est à ce moment qu'Antipater doit faire face à une nouvelle coalition en Grèce qui mène
à la guerre lamiaque (323/322 av. J.-C.). Dès la mort d'Alexandre, les Athéniens se soulèvent
contre la domination macédonienne. Hypéride suscite une alliance avec principalement des Étoliens,
des Thessaliens, des Locriens et des Phocidiens. Fort d'un contingent de mercenaires payés avec le trésor
pris à Harpale, le stratège Léosthène défait les Macédoniens en Béotie.
Antipater doit abandonner les Thermopyles et décide, vu l'infériorité numérique de
son armée, de s'enfermer dans Lamia en attendant les renforts venus d'Asie (fin 323). Il envoie une ambassade
conduite par Hécatée (tyran de Cardia) auprès de Léonnatos afin que celui-ci, qui est
censé mener campagne en Cappadoce au profit d'Eumène de Cardia, passe en Macédoine. Lysimaque
ne peut lui venir en aide car il est occupé à soumettre les tribus thraces.
En août 322, les alliés grecs sont vaincus à la bataille de Crannon en Thessalie. À
la suite de cette victoire, Antipater impose à Athènes une paix drastique. La démocratie est
abolie pour être remplacée par un régime oligarchique protégé par une garnison
macédonienne. Démosthène est contraint au suicide. Ce nouveau régime s'apparente à
un régime censitaire : un citoyen doit posséder 2 000 drachmes et 1 000 pour devenir archonte. Il
exclut de la citoyenneté un nombre considérable de paysans pauvres ; mais 10 000 d'entre eux acceptent
les terres que le régent leur offre en Thrace.
Antipater et Cratère comptent ensuite envahir l'Étolie mais l'arrivée en Macédoine
d'Antigone qui leur fait part des ambitions royales de Perdiccas les incite à abandonner ce projet. S'ensuivent
de nombreuses péripéties militaires comme diplomatiques dont Antipater se sert pour conforter son
titre de régent jusqu'à sa mort en -319. Une mort qui à son tour suscite de nouveaux conflits
entre son fils, Cassandre, et Polyperchon dont Antipater avait voulu faire son héritier dans la tradition
Macédonienne de confier la régence à un stratége expérimenté.
|
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Compagnons et Généraux
|
6
|
18
|
Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, ,, Lance, Veteran, Enthousiasts
|
Phalangites
|
60
|
92
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pike,
|
Peltastes mercenaires
|
0
|
40
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,
|
donner une LL à des peltastes
|
0
|
40
|
Non défini, ,, Lance longue,
|
Undefined, ,, Long Spear,
|
Thraces
|
0
|
64
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,
|
donner une LL à la place du J
|
0
|
32
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,
|
Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,
|
Psiloi
|
0
|
36
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,
|
Frondeurs
|
0
|
18
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,
|
Archers
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
donner le B à des Archers
|
0
|
24
|
Non défini, Bouclier, ,, Non armé,
|
Undefined, Shield, ,, Unarmed,
|
Option A : Alliés Grecs
|
Général allié
|
1
|
1
|
Cavalerie, Lourds, Javelots, Javelot, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Javelin, Javelin, Veteran, Enthousiasts
|
Cavaliers
|
0
|
10
|
Cavalerie, Lourds, Javelots, Javelot,
|
Cavalry, Heavy, Javelin, Javelin,
|
Thessaliens
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,
|
Open order Cavalry, Javelin, Javelin,
|
Hoplites alliés
|
10
|
40
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Hésitants
|
Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Wavering
|
Option B : Vétérans
|
Vétérans
|
0
|
16
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Vétérans,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Veteran,
|
Pantodapoi
|
0
|
24
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Recrues,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Raw,
|
Peltastes mercenaires
|
0
|
112
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,
|
donner une LL à moins de la 1/2 des peltastes
|
0
|
56
|
Non défini, ,, Lance longue,
|
Undefined, ,, Long Spear,
|
entrainer les peltastes comme pezetharioi
|
0
|
36
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pike,
|
Option C : Elephants
|
Elephants
|
0
|
4
|
Éléphant, Lourds, Arc, -,
|
Large Elephant, Heavy, Bow, -,
|
+1 Archer/El
|
0
|
4
|
Equipage d'éléphant , Arc, Non armé,
|
Elephant crew, Bow, Unarmed,
|
Option D : Allié Cratère
|
Général Allié
|
1
|
1
|
Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts
|
Compagnons
|
3
|
10
|
Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, ,, Lance, Superior, Enthousiasts
|
Hippakontistai
|
0
|
10
|
Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,
|
Open order Cavalry, Javelin, Javelin,
|
Vétérans
|
30
|
48
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Vétérans,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Veteran,
|
Recrues
|
0
|
32
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pike,
|
Archers Perses
|
5
|
8
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Frondeurs perses
|
0
|
8
|
Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,
|
Open order Infantry, Sling, Knife,
|
Les options possibles sont :
|
de 334 à 323 : A
|
de 323 à 321 : B et D
|
de 320 à 319 : B et C
|
aucune autre combinaison n'est autorisée
|
Archers et frondeurs perses peuvent être groupés en une seule unité
|
Caractéristiques en Clash !
Troupes
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Compagnons et Généraux |
6
|
18
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Phalangites |
60
|
92
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Peltastes mercenaires |
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner une LL à des peltastes |
0
|
40
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Thraces |
0
|
64
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner une LL à la place du J |
0
|
32
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Psiloi |
0
|
36
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Frondeurs |
0
|
18
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers |
0
|
24
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner le B à des Archers |
0
|
24
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Option A : Alliés Grecs |
Général allié |
1
|
1
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Cavaliers |
0
|
10
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Thessaliens |
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Hoplites alliés |
10
|
40
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
Option B : Vétérans |
Vétérans |
0
|
16
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Pantodapoi |
0
|
24
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
R
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Peltastes mercenaires |
0
|
112
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
donner une LL à moins de la 1/2 des peltastes |
0
|
56
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
-
|
/ /
|
entrainer les peltastes comme pezetharioi |
0
|
36
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Option C : Elephants |
Elephants |
0
|
4
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
-
|
4
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ Effet éléphants/
|
+1 Archer/El |
0
|
4
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Option D : Allié Cratère |
Général Allié |
1
|
1
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Compagnons |
3
|
10
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
S
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Hippakontistai |
0
|
10
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Vétérans |
30
|
48
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Recrues |
0
|
32
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
-
|
/ /
|
Archers Perses |
5
|
8
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Frondeurs perses |
0
|
8
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Les
chiffres Minima et Maxima sont des indications pour vous aider à composer des armées "typiques".
Ils ne sont en rien obligatoires. Les minima donnés, permettant de longues parties d'une soirée entière.
Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
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