Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
de l'Inde -
- Les Armées Héllénistiques
-
Armée 216 Royaume Greco-Indien de Milinda (180
à 130 avant J-C)
Le royaume indo-grec ou parfois royaume gréco-indien
couvre différents territoires du nord et nord-ouest du sous-continent indien et perdura de -180 à
-10. Il fut gouverné par plus de trente rois helléniques, souvent en conflit les uns avec les autres.
Le royaume fut fondé lorsque le Royaume gréco-bactrien de Démétrios Ier envahit le
nord géographique de l'Inde en -180.
Le règne de Ménandre donna une première impulsion à l’art gréco-bouddhique,
lequel connut son apogée sous la dynastie kouchane qui succéda aux rois indo-grecs. Menandre Ier
Soter (connu dans les sources indiennes Pali sous le nom de Milinda) était un roi indo-grec qui a administré
un grand empire dans les régions du nord-ouest du sous-continent indien de sa capitale à Sagala.
Menander est connu pour être devenu un mécène du bouddhisme.
Ménandre était initialement un roi de Bactriane. Après avoir conquis le Pendjab, il établit
un empire dans le sous-continent indien s'étendant de la vallée de la rivière Kaboul à
l'ouest à la rivière Ravi à l'est et de la vallée de la rivière Swat au nord
à l'Arachosie (province moderne de Helmand). D'anciens écrivains indiens indiquent qu'il a lancé
des expéditions vers le sud dans le Rajasthan et aussi loin à l'est dans la vallée du Gange
que Pataliputra (Patna), et le géographe grec Strabon a écrit qu'il "a conquis plus de tribus
qu'Alexandre le Grand".
Un grand nombre de pièces de monnaie de Ménandre ont été découvertes, attestant
à la fois du commerce florissant et de la durée de son royaume. Ménandre était aussi
un patron du bouddhisme, et ses conversations avec le sage bouddhiste Nagasena sont enregistrées dans l'important
ouvrage bouddhiste, la Milinda Panha («Les questions du roi Milinda»; panha signifiant «question»
en pali). La tradition bouddhiste raconte qu'il a remis son royaume à son fils et s'est retiré du
monde, mais Plutarque raconte qu'il est mort dans un camp lors d'une campagne militaire, et que ses restes ont
été répartis également entre les villes pour être inscrits dans des monuments,
probablement des stupas , à travers son royaume.
Une bien belle armée de compétion que celle-ci, alliant piquier, masses de tireurs, éléphants
et une cavalerie correcte. Elle peut permettre à un bon joueur de faire des prouesses et à un joueur
moyen mais attentif de poser des problèmes à bien des adversaires.
Les somatophylakes sont (comme l'ont deviné les lecteurs héllénistes) les gardes du corps
des généraux. Les Paromisades sont les habitants de l'actuelle région de Kaboul. Les Khambojas
sont originaires d'une région aujourd'hui à la frontière entre le Cachemire et le Pakistan. |
Troupes Disponibles
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Grecos-indiens
|
0
|
24
|
Cavalerie, Lourds, Arc, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes
|
Cavalry, Heavy, Bow, Lance, Veteran, Enthousiasts
|
passer en S comme généraux ou Somatophylakes
|
0
|
5
|
Non défini, Arc, Lance couchée, Supérieurs, Enthousiastes
|
Undefined, Bow, Lance, Superior, Enthousiasts
|
Scythes (Saka)
|
0
|
20
|
Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Cavalry, Bow, Knife,
|
Paropamisades
|
0
|
16
|
Cavalerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,
|
Open order Cavalry, Javelin, Javelin,
|
Phalangites
|
20
|
80
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pike,
|
Pisidiens
|
0
|
20
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,
|
Khambojas
|
0
|
20
|
Infanterie , ,, Arme à 2 Mains,
|
Order Infantry, ,, 2 handed weapon,
|
Alliés Indiens
|
Min
|
Max
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Elephants
|
2
|
6
|
Éléphant, Lourds, ,, -, Vétérans,
|
Large Elephant, Heavy, ,, -, Veteran,
|
passer un éléphant en S comme portant le général indien
|
1
|
1
|
Non défini, ,, Non armé, Supérieurs,
|
Undefined, ,, Unarmed, Superior,
|
ajouter un archer par éléphant
|
2
|
6
|
Equipage d'éléphant , Arc, Non armé, Vétérans,
|
Elephant crew, Bow, Unarmed, Veteran,
|
ajouter un javelinier par éléphant
|
2
|
6
|
Equipage d'éléphant , Javelots, Non armé, Vétérans,
|
Elephant crew, Javelin, Unarmed, Veteran,
|
Chars de Guerre
|
2
|
6
|
Char lourd 4 chevaux, ,, Non armé, Vétérans,
|
4 horses heavy chariot, ,, Unarmed, Veteran,
|
ajouter deux archers par char
|
4
|
12
|
Equipage d'éléphant , Arc, Non armé, Vétérans,
|
Elephant crew, Bow, Unarmed, Veteran,
|
Cavaliers
|
10
|
30
|
Cavalerie, Bouclier, Javelots, Javelot, Hésitants
|
Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Wavering
|
passer les cavaliers en NM
|
0
|
20
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Archers
|
40
|
120
|
Infanterie Ordre serré, Arc, Arme à 2 Mains, Hésitants
|
Close order Infantry, Bow, 2 handed weapon, Wavering
|
passer les archers en NM
|
0
|
20
|
Non défini, ,, Non armé,
|
Undefined, ,, Unarmed,
|
Javeliniers
|
10
|
30
|
Infanterie Ordre serré, Javelots, Lance courte,
|
Close order Infantry, Javelin, Short spear,
|
remplacer lance courte par A2M
|
0
|
20
|
Non défini, ,, Arme à 2 Mains,
|
Undefined, ,, 2 handed weapon,
|
Mercenaires montagnards
|
0
|
20
|
Infanterie, Javelot, Arme de Poing, Bouclier
|
Order Infantry, Javelin, Side Arm, Shiels
|
Tribus des forêts
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,
|
Open order Infantry, Bow, Knife,
|
Caractéristiques en Clash !
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Grecos-indiens
|
0
|
24
|
MCM
|
OM
|
1
|
0
|
1
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
passer en S comme généraux ou Somatophylakes
|
0
|
5
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
E
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Lance couchée
|
3 et 5
|
0
|
1
|
3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Scythes (Saka)
|
0
|
20
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Paropamisades
|
0
|
16
|
MCD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
5
|
6
|
0
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Phalangites
|
20
|
80
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Piques
|
5
|
3
|
1
|
|
/ /
|
Pisidiens
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance longue
|
5
|
2
|
1
|
|
/ /
|
Khambojas
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Alliés Indiens
|
Elephants
|
2
|
6
|
ELG
|
OM
|
1
|
0
|
5
|
3
|
2
|
4
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
-
|
4
|
0
|
5
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ Effet éléphants/
|
passer un éléphant en S comme portant le général
indien
|
1
|
1
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
S
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
ajouter un archer par éléphant
|
2
|
6
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
ajouter un javelinier par éléphant
|
2
|
6
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Chars de Guerre
|
2
|
6
|
VL4
|
OM
|
0
|
0
|
4
|
3
|
3
|
3
|
V
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
ajouter deux archers par char
|
4
|
12
|
ETE
|
-
|
0
|
0
|
1
|
0
|
0
|
6
|
V
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Cavaliers
|
10
|
30
|
MCM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
4
|
5
|
1
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Javelot
|
4
|
0
|
1
|
|
/ /
|
passer les cavaliers en NM
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Archers
|
40
|
120
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
passer les archers en NM
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Javeliniers
|
10
|
30
|
IPS
|
OS
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
|
/ /
|
remplacer lance courte par A2M
|
0
|
20
|
-
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
0
|
6
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
|
Arme à 2 Mains
|
4
|
0
|
1
|
Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier
|
/ /
|
Mercenaires montagnards
|
0
|
20
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
|
Arme de Poing
|
5
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Tribus des forêts
|
0
|
20
|
IPD
|
OD
|
0
|
0
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
M
|
Arc
|
4
|
5
|
2
|
1
|
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
|
/ /
|
Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une
soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.
|