|
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire - Les Armées Antiques Européennes -
Caractéristiques en CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
|
Général en Chef comme cavalier................................................................................................
1
Sous-général Romain comme cavalier ou à pied.........................................................................
0 à 1
Troupes montées :
Gardes du corps : LC, Irr.B, javelot, arc et bouclier.................................................................
0 à 10
passer en HC ou HLC..................................................................................................
0 ou tous
passer de HC en EHC........................................................................................................
0 à 5
remplacer le javelot par la lance....................................................................................
0 ou tous
passer en Reg.A...........................................................................................................
0 ou tous
Lètes : LC, Irr.C, Arc, lance courte et bouclier.................................................................
7 à 30
passer en MC...............................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par la lance............................................................................
à volonté
passer en HC ou HLC.............................................................................................
1/2 à tous
passer de HC en EHC......................................................................................................
0 à 14
passer en Réguliers.......................................................................................................
à volonté
passer en moral B.............................................................................................................
0 à 14
Equites : HC, Reg.D, lance courte et bouclier..........................................................................
0 à 24
remplacer la lance courte par le javelot..........................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par Lance et Arc....................................................................
0 ou tous
Equites Illyricani : LC, Reg.D, Javelot et Bcl............................................................................
0 à 18
Equites Sagitarii : LC, Reg.D, arc et Bcl..................................................................................
0 à 12
monter des Reg.D en Reg.C....................................................................................................
0 à 24
Infanterie :
Légionnaires : MI, Reg.D, lance courte et bouclier...................................................................
0 à 52
remplacer la lance courte par l'arc....................................................................................
0 à 1/3
ajouter le dard..............................................................................................................
à volonté
donner des Chausses trappes..............................................................................................
0 à 4
ajouter la formation en coin...........................................................................................
à volonté
passer de Reg.D en Reg.C...............................................................................................
0 à 1/2
passer en HI.......................................................................................................................
0 à 8
Auxiliaires : LMI, Reg.D, Lance courte et Bcl............................................................... 24
à 96
remplacer la lance courte par l'arc....................................................................................
0 à 1/2
ajouter le dard à la lance courte.........................................................................................
0 à 48
ajouter le javelot à la lance courte..................................................................................
à volonté
ajouter la formation en coin...........................................................................................
à volonté
passer de Reg.D en Reg.C................................................................................................
0 à 60
passer de Reg.C en Reg.B............................................................................................
à volonté
passer des LMI Reg.B en LHI..........................................................................................
0 à 16
Troupes légères : LI, Reg.D, Arc et bouclier............................................................................
0 à 30
remplacer l'arc par l'arbalète................................................................................................
0 à 6
remplacer l'arc par le javelot................................................................................................
0 à 6
remplacer le javelot par lance courte et dard..................................................................
à volonté
remplacer l'arc par la fronde................................................................................................
0 à 6
remplacer l'arc par la Fronde à Manche...............................................................................
0 à 6
passer de Reg.D en Reg.C...............................................................................................
0 à 1/2
Balistes légères (à 2 servants) : servants Reg.D..........................................................................
0 à 4
Wisigoths :
Sous-général comme cavalier...............................................................................................
1 à 2
Bucellarii : HC, Irr.B, Javelot (et lance courte) et Bcl......................................................
4 à 22
passer en EHC................................................................................................................
0 à 1/2
Gardingi : LC, Irr.C, Javelot (et lance courte) et Bcl.................................................................
0 à 40
passer en MC...............................................................................................................
à volonté
Lanciers : LMI, Irr.C, lance courte et Bcl.......................................................................
30 à 50
passer en MI................................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B.................................................................................................................
0 à 1/2
ajouter le javelot à la lance courte..................................................................................
à volonté
Archers : LI, Irr.C, Arc...........................................................................................................
0 à 10
Frondeurs : LI, Irr.C, Fr..........................................................................................................
0 à 10
Alains :
Sous-général comme cavalier.....................................................................................................
1
Cavalerie noble : MC, Irr.D, Lance et arc..................................................................................
0 à 9
passer de MC en HC....................................................................................................
à volonté
passer de HC en EHC..................................................................................................
0 ou tous
passer en Irr.B..............................................................................................................
0 ou tous
Cavaliers légers : LC, Irr.D, Arc, lance courte et Bcl.....................................................
10 à 40
passer de LC en MC....................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B..............................................................................................................
0 ou tous
Haches : MI ou LMI, Irr.D, Arme à 2 mains............................................................................
0 à 20
passer en Irr.C.............................................................................................................
0 ou tous
Archers : LI, Irr.D, Arc...........................................................................................................
0 à 10
passer en Irr.C.............................................................................................................
0 ou tous
Huns :
Sous-général comme cavalier.....................................................................................................
1
Cavalerie noble : HC ou HLC, Irr.B, Lance, arc et Bcl............................................................
0 à 14
ajouter la formation en coin...........................................................................................
à volonté
Cavaliers légers : LC, Irr.D, Arc, lance courte et Bcl.....................................................
40 à 80
passer en Irr.C.............................................................................................................
0 ou tous
ajouter la formation en coin...........................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par le javelot..........................................................................
à volonté
Armoricains :
Sous-général comme cavalier.....................................................................................................
1
Cavaliers : LC, Irr.C, Javelot et Bcl.........................................................................................
0 à 20
passer en HLC.................................................................................................................
0 à 10
passer de HLC en HC..................................................................................................
à volonté
donner le statut d'éclaireurs.................................................................................................
0 à 5
Germains (Francs, Burgondes, Saxons, Suèves, Vandales, etc) :
Sous-général comme cavalier ou guerrier..................................................................................
1
Cavalerie noble : MC, Irr.C, Lance courte et Bcl.....................................................................
0 à 25
passer de MC en HC....................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B..............................................................................................................
à volonté
Guerriers : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier............................................................ 20
à 200
passer en MI................................................................................................................
à volonté
remplacer la lance courte par l'arme lourde de jet...........................................................
à volonté
changer en Irr.B comme troupes d'élite.............................................................................
0 à 1/4
ajouter la formation en coin...........................................................................................
à volonté
Archers : LI, Irr.D, arc............................................................................................................
0 à 20
changer en Irr.C............................................................................................................
à volonté
Eclaireurs : LI, Irr.C, javelot et bouclier...................................................................................
0 à 20
NOTES :
- Les Romains sont, pour la plupart, des Gallo-Romains, les reste des unités Romaines de l'Empire. Ils sont
composés soit des unités de garnison, qui n'aiment plus guère se battre, soit des Romains
venant de Rome, les restes de l'armée de manoeuvre. Au 5ème siècle, l'armée d'Aétius,
il n'y a plus d'armée de manoeuvre et l'armée "Romaine" est composée pour la plupart
de germains romanisés.
- Les lètes sont des barbares établis comme colons militaires. Au 5ème siècle, ils
forment la plupart de l'armée "Romaine" avec les fédérés. En occident, ce
sont surtout des sarmates.
- Dans l'armée d'Aétius, on a généralement des quantités de Huns, parfois la
plupart de l'armée, sauf contre Attila, et encore. Dans cette armée, les Romains ne peuvent pas avoir
un moral augmenté mais les lètes peuvent être réguliers. Il ne peut pas y avoir de Goths,
sauf contre Attila.
- La garde personnelle d'Aétius et des généraux en chef est composée généralement
de cavaliers d'élite, Alains, lètes ou Huns.
- Dans les Romains, 1/4 à 1/3 des troupes sont des archers. Il y a aussi des auxiliaires archers en unités
homogènes. Par contre, certaines Auxilia peuvent ne pas avoir d'archers quand elles sont composées
de troupes tribales de levées récentes.
- Les Alains sont l'une des meilleures troupes occidentales de l'époque et généralement utilisés
dans l'armée romaine. Mais, contre les Huns, leur moral était faible car ils avaient été
battus à deux reprises antérieurement. L'infanterie avec haches est très rare.
- Les guerriers germains (Francs Ripuaires, Burgondes, Saxons, Suèves, Vandales, etc) étaient armés
de la lance courte mais aussi de la Francisque, une lourde Hache de Jet jetée juste avant le contact, ou
de l'angon qui peut être assimilé soit à une arme lourde de jet, soit à une lance courte.
Il semble que ce soient surtout les meilleurs guerriers qui ont l'arme lourde de jet.
- A cette époque, les meilleurs guerriers forment la cavalerie des troupes germaines mais, surtout face
à une armée de cavalerie comme les Huns, ils démontent souvent pour renforcer l'infanterie,
elle-même généralement alors composée de sujets locaux. C'est pourquoi les Irr.B formeront
souvent les premiers rangs des unités d'infanterie.
- Les minimums ne s'appliquent, y compris pour les Romains, que si des troupes de cette nationalité sont
utilisées, sauf 10 LC au plus.
L'armée d'Aétius à la bataille des Champs Catalauniques.
X-02 Aetius aux champs catalauniques 451 ap JC
Face à l'attaque d'Attila, les responsables des Gaules réunirent une armée composite, de Romains,
Burgondes et Francs Saliens autour d'un noyau de Wisigoths. Le commandement en Chef en est confié à
Aetius, en tant que Romain. La bataille des "Champs Catalauniques" ou de Châlons est rude. Les
Huns sont repoussés. Attila est obligé de rentrer en Hongrie. Mais sa puissance n'est pas abattue
et, dès l'année suivante, il rançonne l'Italie. Ce n'est qu'après sa mort que son empire
sera détruit à la bataille de la Nédao (454) par ses anciens sujets Gépides.
Aetius ensuite ira à la cour du roi des Huns puis reviendra au service des empereurs Romains, avec une garde
de cavaliers Huns qui lui resteront fidèles.
Dans cette armée également composite, ce sont les Romains qui sont le moins motivés. De ce
fait, l'infanterie est parfois faible au moral. Par contre, la cavalerie est l'arme noble par excellence. Il faut
noter la présence d'Alains qui sont les mercenaires les plus recherchés de l'époque mais qui
ici combattent pour leur liberté et surtout celle de leurs employeurs! Quand aux Armoricains, leur spécialité
est dans le harcèlement à outrance.
La force de cette armée est dans la cavalerie, autour du pivot de l'infanterie la plus solide. Le risque
est que la cavalerie en rencontre une autre, plus lourde ou mieux armée et que sa défaite entraîne
celle de l'infanterie romaine. Seul le général Alain et sa garde peut affronter de la cavalerie extra-lourde
avec succès. Quand aux auxiliaires, leur rôle sera de "nettoyer" les terrains difficiles
et, comme ce sont des réguliers, de manoeuvrer rapidement sur les arrières.
- A l'aile droite se trouvent les Wisigoths de Théodoric 1er et de son fils Thorismond.
- Le centre est composé des Alains (peu motivés) de Sangiban et des Burgondes de Gondioc, épaulés
(car on craint la défection des Alains) des Francs Ripuaires de Mérovée, des Bagaudes et des
Armoricains.
- A l'aile droite, on trouve les Gallo-Romains, les lètes, des Francs de Sigebert, des Alains du Rhône,
le tout sous le commandement direct d'Aétius, assisté de sa garde personnelle.