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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées d'Asie Mineure -

Liste 226 Arménie (300 av JC à 428 après JC)


L'arménien constitue un rameau isolé du groupe indo-européen. Si, dans la plupart des langues, le mot « Arméniens » est utilisé pour désigner ce peuple, les Arméniens eux-mêmes se nomment « Hay » (au pluriel : « Hayer »), nom qui semble provenir du héros national éponyme Haïk. Par ailleurs, « Arménie » se prononce « Hayastan » en arménien. Selon la tradition arménienne, Haïk serait le fils de Torgom, fils de Gomer, fils de Japhet, lui-même fils de Noé, et les Arméniens auraient peuplé la région au pied du mont Ararat après le Déluge.

Le mot « Arménie » proviendrait de l'araméen. Selon Élisée Reclus, « l'appellation d'Arménie, d'origine araméenne et signifiant probablement « Haut pays », est un terme des plus vagues, appliqué d'une manière générale à toute la région des plateaux que couvre le double-cône de l'Ararat. »

Après la conquête de l'empire perse par Alexandre le Grand, les successeurs d'Oronte, satrape Achéménide de la région, prennent le titre de Roi. Ils restent la plupart du temps indépendants face aux successeurs d'Alexandre dans la région, les Séleucides. Ils adoptent cependant la culture hellénistique.

L'Arménie devient ensuite tributaire des Parthes, doit leur céder des territoires, et le prince héritier, Tigrane, est retenu à la cour parthe. Il deviendra sous le nom de Tigrane II, le plus grand roi d'Arménie. Son empire s'étend de la mer Caspienne à la Méditerranée et correspond à l'extension maximale de l'Arménie. Il conquiert le nord-ouest de l'Iran actuel, la Palestine, la Syrie et le Liban et fonde une nouvelle capitale, Tigranocerte.

L'Arménie est influencée par le monde gréco-romain dans les domaines de la politique, de l'art, de la philosophie et de la religion. Le temple de Garni (77) en est un exemple.

À cette époque, au Ier siècle av. J.-C.., le polythéisme arménien est abandonné au profit du mazdéisme perse, ce qui rapproche le peuple arménien d'une assimilation au reste de la population. L'expansion de l'Arménie vers la Méditerranée inquiète les Romains qui lui déclarent la guerre. Le général romain Lucullus s'empare de sa capitale et Tigrane le Grand est obligé de renoncer à la plupart de ses conquêtes et de s’allier avec Rome. Il continue ensuite de régner jusqu’à sa mort en 55 av. J.-C. Le fils de Tigrane, Artavazde III, est envoyé en exil en Égypte où il est exécuté.

Après plusieurs règnes éphémères, le royaume de l’Arménie s'éteint en l'an 1 et tombe sous contrôle romain.

Au début de notre ère, Rome et les Parthes se disputent l'Arménie. Rome place d'abord des princes étrangers sur le trône. Au terme d'une période de luttes confuses qui va de 35 à 63, le duel entre Rome et les Parthes pour le contrôle de l'Arménie s'achève par un compromis (traité de Rhandeia) : l'Arménie a un souverain issu de la famille royale parthe arsacide mais reste alliée du peuple romain. En 66, l'empereur romain Néron couronne Tiridate Ier roi d'Arménie. La dynastie arsacide arménisée marque durablement la société. Au sommet d'une hiérarchie que l'on peut qualifier de féodale se trouvent les Nakhararq, grandes familles nobles, parmi lesquelles les Mamikonian et les Bagratouni jouent un grand rôle dans la suite de l'histoire arménienne. Chaque grande famille monopolise des offices héréditaires. En cas de guerre, elles fournissent un contingent au roi. Ces grandes familles survivent à la chute de la royauté en 428.

Le IIe siècle voit plusieurs tentatives romaines de mainmise sur l'Arménie qui se révéleront vaines. On retrouve chaque fois un Arsacide sur le trône. En 115, l'empereur Trajan procède à l'annexion pure et simple du pays. Deux ans plus tard, on retrouve sur le trône l'arsacide Vagharch (ou Vologèse) qui fait construire la ville de Vagharchapat (c'est-à-dire « peuplée par Vagharch »), mieux connue sous le nom actuel d'Etchmiadzin. En 162, sous Marc Aurèle et Lucius Verus, les Romains s'emparent de Vagharchapat et mettent sur le trône un de leurs clients, Sohaemus. On ignore comment finit son règne mais quelques années plus tard, la dynastie arsacide est restaurée. En 211, l'empereur Caracalla retient le roi d'Arménie prisonnier à Rome avec pour résultat une nouvelle révolte de l'Arménie. La dynastie arsacide se maintient jusqu'en 428.

L'histoire étant racontée par les vainqueurs, elle n'a retenu que les défaites des arméniens. Ils ont pourtant réussi à maintenir leur indépendance aux confins de deux énormes et puissants empires, là où bien d'autres succombèrent. Peu de peuples de l'époque ont gardé leur unité et leur culture jusqu'ici à travers une histoire qui ne les a pas épargné. Cette liste est un hommage à leur ténacité.

Unités disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Cataphractes arméniens

20

60

Cavalerie, Lourds, Arc, Javelot,

Cavalry, Heavy, Bow, Javelin,

passer des cataphractes en Gardes NE

0

20

Non défini, ,, Non armé, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Enthousiasts

passer des cataphractes en Arm2 armés de L

0

60

Cavalerie, Très lourds, ,, Lance couchée + AdP+,

Cavalry, Very Heavy, ,, Lance + swordsman,

passer TOUS les Arm2 en Arm3 ou aucun

0

60

Non défini, Extra lourds, ,, Non armé,

Undefined, Extra Heavy, ,, Unarmed,

donner un Bcl à des cataphractes

0

60

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

archers à cheval

48

96

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

javeliniers

36

60

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

passer des javeliniers en OM

0

60

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

Frondeurs

0

32

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Sling, Knife,

Archers

16

64

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

cavaliers Albaniens

0

12

Cavalerie, Lourds, ,, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Heavy, ,, Lance, Veteran,

guerriers Albaniens

0

16

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

guerriers Ibériens

0

30

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

javeliniers Gordenyens

24

40

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

passer des javeliniers Gordenyens en OM

0

40

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

Option armée de Tigrane le Grand (de 83 à 69 av JC)

passer des javeliniers arméniens en imitation de légionnaires

0

60

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Arme Lourde de Jet,

Close order Infantry, Shield, ,, Heavy throwing weapons,

passer en Arm1

0

30

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

ex-Séleucides

32

64

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Enthousiasts

Servants, personnels de camp etc...

12

24

Infanterie , ,, Arme Improvisée, Déficients

Order Infantry, ,, Peasan weapon, Poor

cavaliers Gordenyens, Cappadociens ou Albaniens

0

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Caractéristiques en Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Cataphractes arméniens

20

60

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer des cataphractes en Gardes Irr B

0

20

-

0

0

0

0

0

0

6

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer des cataphractes en EHC armés de L

0

60

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée + AdP+

3 et 4

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 4 ensuite

/ /

passer TOUS les EHC en SHC ou aucun

0

60

-

0

3

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

donner un Bcl à des cataphractes

0

60

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

archers à cheval

48

96

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

javeliniers

36

60

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer des javeliniers en LMI

0

60

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Archers

16

64

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

cavaliers Albaniens

0

12

MCM

OM

1

0

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

guerriers Albaniens

0

16

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

guerriers Ibériens

0

30

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

javeliniers Gordenyens

24

40

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer des javeliniers Gordenyens en LMI

0

40

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Option armée de Tigrane le Grand (de 83 à 69 av JC)
passer des javeliniers arméniens en imitation de légionnaires

0

60

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Lourde de Jet

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

passer des MI en HI

0

30

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ex-Séleucides

32

64

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Servants, personnels de camp etc...

12

24

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

D

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Improvisée

6

0

1

-

/ /

cavaliers Gordenyens, Cappadociens ou Albaniens

0

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

=====================================================================================