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40 Armées Indispensables de Qadesh à La Marne
T 1 Armées Antiques et Médiévales
T1.1 L'Europe
T1.2 L'Asie
T1.3 Le Reste
T 2 Armées 1500-1700
T 3 Armées 1700-1790
T 4 Armées 1790-1850
T 5 Armées 1850-1925
T 6 Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées d'Asie Mineure -

Armée 230 : Mithridate (110 à 66 avant J-C)

Mithridate VI Eupator, plus connu sous le nom de Mithridate le Grand, est un roi du Pont ; il doit probablement ce surnom d’Eupatôr (« de noble naissance », « bien-né ») à son oncle, le roi séleucide Antiochos V. Né en 135 ou en 132 av. J.-C., il se suicide en 63 av. J.-C. Il est le fils aîné du roi du Pont Mithridate V Évergète qui avait été l'allié de Rome lors de la troisième guerre punique. D’origine perse, il se présente comme un roi hellénisé.

Personnage complexe, ambitieux, inflexible aussi, amateur d'art, Mithridate est souvent comparé à Hannibal pour sa haine de Rome et sa position de symbole des sentiments anti-romains. Il échoue cependant dans sa tentative de renverser la domination romaine en Asie et en Grèce. En effet, il est un des seuls rois à avoir tenu tête à la République romaine, et ce pendant plus de 25 ans, au cours des guerres mithridatiques (88-65 av. J.-C.). La supériorité militaire de Rome, la qualité des généraux romains comme Sylla, Lucullus ou Pompée, mais aussi l'épuisement des ressources en or, hommes et ravitaillement de son royaume ont eu raison de ses ambitions.

Il est également connu pour être à l'origine du concept de mithridatisation, qui consiste à consommer régulièrement de faibles doses de poison pour y accoutumer l'organisme et y développer une résistance.

Une partie de l’Asie Mineure se trouve au centre des ambitions concurrentes de Mithridate et de Rome, les deux partis ayant la même volonté de conquête et d’expansion. C’est notamment ce qui conduit à la première guerre mithridatique. Plus précisément, la guerre est déclenchée à la suite de l’annexion par Mithridate des royaumes de Cappadoce et de Bithynie (deux royaumes proches de Rome). En effet, Rome a rétabli en 92 av. J.-C. Ariobarzane Ier de Cappadoce sur son trône et Nicomède IV sur le trône de Bithynie. En 88 av. J.-C., après la conquête de la Bithynie et après que Rome a poussé Nicomède IV à envahir le royaume du Pont sans grand succès, Mithridate fait une entrée triomphale à Éphèse et soulève les Grecs d'Asie mineure. Il ordonne alors le massacre de près de 80 000 Romains, selon Appien, puis décide de s’attaquer à la Grèce où il est, semble-t-il, accueilli en libérateur. Cette image du roi du Pont est due, en grande partie, à l’exploitation fiscale romaine des cités grecques au travers des publicains qui exercent une très forte pression sur la population de la province d’Asie. Ainsi Mithridate gagne en popularité bien au-delà de l’Asie, comme en témoigne le cas d’Athènes qui le soutient face à Rome.

La réaction des Romains tarde à se mettre en place car Rome doit faire face à la rivalité politique entre Marius et Sylla qui souhaitent tous deux obtenir le commandement de l’armée contre Mithridate. C’est finalement Sylla, après avoir marché sur Rome, qui est envoyé contre le roi du Pont et s'empare, après un long siège, d'Athènes en 86 av. J.-C., il parvient également à vaincre Archélaos à Chéronée (86 av. J.-C.) et à Orchomène (85 av. J.-C.). Mithridate se voit alors obligé de conclure la paix de Dardanos en 85 av. J.-C. Ce qui l'oblige à abandonner ses conquêtes en Grèce et Ionie et sa flotte en mer Égée, mais lui permet de conserver son royaume et lui laisse toute liberté d'action autour du Pont Euxin, à l'exception de la Bithynie. Il n'hésite pas d'ailleurs à repousser les Romains comme Murena, lieutenant de Sylla, si ceux-ci se montrent trop entreprenants vis-à-vis des territoires restés sous son contrôle. La deuxième guerre de Mithridate débute en 83 av. J.-C. à la suite du legs du royaume de Bithynie Pont à Rome par Nicomède IV. Mithridate n’accepte pas ce legs et poursuit son expansion obligeant Rome à intervenir une nouvelle fois en Asie Mineure.

Cette fois-ci, Rome envoie Lucullus en 74 av. J.-C. après que Mithridate ait relancé les hostilités aidé de son gendre Tigrane II d'Arménie. Il est vainqueur du consul Cotta à Chalcédoine et assiège Cyzique quand il est rapidement chassé de Bithynie puis du Pont par une campagne victorieuse de Lucullus (72-71 av. J.-C.). Battu dès 73 av. J.-C. à Lemnos, Tenedos, où Lucullus détruit une partie de sa flotte, puis à Cyzique et au Granique, Mithridate se réfugie auprès du roi Tigrane d'Arménie. Lorsque ce dernier refuse de livrer Mithridate, Lucullus envahit l'Arménie : de nouveau vainqueur en 69 av. J.-C., il s'empare de la capitale arménienne Tigranocerte. Le conflit s'enlise. D’autant plus que Lucullus est rappelé à Rome et que Mithridate en profite pour récupérer son royaume. Cependant, il est définitivement vaincu par Pompée en 66 av. J.-C. sur l'Euphrate et se réfugie dans le royaume du Bosphore cimmérien, dans la ville de Panticapée.

En 63 av. J.-C., son fils aîné, Pharnace, tente de le renverser. Mithridate, qui n'a pourtant jamais fait preuve d'indulgence à l'égard de ses enfants, pardonne cette fois à son fils favori, sur les instances du général Métrophane. Pharnace, ne se fiant pas au pardon de son père, organise une nouvelle insurrection et parvient à convaincre l'armée de le suivre. Abandonné de tous, Mithridate assiste du haut de son palais au couronnement de son fils. Selon Appien, craignant d'être livré aux Romains, il se suicide avec l'aide d'un mercenaire galate.

Son fils Pharnace II (cf liste 7190) conserve le royaume du Bosphore qui lui est concédé par le vainqueur Pompée. Profitant des guerres civiles romaines, Pharnace II, maître du royaume du Bosphore et, théoriquement, du royaume du Pont, tente de récupérer les territoires anatoliens pris par les Romains à son père Mithridate VI en 64 av. J.-C. Pharnace récupère d'abord la Colchide, progressant dans le Pont et en Cappadoce. Une première armée romaine, associée à des renforts galates et du royaume d'Ariobarzane, est battue à Nicopolis. Pharnace prend ensuite Amisos, exterminant les colons romains. Jules César arrive avec de nouvelles troupes ; la rencontre a lieu à Zéla, et César défait Pharnace. La rapidité de la campagne (d'avril à juin 47) est à l'origine du célèbre Veni, vidi, vici.

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Généraux et Gardes

3

10

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran, Enthousiasts

passer généraux et gardes en Arm2

0

10

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Pontiques lourds

9

14

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Spear, Veteran,

Pontiques légers

10

20

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Scythes

0

20

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Sarmates

0

18

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Arc, Lance courte, Vétérans,

Cavalry, Heavy, Shield, Bow, Spear, Veteran,

passer les Sarmates en Cataphractes

0

18

Cavalerie, Très lourds, Arc, Lance couchée, Vétérans,

Cavalry, Very Heavy, Bow, Lance, Veteran,

Thureophoroi

24

56

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,

Javeliniers

18

100

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

passer les javeliniers en OD

0

100

Infanterie Ordre dispersé, ,, Non armé,

Open order Infantry, ,, Unarmed,

Archers

18

42

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Frondeurs

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague,

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife,

Thraces

0

15

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance longue,

Order Infantry, Shield, Javelin, Long Spear,

Remplacer LL par Romphaia (A2M)

0

15

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme à 2 Mains,

Order Infantry, Shield, Javelin, 2 handed weapon,

Bastarnes

0

15

Infanterie , ,, Arme à 2 Mains, Fanatiques

Order Infantry, ,, 2 handed weapon, Fanatics

Galates

0

28

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte,

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Chars à faux

0

4

Char à faux 4 chevaux, Lourds, ,, Faux de char,

4 horses scyted heavy chariot, Heavy, ,, Scythes,

option avant 84 avant J-C

Boucliers de bronzes

0

38

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike,

Esclaves libérés

0

38

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Piques, Recrues,

Close order Infantry, Shield, ,, Pike, Raw,

Entrainés à la romaine

0

10

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Arme Lourde de Jet, Recrues,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Heavy throwing weapons, Raw,

option après 84 avant J-C

Entrainés à la romaine

32

94

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Arme Lourde de Jet, Recrues,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Heavy throwing weapons, Raw,

Chalybes

0

14

Infanterie , ,, Lance longue,

Order Infantry, ,, Long Spear,

Caractéristiques pour Clash

Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Généraux et Gardes

3

10

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

passer généraux et gardes en Arm2

0

10

-0

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Pontiques lourds

9

14

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

Pontiques légers

10

20

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

Scythes

0

20

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Sarmates

0

18

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

passer les Sarmates en Cataphractes

0

18

MCM

OM

2

0

1

3

3

3

V

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Thureophoroi

24

56

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Javeliniers

18

100

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

passer les javeliniers en OD

0

100

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers

18

42

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

12

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Thraces

0

15

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Remplacer LL par Romphaia (A2M)

0

15

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Bastarnes

0

15

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse - pas de bouclier

/ /

Galates

0

28

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Chars à faux

0

4

VF4

OM

1

0

4

3

2

4

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Faux de char

4

0

1

compte le facteur d'armure de son adversaire comme un bonus au combat.

/ /

option avant 84 avant J-C
Boucliers de bronzes

0

38

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Esclaves libérés

0

38

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Piques

5

3

1

-

/ /

Entrainés à la romaine

0

10

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Lourde de Jet

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

option après 84 avant J-C
Entrainés à la romaine

32

94

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme Lourde de Jet

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chalybes

0

14

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

=======================================================================================

Liste 230 : Mithridate (110 à 47 avant J-C)

Min Max Nom Type Moral Armes
1 3 Général HC Irr LC, B
2 7 Garde HC Irr B LC, B
0 10 passer généraux et gardes en EHC      
9 14 Pontiques lourds HC Irr B LC, B
10 20 Pontiques légers LC Irr.C J, B
0 20 Scythes LC Irr C A
0 18 Sarmates HC Irr B LC, A, B
0 18 passer les Sarmates en EHC, Irr B, L, A      
24 56 Thureophoroi LMI Reg C LL, J, B
18 100 Javeliniers LI Irr C J, B
0 100 passer les javeliniers en LMI      
18 42 Archers LI Irr C A
0 12 Frondeurs LI Irr C FR, B
0 15 Thraces LMI Irr C (A2M ou LL) J, B
0 15 Bastarnes LMI Irr A A2M
0 28 Galates MI Irr C LC, B
0 4 Chars à faux HCh4 Irr C FX

option avant 84 avant J-C
Min Max Nom Type Moral Armes
0 38 Boucliers de bronzes MI Reg C P, B
0 38 Esclaves libérés MI Reg D P, B
0 10 Entrainés à la romaine HI Reg D ALJ, B

option après 84 avant J-C
Min Max Nom Type Moral Armes
32 94 Entrainés à la romaine HI Reg D ALJ, B
0 14 Chalybes LMI Irr C LL