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Troupes Disponibles
Caractéristiques pour fiches d'unités
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Valeurs pour CHARGES A&M
Liste 235 : Carthaginois (275 à 146 avant J-C)
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
1 | 1 | Général | HC | Reg | LC, B |
0 | 4 | Général | HC | Reg | LC, B |
0 | 20 | Cav. Puniques et Campaniens | HC | Reg B | LC, B |
20 | 30 | Cavaliers Numides | LC | Irr C | J,B |
0 | 20 | Cavaliers Ibères | MC | Irr C | J, B |
ou | LC | Irr C | J, B | ||
0 | 32 | Cav Gaulois | MC | Irr B | LC, B |
0 | 16 | passer moins de la 1/2 des Gaulois en HC | |||
0 | 30 | Levée de Citoyens | LMI | Reg C | LC, B |
50 | 120 | Phalange Africaine | MI | Reg C | LC, B |
0 | 120 | donner à toute la Phalange la LL à la place de la LC | |||
0 | 120 | donner à toute la Phalange la P à la place de la LC | |||
0 | 36 | passer des unités entières de Phalange en Reg B | |||
0 | 36 | passer toute la phalange reg B en HI | |||
0 | 48 | Ibères Scutarii | LMI | Irr C | ALJ, B |
0 | 16 | Ibères Caetrati | LI | Irr C | J, B |
0 | 20 | Frondeurs Baléares | LI | Irr C | FR, B |
20 | 30 | Libyens ou Maures | LI | Irr C | J, B |
0 | 84 | Gaulois | LMI | Irr C | LC, B |
0 | 84 | donner le BAB à tous les gaulois | |||
0 | 14 | Ligures ou Sardes | LI | Irr C | J, B |
0 | 14 | passer des Ligures ou Sardes en LMI |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 6 | Elephant | El | Irr D | 2 com J |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 40 | Hoplites mercenaires | MI | Reg C | LL, B |
0 | 30 | Peltastes mercenaires | LMI | Reg C | LL, J, B |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 84 | passer tous les Ibères ou Baléares en Reg C | |||
0 | 20 | Celtibères | LMI | Irr B | ALJ, B |
Min | Max | Nom | Type | Moral | Armes |
0 | 40 | Italiens et déserteurs romains | HI | Reg D | ALJ, B |
0 | 60 | remplacer des Phalange MI par des HI, Reg B, ALJ, B, vétérans d'Hannibal |
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.D, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 8
passer en Irr.C......................................................................................................................
0 à 4
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Citoyens : MI, Reg.B, longue lance et bouclier............................................................................
0 à 24
passer HI........................................................................................................................
0 ou tous
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens Recrues : MI, Reg.D, longue lance et bouclier .................................................
0 à 60
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
Les javeliniers Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte de leurs cavaliers.
Général en Chef comme cavalier noble......................................................................................... 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.C, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 4
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
passer en HI....................................................................................................................
à volonté
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Déserteurs Romains : HI, Reg.D, arme lourde de jet et bouclier.................................................. 0 à 12
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.....................................
20 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités d'escorte
de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.C, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 4
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.....................................
20 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
NOTES :
- C'est l'armée avec laquelle Hannibal traverse les Alpes et remporte la victoire de la
Trébie.
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités d'escorte
de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés (sauf les numides
qui sont obligatoires).
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.....................................
20 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
Alliés Italiens :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Infanterie : LMI, Reg.D, javelot et bouclier.................................................................................
0 à 60
passer en MI, longue lance et bouclier .............................................................................
à volonté
passer en Reg.C..................................................................................................................
0 à 24
passer en Infanterie Lourde.................................................................................................
0 à 1/2
Déserteurs Romains : HI, Reg.D, arme lourde de jet et bouclier.................................................. 0 à 12
NOTES :
- C'est l'armée du Lac Trasimène et de Cannes. Les éléphants sont
morts pendant l'hiver 218-217.
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités
d'escorte de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
passer en HI avec armure de prise.......................................................................................
0 à 48
remplacer, pour des MI, la longue lance par la pique........................................................
0 ou tous
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................................
10 à 50
passer en Irr.B comme garde.................................................................................................
0 à 9
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................ 10 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Cavaliers : MC, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................................
0 à 30
passer en Irr.B comme Nobles.........................................................................................
à volonté
ajouter la LC en plus........................................................................................................
à volonté
changer en HC...................................................................................................................
0 à 1/2
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.................................................
0 à 120
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
remplacer le javelot par l'arme lourde de jet.........................................................................
0 à 1/2
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 30
Alliés Ibères :
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier.....................................................................................
0 à 24
passer en MC............................................................................................................
1/2 à Tous
ajouter aux MC la lance courte en plus.............................................................................
à volonté
Scutarii : LMI, Irr.D, arme lourde de jet et bouclier ...................................................................
0 à 60
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
passer en Irr.B comme Celtibères.......................................................................................
0 à 1/3
passer en MI...................................................................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Caetrati : LI, Irr.D, javelot et bouclier.........................................................................................
0 à 24
passer en Reg.D..............................................................................................................
à volonté
passer en Reg.C..............................................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier.......................................................................
0 à 18
passer en Reguliers..............................................................................................................
0 à 12
Alliés Italiens :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavalerie Campanienne : MC, Reg.B, javelot.............................................................................
0 à 12
ajouter le bouclier............................................................................................................
à volonté
Infanterie : LMI, Reg.D, javelot et bouclier.................................................................................
0 à 60
passer en MI, longue lance et bouclier .............................................................................
à volonté
passer en Reg.C..................................................................................................................
0 à 24
passer en Infanterie Lourde.................................................................................................
0 à 1/2
passer en HI, arme lourde de jet et bouclier..........................................................................
0 à 12
Déserteurs Romains : HI, Reg.D, arme lourde de jet et bouclier.................................................. 0 à 12
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Numides ou Gaulois et les Caetrati Ibères peuvent être mis en sous-unités
d'escorte de leurs cavaliers.
- Les minimums pour les alliés ne s'imposent que si ces alliés sont utilisés.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Eléphants : éléphant Irr.D, avec 1 combattant javelot....................................................................
0 à 8
ajouter un deuxième combattant javelot............................................................................
0 ou tous
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 10
Infanterie :
Citoyens : MI, Reg.B, longue lance et bouclier............................................................................
0 à 48
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
20 à 50
passer en Reg.B comme vétérans d'Italie..............................................................................
0 à 24
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens Recrues : MI, Reg.D, longue lance et bouclier ................................................. 0 à 60
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier............................................................................. 10 à 20
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
Alliés Gaulois :
Guerriers : LMI, Irr.C, javelot, bonus arme de base et bouclier.......................................
10 à 40
remplacer le javelot par la lance courte.............................................................................
à volonté
passer en Irr.D comme Ligures...................................................................................
1/4 à 3/4
Alliés Ibères :
Scutarii : LMI, Reg.C, arme lourde de jet et bouclier .................................................................
0 à 20
remplacer l'arme lourde de jet par javelot.........................................................................
à volonté
passer en Infanterie Lourde..............................................................................................
à volonté
Frondeurs Baléares : LI, Irr.C, fronde et bouclier....................................................................... 0 à 18
Alliés Italiens (Bruttiens) :
Infanterie : LMI, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................
0 à 60
passer en Infanterie Lourde.................................................................................................
0 à 1/2
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.
- Les javeliniers Lybiens ou Numides peuvent être mis en sous-unités d'escorte des éléphants.
- A Zama, les éléphants et l'infanterie légère forment l'avant-garde, les Gaulois et
Ligures, rescapés de l'armée de Magnon, la première ligne, les Lybiens et Citoyens Carthaginois,
la deuxième ligne et les vétérans d'Hannibal, Lybiens, Italiens et Ibères, la troisième.
Général en Chef comme cavalier Noble........................................................................................ 1
Sous-général idem....................................................................................................................... 0 à 1
Troupes montées :
Cavalerie Noble : HC, Reg.A, javelot et bouclier.......................................................................... 0 à 5
Cavalerie : HC, Reg.B, javelot et bouclier.................................................................................. 0 à 12
Infanterie :
Citoyens : MI, Reg.B, longue lance et bouclier............................................................................
0 à 48
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens : MI, Reg.C, longue lance et bouclier....................................................
30 à 60
remplacer la longue lance par la pique..............................................................................
0 ou tous
Lanciers Lybiens Recrues : MI, Reg.D, longue lance et bouclier ................................................. 0 à 60
Javeliniers Lybiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier.............................................................. 10 à 50
Alliés Numides et Maures :
Sous-général comme cavalier....................................................................................................... 0 à 1
Cavaliers : LC, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 20
Javeliniers : LI, Irr.C, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 50
Archers : LI, Irr.C, arc............................................................................................................... 0 à 10
NOTES :
- L'utilisation de piques par l'infanterie carthaginoise est controversée.