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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques de l'Afrique du Nord -

Liste 236b : Garamanthes de 1000 av JC à 700 de l'EC
On sait peu de choses sur les Garamanthes du nord du Sahara. Ils ont laissé, à l'époque où ce désert était beaucoup moins aride qu'aujourd'hui, des peintures rupestres dans les grottes du TIBESTI et les traces de grandes routes de chars allant des oasis à l'ouest de l'Egypte jusqu'aux rivages de l'Océan Atlantique et au MAGHREB.

En revanche, on sait que des conflits meurtriers les ont opposés aux Egyptiens, aux Numides, aux Carthaginois, aux Romains et même plus tard aux Vandales et aux Byzantins.

Les Garamantes étaient probablement présents en tant qu'ensemble tribal dans le Fezzan dès -1000.

Au Ve siècle av. J.-C., ils sont mentionnés pour la première fois dans un document écrit par l'historien grec Hérodote, qui les localise à l’intérieur de la Libye, à trente jours de marche de la Méditerranée. Hérodote indique qu’ils pratiquaient l’agriculture et avaient de grandes plantations de palmiers-dattiers. Ils avaient des chariots rapides attelés à quatre chevaux, sur lesquels ils « pourchassaient les Éthiopiens et les Troglodytes ».

Selon Hédorote, ils étaient une « très grande nation ». Les descriptions romaines les décrivent comme portant des scarifications et des tatouages. Tacite indique qu'ils ont aidé Tacfarinas lors de sa rébellion entre 17 et 24 de notre ère, et ont attaqué des villes côtières gréco-romaines.

Selon Pline l'Ancien, les Romains finirent par se lasser des raids garamantes, et Lucius Cornelius Balbus Minor prit quinze de leurs localités en -19. En 202 ap.JC, Septime Sévère prit la capitale de Garama.

Vers 150, le royaume garamante (dans le centre de l'actuelle Libye, le Fezzan, principalement le long du Wadi al-Ajal), couvrait 180 000 kilomètres carrés dans le sud de la Libye. Il a duré d'environ -500 à 600 de notre ère.

Le déclin de la culture garamante peut avoir été lié à l'aggravation des conditions climatiques ou à la surexploitation des ressources en eau. Ce qui est aujourd'hui le désert comptait autrefois assez de bonnes terres agricoles dans de grandes oasis renforcées et agrandies par le système d'irrigation garamante depuis 1 500 ans.

Dans les années 1960, des archéologues ont fouillé une partie de la capitale des Garamantes dans l'actuelle Germa (située à environ 150 km à l'ouest de Sebha) et l'ont nommée Garama (aujourd'hui Gera ; une autre ancienne capitale, Zinchecra, était située non loin de Garama). Les recherches actuelles indiquent que les Garamantes avaient environ huit grandes villes, dont trois ont été examinées à partir de 2004.

En outre, ils avaient un grand nombre d'autres établissements et villages. Garama avait une population d'environ 4 000 à 6 000 habitants vivant dans des villages dans un rayon de cinq kilomètres.

Les Garamantes étaient des fermiers et des marchands. Leur régime était fait de raisins, de figues,d'orge et de blé. Ils échangeant aussi du blé, du sel et des esclaves contre du vin, et de l'huile d'olive importés de Rome, ainsi que des lampes à huile et de la vaisselle romaine.

Selon Strabon et Pline, les Garamantes exploitaient l'amazonite dans les montagnes du Tibesti.

En 2011, l'archéologue Euthymie Nicétas a rapporté que le bon état des squelettes garamantes suggère qu'ils étaient en bonne santé et n'étaient pas soumis à des guerres régulières ou à des activités pénibles.

« Les Garamantes présentaient un faible dimorphisme sexuel dans les membres supérieurs, ce qui est conforme au modèle des populations agricoles et implique que l'engagement des mâles dans les travaux de guerre et de construction n'était pas particulièrement intense [...] les Garamantes n'apparaissaient pas systématiquement plus robustes que les autres populations nord-africaines occupant des environnements moins difficiles, ce qui indique que la vie au Sahara n'a pas nécessité d'activités quotidiennes particulièrement ardues ».

Troupes Disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Chars

0

10

Char rapide 4 chevaux, Javelots, -,

4 horses light chariot, Javelin, -,

Guerriers à grands boucliers

0

50

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Levées

0

100

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw, Wavering

Javeliniers

50

150

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Javeliniers de levée

50

150

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Raw, Wavering

Archers

0

20

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague,

Open order Infantry, Bow, Knife,

Frondeurs

0

16

Infanterie Ordre serré, Fronde, Dague,

Close order Infantry, Sling, Knife,

donner à volonté bouclier aux archers ou frondeurs

0

36

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Cavaliers légers

30

120

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin,

Civils, Femmes, enfants et vieillards

0

150

Infanterie Ordre dispersé, ,, Arme Improvisée, DéficientsHésitants

Open order Infantry, ,, Peasan weapon, PoorWavering

donner javelots à -de la ½ des civils

0

75

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Arme Improvisée, DéficientsHésitants

Open order Infantry, Javelin, Peasan weapon, PoorWavering

Après 203

Chars interdits

No Chariots Allowed

Chameliers

0

24

Chamellerie, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Camels, Shield, Javelin, Spear,

passer en armure 1

0

8

Chamellerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Camels, Heavy, Shield, Javelin, Spear,

Cavaliers

0

24

Cavalerie, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Cavalry, Shield, Javelin, Spear,

passer en armure 1

0

8

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte,

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Spear,

Passer des cavaliers en nobles

0

8

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance couchée, Vétérans, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Lance, Veteran, Enthousiasts

habituer tous les chevaux aux chameaux

0

144

Non défini, ,, Non armé, Cheval Arabe,

Undefined, ,, Unarmed, Arab horse,

Transfuges des cités cotières

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, Javelots, Lance courte, Vétérans, Hésitants

Close order Infantry, Heavy, Shield, Javelin, Short spear, Veteran, Wavering

Chiens de guerre garamanthes

0

8

Chiens de Combat, ,, Morsure, Vétérans, Enthousiastes

War Dogs, ,, Bite, Veteran, Enthousiasts

Caractéristiques en Clash !  

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Chars

0

10

VR4

OD

0

0

4

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

2

 

-

5

0

4

Ignore Armure et bouclier

/ /

Guerriers à grands boucliers

0

50

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Levées

0

100

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Javeliniers

50

150

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Javeliniers de levée

50

150

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

R

H

Javelots

2

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Archers

0

20

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

M

Arc

4

5

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

Frondeurs

0

16

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Fronde

3

4

2

1

 

Dague

6

0

1

 

/ /

donner à volonté bouclier aux archers ou frondeurs

0

36

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Cavaliers légers

30

120

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Javelot

4

0

1

 

/ /

Civils, Femmes, enfants et vieillards

0

150

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

D

H

Non Tireur

0

0

0

0

 

Arme Improvisée

6

0

1

 

/ /

donner javelots à -de la ½ des civils

0

75

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

D

H

Javelots

2

4

2

1

 

Arme Improvisée

6

0

1

 

/ /

Après 203

Chars interdits

No Chariots allowed

Chameliers

0

24

MDM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ Effet chameaux/

passer en armure 1

0

8

MDM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ Effet chameaux/

Cavaliers

0

24

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

passer en armure 1

0

8

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

4

0

1

 

/ /

Passer des cavaliers en nobles

0

8

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

V

E

Javelots

2

4

2

1

 

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

habituer tous les chevaux aux chameaux

0

144

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ / Cheval Arabe

Transfuges des cités cotières

0

12

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

V

H

Javelots

2

4

2

1

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Chiens de guerre Garamanthes

0

8

DOG

OD

0

0

2

3

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Morsure

5

0

1

-

/ soclé comme char à 2ch/

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.