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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Je suis raide dingue de cette règle, merci beaucoup ! 50€
Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire

- Les Armées Arabes et du Levant -

Liste 247b CALIFAT ABBASSIDE TARDIF - 850 ap.J.C. / 969 ap.J.C.

Le califat abbasside (arabe : al-khilafa al-'abbasiyya) est un califat sunnite qui gouverne le monde musulman de 750 à 1258.

La dynastie des Abbassides est fondée par As-Saffah, issu d'un oncle de Mahomet, Al-Abbâs. Elle arrive au pouvoir à l'issue d'une véritable révolution menée contre les Omeyyades, apparentés de manière plus éloignée au prophète de l'islam. Ils veulent un État plus profondément musulman, où les Iraniens convertis à l'islam auront une part égale à celle des Arabes. Après plus de trois ans de guerre, le général abbasside Abû Muslim triomphe des Omeyyades en 750 à la bataille du Grand Zab.

Sous les Abbassides, le centre de gravité de l'islam se déplace de la Syrie vers l'Irak où une nouvelle capitale est fondée en 762 : Bagdad. La civilisation arabo-musulmane est à son apogée, dans un empire qui s'étend de l'Ifriqiya aux rives de l'Indus. La dynastie abbasside donne naissance à d’illustres califes comme Al-Mânsur, Al-Ma’mun ou encore le légendaire Harun ar-Rachid qui étendent la religion musulmane, la langue arabe ainsi qu'une conscience universaliste de l'islam qui caractérise tout le monde médiéval musulman.

C'est une période aujourd'hui encore considérée comme l'âge d'or du monde musulman, mais à partir du milieu du 9ème siècle, c’est aussi sous leur direction que commence le lent déclin de la civilisation arabo-musulmane. L’empire gigantesque conquis sous les premiers califes et ensuite sous les Omeyyades a arrêté son expansion ; en Espagne puis en Égypte et en Tunisie, des souverains locaux arrachent leur indépendance et réclament le titre et la dignité califales, tandis que les dynasties iraniennes (Bouyides) et les tribus turques fraîchement converties à l’islam (Seldjoukides) prennent de plus en plus d’importance au sein de l’empire. Malgré ces difficultés, la fructification culturelle et le contrôle territorial (réduit) des Abbassides perdurent jusqu'au sac de Bagdad par les Mongols de Houlagou Khan en 1258.

Le présent article porte sur la période qui commence avec le règne de Jafar al-Mutawakkil (847-861) qui renonce au motazilisme et réagit contre les chiites, les chrétiens et les juifs. L'unité de l'Empire n'en est pas préservée pour autant : les Tahirides (820-872), les Saffarides (867-903), puis les Samanides (874-999) en Iran; les Toulounides (879-905), puis les Ikhchidides (935-969) en Égypte et en Syrie, deviendront indépendants de fait.

Après la guerre civile entre Al-Amin et son frère Al-Ma’mun (809-813), les troupes venues du Khorasan remplacent les troupes syriennes pour la défense du Califat. Le calife Al-Mu`tasim (833-842) décide de s’entourer d’une garde choisie parmi les ghulams, esclaves militaires le plus souvent d’origine turque. Ce système prend fin dans les années 860 après les assassinats successifs de quatre califes, et remplacé par une garde mamelouk constituée d'esclaves turcs razziés jeunes en Asie centrale et dans les steppes, élevés soigneusement dans une orthodoxie simple, pour assurer leur loyauté à leurs maitres. Parallèlement, après 840, se développe le système de l’iqtâ : le calife attribue à des officiers le kharâdj (impôt foncier) d’un district, à charge pour eux de payer les soldes de leurs troupes. Les militaires peuvent facilement accroître leurs biens au détriment des petits paysans libres. Avec l’emploi de troupes serviles recrutées hors de l’islam, faciles à acheter et à modeler, l’idéal politique islamique d’une oumma assurant elle-même la défense et l’extension du dâr al-islâm échoue. Le recours au recrutement servile signifie à terme la rupture entre la société civile, les forces militaires et le pouvoir politique. Cette évolution explique l’effondrement du pouvoir califal et le rôle pris, à partir des années 936-945, par le commandant en chef de l’armée. À partir du règne al-Mu'tadid l’épuisement du trésor du calife s’accentue. Les révoltes Qarmates aggravent la situation. Les militaires prennent de plus en plus d’importance. Les répercussions sur le commerce et la vie rurale des révoltes des Zenj et des Qarmates affaiblissent le régime. L’arrière-pays de Bagdad voit son agriculture décliner par suite des difficultés d’entretien des canaux, lors des troubles qui précédent la prise de pouvoir par les Bouyides (945).

En Irak même, la révolte des esclaves noirs des plantations est réprimée par Al-Muwaffaq, frère du calife Al-Mutamid (870-892).

Les califes al-Mu'tadid (892-902) et Al-Muqtafi (902-908) s'imposent en Irak. Mais la révolte ismaélienne remet l'autorité des Abbassides en cause. En 909, le onzième imam ismaélien Ubayd Allah al-Mahdi fonde la dynastie fatimide et prend le titre de calife au Maghreb arabe.

Les Bouyides, chiites iraniens, fondent une dynastie en Iran (932-1055). Le prince bouyide Muizz ad-Dawla Ahmad prend Bagdad (945) et, sans destituer le calife, il obtient les pleins pouvoirs avec le titre de « Prince des Princes » (Amir al-umara). Aussi, tout en conservant un pouvoir théorique sur l'Islam sunnite, les califes sont-ils démunis de tout pouvoir réel.

Troupes disponibles

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Ghulams Turcs

20

48

Cavalerie, Lourds, Bouclier, Javelots, Javelot,

Cavalry, Heavy, Shield, Javelin, Javelin,

passer en Arm2

0

48

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

classer en VM

0

10

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Classer en VE

0

10

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Khawarij

0

12

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Cheval Arabe, Fanatiques

Cavalry, Shield, ,, Spear, Arab horse, Fanatics

ajouter Lance

0

12

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

Jund

20

100

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance couchée, Cheval Arabe,

Cavalry, Shield, ,, Lance, Arab horse,

passer Jund ou Khawarij en Arm 1

0

33

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Passer Khawarid de Arm1 à Arm2

0

12

Non défini, Très lourds, ,, Non armé,

Undefined, Very Heavy, ,, Unarmed,

Classer Jund en VM

0

50

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Jund Chamelier

0

7

Chamellerie, Bouclier, Javelots, Javelot,

Camels, Shield, Javelin, Javelin,

Ghulam Berbères

0

12

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Recrues, Enthousiastes

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Raw, Enthousiasts

classer Ghulam Berbères en NM

0

12

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Cavaliers léger

0

21

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Lance courte,

Open order Cavalry, ,, Spear,

ajouter javelot

0

21

Non défini, Javelots, Non armé,

Undefined, Javelin, Unarmed,

Archers à Cheval

0

15

Cavalerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Cavalry, Bow, Side Arm,

Levée de Chamellerie

0

30

Chamellerie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Recrues, Hésitants

Open order Camels, Bow, Side Arm, Raw, Wavering

Perses

0

12

Cavalerie, Très lourds, Bouclier, Arc, Lance couchée,

Cavalry, Very Heavy, Shield, Bow, Lance,

Elephants

0

1

Éléphant, Lourds, Arc, -,

Large Elephant, Heavy, Bow, -,

Garde du Calife

0

12

Infanterie , Bouclier, ,, Arme à 2 Mains, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, 2 handed weapon, Enthousiasts

classer Gardes en VE

0

12

Non défini, ,, Non armé, Vétérans, Enthousiastes

Undefined, ,, Unarmed, Veteran, Enthousiasts

Ghulam Javeliniers Soudanais

0

24

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

+1 Archer par Javelinier Soudanais

0

24

Infanterie , Bouclier, Arc, Dague,

Order Infantry, Shield, Bow, Knife,

Ghulams Slaves

0

24

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Recrues,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Raw,

classer Ghulams Slaves en NM

0

24

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Classer des Ghulams à pied en VM

0

22

Non défini, ,, Non armé, Vétérans,

Undefined, ,, Unarmed, Veteran,

Cavaliers Bédouins

12

24

Cavalerie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Javelot, Cheval Arabe,

Open order Cavalry, Shield, Javelin, Javelin, Arab horse,

ajouter Lance

0

24

Non défini, ,, Lance couchée,

Undefined, ,, Lance,

Chameliers Bédouins

0

12

Chamellerie Ordre dispersé, Javelots, Javelot,

Open order Camels, Javelin, Javelin,

ajouter Arc

0

12

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

Lanciers à pied*

36

72

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance longue, Hésitants

Close order Infantry, Shield, ,, Long Spear, Wavering

classer Lanciers en RM

0

72

Non défini, ,, Non armé, Recrues,

Undefined, ,, Unarmed, Raw,

Hadjis*

0

12

Infanterie , ,, Lance courte, Fanatiques

Order Infantry, ,, Short spear, Fanatics

donner A2M

0

12

Non défini, ,, Arme à 2 Mains,

Undefined, ,, 2 handed weapon,

donner Bouclier

0

12

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Archers à pied*

6

36

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Bow, Knife, Raw, Wavering

passer en OS, pour intégrer des unités de Lanciers

0

36

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

classer en NH

0

36

Non défini, ,, Non armé, Hésitants

Undefined, ,, Unarmed, Wavering

classer en NM

0

36

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

ajouter bouclier

0

36

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

Frondeurs*

0

12

Infanterie Ordre dispersé, Fronde, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Sling, Knife, Raw, Wavering

donner fronde à manche

0

6

Non défini, Fronde à manche, Non armé,

Undefined, Staff sling, Unarmed,

ajouter bouclier

0

12

Non défini, Bouclier, ,, Non armé,

Undefined, Shield, ,, Unarmed,

classer en NM

0

12

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

Javeliniers*

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Javelots, Dague, Recrues, Hésitants

Open order Infantry, Javelin, Knife, Raw, Wavering

passer Javeliniers en OM

0

0

Infanterie , ,, Non armé,

Order Infantry, ,, Unarmed,

classer en NM

0

0

Non défini, ,, Non armé,

Undefined, ,, Unarmed,

monter de l'infanterie* sur Chameaux

0

75

Infanterie méhariste , ,, Non armé,

Order Meharist Infantry, ,, Unarmed,

Russ

0

12

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Close order Infantry, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

ajouter Arc

0

4

Non défini, Arc, Non armé,

Undefined, Bow, Unarmed,

passer en Arm1

0

6

Non défini, Lourds, ,, Non armé,

Undefined, Heavy, ,, Unarmed,

Levée Hashariya

0

50

Infanterie Ordre serré, ,, Lance longue, Recrues, Hésitants

Close order Infantry, ,, Long Spear, Raw, Wavering

Afghans

0

12

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, MontagnardsVétérans,

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, HillmenVeteran,

Indiens

0

12

Infanterie , Arc, Arme de poing,

Order Infantry, Bow, Side arm,

Daylamites

0

12

Infanterie , Bouclier, Arc, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Bow, Short spear,

Javeliniers Berbères

0

30

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife,

Marins Egyptiens

0

12

Infanterie , Bouclier, Arc, Spécialiste AdP,

Order Infantry, Shield, Bow, swordsman,

Naffatun

0

10

Infanterie Ordre dispersé, Pot à feu, Arme de poing, Enthousiastes

Open order Infantry, Firepot, Side arm, Enthousiasts

Montagnards Syro-Libanais

0

36

Infanterie Ordre dispersé, Arc faible, Dague, MontagnardsVétérans, Couards

Open order Infantry, Small bow, Knife, HillmenVeteran, Cowards

NOTES :

- Les minimums portés pour les bédouins et l'infanterie arabe marquée* ne comptent que si ces troupes sont utilisées.
- Les Khawarij sont des volontaires pauvres, prêts à tout pour le pillage.
- Le Jund regroupe les restes des tribus arabes de la conquête. Les Hadjis sont des fanatiques religieux.
- Les Hashariya sont des levées populaires comme les anciennes levées perses Sassanides.
- Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov!
- Les Montagnards de la côte du Levant, chrétiens de toutes confessions, druzes, chiites septidécimain et duodécimains, parlent encore largement araméen et sont de rudes combattant, armés de diverses armes de jet : arcs, frondes, javelines, rassemblées ici sous le facteur de l'arc faible. Par contre, ils ne sont guères prêts à prendre des risques exagérés pour le califat. Le joueur qui voudra créer un scénario se déroulant sur leurs terres, surtout en défense de leur propre région, gagnera en crédibilité en remontant leur moral .

Caractéristiques
Troupes

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Ghulams Turcs

20

48

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

passer en Arm2

0

48

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

classer en VM

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Classer en VE

0

10

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Khawarij

0

12

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ / Cheval Arabe

ajouter Lance

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Jund

20

100

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ / Cheval Arabe

passer Jund ou Khawarij en Arm 1

0

33

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Passer Khawarid de Arm1 à Arm2

0

12

-

0

2

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Classer Jund en VM

0

50

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Jund Chamelier

0

7

MDM

OM

0

1

1

4

5

1

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ Effet chameaux/

Ghulam Berbères

0

12

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

R

E

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ /

classer Ghulam Berbères en NM

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavaliers léger

0

21

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

4

0

1

-

/ /

ajouter javelot

0

21

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers à Cheval

0

15

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Levée de Chamellerie

0

30

MDD

OD

0

0

1

4

6

0

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ Effet chameaux/

Perses

0

12

MCM

OM

2

1

1

3

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Elephants

0

1

ELG

OM

1

0

5

3

2

4

N

M

Arc

4

5

2

1

-

-

4

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ Effet éléphants/

Garde du Calife

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

classer Gardes en VE

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Ghulam Javeliniers Soudanais

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

+1 Archer par Javelinier Soudanais

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Ghulams Slaves

0

24

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

classer Ghulams Slaves en NM

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Classer des Ghulams à pied en VM

0

22

-

0

0

0

0

0

0

6

V

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Cavaliers Bédouins

12

24

MCD

OD

0

1

1

5

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ / Cheval Arabe

ajouter Lance

0

24

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance couchée

3 et 5

0

1

3 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Chameliers Bédouins

0

12

MDD

OD

0

0

1

4

6

0

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Javelot

4

0

1

-

/ Effet chameaux/

ajouter Arc

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Lanciers à pied*

36

72

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

classer Lanciers en RM

0

72

-

0

0

0

0

0

0

6

R

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Hadjis*

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

donner A2M

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Arme à 2 Mains

4

0

1

Supprime 1 RS adverse – pas de bouclier

/ /

donner Bouclier

0

12

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Archers à pied*

6

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Arc

4

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer en OS, pour intégrer des unités de Lanciers

0

36

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

classer en NH

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

classer en NM

0

36

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter bouclier

0

36

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Frondeurs*

0

12

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

donner fronde à manche

0

6

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Fronde à manche

5

4

1

1

Tireur n'a pas de bouclier ce tour

Non armé

0

0

1

-

/ /

ajouter bouclier

0

12

-

0

0

1

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

classer en NM

0

12

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Javeliniers*

0

30

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

R

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

passer Javeliniers en OM

0

0

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

classer en NM

0

0

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

monter de l'infanterie* sur Chameaux

0

75

IMM

OM

0

0

1

3

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ Effet chameaux/

Russ

0

12

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

ajouter Arc

0

4

-

0

0

0

0

0

0

6

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

passer en Arm1

0

6

-

0

1

0

0

0

0

6

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ /

Levée Hashariya

0

50

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

R

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance longue

5

2

1

-

/ /

Afghans

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

M

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ / Montagnards

Indiens

0

12

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Daylamites

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Javeliniers Berbères

0

30

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Marins Egyptiens

0

12

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Arc

4

5

2

1

-

Spécialiste AdP

4

0

1

-

/ /

Naffatun

0

10

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

E

Pot à feu

1

4

2

1

Figurine visée plus voisines div/2

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Montagnards Syro-Libanais

0

36

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

V

C

Arc faible

3

5

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ / Montagnards

Caractéristiques en Charges A&M

Liste 247b CALIFAT ABBASSIDE TARDIF - 850 ap.J.C. / 969 ap.J.C.

 

Général en Chef comme Ghullam.................................................................................................. 1

Sous-général comme Ghullam...................................................................................................... 0 à 4

Troupes montées :

Ghullams Turcs : HC, Irr.C, javelot et bouclier.................................................................. 20 à 48
      changer en EHC ............................................................................................................. à volonté
      changer en Irr.B................................................................................................................... 0 à 10
      changer en Réguliers....................................................................................................... 0 ou Tous
      changer de Reg.B en Reg.A ............................................................................................ à volonté

Khawarij : MC, Irr.A, lance courte et bouclier, cheval arabe....................................................... 0 à 12
      changer la lance courte en lance....................................................................................... à volonté

Jund : MC, Irr.C, lance et bouclier, cheval arabe............................................................... 19 à 97
      changer les Jund et Khawarij en HC .................................................................................... 0 à 33
      changer les HC Khawarij en EHC ................................................................................... à volonté
      changer en Irr.B............................................................................................................... à volonté

Chamellerie Jund : MCm, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................... 0 à 7

Ghullam Berbères : LC Irr.C, javelot et bouclier......................................................................... 0 à 12
      changer en Réguliers....................................................................................................... 0 ou Tous

Cavaliers légers : LC Irr.C, lance courte et bouclier.................................................................... 0 à 21
      changer la lance courte en javelot..................................................................................... à volonté

Archets légers : LC Irr.C, Arc.................................................................................................... 0 à 15

Chameliers de levée : LCm Irr.D, arc......................................................................................... 0 à 30

Perses : EHC, Irr.C, lance, arc et bouclier.................................................................................. 0 à 12

Eléphants : Eléphant., Irr.C, 2 Com., 1 avec arc, l'autre avec lance............................................... 0 à 1

Infanterie :

Garde du Sultan : LMI, Irr.B, arme à 2 mains et bouclier............................................................ 0 à 11
      changer en Réguliers....................................................................................................... 0 ou Tous
      changer de Reg.B en Reg.A ............................................................................................ à volonté

Ghullams Soudanais : LMI, Irr.C, 1/2 javelot et bouclier, 1/2 arc et bouclier............................... 0 à 48
      changer en Réguliers....................................................................................................... 0 ou Tous

Ghullam Slaves : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier.................................................................. 0 à 24
      changer en Réguliers....................................................................................................... 0 ou Tous

changer des ghullams de C en B................................................................................................. 0 à 22

Bédouins :

Cavalerie bédouine : LC Irr.C, javelot et bouclier, cheval arabe...................................... 12 à 24
      ajouter la lance au lieu du javelot...................................................................................... à volonté

Chamellerie bédouine : LCm, Irr.C, javelot et bouclier................................................................ 0 à 12
      ajouter l'arc au lieu du javelot........................................................................................... à volonté

Infanterie Arabe :

Lanciers : MI, Irr.C, longue lance et bouclier..................................................................... 36 à 72
      passer en Reg.D ............................................................................................................. à volonté

Hadjis : LMI, Irr.A, LC............................................................................................................. 0 à 12
      ajouter l'arme à 2 mains au lieu de la lance courte............................................................. à volonté
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté

Archers : LI, Irr.D, arc........................................................................................................... 6 à 36
      passer en MI intégrés aux unités de lanciers...................................................................... à volonté
      passer en Reg.D ............................................................................................................. à volonté
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      changer en Irr.C ............................................................................................................. à volonté

Frondeurs : LI, Irr.D, fronde...................................................................................................... 0 à 12
      ajouter la fronde à manche au lieu de fronde........................................................................ 0 à 1/2
      ajouter le bouclier............................................................................................................ à volonté
      changer en Irr.C ............................................................................................................. à volonté

Javeliniers : LI, Irr.D, javelot...................................................................................................... 0 à 30
      changer en LMI............................................................................................................... à volonté
      changer en Irr.C ............................................................................................................. à volonté

Monter de l'infanterie sur chameaux............................................................................................ 0 à 75

Autres Troupes :

Russ : MI, Irr.B, lance courte et bouclier.................................................................................... 0 à 12
      ajouter l'arc au lieu de la lance courte.................................................................................. 0 à 1/3
      passer en HI ...................................................................................................................... 0 à 1/2

Levée Hashariya : MI, Irr.D, longue lance et bouclier.................................................................. 0 à 50

Afghans : LMI, Irr.B, javelot et bouclier..................................................................................... 0 à 12

Indiens : LMI, Irr.C, arc............................................................................................................ 0 à 12

Daylami : LMI, Irr.C, lance courte et bouclier............................................................................. 0 à 12
      ajouter l'arc au lieu de lance courte et bouclier..................................................................... 0 à 1/4
      ajouter l'arbalète au lieu de lance courte et bouclier.............................................................. 0 à 1/4

Javeliniers Berbères : LI, Irr.C, javelot et bouclier....................................................................... 0 à 30

Marins Egyptiens : LI, Irr.C, javelot et bouclier........................................................................... 0 à 30
      changer en LMI .............................................................................................................. à volonté
      ajouter l'arc au lieu de javelot.............................................................................................. 0 à 1/2

Naffatun : LI, Irr.C, pot à feu..................................................................................................... 0 à 10

Syriens ou Libanais : LI, Irr.D, 1/2 arc, 1/2 fronde...................................................................... 0 à 36

NOTES :

- Les minimums portés pour les bédouins et l'infanterie arabe ne comptent que si ces troupes sont utilisées.
- Les Khawarij sont des volontaires pauvres, prêts à tout pour le pillage. Le Jund regroupe les restes des tribus arabes de la conquête. Les Hadjis sont des fanatiques religieux.
- Les Hashariya sont des levées populaires comme les anciennes levées perses Sassanides. Les Naffatuns lancent des pots à feu, emplis de pétrole comme nos modernes cocktails Molotov!


 

Tous droits réservés © Vincent Hérelle+Philippe Bondurand, 2002-2009