Liste 268c : Les Saligoths de 200 à 732 ap.J.C.
Le problème des difficiles relations de classes apparaît bien dans cette armée : plus le combattant
était riche, mieux il était équipé mais aussi moins il avait envie de se battre, soit
par goût du confort personnel, soit parce que ce n'étaient en fait que des mercenaires payés
pour se battre à la place du riche. En revanche, les pauvres se battaient souvent, ne serait-ce que pour
le butin, comme des morts de faim.
Cette armée ne peut se concevoir que dans les rares périodes où la nation entière s'est
retrouvée unie contre un ennemi extérieur. La PAC est la Politique Alimentaire des Camps, un système
destiné à garantir l'alimentation du peuple en donnant aux propriétaires des champs une somme
d'argent venant d'une dîme sur les marchés.
On peut noter aussi la présence de travailleurs immigrés venant du sud (du moyen orient) qui amenaient
des modes de combat particuliers. A la périphérie des cités se sont établis des citoyens
ou des étrangers vivant dans des campements. Les jeunes de ces campements s'entraînent régulièrement
au combat en partenaires avec les troupes qui essayent de maintenir l'ordre établi. La secte des Hachichins
y avait fait de nombreux adeptes.
| Général en Chef | comme nobles | 1 |
| Sous-général | comme nobles | 0 à 3 |
| Nobles Plenozas : | EHC, Irr.D, Lance courte, bouclier | 0 à 12 |
| Remplacer la Lance courte par le Javelot | 0 à 4 | |
| Cavaliers nobles riches : | HC, Irr.C, Lance courte, bouclier | 12 à 50 |
| Remplacer la Lance courte par le Javelot | 0 à 16 | |
| Cavaliers nobles : | MC, Irr.B, Lance courte, bouclier | 12 à 100 |
| Remplacer la Lance courte par le Javelot | 0 à 30 | |
| Ajouter l'Arc | 0 à 50 | |
| Cavaliers nouveaux pauvres : | MC, Irr.A, Lance courte, bouclier | 12 à 100 |
| Remplacer la Lance courte par le Javelot | 0 à 30 | |
| Ajouter l'Arc | 0 à 50 | |
| Travailleurs immigrés : | LCm, Irr.C, Jav. Bcl | 0 à 35 |
| Passer en immigrés assimilés : MCm, Irr.D | à volonté | |
| Paysans bénéficiaires de la PAC : | HI, Irr.D, Lance courte, bouclier | 0 à 25 |
| Ajouter le Mur de boucliers | à volonté | |
| Ajouter des Pieux | 0 à 6 | |
| Ajouter un Remblai | 0 à 6 | |
| Paysans : | MI, Irr.C, Lance courte, bouclier | 9 à 60 |
| Paysans fauchés : | LI, Irr.A, Outil agraire | 0 à 160 |
| Remplacer par l'A2M (faux réemmanchée ou hache à 2 mains) | 0 à 30 | |
| Archers : | LI, Irr.C, Arc | 0 à 50 |
| Changer en LMI | à volonté | |
| Ajouter le Pavois | à volonté | |
| Guilde des Assassins : | LI, Irr.C, Couteau, Poison | 0 à 20 |
| Ajouter Arc faible avec Poison | à volonté | |
| Adolescents des campements : | LI, Irr.C, PF | 0 à 30 |
| Ajouter une A2M | 0 à 6 | |
| Changer en jeunes filles à marier : Irr.B | 0 à 8 | |
| Changer en Staunes (Hachishins) : Irr.A | 0 à 16 | |
| Chariots | (doivent être ajoutés à des unités) | 0 à 25 |
| Ajouter la palissade | comme chariots palissadés | à volonté |
| Troupeau de chevaux affolé : | LCh 2Ch, Irr.C | 0 à 12 |
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