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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
Champs de Bataille
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales des Iles Britanniques -

Armée 270 : Scoti ou Hiberniens d'Irlande (55 av. JC - 846 ap. JC)


Cette liste couvre les armées irlandaises depuis les invasions de César en Grande-Bretagne jusqu'à ce que les méthodes irlandaises aient changé en réponse aux contacts vikings. Bien que César aurait pu rencontrer les Irlandais, le premier contact réel des Romains avec eux a eu lieu en 81 après JC, quand Agricola a été invité à aider un dirigeant irlandais à regagner son trône. Une telle intervention a peut-être eu lieu sous Hadrian et a été trop réussie, élevant une faction irlandaise pour dominer le reste et inspirant les Irlandais à regarder à travers les mers vers le territoire romain pour de futurs pillages. Les raids maritimes irlandais étaient un ravageur majeur au 4ème siècle après JC, et ils ont également établi des colonies dans le Pembrokeshire et Galloway, ce dernier devenant le royaume de Dal Riata. Les Irlandais étaient généralement appelés Scotti à cette époque. Le champion est destiné à représenter Cuchulain, et pourrait donc être représenté par un petit guerrier aux cheveux noirs accompagné d'un chauffeur aux cheveux roux dans un char tiré par un poney gris et un poney noir! Je suppose qu'il pourrait être accompagné d'une fianna de ses propres partisans. Les guerriers de la classe supérieure peut soit être utilisée pour fournir des détachements pour les unités de chars, laissant la classe inférieure seule en tant que levée de mauvaise qualité, soit utilisée pour fournir un rang de premier plan pour une unité d'infanterie mixte mixte, combinant un comportement impétueux et fragile. Saint Columba a reçu le principal crédit des contemporains pour la victoire d'Ui Neill sur le roi Diarmait en 561 après JC, priant de manière décisive Saint Finnian de l'autre côté. Il s'agit d'une armée pour des attaques soudaines depuis l'intérieur ou derrière les bois, utilisant un grand nombre de généraux pour renforcer le moral et inspirer les troupes en participant aux combats.

Cúchulainn est le prototype du héros et l'un des personnages les plus importants de la mythologie celtique irlandaise, un quasi-dieu. Sa force physique, ses pouvoirs magiques et ses soutiens divins en font un homme extraordinaire, capable de tout. L'une de ses armes favorites est le gae bolga, le « javelot-foudre », mortel à tous les coups : quand il pénètre dans le corps d'un ennemi, l'extrémité ferrée se déploie en de nombreuses pointes – c'est lors de son séjour en Écosse, chez Scáthach, que Cúchulainn en apprend le maniement.

Cúchulainn apparaît dans 76 récits, tantôt complémentaires, tantôt contradictoires. Son épopée est liée au règne des Tuatha Dé Danann.

Liste de Troupes Disponibles.

Nom

Min

Max

Description en Français

English Description

Saint

0

1

Infanterie , ,, Non armé, Symbole sacré, DéficientsFanatiques

Order Infantry, ,, Unarmed, Holy SymbolPoorFanatics

Chars légers

0

36

Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Vétérans, Enthousiastes

2 horses light chariot, Javelin, -, Veteran, Enthousiasts

Passer chars légers en unités de « champions »

0

7

Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Supérieurs, Fanatiques

2 horses light chariot, Javelin, -, Superior, Fanatics

passer le général en chef sur 4ch

0

1

Char rapide 4 chevaux, Javelots, -, Supérieurs, Enthousiastes

4 horses light chariot, Javelin, -, Superior, Enthousiasts

Otages Royaux

0

7

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Hésitants

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran, Wavering

Guerriers

35

108

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

Passer en NE

0

108

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

Communs

36

216

Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Hésitants

Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Wavering

Légers

10

60

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wavering

Frondeurs

0

6

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague, Hésitants

Open order Infantry, Shield, Sling, Knife, Wavering

Mercenaires Romains

0

12

Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Pilum,

Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Pilum,

Mercenaires Francs

0

20

Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Pilum,

Close order Infantry, Shield, ,, Pilum,

Mercenaires Dal Riatan

0

40

Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,

Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,

Les guerriers de la classe supérieure améliorés ou les mercenaires francs ne peuvent pas être utilisés si des chars à l'exception de ceux des généraux sont utilisés.
Les mercenaires de Dal Riatan ne peuvent pas être utilisés si des chars sont utilisés.
Un seul type de mercenaire peut être utilisé.
Les saints ne sont pas autorisés si des mercenaires ou des chars à l'exception des généraux sont utilisés.

Caractéristiques pour Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Saint

0

1

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

D

F

Non Tireur

0

0

0

0

-

Non armé

0

0

1

-

/ / Symbole sacré

Chars légers

0

36

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

V

E

Javelots

2

4

2

1

-

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Passer chars légers en unités de « champions »

0

7

VR2

OD

0

0

2

4

4

2

S

F

Javelots

2

4

2

1

-

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

passer le général en chef sur 4ch

0

1

VR4

OD

0

0

4

4

4

2

S

E

Javelots

2

4

2

1

-

-

5

0

1

Ignore Armure et bouclier

/ /

Otages Royaux

0

7

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

V

H

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Guerriers

35

108

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Passer en NE

0

108

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Communs

36

216

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Arme de poing

5

0

1

-

/ /

Légers

10

60

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

H

Javelots

2

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Frondeurs

0

6

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

H

Fronde

3

4

2

1

-

Dague

6

0

1

-

/ /

Mercenaires Romains

0

12

IPS

OS

1

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Mercenaires Francs

0

20

IPS

OS

0

1

1

2

3

3

N

M

Non Tireur

0

0

0

0

-

Pilum

4 et 5

0

1

4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite

/ /

Mercenaires Dal Riatan

0

40

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

M

Javelots

2

4

2

1

-

Lance courte

5

1

1

-

/ /

Les guerriers de la classe supérieure améliorés ou les mercenaires francs ne peuvent pas être utilisés si des chars à l'exception de ceux des généraux sont utilisés.
Les mercenaires de Dal Riatan ne peuvent pas être utilisés si des chars sont utilisés.
Un seul type de mercenaire peut être utilisé.
Les saints ne sont pas autorisés si des mercenaires ou des chars à l'exception des généraux sont utilisés.

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