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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020 |
CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques et Médiévales
des Iles Britanniques -
Armée 270 : Scoti ou Hiberniens d'Irlande (55 av. JC - 846 ap. JC)
Cette liste couvre les armées
irlandaises depuis les invasions de César en Grande-Bretagne jusqu'à ce que les méthodes irlandaises
aient changé en réponse aux contacts vikings. Bien que César aurait pu rencontrer les Irlandais,
le premier contact réel des Romains avec eux a eu lieu en 81 après JC, quand Agricola a été
invité à aider un dirigeant irlandais à regagner son trône. Une telle intervention a
peut-être eu lieu sous Hadrian et a été trop réussie, élevant une faction irlandaise
pour dominer le reste et inspirant les Irlandais à regarder à travers les mers vers le territoire
romain pour de futurs pillages. Les raids maritimes irlandais étaient un ravageur majeur au 4ème
siècle après JC, et ils ont également établi des colonies dans le Pembrokeshire et
Galloway, ce dernier devenant le royaume de Dal Riata. Les Irlandais étaient généralement
appelés Scotti à cette époque. Le champion est destiné à représenter
Cuchulain, et pourrait donc être représenté par un petit guerrier aux cheveux noirs accompagné
d'un chauffeur aux cheveux roux dans un char tiré par un poney gris et un poney noir! Je suppose qu'il pourrait
être accompagné d'une fianna de ses propres partisans. Les guerriers de la classe supérieure
peut soit être utilisée pour fournir des détachements pour les unités de chars, laissant
la classe inférieure seule en tant que levée de mauvaise qualité, soit utilisée pour
fournir un rang de premier plan pour une unité d'infanterie mixte mixte, combinant un comportement impétueux
et fragile. Saint Columba a reçu le principal crédit des contemporains pour la victoire d'Ui Neill
sur le roi Diarmait en 561 après JC, priant de manière décisive Saint Finnian de l'autre côté.
Il s'agit d'une armée pour des attaques soudaines depuis l'intérieur ou derrière les bois,
utilisant un grand nombre de généraux pour renforcer le moral et inspirer les troupes en participant
aux combats.
Cúchulainn est le prototype du héros et l'un des personnages les plus importants de la mythologie
celtique irlandaise, un quasi-dieu. Sa force physique, ses pouvoirs magiques et ses soutiens divins en font un
homme extraordinaire, capable de tout. L'une de ses armes favorites est le gae bolga, le « javelot-foudre
», mortel à tous les coups : quand il pénètre dans le corps d'un ennemi, l'extrémité
ferrée se déploie en de nombreuses pointes – c'est lors de son séjour en Écosse, chez
Scáthach, que Cúchulainn en apprend le maniement.
Cúchulainn apparaît dans 76 récits, tantôt complémentaires, tantôt contradictoires.
Son épopée est liée au règne des Tuatha Dé Danann.
|
Liste de
Troupes Disponibles.
Nom
|
Min
|
Max
|
Description en Français
|
English Description
|
Saint
|
0
|
1
|
Infanterie , ,, Non armé, Symbole sacré, DéficientsFanatiques
|
Order Infantry, ,, Unarmed, Holy SymbolPoorFanatics
|
Chars légers
|
0
|
36
|
Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Vétérans, Enthousiastes
|
2 horses light chariot, Javelin, -, Veteran, Enthousiasts
|
Passer chars légers en unités de « champions »
|
0
|
7
|
Char rapide 2 chevaux, Javelots, -, Supérieurs, Fanatiques
|
2 horses light chariot, Javelin, -, Superior, Fanatics
|
passer le général en chef sur 4ch
|
0
|
1
|
Char rapide 4 chevaux, Javelots, -, Supérieurs, Enthousiastes
|
4 horses light chariot, Javelin, -, Superior, Enthousiasts
|
Otages Royaux
|
0
|
7
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Hésitants
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Veteran, Wavering
|
Guerriers
|
35
|
108
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear,
|
Passer en NE
|
0
|
108
|
Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes
|
Order Infantry, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts
|
Communs
|
36
|
216
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Arme de poing, Hésitants
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Side arm, Wavering
|
Légers
|
10
|
60
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Shield, Javelin, Knife, Wavering
|
Frondeurs
|
0
|
6
|
Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Fronde, Dague, Hésitants
|
Open order Infantry, Shield, Sling, Knife, Wavering
|
Mercenaires Romains
|
0
|
12
|
Infanterie Ordre serré, Lourds, Bouclier, ,, Pilum,
|
Close order Infantry, Heavy, Shield, ,, Pilum,
|
Mercenaires Francs
|
0
|
20
|
Infanterie Ordre serré, Bouclier, ,, Pilum,
|
Close order Infantry, Shield, ,, Pilum,
|
Mercenaires Dal Riatan
|
0
|
40
|
Infanterie , Bouclier, Javelots, Lance courte,
|
Order Infantry, Shield, Javelin, Short spear,
|
Les guerriers de la classe supérieure améliorés ou les mercenaires francs ne peuvent pas être
utilisés si des chars à l'exception de ceux des généraux sont utilisés.
Les mercenaires de Dal Riatan ne peuvent pas être utilisés si des chars sont utilisés.
Un seul type de mercenaire peut être utilisé.
Les saints ne sont pas autorisés si des mercenaires ou des chars à l'exception des généraux
sont utilisés. |
Caractéristiques pour Clash!
Troupe
|
Min
|
Max
|
Type
|
Ord
|
Cui
|
Bou
|
Vies
|
Act
|
Red
|
Piv
|
Ent
|
Mor
|
Arme de Tir
|
Port
|
Fact
|
T/Tour
|
T/Fig
|
Notes Tir
|
Arme de mêlée
|
Fac
|
RS
|
C/Fig
|
Notes C&C
|
Spécial
|
Saint
|
0
|
1
|
IPM
|
OM
|
0
|
0
|
1
|
2
|
3
|
3
|
D
|
F
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Non armé
|
0
|
0
|
1
|
-
|
/ / Symbole sacré
|
Chars légers
|
0
|
36
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
V
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Passer chars légers en unités de « champions »
|
0
|
7
|
VR2
|
OD
|
0
|
0
|
2
|
4
|
4
|
2
|
S
|
F
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
passer le général en chef sur 4ch
|
0
|
1
|
VR4
|
OD
|
0
|
0
|
4
|
4
|
4
|
2
|
S
|
E
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
-
|
5
|
0
|
1
|
Ignore Armure et bouclier
|
/ /
|
Otages Royaux
|
0
|
7
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
V
|
H
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Guerriers
|
35
|
108
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Passer en NE
|
0
|
108
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
E
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Communs
|
36
|
216
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Arme de poing
|
5
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Légers
|
10
|
60
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Frondeurs
|
0
|
6
|
IPD
|
OD
|
0
|
1
|
1
|
3
|
4
|
2
|
N
|
H
|
Fronde
|
3
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Dague
|
6
|
0
|
1
|
-
|
/ /
|
Mercenaires Romains
|
0
|
12
|
IPS
|
OS
|
1
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Pilum
|
4 et 5
|
0
|
1
|
4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Mercenaires Francs
|
0
|
20
|
IPS
|
OS
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Non Tireur
|
0
|
0
|
0
|
0
|
-
|
Pilum
|
4 et 5
|
0
|
1
|
4 au 1er tour combat si attaque, 5 ensuite
|
/ /
|
Mercenaires Dal Riatan
|
0
|
40
|
IPM
|
OM
|
0
|
1
|
1
|
2
|
3
|
3
|
N
|
M
|
Javelots
|
2
|
4
|
2
|
1
|
-
|
Lance courte
|
5
|
1
|
1
|
-
|
/ /
|
Les guerriers de la classe supérieure améliorés ou les mercenaires francs ne peuvent pas être
utilisés si des chars à l'exception de ceux des généraux sont utilisés.
Les mercenaires de Dal Riatan ne peuvent pas être utilisés si des chars sont utilisés.
Un seul type de mercenaire peut être utilisé.
Les saints ne sont pas autorisés si des mercenaires ou des chars à l'exception des généraux
sont utilisés. |
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