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40 Armées Indispensables : de Qadesh à La Marne
T 1 : Armées Antiques et Médiévales
T1.1 : L'Europe
T1.2 : L'Asie
T1.3 : Le Reste
T 2 : Armées 1500-1700
T 3 : Armées 1700-1790
T 4 : Armées 1790-1850
T 5 : Armées 1850-1925
T 6 : Armées Imaginaires
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Tous droits résérvés © Vincent Hérelle + Philippe Bondurand, 2020

CLASH ! L'autre Jeu d'Histoire
- Les Armées Antiques -


Figurine peinte par
http://www.warcolours.net

Liste 274 : Pays de Galles indépendant ! (580-1038)

Les Saxons ont toujours échoué à conquérir le pays de Galles, tant en raison du terrain montagneux, que de la résistance galloise. L'un des rois saxons, Offa de Mercie finit par ériger un grand mur de terre, « Offa's Dyke », à la frontière de son pays, pour délimiter la partie de la région du Powys qu'il venait de conquérir. Certains vestiges de cette construction sont encore visibles. Les Normands finissent par dominer le pays, mais cette domination fut plus progressive que la conquête de l'Angleterre par Guillaume le Conquérant en 1066. Commencée par les Saxons, au VIe siècle, la tentative de conquête du pays de Galles ne s'acheva qu'en 1282 sur un champ de bataille, avec la victoire d'Édouard Ier sur Llywelyn le Dernier, dernier prince gallois. Pour asseoir sa domination, Édouard bâtit dans la région plusieurs grands châteaux, dont ceux de Caernarfon, de Conwy et d'Harlech.

Le mot anglais pour désigner ce pays, Wales, est issu du mot germanique Walh qui se traduit par « parlant une langue celtique (ou latine) » (alors que le mot gallois, Cymru, signifie « compatriote ». On retrouve des traces de ce terme dans d'autres langues et dans d'autres régions où les populations germaniques avaient pour habitude de désigner par ce terme les populations parlant une langue celtique ou romane (Wallons, Welche…).

À l'époque médiévale, le pays de Galles est divisé en plusieurs royaumes indépendants gouvernés par des princes locaux. Les Normands, qui envahissent l'Angleterre au XIe siècle, ne laissent pas le pays de Galles de côté et commencent rapidement à fonder des seigneuries dans la partie orientale du pays. En réaction, les Gallois, qui contrôlent encore le Nord et l'Ouest du pays de Galles, s'unissent autour de chefs comme Llywelyn le Grand qui s'est lui-même décrit comme « prince du Nord du pays de Galles » (prince of all North Wales) en 1199.

Figurines peinte par http://www.warcolours.net Click droit pour agrandir l'image Figurines painted by http://www.warcolours.net Right-Click to enlarge picture
Liste de Troupes Disponibles.

Min

Max

Nom

Description en Français

English Description

1

4

Général à cheval

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Supérieurs, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Superior, Enthousiasts

8

24

Cavalerie galloise

Cavalerie, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

6

12

Passer en nobles à cheval

Cavalerie, Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Enthousiastes

Cavalry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Enthousiasts

0

24

passer en OD

Cavalerie Ordre dispersé, ,, Non armé, Enthousiastes

Open order Cavalry, ,, Unarmed, Enthousiasts

0

40

Teulu (garde noble) jusqu'à 10 par général

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance courte, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Short spear, Veteran, Enthousiasts

0

40

Passer Teulu en ILLA par unités entières

Infanterie , Lourds, Bouclier, ,, Lance longue, Vétérans, Enthousiastes

Order Infantry, Heavy, Shield, ,, Long Spear, Veteran, Enthousiasts

60

300

Combrogi

Infanterie , Bouclier, ,, Lance courte,

Order Infantry, Shield, ,, Short spear,

0

300

Passer Combrogi en CLCO longue par unités entières

Infanterie , Bouclier, ,, Lance longue,

Order Infantry, Shield, ,, Long Spear,

0

340

Passer des Combrogi en fanatique

Infanterie , ,, Non armé, Fanatiques

Order Infantry, ,, Unarmed, Fanatics

0

300

Passer Teulus ou Combrogis en OS

Infanterie Ordre serré, ,, Non armé,

Close order Infantry, ,, Unarmed,

24

100

Javeliniers

Infanterie Ordre dispersé, Bouclier, Javelots, Arme de poing,

Open order Infantry, Shield, Javelin, Side arm,

12

32

Archers

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing,

Open order Infantry, Bow, Side arm,

0

32

passer Archers en expérimentés

Infanterie Ordre dispersé, Arc, Arme de poing, Vétérans, Enthousiastes

Open order Infantry, Bow, Side arm, Veteran, Enthousiasts

Caractéristiques pour Clash!

Troupe

Min

Max

Type

Ord

Cui

Bou

Vies

Act

Red

Piv

Ent

Mor

Arme de Tir

Port

Fact

T/Tour

T/Fig

Notes Tir

Arme de mêlée

Fac

RS

C/Fig

Notes C&C

Spécial

Général à cheval

1

4

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

S

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Cavalerie galloise

8

24

MCM

OM

0

1

1

4

5

1

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Passer en nobles à cheval

6

12

MCM

OM

1

1

1

4

4

2

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

passer en OD

0

24

MCD

OD

0

0

1

5

6

0

N

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Teulu (garde noble) jusqu'à 10 par général

0

40

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Passer Teulu en longues lances par unités entières

0

40

IPM

OM

1

1

1

2

3

3

V

E

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Combrogi

60

300

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance courte

5

1

1

 

/ /

Passer Combrogi en lance longue par unités entières

0

300

IPM

OM

0

1

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Lance longue

5

2

1

 

/ /

Passer des Combrogi en fanatique

0

340

IPM

OM

0

0

1

2

3

3

N

F

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Passer Teulus ou Combrogis en OS

0

300

IPS

OS

0

0

1

2

3

3

N

N

Non Tireur

0

0

0

0

 

Non armé

0

0

1

 

/ /

Javeliniers

24

100

IPD

OD

0

1

1

3

4

2

N

N

Javelots

2

4

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Archers

12

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

N

N

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

passer Archers en expérimentés

0

32

IPD

OD

0

0

1

3

4

2

V

E

Arc

4

5

2

1

 

Arme de poing

5

0

1

 

/ /

Les minima sont donnés pour des armées d'environ 1000 points, permettant de longues parties d'une soirée entière. Pour des parties plus courtes, n'hésitez pas à les diviser.

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